Charles Chen

@xxc

Joined on Jul 27, 2016

  • 這些動畫不能說是「與體驗設計直接相關」,而是有啟發性的。而且,完全是我個人偏好的選擇,也儘量挑少為人知的作品。像是押井守的《攻殼機動隊》(1995),也很棒,但太多人知道了,就略過。以下三片,不分排名。 《電腦線圈》(電脳コイル, 2007) 想像元宇宙、虛擬現實(VR)、擴增現實(AR)普遍後的日常生活世界? 不能錯過的是 2007年這一部電視動畫,第39回星雲獎、第29回日本SF大賞的科幻作品。 《電腦線圈》描繪的是小學生間的普通的日常生活。故事的日常生活中的有各種混合現實(AR)人機交互設計。例如,將拇指靠近耳朵,小指靠近嘴巴,就能打電話。想入侵數位主機,就把程式碼「符咒」一樣貼上或丟出去。動畫中的街道與建築,都疊加上數位空間的層次,就像是「數位雙生」(digital twins)的概念一樣。因此,當軟體版本更新時,就會產生「數位空間版本控制」的問題。 《電腦線圈》不但描繪了技術與設計的可能性,也呈現了很多誤用、濫用、與可能衍生出的問題。例如,都市改建後巷子不在了,但舊版數位空間的巷子還在,當小孩子的數位寵物跑進去不存在的巷子裡,該怎麼找回來?如果跑進舊版數位空間的不是人工智能寵物,而是使用者本體的數位分身,那麼本體的數據還找得回來嗎?如果那個消失的數位分身,播了一通電話給朋友,這通電話傳來的聲音到底是從誰那邊來的?
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  • 課程說明 這個課程不是教要你「資訊科技產品設計」「App設計」「網站設計」「資訊圖表視覺化」等等。這些實務技巧短期實用,我認為在現場當下做中學,會更能掌握。而在學校裡,應該累積一些基本的,對長期職涯有幫助的基礎技能與概念。因為到了真正忙碌的工作環境,反而更沒有時間與機會,好好思考跟學習這些基礎。 這堂課設計「體驗中的科技」,而非設計「科技中的體驗」。在這個定義中,「科技」是「人類對生活世界的改造」,而不是「我出生後才發明的新事物」。課程希望讓設計師了解設計物「無形」的層面,如情境、歷程、價值、承諾、生活世界等等,以及進一步掌握這些無形層面的方法。 陳啟亮 / Charles Chen聯絡方式 xxc.chen@gmail.com 如何留言? (1)使用Hachmd原本的留言功能;(2)有心就找得到 課程與講義下載
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  • 課程說明 這個課程不是教要你「資訊科技產品設計」「App設計」「網站設計」「資訊圖表視覺化」等等。這些實務技巧短期實用,我認為在現場當下做中學,會更能掌握。而在學校裡,應該累積一些基本的,對長期職涯有幫助的基礎技能與概念。因為到了真正忙碌的工作環境,反而更沒有時間與機會,好好思考跟學習這些基礎。 這堂課設計「體驗中的科技」,而非設計「科技中的體驗」。在這個定義中,「科技」是「人類對生活世界的改造」,而不是「我出生後才發明的新事物」。課程希望讓設計師了解設計物「無形」的層面,如情境、歷程、價值、承諾、生活世界等等,以及進一步掌握這些無形層面的方法。 陳啟亮 / Charles Chen 聯絡方式 xxc.chen@gmail.com 如何留言? (1)使用Hachmd原本的留言功能 (2)在頁面底部的Disqus留言
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  • 課程說明 這個課程不是教要你「資訊科技產品設計」「App設計」「網站設計」「資訊視覺化」「資訊架構學」等等。這些技能雖然短期兩三年實用,但對長期職涯卻沒有什麼幫助。 這堂課設計「體驗中的科技」,而非設計「科技中的體驗」。在這個定義中,「科技」是「人類對生活世界的改造」,而不是「我出生後才發明的新事物」。課程希望讓設計師了解設計物「無形」的層面,如情境、歷程、價值、承諾、生活世界等等,以及進一步掌握這些無形層面的方法。 陳啟亮 / Charles Chen 聯絡方式 xxc.chen@gmail.com 課程網址 https://hackmd.io/@xxc/HkATV0tVw 課程與講義下載
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  • 川崎和也 {設計研究|Design Research}是對於未來(或稱之為另一個現在)可能性的思索(推測)或試作。本書[^1]編輯的初衷,即在探討這樣的可能性。 [^1]: Speculation: 人間SPECULATIONS 人間中心主義のデザインをこえて https://www.amazon.co.jp/SPECULATIONS-%E4%BA%BA%E9%96%93%E4%B8%AD%E5%BF%83%E4%B8%BB%E7%BE%A9%E3%81%AE%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%92%E3%81%93%E3%81%88%E3%81%A6-%E5%B7%9D%E5%B4%8E%E5%92%8C%E4%B9%9F/dp/4802511396 在社會和技術等相關問題複雜的的背景下,設計相關的專業,例如研究/實作、設計/⼯程/藝術、數位/物理、⾃然/⽂化等領域正急速地融合。本書的⽬的是儘可能揭露⽇漸多元化的設計研究樣貌,召喚多樣的實踐群體,為今後所面臨的巨大問題指引出努力的方向。 在全球資訊資本主義的肆虐下,環境問題越來越嚴重,基因改造及⼈⼯智慧快速開發的同時,也⾯臨各種道德爭議,也許這正是⼈類要⾯對的設計⿊暗⾯吧!
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  • 課程說明 這個課程不是教要你「資訊科技產品設計」「App設計」「網站設計」「資訊視覺化」「資訊架構學」,而是讓設計師了解設計物「無形」的層面,如情境、歷程、價值、承諾、生活世界等等,以及進一步掌握這些無形層面的方法。 陳啟亮 / Charles Chen 聯絡方式 xxc.chen@gmail.com 課程網址 http://bit.ly/2lOVRDR 課程與講義下載 ( 開放講義下載到 2020/01/31 為止 )
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