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    # 正規5x5籃球 ###### tags: `RD1-Sport` :::spoiler 目錄 > [TOC] ::: ![](https://i.imgur.com/WVj2FzK.png) ## 基本規則 籃球是一個由兩隊參與,在一個長方形籃球場進行的球類運動,可將球向任何方向傳、投、拍、滾或運,目的是將籃球投入對方球籃得分,並阻止對方獲得控球權或得分。 正規5x5籃球比賽,在三分線內投進可得兩分,若在三分線外投籃,可以得到三分,罰球一球可得一分。 **正規5x5比賽時長** 正規籃球比賽一場比賽打4節,分上半場與下半場。 註: NCAA一場比賽打2節而已,即只有上下半場。 | |NBA | FIBA | NCAA| | -------- | -------- | -------- | ------- | | 一節 | 12 min | 10 min |20min| |過半場時限| 8 s |8 s|10 s| | 進攻時限 | 24 s | 24 s | 30s | | 節中間休息時間|130 s|120 s|x| |中場休息時間|15 min|15 min|15 min| |加時賽|5 min|5 min|5min| |加時賽休息時間|100 s|100 s|100 s| 大部分職業聯盟多會採用NBA或FIBA規則,也有混搭的(PBA時間採NBA規則,部分規則採FIBA規則)。 ![](https://i.imgur.com/d954fvK.jpg) ## 專業術語 - 前場(front court) 敵方籃所在的半場,進攻方所進攻的籃框為敵方籃 - 後場(back court) 己方籃所在的半場,防攻方所進攻的籃框為己方籃 - 換場 在上半場結束後,雙方攻擊的半場互換 - 跳球(jump ball) 在比賽的一開始會在中圈進行跳球,拿到球的一方開始進攻。 - 爭球 指當雙方球隊中各一名球員,或多名球員有一手或兩手握在球上,引起爭球後會判罰跳球。 - NBA 採用跳球的方式判定球權,即誰跳到就是誰的球權。 - FIBA 當裁判判罰爭球後,將根據箭頭方向判定球權,爭球後箭頭轉向另一方。 - 界外球 當在籃球場上,因個人或其他因素,而使球觸碰到了場外,或碰到場外的任何物品,則會判出界,裁判需把球交給防守方。 - 活球(Live ball) * 跳球中,球被裁判員向上拋起,球離手時。 * 罰球中,罰球隊員可處理球時。 * 擲球入界中,擲球入界隊員可處理球時。 - 死球(dead ball) 所謂死球是指違例與犯規及暫停,意指當裁判哨音或計時器蜂鳴笛響起,所有球員都停止任一活動,稱為死的原因就是因為在此狀態下,作任何的動作、中籃都是無效的。在死球的狀態下,球隊可以進行球員的替換。 以下狀態為死球: 1. 投球合法中籃後 2. 活球或繼續比賽時,一位裁判鳴笛。 3. 罰球時,球已確定不能中籃,而: * 罰球後又另有罰球。 * 罰球之後附帶其他罰球。 * 活球時,二十四秒信號響起。 * 每一節時間終了 - 替換球員 1. 替補員入場前,應先向紀錄員報告,並準備即刻參與比賽。 2. 在下列情況,球員替補時機開始: * 球成死球且停錶時,裁判向紀錄台工作人員聯繫完畢之後。 * 第四節或延長賽最後2分鐘,球中籃得分,非得分隊請求球員替補。 3. 替補手續應盡速完成,一位球員5次犯規或奪權犯規時,必須盡速完成替補(約30秒),若裁判認為該隊無理延誤時,應宣判該隊暫停1次。如果該隊已無暫停,則應宣判教練技術犯規1次。 4. 主罰球時僅該罰球員可被替補,但必須符合下列規定: * 第一次罰球或僅有一次的罰球的繼續比賽之前所請求者。 * 最後一次或僅有一次的罰球罰中,球成為死球時。 - 請求暫停(timeout) - 下列情況允許請求暫停: * 球成死球、計時鐘停止,且裁判向紀錄台工作人員聯繫完畢後。 * 對隊投籃得分。 - 不同規則對於請求暫停的不同之處: - NBA 每支球隊有7次的暫停可以使用,最後3分鐘有2次暫停機會,延長賽2次暫停,每次75秒。 - FIBA 每支球隊上半場可以喊2次暫停,下半場3次,延長賽只有1次,每次60秒。 - 違例(illegal) 違例是指違反籃球的基本規則,以下是常見違例: - 走步違例 接到隊友傳球後或是收球後,軸心腳落地兩次。 :::warning 收球動作完成後,落地的第一隻腳叫做軸心腳,但如果兩腳同時落地,則兩腳都是軸心腳。 ::: - 二次運球 運球收球後又再次運球。 - 回場違例 球被帶過半場後,不能再回到後場。 - 24秒違例(show clock violation) 在進攻時間內沒有進行投籃動作。 - 犯規(foul) 犯規是與敵隊球員的非法身體接觸、碰撞、推擠,或者是嚴重違反運動道德的行為。 以下是常見的犯規: - 打手犯規 球運動員在運球或三步上籃、投籃時防守人員打手,這樣就會被裁判吹其打手犯規。 - 阻擋犯規 籃球比賽中,帶球撞人與阻擋犯規,是持球隊員與防守持球隊員在進攻和防守時,採取了不合理的位置、不正確的身體姿勢、不正當的起動方法和非法的動作而造成錯誤的身體接觸而產生的侵人犯規。 - 進攻犯規 持球隊員推動或移動到防守隊員軀幹上的身體接觸,當接觸的瞬間防守隊員已經提前站位,則進攻隊員構成帶球撞人。 - 壓哨球(buzzer beater) 是指在一節的完結前的極短時間投射,當球仍未達籃框時哨聲已響,但因籃球規則是計算起手時間,因此這樣的情況得分仍有效。 - 停錶 死球時就需停表,以下狀況會停表: 1. 當裁判宣判犯規、違例、爭球或是每一節比賽時間終了時。 2. 當24秒違例發生成立時。 3. 活球時任一裁判鳴笛。 另外比較特別的決勝期停表: - NBA 前面3節倒數一分鐘進球後停錶,第四節與加時賽倒數2分鐘進球後停錶。 > [決勝期停錶範例](https://youtu.be/2nn-umdCxXo?t=2327) - FIBA 第四節與加時賽倒數2分鐘進球後停錶。 - NCAA 最後一節與加時賽倒數一分鐘進球後停表。 - 關於籃球的傷停補時 ![](https://i.imgur.com/B5VvdMA.jpg) 籃球比賽沒有傷停補時,有人受傷的話比賽就暫停了,也就是停錶,等到比賽恢復回後再重新按表。 > [停表範例](https://youtu.be/zKiQsg-8nEM?t=53) ## 賽制與賽事 ### 美國職業籃球聯賽(NBA) - 聯盟簡介 美國國家籃球協會(NBA,National Basketball Association)是北美四大職業體育聯盟之一,NBA共有30支球隊,依區域分屬2個聯盟:東區聯盟和西區聯盟。 - NBA賽制 NBA採主客場制 熱身賽:每年10月份期間舉行,除在美國本土舉行熱身賽外,近年NBA會在海外舉行進行熱身賽,台灣也其中。 - 例行賽:每年11月至4月期間,每支球隊都要完成82場比賽。各聯盟前8名進入季後賽。 - 季後賽:每年大約4月下旬開始,東部聯盟與西部聯盟按例行賽的勝率排名,前8名可進入季後賽,成績較好的球隊將獲得主場優勢;當東西區冠軍產生後,便由2分區冠軍球隊爭奪總冠軍。 NBA季後賽採==7戰4勝制== ![](https://i.imgur.com/ilvT2P9.jpg) ### 美國職業女子籃球聯賽(WNBA) `WNBA一節是10分鐘` - 聯盟簡介 WNBA 是美國NBA主辦的職業女子籃球聯賽,成立於1996年。WNBA目前共有12支球隊。 - 賽制 - 例行賽 每年5月至8月例行賽期間,各支球隊要完成34場比賽,聯盟前8名可進入季後賽。 - 季後賽 - 第一輪:==單淘汰==,由例行賽的第五名對戰第八名、第六名對戰第七名。 - 第二輪:==單淘汰==,第一輪勝出隊伍分別與例行賽第四名以及第三名對戰。 - 準決賽:==五戰三勝==,第二輪勝出隊伍分別與例行賽第二名以及第一名對戰。 - 決賽:==五戰三勝==,準決賽勝出隊伍進行對戰。 ![](https://i.imgur.com/zQyg8pI.jpg) ### NCAA錦標賽 - 簡介 NCAA一級男子籃球錦標賽(英語:NCAA Men's Division I Basketball Tournament)是爭奪美國大學男子籃球全國冠軍的單敗淘汰制比賽,創始於1939年。參賽的是來自國家大學體育協會(NCAA)第一級別中的68支球隊。 - 賽制 美國大學體育協會NCAA(NationalCollegiateAthleticAssociation)之第一級大學男子籃球賽約有300多所大學院校參加,這300多所大學院校分成32個賽區進行常規賽。各隊的比賽場數有所不同,但一般在30場左右。其中獲得第一級別32個聯盟冠軍的共32支球隊自動獲得參賽資格,其餘球隊則由專門的遴選委員會負責挑選。比賽於每年春季舉辦,因大部分比賽在三月中舉行而又被稱為「瘋狂三月」(March Madness)。該項比賽也是全美影響力最大的年度體育賽事之一。 所有64強至決賽賽事均以==單淘汰制==及於中立場舉行。 ### [男籃世界盃(FIBA World Cup)](http://www.fiba.basketball/) - 簡介 男籃世界盃是國際籃球總會主辦的一項國際性男子籃球賽事,每4年舉辦一次,各洲區前幾名獲得奧運男籃參賽資格,最近一次賽是2019年。從2019年開始不再設置外卡制度,上屆奧運冠軍將不再直接晉級世界盃,同時亞洲和大洋洲球隊將一起組成亞太區參加資格賽。 - 賽制 - 資格賽 首先會進行各區資格賽,5個非洲區代表、8個亞太區代表、12個歐洲區代表和7個美洲區代表,共32組。 - 預賽 分成8組進行單循環賽,小組戰績前兩名晉級。 - 16強賽 分成四組進行小組賽,小組戰績前兩名晉級。 - 8強賽 從8強賽到決賽就都是淘汰賽 ![](https://i.imgur.com/69x6Jh9.png) - 奧運資格 ![](https://i.imgur.com/R5ZM5tN.png) ### [夏季奧林匹克運動會籃球比賽](https://www.wikiwand.com/zh-tw/2020%E5%B9%B4%E5%A4%8F%E5%AD%A3%E5%A5%A7%E6%9E%97%E5%8C%B9%E5%85%8B%E9%81%8B%E5%8B%95%E6%9C%83%E7%B1%83%E7%90%83%E6%AF%94%E8%B3%BD#/%E5%8F%83%E8%80%83%E8%B3%87%E6%96%99) - 簡介 2020年夏季奧林匹克運動會籃球比賽於2021年7月24日至8月8日在日本埼玉市埼玉超級競技場及東京青海都市運動會場舉行。 - 男子項目參賽資格 ![](https://i.imgur.com/O6f9cvI.png) > [2016賽制](https://zh.wikipedia.org/wiki/2016%E5%B9%B4%E5%A4%8F%E5%AD%A3%E5%A5%A7%E6%9E%97%E5%8C%B9%E5%85%8B%E9%81%8B%E5%8B%95%E6%9C%83%E7%94%B7%E5%AD%90%E7%B1%83%E7%90%83%E6%AF%94%E8%B3%BD) - 小組賽 2016年小組賽有12隊,分兩個小組進行單循環賽,戰績最差兩名被淘汰,剩下八組進行八強賽。 - 淘汰賽 ![](https://i.imgur.com/xcxASW1.png) ### [菲國職籃PBA](http://www.roundballcity.com/blogs/elijahdukes/archive/2012/02/08/2011_2D00_2012-PBA-37th-Season-_2D00_-Game-Rules_4000_Courts-.aspx) - 簡介 菲律賓籃球協會(英語:Philippine Basketball Association,簡稱PBA),是菲律賓的男子職業籃球聯賽,成立於1975年,是亞洲首個職業籃球聯賽,同時也是繼NBA之後全世界第二個職業籃球聯賽,目前共有12支球隊。 - 賽制 - 菲律賓盃(Philippine Cup)##1–5月 - 常規賽 - 季後賽 戰績前8名的球隊可以晉級季後賽,分為八強、四強以及冠軍戰。八強賽的第7名和第8名必須要兩連勝才能晉級(twice-to-beat);其他兩場採用3戰2勝制,四強賽和冠軍戰都是7戰4勝。 ![](https://i.imgur.com/HCx7aRH.jpg =1200x) - 委員盃(Commissioner's Cup)##5–8月 - 常規賽 - 季後賽 戰績前8名的球隊可以晉級季後賽,分為八強、四強以及冠軍戰。八強賽的第7名和第8名必須要兩連勝才能晉級(twice-to-beat);其他兩場採用3戰2勝制,四強賽是5戰3勝,冠軍賽是7戰4勝。 - 總督盃(Governors' Cup)##9月-隔年1月 - 常規賽 - 季後賽 戰績前8名的球隊可以晉級季後賽,分為八強、四強以及冠軍戰。八強賽的第7名和第8名必須要兩連勝才能晉級(twice-to-beat);其他兩場採用3戰2勝制,四強賽和冠軍戰都是7戰4勝。 ### 中國男子籃球職業聯賽(CBA) - 簡介 中國男子籃球職業聯賽是由中國籃球協會所主辦的跨年度主客場制籃球聯賽,聯賽自每年的10月或11月開始至次年的4月左右結束,目前聯賽的球隊數目為20支。 - 賽制 - 常規賽 2020-21賽季CBA聯賽常規賽共設56輪、560場比賽。 20支參賽球隊將根據2019-20賽季的最終排名蛇形排列分為兩組、每組10支球隊,組內四循環、不同組間雙循環,最終常規賽排名前12的球隊晉級季後賽。 - 季後賽 常規賽排名前4的球隊直接晉級八強,排名第5-12位的球隊則進入12進8輪的比賽,爭奪另外四個八強席位。 12進8輪的賽制為三戰兩勝(1-1-1),四分之一決賽為五戰三勝(2-2-1),半決賽為七戰四勝(2-3-2 ),總決賽為七戰四勝(2-2-1-1-1)。 ### 台灣超級籃球聯賽(SBL) - 簡介 超級籃球聯賽(英語:Super Basketball League,縮寫:SBL)是臺灣一個半職業男子籃球聯盟,由中華籃球協會創設管理,至2020–2021賽季SBL為止共有裕隆納智捷、台灣啤酒、高雄九太科技、臺灣銀行、桃園璞園建築五支球隊組成,為臺灣現今業餘男子籃球最高層級的籃球聯賽之一。 - 賽制 - 例行賽:各隊應賽40場、十次循環,合計100場,前四名晉級季後賽。 - 季後賽:首輪採5戰3勝制,總冠軍賽採7戰4勝制。 ### P league+ - 簡介 P. LEAGUE+是臺灣男子職業籃球聯盟,由寶島夢想家、臺北富邦勇士、桃園領航猿和新竹攻城獅四支球隊組成,首個賽季預計2020年12月中開打。 - 賽制 比賽每節12分鐘,共48分鐘,落實主客場制,第一季每隊交手8次,一隊共打24場,包含12場主場和12場客場;季後賽由季賽排名2、3名隊伍先行交手,勝者再與排名第1名隊伍爭奪最終冠軍。 ### [韓國籃球聯賽](https://www.sportslottery.com.tw/zh-tw/innovation/40) - 簡介 韓國籃球聯賽(Korean Basketball League,簡稱KBL)為南韓的一個職業的男子籃球聯盟。首個球季於1997年展開。本賽季在10月份開始,隔年4月結束。聯賽有10支球隊。每隊允許有2位外籍球員。 - 球隊 蔚山現代太陽神、首爾三星閃電、安養KGC、首爾SK騎士、昌原LG獵鷹、高陽獵戶座、仁川東土大象、全州KCC宙斯、釜山KT音速彈、原州東浦新世代。 - 賽制 - 例行賽 每季每個球隊將進行54場比賽(27場主場比賽,27場客場比賽),例行賽共計舉行270場賽事。 - 季後賽 例行賽戰績前六名進入季後賽,季後賽最多進行27場賽事,除了冠軍戰七戰四勝外,其餘季後賽賽事皆為五戰三勝制。 例行賽排名前兩名為種子隊伍,例行賽排名第4和第5之勝方將與例行賽排名第1之隊伍爭取冠軍賽之資格;例行賽排名第3和第6之勝方則會與例行賽第2之隊伍爭取冠軍賽之資格。 ### [歐洲籃球聯賽(EUL)](https://www.sportslottery.com.tw/zh-tw/innovation/38) - 簡介 歐洲籃球聯賽(Euroleague,簡稱EUL)為歐洲籃球協會(ULEB)所主辦的賽事,是歐洲最大規模的跨國男子職業籃球聯賽,現有來自歐洲18個國家的24支球隊參加。 參賽的24支球隊,分別來自歐洲各國職業聯賽中成績排名較佳的球隊以及1支上屆歐洲盃的冠軍球隊。 - 賽制 - 例行賽:參賽的24支球隊分為4組進行循環賽,每支球隊與其他同組球隊在主客場各進行2場對戰,例行賽戰績取得分組前四名的球隊,得以晉級16強賽。 - 16強賽:16強賽將分4組進行循環賽,每隊與同組其他球隊進行主客兩回合的對戰,每組前二名得以晉級半準決賽。 - 半準決賽:半準決賽採5戰3勝制,勝出球隊可晉級最後4強決賽。 - 4強決賽:最後4強,為避免16強同組球隊再次交手,因此採用交叉對戰方式,準決賽獲勝球隊可爭取總冠軍,敗者則進行第3名爭奪賽。 ### [歐洲聯盟盃(Euro Cup)](https://www.sportslottery.com.tw/zh-tw/innovation/39) - 簡介 歐洲聯盟盃(EuroCup或稱ULEB Cup)為歐洲籃球協會(ULEB)所主辦的賽事。其聯賽水準僅次於歐洲籃球聯賽,為歐洲第二級之籃球賽事。 - 賽制 - 小組賽:參賽的36支球隊分為6組進行循環賽,每支球隊與同組其他球隊個在主客場進行2場比賽,戰機取得分組前4名的球隊,得以晉級例行賽。 - 例行賽:參賽的32支球隊分為8組進行循環賽,每支球隊與同組其他球隊各在主客場進行2場比賽,例行賽戰績取得分組前2名的球隊,得以晉級16強賽。 - 16強賽:16強賽分4組進行循環賽,每組前二名得以晉級8強賽。8強賽及決賽:最後8強進行單淘汰賽,準決賽的勝隊可爭奪冠軍,而準決賽落敗的球隊則進行第3及第4名之爭。 ### [日本職籃B League](https://www.sportslottery.com.tw/zh-tw/innovation/41) - 簡介 擁有18隻球隊,是日本新成立的職業籃球聯盟,由日本原BJ職籃聯盟與日本國家籃球聯盟(NBL)整合而來,2016-2017年為本聯盟第一季。 - 賽制 - 例行賽 每季每個球隊將進行60場比賽(同區36場比賽,跨區24場比賽),例行賽共計舉行540場賽事。 - 季後賽 由整體戰績前兩名以及各區前兩名晉級,共計八隊。八強和四強賽事採兩場制,若一比一平手,將於第二戰之後進行十分鐘的延長賽。總冠軍賽採一場決勝制。 ## 投注玩法 ### 參考示意圖 >[每日賽事參考資訊-籃球](https://docs.sportslottery.com.tw/staticpage/s-442.html) ![](https://i.imgur.com/01u3tYZ.png) ### 輸贏盤 `預測一場運動比賽的對戰球隊(或球員)在比賽結束時,哪一支球隊(或球員)獲得勝利。` ### 讓分盤 `預測一場比賽的對戰球隊在規定比賽時間結束時,兩隊比分經過讓分調整後的勝方球隊。只要您的預測與讓分調整後的結果相同,就有資格贏得獎金。(以讓分數調整正式比數時,僅就客隊或主隊之一方加計,而非兩隊同時分別加計。)` ### 大小盤 `預測一場比賽的對戰球隊在規定比賽結束時,兩隊總得分大於或小於本公司所指定總得分的一種簡單玩法。` ### 單雙 `預測一場運動比賽在規定比賽時間結束時,2隊總得分為單數或是雙數;當兩隊總得分為0時,我們算雙數。` :::info 一場籃球比賽預測單雙會包含延長賽 ::: ### 不讓分 `在選定的一場比賽及其節數中,預測該節的結果為客隊(或球員)獲勝、主隊(或球員)獲勝,或是和局。` ### 勝分差 `預測一場運動比賽在規定比賽結束時,哪一隊獲勝,而且贏了多少分。` #### 以上玩法都可以分成場、半場、節來投注 ### 得分較高半場 `預測比賽在法定比賽時間完成時兩隊得分總數較高的半場` ### 特定比賽數據 `罰球數、籃板數、命中率、犯規數、失誤數...等,都可以拿來玩大小盤或讓分盤` ### 冠軍及特別項目 `在特定的運動錦標賽、季賽或其他指定題目,預測總冠軍、分區冠軍、小組冠軍或 其他指定題目的勝出選項。` ### 特尾樂 `預測一場或數場籃球比賽客隊或(及)主隊總得分的個位數字。` ## 參考資料 > [籃球介紹](https://www.sportslottery.com.tw/zh-tw/innovation/34) > [籃球特尾樂介紹](https://www.sportslottery.com.tw/zh-tw/innovation/79) > [體育投注知識](https://hackmd.io/KvOf-fzRQX2CkqbeJ7YxiA) > [籃球場上常用術語](https://www.macauslot.com/nba/html/glo/glo.html#e) > [籃球-wiki](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AF%AE%E7%90%83) > [Rule Differences](https://www.fiba.basketball/rule-differences) > [Difference between NBA and FIBA rules](https://www.worldofbasketball.org/difference-between-nba-and-fiba-rules.htm)

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    var i = 0;
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