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mado: spline.c

src/spline.c

mado 發音

Flow

functions and types

fixed-point types

根據 ISO/IEC TR 18037:2008(E) 規格書,其中第 4.2 節 Detailed changes to ISO/IEC 9899:1999 給出基於 C99 擴增的 C 語言新規範。

  • Clause 5.2.4.2.3 - Characteristics of fixed-point types
    一定點數 \(x\) 定義為:
    \[ x= s\times n \times b^f \]
    其中,\(s\) 為正負號(-1 或 1);
    \(p\) 為精度;
    \(n\) 為一非負整數且小於 \(b^p\)
    \(b\) 為一基數,在二進位系統中通常為 \(2\)
    \(f\) 為一係數,用於表示小數部分的位數。

舉例來說,以 16 位元的有號整數來表示一定點數 \(x\),其中 4 個位元用於表示分數部分,11 個位元用於表示整數部分,1 個位元用於表示正負號。\(f=-4\)\(p=11+4=15\)\(0\leq n <2^{15}\)。假如有一定點數為 \(549\) 其二進位表示0000 0010 0010 0101 則此定點數 \(x\) 實際數值為
\[ x = 549 \times 2^{-4} = 34.3125 = 2^5 + 2^1 + 2^{-2}+2^{-1} \]

  • Clause 6.2.6.3 - Fixed-point types
    • 對有號定點數,可以將位元分成三個部分:

      1. 正負號位元(sign bit)
      2. 數值位元(value bits)
      3. 填充位元(padding bits)

      對於數值位元又可以分成:

      1. 整數位元(integral bits)
      2. 分數位元(fractional bits)

      其中,假如數值位元為 \(N\) 個且整數位元為 \(L\) 個,則分數位元部分為 \(N-L\) 個。對於用於表示純分數的定點數,該整數位元為 \(L=0\) 個,則每一數值位元用於表示在 \(2^{-1}\)\(2^{-N}\) 之間不同 \(2\) 的冪,所以該定點數的實際數值範圍為 \(-1\)\(1-2^N\)
      對於用於表示帶分數的定點數,則每一數值位元用於表示在 \(2^{L-1}\)\(2^{N-L}\) 之間不同 \(2\) 的冪,所以該定點數的實際數值範圍為 \(-2^L\)\(2^L-2^{N-L}\)

    • 對無號定點數,可以將位元分成兩個部分:

      1. 數值位元(value bits)
      2. 填充位元(padding bits)

      對於數值位元又可以分成:

      1. 整數位元(integral bits)
      2. 分數位元(fractional bits)

      其中,假如數值位元為 \(N\) 個且整數位元為 \(L\) 個,則分數位元部分為 \(N-L\) 個。對於用於表示純分數的定點數,該整數位元為 \(L=0\) 個,則每一數值位元用於表示在 \(2^{-1}\)\(2^{-N}\) 之間不同 \(2\) 的冪,所以該定點數的實際數值範圍為 \(0\)\(1-2^{-N}\)
      對於用於表示帶分數的定點數,則每一數值位元用於表示在 \(2^{L-1}\)\(2^{N-L}\) 之間不同 \(2\) 的冪,所以該定點數的實際數值範圍為 \(0\)\(2^L-2^{N-L}\)

typedef int16_t twin_sfixed_t; /* 12.4 format */
typedef int32_t twin_dfixed_t; /* 24.8 format */

mado 中採用的是

/* Geometrical objects */
typedef struct _twin_spoint {
    twin_sfixed_t x, y;
} twin_spoint_t;

_twin_distance_to_line_squared

一條樣到一直線的距離。輸入有三個 twin_spoint_t 輸出為一 twin_dfixed_t

回顧點到直線距離,直線方程的一般式為:
\[ Ax+By+C = 0 \]

假設有兩點 \((x_1,y_1)\)\((x_2,y_2)\) 形成的直線寫成直線方程為
\[ (y-y_1)=\dfrac{y_2-y_1}{x_2-x_1}(x-x_1) \text{ and } (y-y_2)=\dfrac{y_2-y_1}{x_2-x_1}(x-x_2) \]
整理得到
\[ x(y_2-y_1) - y(x_2-x_1) - x_1(y_2-y_1) + y_1(x_2-x_1) = 0 \]

其中
\[ \begin{align} A&=(y_2-y_1) \\ B&=(x_1-x_2) \\ C&=(y_1x_2-x_1y_2) \end{align} \]

則一直線方程外的點 \((x_0,y_0)\) 到該直線方程的距離則為:
\[ \dfrac{\lvert Ax_0+By_0+C \rvert}{\sqrt{A^2+B^2}} \]

將其平方
\[ \dfrac{(Ax_0+By_0+C)^2}{A^2+B^2} \]

_lerp

為一線性插值函數,lerp 為 liner interploation 的縮寫

在 mado 中使用的曲線插值方式是貝茲曲線,兩點 \(P_1\)\(P_2\) 間的凸組合構成的插值方式
\[ B(t) = P_1 +(P_2-P_1)t = (1-t)P_1 + tP_2 \]
其中 \(t\in[0,1]\)

\(t\) 寫成 \(\frac{1}{2}\) 的冪,則第二個等式可以表示為
\[ P_1 +(P_2-P_1)2^{-k} \]
其中 \(k\) 為一非負整數。

由於為 \((P_2-P_1)\) 除以 \(2\) 的冪,所以改成用位元運算可以寫成
\[ P_1 +((P_2-P_1) >> k) \]

但在此 \(t\) 的選擇就被縮限在 \(t=1,2^{-1},\dots,2^{-k},\dots\)

static void _lerp(twin_spoint_t *a,
                  twin_spoint_t *b,
                  int shift,
                  twin_spoint_t *result)
{
    result->x = a->x + ((b->x - a->x) >> shift);
    result->y = a->y + ((b->y - a->y) >> shift);
}

_de_casteljau

Linear-time geometric algorithm for evaluating Bézier curves Filip Chudy, Paweł Woźny

在 mado 中的貝茲曲線是三次貝茲曲線,這裡的三次是基於變數 \(t\) 的三次。

根據一開始四個點 \(a,b,c,d\) 依照順序兩兩做一次線性插值則可以得到
\[ \begin{align} ab(t) &= (1-t)a + tb \\ bc(t) &= (1-t)b + tc \\ cd(t) &= (1-t)c + td \end{align} \]

其中 \(ab(t),bc(t),cd(t)\) 為不同線性插植中的點,根據一次線性插植中的點做二次插值,
\[ \begin{align} abbc(t) &= (1-t)ab(t) + tbc(t) \\ &= (1-t)((1-t)a + tb) + t((1-t)b + tc)\\ &= (1-t)^2a+2t(1-t)b+t^2c \\ bccd(t) &= (1-t)bc(t) + tcd(t) \\ &= (1-t)((1-t)b + tc) + t((1-t)c + td)\\ &= (1-t)^2b+2t(1-t)c+t^2d \\ \end{align} \]

三次插值為
\[ \begin{align} \text{final}(t) &= (1-t)abbc(t) + tbccd(t) \\ &= (1-t)((1-t)^2a+2t(1-t)b+t^2c)\\ & + t((1-t)^2b+2t(1-t)c+t^2d) \\ &= (1-t)^3+ 3t(1-t)^2b + 3t^2(1-t)c + t^3d \end{align} \]

De Casteljau 的演算法則是藉由,每次迭代算出一線性插植點,再用於下一次迭代中。

  • 藍色為初始點。
    圖片

  • 令插值函數 \(t=2^-1\)。紅色為第一次線性插值出來的點,黃色點為以紅色點做線性插值出來的點,黑色點為以黃色點做線性插值出來的點。
    圖片

_twin_spline_decompose

include/twin_private.h

#define TWIN_SFIXED_ONE (0x10)
#define TWIN_SFIXED_TOLERANCE (TWIN_SFIXED_ONE >> 2)

TWIN_SFIXED_ONE in binary format is 0000 0000 0001 0000 where four bits for representing the fractional part.

And the default tolerance TWIN_SFIXED_TOLERANCE is 0000 0000 0000 0100 which is \(\frac{1}{2^2}=0.25\) in deciaml in the 12.4 fixed-point representation.

TWIN_SFIXED_TOLERANCE * TWIN_SFIXED_TOLERANCE

基於容忍量 tolerance 選取 shift 的策略。

數學上的插值函數是建立在一連續定義域跟一對應域中,在電腦中是以二進位數值為定義域跟定義域,更具體的來說是一有限域。詳細的內容可以參考解讀計算機編碼

每執行一次三次插值法,就會多 \(5\) 個切割線段

flatness

https://blend2d.com/research/simplify_and_offset_bezier_curves.pdf

\[ d(p_0, L)^2 \leq \epsilon^2 \]

自己選的 \(\epsilon\)

\[ g(t)=d(p_0, L)^2 = \dfrac{((y_2-y_1)p_{x,0}+(x_1-x_2)p_{y,0}+(y_1x_2-x_1y_2))^2}{(y_2-y_1)^2+(x_1-x_2)^2} \leq \epsilon^2 \]

\[ \begin{align} A&=(y_2-y_1) \\ B&=(x_1-x_2) \\ C&=(y_1x_2-x_1y_2) \end{align} \]

論文 GPU-friendly Stroke Expansion, Google 2024

2024 RAPH LEVIEN and ARMAN UGURAY

fig 3. \(s\) 為分段圓形弧長,該分段圓形弧長的兩端點形成一線段,弦長 \(d\) 為該分段圓形弧長至該線段的最遠距離
\[ d = (1-\cos{\theta})\frac{s}{2\theta} \]

https://en.wikipedia.org/wiki/Circular_segment
https://en.wikipedia.org/wiki/Sagitta_(geometry)

對一曲線 \(\hat{s}\) 曲線上任意點曲率 \(\kappa(s)\) 其原文使用積分表示誤差
\[ d\approx \frac{1}{8} \left(\int^{\hat{s}}_0 \sqrt{|\kappa(s)|} ds\right)^2 \]

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