# ユークリッド空間に埋め込まれた標本空間 ###### tags: `probability-theory` ## 1次元ユークリッド空間 $$ \mbox{一次元ユークリッド空間}=\mbox{数直線} $$ [数直線](https://study-line.com/seihu-daisho/) ![](https://hackmd.io/_uploads/HkENRv90i.png) [小数](https://math.nakaken88.com/textbook/basic-absolute-value-and-magnitude-relationship/) ![](https://hackmd.io/_uploads/HyJ50w9As.png) 数直線上の点は何種類かの分類の仕方がある。 1. 整数 or 非整数 2. 有理数 or 無理数 3. 正の数 or 0 or 負の数 4. 実数 [不等式と区間](https://univ-juken.com/renritsu-hutoshiki) ![](https://hackmd.io/_uploads/H1t40P5Ri.png) 1. 閉区間 2. 開区間 3. 半開区間 4. 半無限区間 5. 無限区間 [区間と無限区間](https://mimsystudent.wordpress.com/2010/11/18/test/) 区間の開閉 ![](https://hackmd.io/_uploads/r1Goed5As.png) 無限区間 ![](https://hackmd.io/_uploads/r1-glOcRi.png) この図の(iii)と(iv)はそれぞれ、$(-\infty, b)$と$(-\infty, b]$の誤り。 [不等式と区間](https://mathbythemountain.com/2016/08/20/inequality-vs-interval-notation-poster-free-download-mtbosblaugust-made4math/) ![](https://hackmd.io/_uploads/rJOUxdc0o.jpg) 半無限区間$(-\infty, x]$を考える。 $$ (x, \infty) = (-\infty, x]^c $$ $x$に上から向かう単調な点列 $x_n$ を考える。$\lim_{n\rightarrow\infty} x_n = x$。このとき $$ [x, \infty) = \lim_{n\rightarrow\infty} \cup_{n}(x_n, \infty) $$ $$ (-\infty,x) = [x, \infty)^c $$ こんな風に定義すればいい? ## 試行と標本空間 試行とは、起こり得る結果が幾つかあり、そのどれか一つだけが偶然に起こるまでの流れのことである。試行の結果全体の集合は標本空間と呼ばれる。事象は標本空間の部分集合である。 |試行$X$|標本空間$\Omega$|事象の例| |---|---|---| |コイン投げ|{表, 裏}|表が出る、裏が出ない| |サイコロ投げ|{1,2,3,4,5,6}|1が出る、偶数が出る| |天気|{1時間に1mm以上の降水あり, 1時間に1mm以上の降水なし}|降水あり| |身長測定|正の実数全体|174.6223493....cm| |身長測定(デジタル計測)|0.1cm単位の正の実数全体|174.6cm| |中間試験|0から100までの整数全体|73点| |ある科目の成績|{秀, 優, 良, 可, 不可}|優| 確率論では試行自体に大文字のアルファベット$X, Y, Z, U, V, W, \ldots$を用い、試行の結果を表す変数に小文字のアルファベット$x, y, z, u, v, w, \ldots$を用いて区別する。事象にも大文字のアルファベット$A, B, C, \ldots$を用いる。標本空間は$\Omega$で表す。 この講義では、標本空間はユークリッド空間の部分空間であることを前提とする。コイン投げも次のように、ユークリッド空間の中に位置付ける。 1. 表が出る $\Rightarrow$ 表が1回出る 2. 裏が出る $\Rightarrow$ 表が0回出る こう関係づけることで、$\{\mbox{表}、\mbox{裏}\}$という集合は$\{1,0\}$というユークリッド空間の部分集合と同一視されるようになり、この集合をユークリッド空間の中に位置付けられる。 成績も同様である。 1. 秀 $\Rightarrow$ $4$ 2. 優 $\Rightarrow$ $3$ 3. 良 $\Rightarrow$ $2$ 4. 可 $\Rightarrow$ $1$ 5. 不可 $\Rightarrow$ $0$ このように数値に変換することで、ユークリッド空間の中に位置付けられる。 ## 事象 事象は標本空間の部分集合である。サイコロ投げの標本空間は $\{1, 2, 3, 4, 5, 6\}$であり、その部分集合である事象はたくさんある。 1. $1$の目が出る = $\{1\}$ 2. $2$の目が出る = $\{2\}$ 3. $3$の目が出る = $\{3\}$ 4. $4$の目が出る = $\{4\}$ 5. $5$の目が出る = $\{5\}$ 6. $6$の目が出る = $\{6\}$ 7. $1$または$2$の目が出る = $\{1, 2\}$ 8. ... 9. $1$または$2$または$3$または$4$または$5$または$6$の目が出る = $\{1, 2, 3, 4, 5, 6\}$ 10. 何も出ない = $\{\}\equiv\emptyset$ すべての事象の数は$2^6$個である。補集合も事象とみなすことから、空集合を何も起こらない事象として含める。 コイン投げの事象は、サイコロ投げよりは少ない。 1. 表が出る = $\{1\}$ 2. 裏が出る = $\{0\}$ 3. 表または裏が出る = $\{0, 1\}$ 4. 何も出ない = $\{\}\equiv\emptyset$ すべての事象の数は$2^2$個である。 重さを計測する場合は、計測の精度が無限であるとして、標本空間は正の実数全体$\mathscr{R}^+\equiv (0, \infty)$となる。この場合の事象は、$x$以下の重さが測定されることを表す $(0, x]$ という半閉区間で表す。ある値$x$をとる、という事象を考えないのは、のちに確率を事象に対して与えるためである。 また後々のことだが、標本空間が整数のみか、実数全体かで、確率の表現方法が異なる。 ## 試行の結果と事象 確率論では、私たちは事象を観測する、と定める。中間試験について、試行の結果は0点から100点の間の実数であるとしても、事象が1点刻みの範囲に基づいて定められているから、1点刻みの整数値のみが観測される、という関係である。 # 以下はメモ ## 確率 確率の公理 ## 確率の意味 幾つもある。 ## 確率の計算 同時確率 $P(A\cap B)$ 条件付き確率 $P(A|B)$, $P(B|A)$ 周辺確率 $P(A)$, $P(B)$ 加法法則 $P(A\cup B)= P(A)+P(B)-P(A\cap B)$ 乗法法則 $P(A\cap B)= P(A)P(B|A)=P(B)P(A|B)$ ベイズの定理 ## 累積確率 $$F(x)=P((-\infty, x])$$ ## 確率関数 $$p(x)=F(x)-F(x-)$$ ## 確率密度関数 $$f(x)=\frac{dF(x)}{dx}$$ ## 平均 = 分布の重心 $$\sum_x x p(x)$$ $$\int_x x f(x)dx$$ ## 期待値 $$ E[X]= \left\{ \begin{array}{ll} \sum_x x p(x) \\ \int_x x f(x)dx \end{array} \right. $$ これは$X$の期待値。$分布の平均$。$X$の平均。 ## $X$の変換の期待値 $$ E[g(X)]= \left\{ \begin{array}{ll} \sum_x g(x) p(x) \\ \int_x g(x) f(x)dx \end{array} \right. $$ $g(X)$の例には$X^2$、$(X-\mu)^2$、$e^{tX}$、$e^{itX}$などがある。 ## モーメント 原点モーメント 中心モーメント ## モーメント母関数