搭配 並行程式設計: Atomics 操作 研讀
注意 資訊科技詞彙翻譯
以下使用 gcc 搭配 -O3
最佳化等級
threadA
裡頭若將 v_ready
定義為 amtomic_bool
則編譯器將會插入 memory fence,從而使得所有在之前寫入的暫存器內含值都被更新至主記憶體中。
threadB
裡頭若不是使用 atomic_bool
,編譯器會對 while 迴圈裡頭的讀取操作進行最佳化,造成無限迴圈而無法正常執行。(留意第 7 和第 8 行)
C/C++ 中分別定義atomic_is_lock_free
/std::atomic<T>::is_lock_free
可用以檢驗此 atomic 變數是否可以在 lock free 的情況下做到 atomic operation。
該測試程式執行結果如下:
若定義的 atomic 變數佔用的空間大於一個暫存器之大小且變數 aligned,則需要使用 mutex lock 確保操作本身的 atomicity。反之,若變數並未 aligned,則是否為 lock free,取決於硬體架構的設計方式。
當需要 atomically 完成讀取、修改、寫入的一系列指令時,可用以下指令
atomic_<type>
: atomic_compare_exchange
和 atomic_exchange
atomic_flag
: atomic_flag_test_and_set
和 atomic_flag_clear
atomic_flag
實作 mutex lock原本的 C 程式:
對應的組合語言輸出:
atomic_flag_test_and_set
使用 x86 的 exchange 指令 xchgb
設定 flag 的值。atomic_flag_clear
則在寫入值之後還加上 memory fence,以確保所有數值變更,都可被其他處理器核所見 (visible)。
考慮以下程式碼:
對應的組合語言輸出:
第 7 行的 lock
使得在做 cmpxchgl
時同時只能有一個 cpu 獲得此變數的存取權。並且 cmpxchgl
先比較 %eax
以及 destination register (ai(%rip
),值相等時才將 %edx
中的值與 ai(%rip)
互換。
在某些 cpu 架構之下 (如 MIPS, RISC-V, Arm),提供指令追蹤此次要 store 的目標值是否被修改過,以避免 load modfiy store 覆蓋已經被更新的值。
atomic_compare_exchange_weak
存在意義考慮以下:
我們可能經常使用以上方式進行 CAS 動作,但是若硬體支援 LL/SC 的話,則有可能錯誤發生在 SC,而非一開始比較 val
及 expected
時,但其實我們不在乎什麼時候出現錯誤,所以定義 weak 版本的 CAS 只要動作沒有正確的完成就會回傳 true。
時候不用所有的指令都在一定的順序下執行,部分指令可提前或延後執行。因此,在 stdatomic.h
規範 6 種 memory ordering model,可讓編譯器清楚各指令可以接受的最佳化策略。
在各個執行緒中,所有的指定為 memory_order_seq_cst
指令都是 sequentially 執行,所有的執行順序跟程式被撰寫的順序相同,因此沒有重排指令造成執行結果錯誤的可能性。
若同時讓多個執行緒執行以上函式,指令的執行順序按照執行緒建立時間以及指令順序執行。
使用 sequentially consistent 的缺點為即使使用多個執行緒還是按照 sequential 執行,使得執行效率低落,甚至可能比單執行緒表現更差。
只能用在 atomic_load
。所有在此 load 之後的指令都不能被重排到此指令的前面。
只能用在 atomic_store
。與 Acquire 相反,所有在此 store 之前的指令都不能被重排到此指令的後面。
可以用在 atomic_load
以及 atomic_store
。必須同時滿足 Acquire 以及 Release 條件
所有 atomic operation 都 atomically 執行,但是不同執行緒之間對於相同變數的執行順序沒有固定。
相似於 Acquire
,不同點在於只需要保證相同變數的順序,其他不相關的變數可以做前後順序的調換,且 memory barrier 的加入為非必要。