mohjj mo

@mohjj

Joined on Feb 22, 2019

  • ###### tags: `說明` :::info 庫存推移圖-計畫接收量 WK API 使用方式 ::: --- [TOC] --- # 匯入專案 gradle.properties 要加入 wk 系統 :::success dep.wk.version = latest-SNAPSHOT ::: ![](https://i.imgur.com/nrgssFE.png) 之後請 ![](https://i.imgur.com/QJ6hcP0.png) # 加入 DBCSC 資料庫設定 ![](https://i.imgur.com/NshCUEx.png) ![](https://i.imgur.com/PpdZbXe.png) # 參數說明 要提供兩個參數 1. 產品別:不可為空 * ==IA==:鋼板W41(鋼板:值要再乘0.99) * ==ID==:條線W421、W423、W43、W434、W433 * ==IH==:熱軋Y4213、Y4222、Y4224、Y4232、Y4233 * ==IF==:冷軋F10、F30、F40
     Like  Bookmark
  • ###### tags: `說明` :::info AI 專案 **S02 缺陷預測** 微軟 ==RICK== 提供的 Python 執行結果 ::: --- [TOC] --- # Azure 執行步驟 ## 建立 Azure Databricks ![](https://i.imgur.com/qkZG3V1.png) ____________________________________ ![](https://i.imgur.com/bMIKFjg.png) ____________________________________ ![](https://i.imgur.com/2BDPXSU.png) ____________________________________ ![](https://i.imgur.com/zx4FNal.png) _________________________________________ ## 開啟 Azure Databricks ![](https://i.imgur.com/pV7rshu.png) ________
     Like  Bookmark
  • ###### tags: `說明` :::danger 筆記內容用於個人學習,大都整理自公開的網路資訊,再加上自己的學習心得 ::: --- [TOC] --- # 計算機結構 & 計算機概論 ## 電腦的發展史 ### 第 0 代電腦(1939-1946) 3,000 個以上的繼電器(Relay)和多量的齒輪 電腦的試作機為1944年艾肯教授所完成的哈佛大學的 ASCC-MARK-I 。在MARK-I中,使用了3,000個以上的繼電器 (Relay)和多量的齒輪,MARK-I為電氣機械式的電腦。MARK-I 採用的構想與今天的電系統的構想,幾乎相同 。為執行計算,事先排定指令,編製程序手冊,並將它轉換於紙帶上,成為打孔的組合,指示機械,如此使機械能依循程序 手冊,實行計算。這種處理方式稱為,自動逐次控制方式。 ### 第 1 代電腦(1946-1959) ==真空管時期==: _目的是用來計算砲彈彈道而誕生_ 第二次世界大戰期間,美國軍方要求賓州大學莫奇來(Mauchly)博士和他的學生愛克特(Eckert)設計以真空管取代繼電器的"電子化"電腦ENIAC,目的是用來計算砲
     Like 19 Bookmark
  • # 電腦網路與通信系統、行動通信網路系統 ###### tags: `說明` :::danger 筆記內容用於個人學習,大都整理自公開的網路資訊,再加上自己的學習心得 > [name=mohjj][time=2019 ,07 ,01][color=blue] ::: --- [TOC] --- # 資料傳輸方式 ==依**傳輸方向**區分== ## 單工、半雙工、全雙工 ### 單工 資料僅由一端傳送,一端接收 :::info 滑鼠、收音機、電視、印表機... ::: ### 半雙工 資料同一時間只能單向傳送,但不同時間可以雙向傳輸 :::info 無線電、RAM、事務機... ::: ### 全雙工 任何時間都可以雙向傳輸 資料同一時間只能單向傳送,但不同時間可以雙向傳輸 :::info 電話、數據機... ::: --- ==依**傳輸線多寡**區分== ## 串列(序列)傳輸、並列(平行)傳輸 ### 串列 由單一線路傳輸資料,每次1個 bit :::info ==USB== ,SATA, ==RS-232==, IEEE 1394 ::: ### 並列 由數條線
     Like 5 Bookmark
  • ###### tags: `說明` :::danger 筆記內容用於個人學習,大都整理自公開的網路資訊,再加上自己的學習心得 ::: --- [TOC] --- # 資訊網路工程 ## OSI (Open System Interconnection Reference Model) **開放式系統互連通訊參考模型** :::info :memo: :mega: > PDNTSPA [color=red] > > PD 拿錢 (NT) 做 SPA [name=mohjj][time=2019 ,02 ,23][color=blue] | OSI 七層 |PDNTSPA |應用| | :--------: | :-------- |:--------: | |==實體層==| (==P==hysical Layer) | Brigde,**網路卡**,乙太網(802.3) |==資料連結層==| (==D==ata Link Layer) | LLC,**MAC**,Bridge,WI-FI(802.11),**ARP** |==網路層==| (==N==etwork Lay
     Like 9 Bookmark
  • # TSOB DB2 相關操作 ## 建立 DB2 TABLE 範例說明 1. 進入 1 ![](https://i.imgur.com/gEKijiP.png) 2. 進入 D ![](https://i.imgur.com/HD8O52T.png) 3. 進入 1 ![](https://i.imgur.com/lz9qEth.png) 4. 輸入 TABLE NAME 後進入,並一路進入到編輯畫面 ![](https://i.imgur.com/63IpqN7.png) ![](https://i.imgur.com/IygMoxP.png) 5. COPY 一個已存在資料來改比較快: **==COPY TBSTD5==** ![](https://i.imgur.com/qacEPpI.png) 6. 用 TBSTD6 取代 TBSTD5: **==C TBSTD5 TBSTD6 ALL==** ![](https://i.imgur.com/jgZADTN.png) 7. 修改相關欄位:主要分
     Like  Bookmark
  • ###### tags: `說明` :::danger 筆記內容用於個人學習,大都整理自公開的網路資訊,再加上自己的學習心得 ::: --- [TOC] --- # 計算機概論 ## 聲音大小計算 聲音大小計算 = 取樣頻率 * 取樣大小 * 聲道 * 時間長短 長度為 10 秒鐘,具 CD 品質(取樣頻率 44.1KHz,取樣位元數 16 Bits)的雙聲道聲音所需的資料量 = 44.1 * 1000(KHz = 每秒 1000 次) * 16 * 2 * 10 bits = 14112000 bits = 14112000 ÷ 8 (換算 bytes) ÷ 1024(換算 KB) = 1722.65625 KB ___ ## Amdahl's law ### 阿姆達爾定律 阿姆達爾定律(英語:Amdahl's law,Amdahl's argument),一個計算機科學界的經驗法則,因吉恩·阿姆達爾而得名。它代表了處理器並行運算之後效率提升的能力。 並行計算中的加速比是用並行前的執行速度和並行後的執行速度之比來表示的,它表示了在並行化之後的效率提升情況。 阿姆達
     Like 1 Bookmark
  • ###### tags: `說明` :::danger 筆記內容用於個人學習,大都整理自公開的網路資訊,再加上自己的學習心得 ::: --- [TOC] --- ## ANSI/SPARC 資料庫三層 將 **DBMS** 分成三層 - **外部層**(External level) 外部綱要或稱為使用者視界(View)。負責不同使用者所需要觀看的部分資料,而將資料庫的其他部分隱藏起來。 - **概念層**(Conceptual level) 概念綱要主要是集中在描述整個資料庫的結構,與資料庫管理系統無關,通常會使用一個象徵性的資料模型來描述概念綱要。概念綱要==最常使用實體關聯模型(ER Model)==,利用圖形方法表示,稱為實體關聯圖(ER Diagram),用來聚焦在描述實體、型態、關聯、運算和限制的細節。 - **內部層**(Internal level) 內部綱要是用來描述架構中的有關資料庫實際的儲存與存取路徑的完整資訊。針對所指定的資料庫管理系統建立實體資料模型,可以顯示資料是如何實作及儲存在資料庫。關聯式資料庫的實體資料模型是建立表格、關聯和定義索引。 ![]
     Like 3 Bookmark
  • ###### tags: `說明` :::danger 筆記內容用於個人學習,大都整理自公開的網路資訊,再加上自己的學習心得 ::: --- [TOC] --- # 程式設計 --- ## C 語言的巨集與函數比較 巨集與函數的功能相同,但在編譯時,編譯時會以巨集取代原來的敘述,而函數則是一個跳躍敘述;在 **程式執行期間,由於巨集已經展開為它所代表的敘述,程式會一行一行執行下去,而碰到函數則是跳到函數定義的副程式去執行**。所以,如果將子功能以巨集撰寫,執行速度較快,但編譯後的程式碼較大;函數寫法則執行速度較慢,但是執行檔較小,如何取捨完全看程式設計的目的與需求。 **巨集(macro)** - 優點:執行==速度快==,沒有堆疊的 push 和 pop 動作的需要,減少時間的耗損。另外使得程式易維護且可讀性高。 - 缺點:巨集被呼叫多次以後,會==耗損存放及使用大量的記憶體空間==。 **函數(call function/call subroutine)** - 優點:即使函數被==呼叫多次,在記憶體中仍只有一份實體==,較節省記憶體空間。能節省存放及使用的記憶體空間。
     Like 2 Bookmark