--- tags: linux2022 --- # 2022q1 Homework3 (quiz3) contributed by < [ganoliz](https://github.com/ganoliz) > ## 測驗一 在 Linux 核心原始程式碼,[include/linux/bitfield.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/include/linux/bitfield.h) 提及一個巨集 GENMASK,其作用是依據給定的範圍,產生連續的 bitmask,例如: * ```GENMASK(6, 4)``` 產生 $01110000_2$ * ```GENMASK(39, 21)``` 產生 0x000000ffffe00000 (64 位元) 已知我們使用的微處理器架構為 64 位元,且 unsigned long 為 8 位元組寬度 (符合 [LP64](https://en.wikipedia.org/wiki/64-bit_computing#64-bit_data_models) 資料模型),以下是可能的 GENMASK 巨集的定義: ```c #define GENMASK(h, l) \ (((~0UL) >> (LEFT)) & ((~0UL) >> (l) << (RIGHT))) ``` 請問, ```LEFT``` = ? ```RIGHT``` = ? 我們可以知道 ~0UL 的值是 0 ~ 64 bits 的值都為 1 ,然後我們可以將這個 GENMASK 巨集拆成兩個部分: ```(~0UL) >> (LEFT)``` 與 ```(~0UL) >> (l) << (RIGHT)``` 兩個部分。在假設為"非邏輯位移"的情況下(而且這裡是 unsigned long),那麼答案為 LEFT = 63 - h RIGHT = l ```c (((~0UL) >> (63 - (h))) & ((~0UL) >> (l) << (l))) ``` :::success 延伸問題: 1. 解釋上述程式碼運作原理 2. 比較 Linux 核心 GENMASK 巨集的實作,闡述其額外的考量 3. 舉出 Linux 核心原始程式碼中二處 GENMASK 巨集和 [include/linux/bitfield.h](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/include/linux/bitfield.h) 的應用案例 ::: ## 測驗二 考慮以下程式碼: ```c struct foo; struct fd { struct foo *foo; unsigned int flags; }; enum { FOO_DEFAULT = 0, FOO_ACTION, FOO_UNLOCK, } FOO_FLAGS; static inline struct fd to_fd(unsigned long v) { return (struct fd){EXP1, v & 3}; } ``` 函式 fo_fd 接受指定的地址 v,填入一個 fd 結構體,並確保第一個成員的地址得以依據[〈你所不知道的 C 語言:記憶體管理、對齊及硬體特性〉](https://hackmd.io/@sysprog/c-memory)描述,對 4 個位元組進行向下對齊 (即 C++ Boost 描述的[ align_down](https://www.boost.org/doc/libs/1_78_0/doc/html/align/reference.html#align.reference.functions.align_down))。其中 struct foo; 運用[〈你所不知道的 C 語言:指標篇〉](https://hackmd.io/@sysprog/c-pointer)提及的 forward declaration 技巧,可在實作階段才提供具體 ``` struct foo ``` 的定義。 請問, ```EXP1```= ? 參考[<jim12312321>](https://hackmd.io/@jim12312321/linux2022-quiz3#%E6%B8%AC%E9%A9%97-2-%EF%BC%9A-%E8%A8%98%E6%86%B6%E9%AB%94%E5%90%91%E4%B8%8B%E5%B0%8D%E9%BD%8A) 對於記憶體對齊的描述: 向上對齊(對 4 bytes 或 8 bytes 對齊): * 對記憶體的位置最後 2 個 bits 做 clear 的動作才能對齊 * 對記憶體第3個 bit ($2^2$) + 1 ```graphviz digraph test{ Node1[label="{Memory Address|0x0|0x1|0x2|0x3|0x4|0x5|0x6|0x7}|{Data||data|data|data|data|||}",shape=record] Node2[label="{Memory Address|0x0|0x1|0x2|0x3|0x4|0x5|0x6|0x7}|{Data|||||data|data|data|data}",shape=record] Node1->Node2 } ``` >未 alignment 前起始位置 : $0x01_{16}$ >alignment 後 : $0x04_{16}$ 向下對齊: * 對記憶體的位置最後 2 個 bits 做 clear 的動作。 ```graphviz digraph test{ Node1[label="{Memory Address|0x0|0x1|0x2|0x3|0x4|0x5|0x6|0x7}|{Data||data|data|data|data|||}",shape=record] Node2[label="{Memory Address|0x0|0x1|0x2|0x3|0x4|0x5|0x6|0x7}|{Data|data|data|data|data||||}",shape=record] Node1->Node2 } ``` >未 alignment 前起始位置 : $0x01_{16}$ >alignment 後 : $0x00_{16}$ 因此在對齊,我們可以知道(注意向下對齊是往記憶體位置的下面對齊) ```c //EXP 1 : return (struct fd){ (struct *foo)(v & ~3), v & 3}; ``` :::success 延伸問題: 1. 解釋上述程式碼運作原理 2. 在 Linux 核心原始程式碼找出類似技巧的實作 (例如檔案系統) 並解說 ::: ## 測驗三 考慮以下程式碼,能將輸入的 8 位元無號整數逐一位元反轉,如同 [LeetCode 190. Reverse Bits](https://leetcode.com/problems/reverse-bits/) 的描述。 ```c #include <stdint.h> uint8_t rev8(uint8_t x) { x = (x >> 4) | (x << 4); x = ((x & 0xCC) >> 2) | (EXP2); x = ((x & 0xAA) >> 1) | (EXP3); return x; } ``` 請問, ```EXP2``` = ? ```EXP3``` = ? 這裡就是老師 C語言 bitwise 講座提到的內容,基本上這段程式碼就是透過shift的方式一對一對的把高低位元交換。首先最高四個位元與最低四個位元交換。接著是 4 bits 的高兩個位元與低兩個位元交換, 因此 ``` x = ((x & 0xCC) >> 2 | (x & 0x33) << 2) x = ((x & 0xaa) >> 1)| (x & 0x55) << 1) ``` ## 測驗四 延伸[〈你所不知道的 C 語言:前置處理器應用篇〉](https://hackmd.io/@sysprog/c-preprocessor),我們嘗試將 [foreach 巨集](https://en.wikipedia.org/wiki/Foreach_loop) 予以擴充,使得支援以下寫法: ```c int i; foreach_int(i, 0, -1, 100, 0, -99) { printf("i is %i\n", i); } const char *p; foreach_ptr(p, "Hello", "world") { printf("p is %s\n", p); } ``` 預期輸出如下: ``` i is 0 i is -1 i is 100 i is 0 i is -99 p is Hello p is world ``` 對應的巨集定義: ```c #include <assert.h> #define _foreach_no_nullval(i, p, arr) \ assert((i) >= sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) || (p)) #define foreach_int(i, ...) \ for (unsigned _foreach_i = (((i) = ((int[]){__VA_ARGS__})[0]), 0); \ _foreach_i < sizeof((int[]){__VA_ARGS__}) / sizeof(int); \ (i) = ((int[]){__VA_ARGS__, 0})[EXP4]) #define foreach_ptr(i, ...) \ for (unsigned _foreach_i = \ (((i) = (void *) ((typeof(i)[]){__VA_ARGS__})[0]), 0); \ (i); (i) = (void *) ((typeof(i)[]){__VA_ARGS__, \ NULL})[EXP5], \ _foreach_no_nullval(_foreach_i, i, \ ((const void *[]){__VA_ARGS__}))) ``` 請問, ```EXP4``` = ? ```EXP5``` = ? 根據巨集,我們可以進行拆解,在 foreach_int 迴圈裡, ( i ) = ((int []){__VA_ARGS__})[0] ,就是指目前在 後面參數中的第零個位置的值,因此我們要更新的值是 _foreach_i ```c ...;...; (i) = ((int []){__VA_ARGS__, 0}[++_foreach_i]) // 原本寫 _foreach_i++ 是錯誤的,要先加再賦值 ``` :::success 延伸問題: 1. 解釋上述程式碼運作原理 2. 在 Linux 核心原始程式碼找出類似技巧的實作並解說其應用場景 ::: ## 測驗五 針對 [LeetCode 29. Divide Two Integers](https://leetcode.com/problems/divide-two-integers/),以下是可能的實作: ```c #include <limits.h> int divide(int dividend, int divisor) { int signal = 1; unsigned int dvd = dividend; if (dividend < 0) { signal *= -1; dvd = ~dvd + 1; } unsigned int dvs = divisor; if (divisor < 0) { signal *= -1; dvs = ~dvs + 1; } int shift = 0; while (dvd > (EXP6)) shift++; unsigned int res = 0; while (dvd >= dvs) { while (dvd < (dvs << shift)) shift--; res |= (unsigned int) 1 << shift; EXP7; } if (signal == 1 && res >= INT_MAX) return INT_MAX; return res * signal; } ``` ```EXP6``` = ? ```EXP7``` = ? ```c EXP6: while (dvd > (dvs << shift)) // 原本寫 1 << shift 會有 error 的情況 ``` ```c EXP7: dvd -= dvs << shift; ``` :::success 延伸問題: 1. 解釋上述程式碼運作原理,指出可改進之處,並予以實作 2. 在 Linux 核心原始程式碼中找出針對整數/浮點數/[定點數](https://en.wikipedia.org/wiki/Fixed-point_arithmetic)除法特別撰寫的程式碼,並予以討論 ::: ## 測驗六 針對 [LeetCode 149. Max Points on a Line](https://leetcode.com/problems/max-points-on-a-line/),以下是可能的實作: ```c #include <stdbool.h> #include "list.h" struct Point { int x, y; }; struct point_node { int p1, p2; struct list_head link; }; static bool can_insert(struct list_head *head, int p1, int p2) { struct point_node *pn; list_for_each_entry (pn, head, link) return EXP8; return true; } static int gcd(int x, int y) { while (y) { int tmp = y; y = x % y; x = tmp; } return x; } static int maxPoints(struct Point *points, int pointsSize) { if (pointsSize <= 2) return pointsSize; int i, j, slope_size = pointsSize * pointsSize / 2 + 133; int *dup_cnts = malloc(pointsSize * sizeof(int)); int *hori_cnts = malloc(pointsSize * sizeof(int)); int *vert_cnts = malloc(pointsSize * sizeof(int)); int *slope_cnts = malloc(slope_size * sizeof(int)); memset(hori_cnts, 0, pointsSize * sizeof(int)); memset(vert_cnts, 0, pointsSize * sizeof(int)); memset(slope_cnts, 0, slope_size * sizeof(int)); for (i = 0; i < pointsSize; i++) dup_cnts[i] = 1; struct list_head *heads = malloc(slope_size * sizeof(*heads)); for (i = 0; i < slope_size; i++) INIT_LIST_HEAD(&heads[i]); for (i = 0; i < pointsSize; i++) { for (j = i + 1; j < pointsSize; j++) { if (points[i].x == points[j].x) hori_cnts[i]++, hori_cnts[j]++; if (points[i].y == points[j].y) vert_cnts[i]++, vert_cnts[j]++; if (points[i].x == points[j].x && points[i].y == points[j].y) dup_cnts[i]++, dup_cnts[j]++; if (points[i].x != points[j].x && points[i].y != points[j].y) { int dx = points[j].x - points[i].x; int dy = points[j].y - points[i].y; int tmp = gcd(dx, dy); dx /= tmp; dy /= tmp; int hash = dx * dy - 1333 * (dx + dy); if (hash < 0) hash = -hash; hash %= slope_size; if (can_insert(&heads[hash], i, j)) { struct point_node *pn = malloc(sizeof(*pn)); pn->p1 = i; pn->p2 = j; EXP9; } } } } for (i = 0; i < slope_size; i++) { int index = -1; struct point_node *pn; list_for_each_entry (pn, &heads[i], link) { index = pn->p1; slope_cnts[i]++; } if (index >= 0) slope_cnts[i] += dup_cnts[index]; } int max_num = 0; for (i = 0; i < pointsSize; i++) { if (hori_cnts[i] + 1 > max_num) max_num = hori_cnts[i] + 1; if (vert_cnts[i] + 1 > max_num) max_num = vert_cnts[i] + 1; } for (i = 0; i < slope_size; i++) { if (slope_cnts[i] > max_num) max_num = slope_cnts[i]; } return max_num; } ``` ```EXP8``` = ? ```EXP9``` = ? :::success 延伸問題: 1. 解釋上述程式碼運作原理,指出可改進之處,並予以實作 2. 擴充 LeetCode 題目,考慮更多座標點的輸入 (例如超過 10 萬個) 時,設計有效的資料結構以降低記憶體開銷,並確保快速的執行 ::: ## 測驗七 考慮 ilog32 函式可針對給定的 32 位元無號數,計算扣除開頭的 0,最少需要多少位元才可儲存 (the minimum number of bits required to store an unsigned 32-bit value without any leading zero bits),以下是一個可能的實作: ```c int ilog32(uint32_t v) { int ret = v > 0; int m = (v > 0xFFFFU) << 4; v >>= m; ret |= m; m = (v > 0xFFU) << 3; v >>= m; ret |= m; m = (v > 0xFU) << 2; v >>= m; ret |= m; m = EXP10; v >>= m; ret |= m; EXP11; return ret; } ``` 請問, ```EXP10``` = ? ```EXP11``` = ? ```c EXP10: m = (v > 0x3U) << 1 ``` ```c EXP11: ret += (v > 0x1); ``` :::success 延伸問題: 1. 解釋上述程式碼運作原理 2. 在 Linux 核心原始程式碼找出類似實作並解說其應用場景 3. 研讀論文[《Using de Bruijn Sequences to Index a 1 in a Computer Word》](http://supertech.csail.mit.edu/papers/debruijn.pdf),探討缺乏硬體 ctz/clz 指令的微處理器上,如何實作 branchless 的 ilog 4. 運用[〈你所不知道的 C 語言:前置處理器應用篇〉](https://hackmd.io/@sysprog/c-preprocessor)和[〈你所不知道的 C 語言:數值系統篇〉](https://hackmd.io/@sysprog/c-numerics)提及的技巧,實作編譯時期 (compile-time) 的 ```ilog2``` 實作 ::: ## 測驗八 考慮以下 C++ 二元搜尋樹的程式: ```c typedef struct tnode *tree; struct tnode { int data; tnode *left; tnode *right; tnode(int d) { data = d; left = right = 0; } }; void remove_data(tree &t, int d) { tnode *p = t; tnode *q; while (p != 0 && p->data != d) { if (d < p->data) { q = p; p = p->left; } else { q = p; p = p->right; } } if (p != 0) { if (p->left == 0) if (p == t) t = p->right; else if (p == q->left) q->left = p->right; else q->right = p->right; else if (p->right == 0) if (p == t) t = p->left; else if (p == q->left) q->left = p->left; else q->right = p->left; else { tnode *r = p->right; while (r->left) { q = r; r = r->left; } p->data = r->data; if (r == p->right) p->right = r->right; else q->left = r->right; p = r; } delete p; } } ``` 函式 ```remove_data``` 嘗試將指定的資料,自給定的二元搜尋樹移除,但原本的 ```remove_data``` 過於冗長,於是我們可善用 indirect pointer 改寫為以下: ```c void remove_data(tree &t, int d) { tnode **p = &t; while (*p != 0 && (*p)->data != d) { if (d < (*p)->data) EXP12; else EXP13; } tnode *q = *p; if (!q) return; if (!q->left) *p = q->right; else if (!q->right) *p = q->left; else { tnode **r = &q->right; while ((*r)->left) r = EXP14; q->data = (*r)->data; q = *r; *r = q->right; } delete q; } ``` 請問, ```EXP12``` = ? ```EXP13``` = ? ```EXP14``` = ? 首先我們看看這個題目,確定找到該點 p 的 data = d 之後,在 if-else裡主要有三種情況。對應於 if (!q->left) 、 else if (!q->right) 、 else 。 ```graphviz digraph test{ node1[label="p"] node1->p_left node1->Null } ``` ```graphviz digraph test{ node1[label="p"] node1->Null node1->p_right } ``` ```graphviz digraph test{ node1[label="p"] node1->p_left node1->p_right } ``` 分別為 p 無左子點 、 p 無右子點 、 p 有兩個子點。 首先我們先把簡單的 EXP12 、 EXP13 填上。 ```c EXP12: p = &(*p)->left; EXP13: p = &(*p)->right; ``` (這裡目前在想改 *p 還是 p 比較好) ```c EXP14: r = &(*r)->left; ``` :::success 延伸問題: 1. 解釋上述程式碼運作原理 2. 以 C99 改寫上述程式碼,並寫出更精簡高效的實作,和最初的實作相比,探討效率的提升 3. 研讀 [Static B-Trees](https://en.algorithmica.org/hpc/data-structures/s-tree/),探討針對記憶體佈局 (memory layout) 的改進策略 ::: ## 測驗九 考慮以下進行記憶體地址對齊 (alignment) 的巨集: ```c /* maximum alignment needed for any type on this platform, rounded up to a power of two */ #define MAX_ALIGNMENT 16 /* Given a size, round up to the next multiple of sizeof(void *) */ #define ROUND_UP_TO_ALIGNMENT_SIZE(x) \ (((x) + MAX_ALIGNMENT - MMM) & ~(NNN)) ``` 作用是向上對齊 (roundup)。 請問, ```MMM``` = ? ```NNN``` = ? 這題的對齊可以先看第二題的概念。 ```c (((x) + MAX_ALIGNMENT - 1 ) & ~(MAX_ALIGNMENT - 1)) //(((x) + MAX_ALIGNMENT - (x << 1) ) & ~(x | 3)) ``` 原來這題是將位置對齊 MAX_ALIGNMENT 的位置,我一直以為是根據 x 來決定對齊的位置,因此一直想不出來。假如是對齊 MAX_ALIGNMENT 就是將 最 LSB 的 4 個 bits 用反相 & 清為 0 。 :::success 延伸問題: 1. 解釋上述程式碼運作原理,並撰寫出對應 ```ROUND_DOWN``` 巨集 2. 在 Linux 核心找出類似的巨集和程式碼,說明 round-up/down 的應用場合 ::: ## 測驗十 考慮以下巨集可得到二個表示式進行整數除法操作時,最接近的整數值: ```c #define DIVIDE_ROUND_CLOSEST(x, divisor) \ ({ \ typeof(x) __x = x; \ typeof(divisor) __d = divisor; \ (((typeof(x)) -1) > 0 || ((typeof(divisor)) -1) > 0 || \ (((__x) > 0) == ((__d) > 0))) \ ? ((RRR) / (__d)) \ : ((SSS) / (__d)); \ }) ``` 注意: 當除數 (即 ```divisor```) 為負值時,行為沒有定義。 參考執行結果: ```DIVIDE_ROUND_CLOSEST(7, 3) = 2``` ```DIVIDE_ROUND_CLOSEST(6, 3) = 2``` ```DIVIDE_ROUND_CLOSEST(5, 3) = 2``` 請問, ```RRR``` = ? ```SSS``` = ? ```c RRR: __x; SSS: -__x; ``` 本來這樣寫就可以了,但是參考別人的想法,因為 c 語言會無條件捨去,所以我們要四捨五入時就要做補正了。 這裡的 (_d >> 1)/_d 之後會變 0.5 ,因此我們先加完再除的時候就等於補正 0.5 的數值了。 ```c RRR: __x + (_d >> 1) SSS: -__x - (_d >> 1) ``` :::success 延伸問題: 解釋上述程式碼運作原理 在 Linux 核心找出類似的巨集和程式碼,說明 div round-up/closest 的應用場合 ::: ## 測驗十一 考慮以下計算整數開平方根的實作: ```c static inline unsigned long fls(unsigned long word) { int num = 64 - 1; if (!(word & (~0ul << 32))) { num -= 32; word <<= 32; } if (!(word & (~0ul << (64 - 16)))) { num -= 16; word <<= 16; } if (!(word & (~0ul << (64 - 8)))) { num -= 8; word <<= 8; } if (!(word & (~0ul << (64 - 4)))) { num -= 4; word <<= 4; } if (!(word & (~0ul << (64 - 2)))) { num -= 2; word <<= 2; } if (!(word & (~0ul << (64 - 1)))) num -= 1; return num; } unsigned long i_sqrt(unsigned long x) { unsigned long b, m, y = 0; if (x <= 1) return x; m = 1UL << (fls(x) & ~1UL); while (m) { b = y + m; XXX; if (x >= b) { YYY; y += m; } ZZZ; } return y; } ``` ```i_sqrt``` 函式的作用等同於 ```floor(sqrt(x))``` 請問, ```XXX``` = ? ```YYY``` = ? ```ZZZ``` = ? ```c XXX: b *= b; YYY: x -= b; ZZZ: m = m >> 1; ``` 我們可以知道 fls() 是找到最少需要儲存的 bits 數(也就是 MSB 的位置),因此初始 m 比 我們的 x 高一個bits,肯定大於 x 。 :::success 延伸問題: 1. 解釋上述程式碼運作原理,嘗試利用硬體的 clz/ctz 指令改寫 2. 在 Linux 核心找出類似的巨集和程式碼,說明其應用場景 :::