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アザミ開眼ボス攻略メモ

結構シビアなのでメモして攻略組み立てる……。

ボス行動パターン

  • 1ターン目:魔法攻撃(全体)+暗闇(3ターンくらい)
  • 2ターン目:魔法攻撃(単体)+毒(1ターン)
  • 3ターン目:物理耐性UP(大)(3ターン)
  • 4ターン目:火属性魔法攻撃(全体)+全属性防御10%DOWN(蓄積/最大3)(4ターン)

以下繰り返し

※HP減ると行動が変わるかは未確認(まだ1/4程度しか減らせられてない)

ボスの耐性/弱点

  • 耐性:火・風・地
  • 弱点:なし

メモ

メモ1

  • アザミの編成が必須だが、敵が風耐性なのでほぼお荷物。VC要員
  • 攻撃を素で受けると一撃死するダメージ量なので、バフ/デバフ維持必須
  • 毒は1ターンしかないとはいえ、バフ/デバフなしで受けると毒ダメージだけで2000とか出て死ぬ
  • 物理耐性UPされると物理ダメージほぼ0になる(バフを盛れば通るには通る)。物理だと4ターンに1回しか殴れない計算になる
  • 敵の素早さがそこそこあるので、バフ/デバフを打つ前に先手を取られることがある
  • 敵のHPめちゃ高いのでたぶん100ターン以上かかると思う
  • シンプルな行動パターンだが、シンプルが故に難しい
  • コンティニュー不可

メモ2

  • 知性DOWNのデバフと全耐性UPバフの維持必須。可能なら素早さDOWNも欲しい
  • アクセは精神UPで固めて魔防あげる
  • こちらの攻撃は無・水・陰・晶・雷のどれかで
  • 可能なら物理でなく魔法攻撃がいい
  • AF撃つチャンスは、3ターン目の物理耐性UPされるターンくらいしかない

メモ3

  • アザミのVCが知性DOWNなのでなんとか織り交ぜたいところ。ただ素早さが低いのでアザミをOUTさせるのが敵の行動後になる率が高いのがリスク
  • オルレイアの腕力/知性DOWN(5ターン)スキルが有用なので織り交ぜたいが、必ず最遅行動になるので、いつ打つかがネック
  • 敵の4ターン目の火属性魔法攻撃はデバフが痛いので1人受けしたいが、どういうローテを組むかがネック

知性DOWNのスキル持ちキャラ

    • サキ(AS)
    • ユナ(AS)
    • アナベル(NS)
    • ニケ(AS)
    • セヴィーロ(NS)
    • デューイ
  • 陰雷晶
    • オルレイア
    • クラルテ
    • 星の子
  • 他(耐性)
    • ギルドナ
    • シャノン(AS)
    • イスカ(AS)
    • 黒衣
    • エルガ(AS)
    • キッド
    • 紫槍
    • プレメア
    • ホオズキ(NS)
    • マナ
    • イーファ
    • シュゼット(ES)
    • ヒナギク
    • ヴァイオレット
    • モルガナ
    • ヴィクト(NS)
    • ヘレナ
    • クロノクロスキャラ(マナフィーブル)

知性DOWNのVC持ちキャラ

  • アザミ
  • イスカ(NS)
  • ニケ(AS)
  • ねここ
  • セティー(NS)
  • ミーユ(ES)
  • アルテナ
  • マイティ(AS)
  • セヴィーロ(NS)
  • デューイ
  • ヴィアッカ

こちらの行動パターン(案)

編成:

各ターンの行動: