<style>
/*黑條*/
.blackout {
color: #191919;
background-color: #191919;
}
.blackout:hover {
color: white;
}
/* 設定右上角留言按鈕 */
#comment-app .open-comments {
background: transparent;
}
.btn-default {
background: transparent;
border-color: #fff99399;
}
.btn-default:hover {
background: transparent;
-webkit-animation: discolor 5s linear infinite,
glint 2s ease infinite;
animation: discolor 5s linear infinite,
glint 2s ease infinite;
}
.ui-comment-app .open-comments .btn.ui-open-comments {
color: #D14606;
}
.ui-comment-app .open-comments .btn.ui-open-comments:hover {
color: #fff993;
}
/* 設置愛心、收藏、小鈴鐺按鈕 */
.community-button {
color: #D14606;
}
.community-button:hover {
color: #FFF993;
background: transparent;
-webkit-animation: discolor 5s linear infinite,
glint 2s ease infinite;
animation: discolor 5s linear infinite,
glint 2s ease infinite;
}
/* h6 date 標籤 */
.markdown-body h6 em {
position: absolute;
top: 40px;
right: 20px;
}
/* 目錄 [TOC] */
.markdown-body .toc > ul {
position: relative;
padding-top: 40px;
padding-bottom: 12px;
background: #fff;
border-radius: 4px;
}
.markdown-body .toc > ul::before {
position: absolute;
content: '——目錄——';
top: 0;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
font-size: 24px;
text-shadow: 3px 3px 3px #ca20;
}
/* 設定圖檔的顯示 */
.markdown-body img {
background-color: transparent;
border-radius: 4px;
}
/* 設定小目錄的背景顏色 */
.ui-toc-dropdown {
background-color: #fff;
}
/* 設定行動裝置中,小目錄按鈕 */
.ui-toc-label.btn {
background: linear-gradient(180deg, #ca252160 0%, #eca44260 100%);
color: #ffffff90;
}
.ui-toc-label.btn:hover {
background: linear-gradient(180deg, #ca252190 0%, #eca44290 100%);
color: #ffffff;
}
/* 設定小目錄內連結 */
.ui-toc-dropdown .nav>li>a,
.toc-menu>a {
color: #8E8D8D;
font-weight: bold;
}
.ui-toc-dropdown .nav>li>a:focus,
.ui-toc-dropdown .nav>li>a:hover {
color: #FFF993;
border-left: 1px solid #FFF993;
}
.ui-toc-dropdown .nav>.active:focus>a,
.ui-toc-dropdown .nav>.active:hover>a,
.ui-toc-dropdown .nav>.active>a {
color: #FFF993;
border-left: 1px solid #FFF993;
-webkit-animation: discolor 5s linear infinite,
glint 2s ease infinite;
animation: discolor 5s linear infinite,
glint 2s ease infinite;
}
.toc-menu>a:focus,
.toc-menu>a:hover {
color: #FFF993;
}
/* 設定 mark */
.markdown-body mark {
color: #fff;
background: #ffb300;
border-radius: 4px;
margin: 2px;
}
/* 設定 strong 粗體 */
.markdown-body strong {
background: #;
border-radius: 4px;
padding-left: 2px;
padding-right: 2px;
}
/* 設定連結 */
a,
.open-files-container li.selected a {
color: #9399DD;
}
a:hover,
.open-files-container li.selected a:hover {
color: #9399DD;
}
/* 設定 ins */
.markdown-body ins {
text-decoration: none;
text-shadow: 3px 3px 3px #AFAFAF;
}
/* 回到最上面的按鈕 */
.markdown-body a > .fa-chevron-up {
position: fixed;
bottom: 20px;
right: 20px;
padding: 4px;
border-radius: 4px;
color: #fff;
background: linear-gradient(180deg, #ca252160 0%, #eca44260 100%);
}
.markdown-body a:hover > .fa {
background: linear-gradient(180deg, #ca252195 0%, #eca44295 100%);
-webkit-animation: discolor 5s linear infinite,
glint 2s ease infinite;
animation: discolor 5s linear infinite,
glint 2s ease infinite;
}
/* 動畫 */
@keyframes discolor {
0%, 100% {filter: hue-rotate(0);}
50% {filter: hue-rotate(360deg);}
}
</style>
# 資訊讀書會的上課內容及筆記
*有任何錯誤歡迎糾正* ~~我好懶~~
所附程式只是我目前能力認為最簡易且可讀性最佳的
:::spoiler <b>注: 滑鼠移動到<span class=blackout> 黑條 </span>上自動反白,點開</b>
會顯示Subtask詳解,想自己解的自行注意
:::
>==**梁哲豪 dc:flightz#0378**==
>* **[競賽程式導論](https://hackmd.io/@FliGhtzzsz/SJ4FKAFQR)**
>* **[$STL與二分搜$](https://hackmd.io/@YLVYlZhOQAS4JaB2CjmNtw/Bkrut0KQ0#競賽程式進階技巧)**
>最近很忙,忘記更新sor
>[color=#d14606]
---
## 上課題目(動態更新)
### a013
* [You can say that again!](https://zerojudge.cchs.chc.edu.tw/ShowProblem?problemid=a013)
:::spoiler **題解: <span class=blackout> 使用getline()函式 </span>**
```cpp=
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
//
int main() {
string x; //建立名叫"x"的字串
getline(cin, x); // 輸入整行字串
cout << x << " " <<x;
return 0;
}
```
:::
### a019
* [0 與 1](https://zerojudge.cchs.chc.edu.tw/ShowProblem?problemid=a019)
:::spoiler **題解: <span class=blackout> 可以使用位元運算或基礎數學運算 </span>**
```cpp=
//位元運算
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
bool x;
cin>> x;
cout<< !x; //0的相反=1 1的相反=0
return 0;
}
```
:::
### a020
* [ㄑㄧˊ 數?](https://zerojudge.cchs.chc.edu.tw/ShowProblem?problemid=a020)
:::spoiler **題解: <span class=blackout> 使用 `%2` 來判斷奇數偶數 </span>**
```cpp=
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int x;
cin >> x;
if(x%2==0) //判斷除以二之餘數
{
cout << "Even";
}
else
{
cout << "Odd";
}
return 0;
}
```
**進階寫法**
```cpp=
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int x;
cin>>x;
cout<<((x&1)?"Even":"Odd")<<'\n';
return 0;
}
```
:::
### a023
* [文文的求婚--續集 (1 行版)](https://zerojudge.cchs.chc.edu.tw/ShowProblem?problemid=a023)
:::spoiler **題解: <span class=blackout> 若把以4之餘數當第一個判斷,那不就輪不到 `100or400` 了嗎?? </span>**
~~這是斜咖做法,你們絕對想的到更好的方法~~
```cpp=
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int x;
while(cin>>x)
if(x%400==0)
{
cout<<"a leap year";
}
else if(x%100==0)
{
cout<<"a normal year";
}
else if(x%4==0)
{
cout<<"a leap year";
}
else
{
cout<<"a normal year";
}
return 0;
}
```
:::
### a026
* [文文的求婚--續集 (0 尾版)](https://zerojudge.cchs.chc.edu.tw/ShowProblem?problemid=a026)
:::spoiler **題解: <span class=blackout> 使用`while`迴圈, 在輸入為0時結束程式 </span>**
```cpp=
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int x, y, i;
while(cin>>x)
{
if(x==0) //結束
{
break;
}
else if(x%400==0)
{
cout<<"a leap year"<<endl;
}
else if(x%100==0)
{
cout<<"a normal year"<<endl;
}
else if(x%4==0)
{
cout<<"a leap year"<<endl;
}
else
{
cout<<"a normal year"<<endl;
}
}
return 0;
}
```
**註**:有更簡單,更好的做法,之後應該會教,帶這是用來練習`while`的
:::
### a035
* [伏林的三角地](https://zerojudge.cchs.chc.edu.tw/ShowProblem?problemid=a035)
:::spoiler **題解: <span class=blackout> 使用海龍公式 </span>**
```cpp=
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int x, y, z, s;
cin >> x >> y >> z;
s=(x+y+z)/2;
cout<<s*(s-x)*(s-y)*(s-z);
return 0;
}
```
:::
### a431
* [數字三角形](https://zerojudge.cchs.chc.edu.tw/ShowProblem?problemid=a431)
:::spoiler **題解: <span class=blackout> 多重for迴圈的控制及使用 </span>**
```cpp=
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int x;
cin>>x;
for(int i=1;i<=x;i++) {
for(int t=i;t>0;t--) {
cout<<i;
}
cout<<'\n';
}
return 0;
}
```
:::
### a442
* [迴文](https://zerojudge.cchs.chc.edu.tw/ShowProblem?problemid=a442)
:::spoiler **題解: <span class=blackout> sting的語法 </span>**
從最前面跟最後面開始
判斷是不是一樣
之後往中間縮
```cpp=
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
signed main() {
fast;
string s;
cin>>s;
int l=0,r=s.size()-1;
bool ans=true;
while(l<r){
if(s[l]!=s[r]){
ans=false;
break;
}
l++,r--;
}
cout<<(ans?"YES\n":"NO\n");
return 0;
}
```
:::
### a441
* [倒背如流](https://zerojudge.cchs.chc.edu.tw/ShowProblem?problemid=a441)
:::spoiler **題解: <span class=blackout> sting的語法 </span>**
可以看看一個函式叫做`reverse()`
```cpp=
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
signed main() {
string s;
cin>>s;
int len=s.size()-1;
for(;len>=0;len--) cout<<s[len];
return 0;
}
```
:::
---
## 作業較困難題目(動態更新)
### a097
* [完全奇數判斷](https://zerojudge.cchs.chc.edu.tw/ShowProblem?problemid=a097)
:::spoiler **題解: <span class=blackout> 基本語法 </span>**
就是要把數字的每一項分解再進行運算
* **數學解**
```cpp=
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
signed main() {
int x;
bool k; //用布林來紀錄是否有偶數
while(cin>>x) {
k=0;
while(x!=0) {
if(!((x%10)&1)) { //!(x%10是奇數)->即偶數
k=1;
break;
}
x/=10;
}
if(k) cout<<"NO\n"; //k=1(ture)就執行
else cout<<"YES\n";
}
return 0;
}
```
再來用**字串**解解看
```cpp=
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
signed main() {
string s;
while(cin>>s){
bool ans=true;
for(int i=0;i<s.size();i++){
if(!((s[i]-'0')&1)){ //判斷是不是偶數
ans=false;
break;
}
}
cout<<(ans?"YES\n":"NO\n"); //ans是true輸出YES反之輸出NO
}
return 0;
}```
:::
### a429
* [質數判斷](https://zerojudge.cchs.chc.edu.tw/ShowProblem?problemid=a429)
:::spoiler **題解: <span class=blackout> 任意正整數且非質數*N*,其最小非1的正整數因數必小於等於根號*N* 最好的例子就是9 </span>**
#### [試除法](https://zh.wikipedia.org/zh-tw/试除法) 這個可以去看看
可以在最一開始判斷是否為偶數,可以減少迴圈的執行次數,進而壓縮時間
```cpp=
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int N;
cin >> N;
if(N==2) { //2:質數
cout << "YES";
return 0;
}
if(N%2==0) { //非2偶數:不是質數
cout << "NO";
return 0;
}
for(int i=3;i*i<=N;i+=2) { //由3開始,判斷每一個奇數是否為N的因數
if(N%i==0) {
cout << "NO";
return 0;
}
}
cout << "YES";
return 0;
}
```
:::
### a430
* [巧克力工廠](https://zerojudge.cchs.chc.edu.tw/ShowProblem?problemid=a430)
:::spoiler **題解: <span class=blackout> 多重for迴圈的控制及使用 </span>**
根據題意,可以很明顯得知在輸入= $W,H$ 時
輸出高為$H$,寬為$W$由`#`組成的長方形
```cpp=
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int W, H;
cin >> W >> H;
for(int i=0;i<H;i++) { //from 0 to H-1; H-1 - 0 +1 = H
for(int t=0;t<W;t++) { //same
cout<<"#";
}
cout<<'\n'; //line-changing
}
return 0;
}
```
**備註 :** C++中的換行符號為`endl`及`\n`,但`\n`的效率更高
:::
### a444
* [編碼破解](https://zerojudge.cchs.chc.edu.tw/ShowProblem?problemid=a444)
:::spoiler **題解: <span class=blackout> 字串與字元陣列應用 </span>**
題目要我們把所有字元往前推兩格
由於$A\ B$會變成$Y\ Z$ 就特判為$A\ B$的情況
後面直接做$-2$就好了
```cpp=
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
signed main() {
string s;
cin>>s;
for(int i=0;i<s.size();i++){
if(s[i]=='B'){
cout<<"Z";
}
else if(s[i]=='A'){
cout<<"Y";
}
else{
s[i]-=2;
cout<<s[i];
}
}
return 0;
}
```
**備註 :** string可以看成char陣列 char可以做加減
:::
---
### [為甚麼是C++](https://hackmd.io/@PuSaff/SkpFwDwyc#/)
## C++介紹
* C++是甚麼?
>程式語言(英語:programming language),是用來定義電腦程式的形式語言。它是一種被標準化的交流技巧,用來向電腦發出指令,一種能夠讓程式設計師準確地定義電腦所需要使用資料的電腦語言,並精確地定義在不同情況下所應當採取的行動。
>[color=#1674a3]
**簡單來說就是可以透過程式語言對電腦下達指令,讓電腦知道它要如何執行。**
。
* **C++程式開發軟體**
1. Code::Blocks
Code::Blocks是一個免費、針對C/C++設計的整合開發環境,操作簡單,但Code::Blocks本身不包含編譯器,需要另外安裝。
2. Visual Studio code
Visual Studio code是一款微軟的免費整合開發環境,使用時對硬體的消耗相對Visual Studio小,也有許多插件可用,很受競程選手歡迎。但不包含編譯器,需自行安裝。
3. 軟體安裝參考網站
[Code::Blocks](http://blog.ittraining.com.tw/2018/01/dev-c-codeblocks.html)
[Visual Studio code](https://docs.microsoft.com/zh-tw/visualstudio/install/install-visual-studio?view=vs-2019)&&[**環境變數設定**](https://hackmd.io/@liaojason2/vscodecppwindows#開始撰寫-CC)
---
## C++基礎語法介紹
### 標頭檔及程式基礎架構
* 引入標頭檔&&`<bits/stdc++.h>`的介紹
#### code
```cpp
#include <iostream> 標準標頭檔
#include <bits/stdc++.h> 萬用標頭檔
```
[參考網址](https://www.796t.com/content/1547093362.html)
---
### 變數宣告
在使用變數前,要先告訴電腦你要創造一個[變數](https://openhome.cc/Gossip/CppGossip/Variable.html),這個動作叫做宣告。
* 宣告格式:**`變數型別 變數名稱`**;
例如 **`int x;`** 就是宣告一個整數變數x。
變數可分為
> 1. 整數-**int**
> 2. 浮點數-**double**
> 3. 字元-**char**
> 4. 字串-**string**
####
```cpp=
int x, y; ////宣告兩個整數
double a = 3.14159; //宣告一個浮點數=3.14159
char b = 'A'; //宣告一個字元=A
string s="hello"; //宣告一串字串
```
[浮點數介紹](https://hackmd.io/@Tamilala/cpp_float)
---
### 輸入輸出
* 標準輸入輸出
> 輸入-cin
遇空格或是換行即結束
> 輸出-cout
在需要換行的地方可以輸出 **`endl`** 或是 **`'\n'`**。
#### code
```cpp=
int x, y; ////宣告兩個整數
double a = 3.14159; //宣告一個浮點數=3.14159
cin >> x ; //輸入 x (5)
cout << "hello world " << x << " " << a ;
//輸出 = hello world 5 3.14159
```
**※ 不可使用沒設定變數值之變數(會是亂數)**
==**補充**==
* [控制輸出位置精準度(精準度)](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10249426)
* [輸入時不要被空格split](https://hackmd.io/@L-W7DgKMR_G7ZX3wGcC3Zw/BkVhJORNK)
---
### 運算子
在C++中,可以使用運算子來對變數或數值做運算。以下介紹幾種常用的運算子,同時也會提到當兩種不同型別的變數進行運算時,電腦會如何判斷要使用哪個型別,以及如何做強制型別轉換。
#### 1. 指定運算子
使用等於`=`符號表示,會先對等號右邊進行運算,再將結果指定給左邊的變數。這個等號跟數學的等號不太一樣,需要花一點時間習慣。
```cpp=
int x;
x = 2 + 1; //x = 3 (//是註解,在C++程式編譯時不會被編譯)
x = x + 1; //x = 4,因為是先計算右邊的x + 1 = 3 + 1,再存到左邊的x
```
#### 2. 算術運算子
算術運算子就是數學的運算符號,具有跟數學四則運算一樣,先乘除後加減的規則。
* 加法 **`+`**
```cpp
int x = 3 + 2;
```
* 減法 **`-`**
```cpp
int x = 10 - 5;
```
* 遞增 **`++`**
遞增可分成前置`++x`和後置`x++`,它們的不同在於,前置的值會是運算之後的值,後置的值則是運算之前的值。可以看成前置`++x`是先加再用,而後置`x++`是先用再加。
```cpp=
int x = 0;
cout << ++x << endl;// x = 1, 輸出1
x=0;
cout << x++ << endl; // x = 1, 輸出0
```
* 遞減 **`--`**
與遞增相同,一樣有分成前置和後置。
```cpp=
int x = 0;
cout << --x << endl; // x = -1, 輸出-1
x=0;
cout << x-- << endl; // x = -1, 輸出0
```
* 乘法 **`*`**
```cpp
int x = 2 + 3 * 4; //x = 14, 先乘除後加減
```
* 除法 **`/`**
兩個整數在做運算時, 當對兩個整數做除法`/`,會自行向下取整,也就是取商。
```cpp
int x = 7 / 2; // x = 3
float y = 1.0 / 2.0; // y = 0.5
```
* 取餘數 **`%`**
```cpp
int x = 5 % 2; // x = 1
```
* 括號 `()`
在C++中,一樣可以使用括號來標示優先計算的部分,且都是使用小括號`()`。
```cpp
cout << (1 + 2) * 3 << endl; //輸出9
cout << 2 * ((1 + 2) * 3 + 2) << endl; //輸出22
```
**3. 比較運算子**
在比較運算中只會有` true `或 `false` 兩種結果。
* `<`小於、`>`大於
* `<=`小於等於、`>=`大於等於
* `==` 相等 、 `!=` 不相等
(相等是`==`,而`=`是指定運算子,意義跟用途都不同,要小心不要搞混。)
**4. 邏輯運算子**
在邏輯運算中只會有 `true` 或 `false` 兩種結果。
* **邏輯AND** **`&&`**
A、B皆為 `true` 時, `A && B ` 為`true`,
否則 `A && B` 為 `false`。
| **A && B** | B : true | B : false |
| ---------- | -------- | --------- |
| **A : true** | true | false |
| **A : false** | false | false |
* **邏輯OR** **`||`**
A、B其中一個為`true`時,`A||B`為`true`,兩者皆為`false`時為`false`。
| **A \|\| B** | **B : true** | **B : false** |
| ---------- | -------- | --------- |
| **A : true** | true | true |
| **A : false** | true | false |
* **邏輯NOT** **`!`**
A為`true`時,`!A`為`false`,A為`false`時,`!A`為`true`。
| **!A** | A : true | A : false |
| ------ | -------- | --- |
| **result** | false | true |
---
### 強制型別轉換
強制型別轉換是在程式運算過程中,對型別做強制的轉換。
轉換格式:
```
(轉換型別) 變數;
(轉換型別) 數值;
```
例如要將數字轉為字元的編號:
```cpp=
int x = 3;
cout << (double)x / 2 << endl; //輸出 1.5
cout << (char)97 << endl; //輸出「a」, 97是字元'a'在ASCII碼中的編號
```
---
### 選擇結構
選擇結構在C++ 中用於判斷條件並決定要執行哪些程式,C++使用`if`、`else`和`else if`作為選擇結構的語法,接下來會一個一個介紹它們的用法。
#### if
`if`的使用格式如下:
```
if(判斷條件){
判斷條件成立時執行的程式;
}
```
`if`後的小括號用於放判斷式,如果判斷式運算結果為`true`,就會執行大括號內的程式碼。要注意大括號後不需要加分號。
以下是一個用於判斷你輸入的數是否大於100的程式,如果大於100,將輸出「x大於100」:
```cpp=
int x;
cin >> x;
if(x > 100){
cout << x << "大於100" << endl;
}
```
#### else
若在**if**判斷為`false`,就可能會需要處理條件不成立的狀況,這時就會用到`else`。`else`需要接在`if`或`else if`後,`else if`會在後面提到。
以下是`else`的用法:
```
if(判斷條件){
判斷條件成立時執行的程式;
}else{
判斷條件不成立時執行的程式;
}
```
以下是一個用於判斷輸入的數是否大於100的程式。如果大於100,將輸出「x大於100」;否則輸出「x小於等於100」:
```cpp=
int x;
cin >> x;
if(x > 100){
cout << x << "大於100" << endl;
}else{
cout << x << "小於等於100" << endl;
}
```
#### else if
當你需要多個選擇時,你可以使用`else if`來達成,`else if`可以接在`if`或`else if`後面,以下是`else if`的用法:
```
if(判斷條件1){
判斷條件1成立時執行的程式;
}else if(判斷條件2){
判斷條件2成立時執行的程式;
}
else{
判斷條件2不成立時執行的程式;
}
```
要特別注意的是,在整個選擇結構中,如果在其中一項成立,它就會跳過結構中後面的部分。
以下是一個用於判斷輸入的數是否大於100的程式。如果x大於100,將輸出「x大於100」;如果x等於100,則輸出「x等於100」;否則輸出「x小於100」:
```cpp=
int x;
cin >> x;
if(x > 100){
cout << x << "大於100" << endl;
}else if(x == 100){
cout << x << "等於100" << endl;
}else{
cout << x << "小於100" << endl;
}
```
### 迴圈
當你需要重複執行一樣的程式時,可以使用迴圈反覆執行相同的程式。在C++中,迴圈分為兩種:`for`迴圈和`while`迴圈。
#### for
`for`迴圈通常用在需要重複的次數已知時使用,它的格式如下:
```
for(一開始要執行的動作; 迴圈執行條件; 每次迴圈跑完後要執行的動作){
迴圈內的程式;
}
```
在for迴圈的大括號後不需要加分號。
比較常見的程式寫法如下:
```cpp
for(int i = 0; i < 執行次數; i++){
//迴圈的內容
}
```
以下是一個可以輸出0 ~ n - 1的程式:
```cpp=
int n;
cin >> n;
for(int i = 0; i < n; i++){
cout << i << ' ';
}
cout << endl;
```
#### while
`while`迴圈的結構比`for`迴圈簡單,只需要一個迴圈執行條件,格式如下:
```cpp
while(判斷條件){
迴圈內的程式;
}
```
這是一個計算輸入數字是幾位數的程式:
```cpp=
int x;
cin >> x;
int cnt = 0;
while(x > 0){
cnt++;
x = x / 10;
}
cout << cnt << endl;
```
`while`迴圈還有另一種寫法,是使用`do-while`。
```cpp=
do{
迴圈內容
}while(執行條件);
```
它跟`while`迴圈不同的地方是,`while`迴圈會在一開始就檢查是否執行迴圈,而`do-while`則是先執行過第一次之後再判斷是否繼續執行迴圈。還有要注意在`do-while`的大括號後需要加上分號,`while`迴圈則不用。
#### break
`break`是迴圈的一個特別的指令,只能在迴圈內使用。當執行到`break`時,電腦會直接結束break所屬的迴圈。
以下是一個輸入數字n,輸出0 ~ n - 1的程式:
```cpp=
int n;
cin >> n;
int now = 0;
while(true){
if(now >= n)
break;
cout << now++ << ' ';
}
```
#### continue
`continue`也是迴圈的指令,當執行到`continue`時他會跳過迴圈剩下的部分,直接回到判斷迴圈條件的步驟。
以下是一個輸入數字n,輸出0 ~ n - 1的偶數的程式:
```cpp=
int n;
cin >> n;
for(int i = 0; i < n; i++){
if(i % 2 == 1)
continue;
cout << i << '\n';
}
```
### 陣列
陣列是多個相同資料型別的變數所組成的,陣列中的每個元素都是一個變數。它的宣告格式如下:
```cpp
變數型別 陣列名稱[陣列大小]; //陣列大小須為正整數
```
當要使用時,用中括號`[]`加上索引值```陣列名稱[索引值]```來表示陣列的某個變數。要特別注意的是,陣列的第一個位置索引值是0,以下是一些簡單的操作方式:
```cpp=
int a[5];
a[0] = 1;
a[1] = 2;
a[2] = 3;
a[3] = 4;
a[4] = 5;
```
### 陣列和迴圈
陣列經常搭配迴圈一起使用,以下是一個簡單的程式:
```cpp=
int a[10];
for(int i = 0; i < 10; i++){
cin >> a[i];
}
```
---
## 結語
**謝謝看到這裡的各位,希望你們都能在資訊界大放異彩,用你們強大的電壓電死我( 怕**