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順向運動學求法

機器人運動學可分為兩種:

  • 順向運動學(forward kinematics)
    已知各關節角度或伸縮長度,推算末端的座標的過程。
  • 逆向運動學(backward kinematics)
    已知機器人的末端目標點,回推各關節應該如何旋轉或伸縮。

本章介系統性求正向運動學的方法 Denavit-Hartenberg Conevntion。


4-1. 術語定義

以下名詞都會用英文表示,避免歧義。

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  • Joint 有自由度的點。分為有 revolute 和 prismatic 兩種。
    • revolute:自由度是旋轉。實際機構就是各種馬達。
    • prismatic:自由度是伸縮。實際機構有線性滑軌、滑塊等。
  • link連接兩點的物件。本身不具有自由度。
  • frame坐標系。通常我們的 frame 會以各個 joint 為參考點。
  • end effector機器人末端接點。左圖中是 gripper,右圖中是 frame4 的原點。

4-2. Denavit-Hartenberg Convention

這個方法分為三大步驟:

  1. 標示 joint frame
  2. 建立 parameters table
  3. 代公式 homogeneous transformation matrix (HTM)

首先要將機器人簡化成如下的座標軸關聯圖。

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有時為標示清楚 revolute joint 的軸向會加上平面,但這看個人習慣。

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4-3-2. 標示 Frame

以下是 Convention :

  • 所有 frame 都是右手座標系
  • Z 軸必須是轉動軸或伸縮軸,end effector 時則自定義。
  • X 軸必須垂直於當前的 Z 軸與上一個 frame 的 Z 軸
    • 起頭的 frame 0 的 X 軸,只要注意不要和 frame 1 的 Z 軸同向。
    • 最後的 frame n 的 X 軸,只要注意不要和 frame n-1 的 Z 軸。
  • 當 X、Z 軸確定時,根據右手法則 Y 軸必有唯一解。
  • 兩相鄰 frame M 和 M-1 的原點不能在 M-1 的 Y 軸上有偏移。
    如果可以透過 M-1 的旋轉使得該 Y 軸向的原點偏移為零則允許。

以下是建立順序:

  1. 根據 joint 軸向標出所有 frame 的 Z 軸,起頭和最後的 frame 的 Z 軸自定義。
  2. 標出所有 frame 的 X 軸,注意 X 不可和相鄰的 frame 之 Z 軸同向。
  3. 以右手法則標出所有 Y 軸。
  4. 檢查相鄰坐標系沒有 Y 軸向上的偏移,有的話回第二步重建 frame。

4-3-3. parameters table and HTM

θ
α
d
l
Z 軸旋轉角度 X 軸旋轉角度 frame 中心 的 Z 軸偏移 frame 中心的 X 軸偏移

這邊所有轉幾度、移了多少都是以前一個坐標系為參考。即

Xmm1
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記錄完後就能計算 DH Transformation。

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最後就能得出 end effector 的三維姿態。
其中旋轉矩陣

Rn0 是 end effector 的方向、
dn0
是 end effector 的位置。
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