# DOTA 2
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《Dota 2》有遍及世界的專業比賽,來自世界範圍內的隊伍在各種地區聯盟舉辦的比賽及錦標賽中進行對抗。國際邀請賽的總獎金額目前保持著電子競技歷史上獎金額最高的記錄,而截至目前為止Dota 2已成為盈利最高的電子競技遊戲。據統計,專業級的Dota 2錦標賽的獎金總計已達到6500萬美元,將近英雄聯盟錦標賽的兩倍。
## 基本規則

兩隻隊伍各自在地圖對角設立大本營,兩座大本營由三條路徑連結,這些路徑被稱為兵線。 每座大本營皆有一個「遠古遺跡」,#兩隻隊伍必須設法摧毀對手的「遠古遺跡」,同時守護自己的「遠古遺跡」。
## 專業術語
- 陣營
每一個陣營都占據著地圖的一半,中間由河道分開,聖輝在左下角,而魔魘在右上角,遺蹟就在雙方領地的核心地帶。
- 兵路
整個地圖被分為3條不同的兵路,上路,下路和中路,每一條路都直指對方的基地,由防禦塔保護著,在遊戲前期的對線階段,大部分的遊戲活動都圍繞著兵路的中間進行。
- 溫泉(Fountain)
玩家重生點
- 神符(Rune)
地圖上的不同位置會有間隔2分鐘就刷新的神符:強化神符和間隔5分鐘就刷新的神符:賞金神符。就跟他們的名字一樣,強化神符能夠給予玩家一定加成,而賞金神符可以獲得一定獎勵。
- 肉山(Roshan)
肉山是一個非常強大的生物,位於河道的最西面,擊殺肉山會為全隊增加金錢,並且掉落不朽之守護。
- 建築
- 防禦塔(Tower)
每一個陣營在每條路一直到遺蹟上都有防禦塔,防禦塔會對英雄和小兵造成單一目標的傷害,在遊戲的前期,英雄只能承受幾次防禦塔的攻擊,所以在變強之前一定要小心注意不要太靠近防禦塔,防禦塔有真實視域,可以發現隱身敵人。
- 兵營(Barracks)
每一個基地都有3對兵營,放置在防禦塔之後,一個是近戰兵營,另一個是遠程兵營,如果兵營被摧毀,那麼對方的小兵就會變強,如果6個兵營全部被摧毀,那麼對方所有小兵都會獲得一次非常強大的升級,使得他們變得非常難對抗,這些超級兵通常都能得到勝利,因為他們擁有高生命值,高傷害,數量龐大,甚至可以無傷輕易地擊殺一個英雄。
- 遺蹟(Ancient)
這是雙方基地中主要的建築,一旦摧毀了對方的遺蹟,遊戲就會結束並且獲得勝利,這個建築不會攻擊,並且能緩慢恢復生命值,由兩座防禦塔保護著,並且只有當兩座防禦塔被摧毀,遺蹟才能被攻擊。
- 擊殺/死亡/助攻數/kda
- 擊殺數(Kill)
一場比賽中擊殺多少次敵對玩家。
- 死亡數(Death)
一場比賽中被敵對玩家擊殺多少次。
- 助攻(Assist)
隊友擊殺對方,你也有參與過程,有輸出傷害,或是幫己方隊友補血加效果。
- KDA
擊殺助攻與死亡的比率,衡量玩家表現的一種指數。
公式:KDA = ( 擊殺數 + 助攻數 ) / Max(1,死亡)
## 賽制與賽事
- Dota2國際邀請賽(The International, DOTA2 Championship)
DOTA2國際邀請賽(英語:The International, DOTA2 Championships,簡稱TI)是由Dota 2開發商維爾福公司(Valve)舉行的電子競技比賽,比賽將十多個受邀請的隊伍完成。這項賽事在2011年5月25日科隆國際遊戲展上首次進行,也是到今為止獎金額度最高的電子競技比賽。
2019年賽季,本屆賽事共有18支參賽隊伍,其中12支隊伍從之前一個賽季的Dota職業巡迴賽(DPC)中獲得直邀名額,另外6支隊伍則是各賽區預選賽的獲勝者。
- 小組賽

- 主賽事

- Dota職業巡迴賽(Dota Pro Circuit)
Dota2的職業賽事體系曾經歷數次變動,唯一不變的是其始終以每年七月底或八月份舉辦的Dota 2國際邀請賽(簡稱為TI)為核心賽事及最高榮譽。
在最初幾年裡,除首屆TI以外,每年TI的參賽隊伍都是由眾多直邀隊伍與數支從預選賽中勝出的隊伍組成。然而直到2015年以前,每年的直邀名單是在都是完全由Valve內部決定的,並沒有一個明確的評判標準。
TI5結束後,Valve開始嘗試建立類似於網球賽事體系的「特級錦標賽」體系,然而特級錦標賽的成績並不完全與TI直邀名額掛鈎,因此每年TI的直邀名單實際上依舊是由Valve自行決定的。
從2017年起,Valve開始使用積分制的「Dota職業巡迴賽」體系來取代之前兩年間遭受批評的「特級錦標賽」,成為新的評判哪些隊伍可以獲得每年Dota2國際邀請賽直邀名額的體系。
- 2018/2019 賽季
TI8結束後,Valve在原有的DPC體系上作出調整。首先DPC積分將跟隨戰隊而不是個人,戰隊仍然需要註冊5人名單,但是賽季中可以隨意換人,但每換一名選手,戰隊將失去20%的積分,添加新選手則不增加額外積分。其次,每個賽季將由五個甲級和五個乙級賽事及其各自的區域預選賽組成,具體順序為:
- 甲級賽事預選賽
- 乙級賽事預選賽(由甲級預選賽未能入圍的前幾名隊伍組成)
- 乙級賽事正賽
- 甲級賽事正賽(由預選賽入圍者和之前的乙級賽事冠軍組成)

- 甲級聯賽積分配置
名次| 獎金| 積分|
| ---- |----|----|
|1 |$300,000 |4850|
|2 |$160,000 |3000|
|3 |$110,000 |2100|
|4 |$80,000 |1350|
|5-6|$60,000 |900|
|5-6 |$60,000 |900|
|7-8 |$40,000 |450|
|7-8 |$40,000 |450|
|9-12 |$25,000 |150|
|9-12 |$25,000 |150|
|9-12 |$25,000 |150|
|9-12 |$25,000 |150|
|13-16 |$12,500 |100|
|13-16 |$12,500 |100|
|13-16 |$12,500 |100|
|13-16 |$12,500 |100|
- 乙級聯賽積分配置
名次| 獎金| 積分|
| ---- |----|----|
1 |$72,000 |140*|
2 |$60,000 |120|
3 |$54,000 |110|
4|$42,000 |90|
5-6 |$24,000|60|
5-6 |$24,000|60|
7-8 |$12,000|40|
7-8 |$12,000|40|
## 投注玩法
電競投注玩法可分為:全場讓分、比大小、單雙、輸贏盤以及局數獨贏等多種投注方式,不同的電競遊戲也有不同的特殊玩法,玩家可以依喜歡的隊伍去投注遊玩。([大部分玩法都與LOL類似](https://hackmd.io/pmiMFm_iRkK_iY3z0gUH7w?view#%E5%B0%88%E6%A5%AD%E8%A1%93%E8%AA%9E))
### 猜神符屬性
```猜測下一個出現的神符屬性```
## 參考資料
[電子競技投注相關學習文章](https://www.pinnacle.com/zh-tw/esports-hub/category/educational)
[i88娛樂城](https://i88ko.com/esports/)
[DOTA2|全國冠軍|世界冠軍|電競比賽|電競](https://www.jinsun888.com/dota2/)
[pinnacle](https://www.pinnacle.com/zh-TW/esports/matchups/highlights)
[體育投注知識](https://hackmd.io/KvOf-fzRQX2CkqbeJ7YxiA)
[中文Dota2Wiki](https://dota2-zh.gamepedia.com/Dota_2_Wiki?variant=zh-tw)
[DOTA 职业巡回赛](dota2.com/procircuit)
[主要電子競技錦標賽與聯盟](https://www.gamblingsites.com/zh-hant/%e9%9b%bb%e5%ad%90%e7%ab%b6%e6%8a%80%e6%8a%95%e6%b3%a8/%e9%8c%a6%e6%a8%99%e8%b3%bd%e8%88%87%e8%81%af%e7%9b%9f/)