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###### tags: `minecraft`
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> [name=wataru yamamoto]
# 【第50回】 いろいろな豆腐を作ろう!(1)
:::success
## ◆ 今回の目標
- ### 関数を使いこなそう!
- ### 巨大な豆腐を作ろう!
:::
## ◆ これまでの豆腐
第12回の資料で<span class="focus">豆腐</span>をつくったね
<img src="https://i.imgur.com/f1xerhq.png" width=50%>
でも第12回の豆腐は小さくて材料も1種類だったから、かなり地味な豆腐だったよね…
今回から何回かに分けてもっといろいろな豆腐を作っていくよ!
いろいろな豆腐を作るためには<span class="focus">関数</span>が重要になってくるから、関数を使いこなせるように復習しながら豆腐をつくっていこう!
## ◆ 巨大な豆腐
今回はこれまでよりも大きな豆腐を建築してみるよ!

## ◆ 1つのスロットに入るアイテムは64個まで
巨大な建築物を作るためにはたくさんの材料が必要になるね
1つのスロットに入るアイテムは64個までだから、建築の途中で<span class="focus">スロットを切り替えてあげる</span>必要があるね!(農業でもやったはず!)

:::success
## ◆ 課題1:スロットを切り替えて建築しよう!
:::
現在選ばれているスロットにアイテムが無かったら次のスロットに変更してからブロックを置くプログラムを書こう!
スロットにアイテムがあったら、そのまま置くだけで大丈夫だよ!

## ◆ 課題1の関数化
課題1のプログラムを使えば、材料を65個以上使う巨大な建築もできるようになるね!
でも、材料をムダが無いように使うためには課題1のプログラムを毎回使う必要があるね

建築するために毎回課題1のプログラムを書くと、プログラムがとっても長くなるから今回は<span class="focus">関数化</span>して使いやすくするよ!
## ◆ 関数の復習
複数の命令をまとめたものを 関数(function) というよ!
よく使う命令は何度も書くと大変だから、関数を使って一つにまとめるよ

関数はこんな形になっていたね!
命令部はいくらでも命令を書けるよ!

:::success
## ◆ 課題2 : 関数にしてみよう!
:::
課題1のプログラムをまとめて、myPlace()関数にしてみよう!
:::success
## ◆ 課題3 : 巨大な豆腐を建築しよう!
:::
縦の長さ5,横の長さ5,高さ5の豆腐を建築しよう!
turtle.place()のかわりに、課題2のmyPlace()関数を使うことで自動でスロットを切り替えてくれるよ!

もし、前にブロックを置くturtle.place()ではなく、下にブロックを置くturtle.placeDown()命令を使って豆腐を建築したい場合は、myPlace()関数を自由に書き換えてもOKだよ!
:::info
## 豆腐の建築の手順
豆腐を作る手順はいろいろな種類があるよ
- 壁を1面作るのを4回繰り返した後、天井を作る
- 4つの壁を1段ずつ同時に作った後、天井を作る
- 上に積み上げる柱をつなげていって壁を作り、天井をうめる
︙
自分の好きな手順で豆腐を建築しよう
もしわからない人は、第12回の資料の手順を参考にしてみよう!
:::
:::success
## ◆ 課題4:自由な大きさの豆腐を建築しよう!
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豆腐の縦の長さと横の長さと高さをio.read()命令で入力できるようにしよう!
