這週要介紹搜尋方法不會以圖的方式介紹,而是用數列
顧名思義,就是將 set 的所有子集挑出來,所有可能子集的集合又稱冪集合[1]
例如
void powerset(int dep) {
if(dep == N) {
for (int i = 0; i < N; i++) printf("%d ", bit[i]);
putchar('\n');
return;
}
bit[dep] = 1;
powerset(dep+1);
bit[dep] = 0;
powerset(dep+1);
}
1 1 1
1 1 0
1 0 1
1 0 0
0 1 1
0 1 0
0 0 1
0 0 0
for (int i = 0; i < (1<<N); i++) {
for (int p = 0; p < N; p++) printf("%d ", bool(i&(1<<p)));
putchar('\n');
}
0 0 0
1 0 0
0 1 0
1 1 0
0 0 1
1 0 1
0 1 1
1 1 1
在許多場合,我們不一定只有 0 和 1 兩種佔位符 (placeholder),可能有三種甚至更多
所以遞迴法或許比二進制法還要更為泛用。
有許多文章介紹二分搜並沒有交代好前提,而是採用大量案例分析去佐證二分搜的實作很正確。
我認為這樣不優,這裡會花較多的篇幅把一些約定俗成的事情交代清楚再給出實作
給定一個
當目標有 1 個以上,這時有兩種位置: upper bound 與 lower bound
考慮數列
0
, 1
3
, 4
, 5
, 6
, 7
, ..當然,通常會希望 upper bound 與 lower bound 越緊越好
所以上面拿的 upper bound 要是 3
、lower bound 要是 1
才好?
在繼續進到實作之前,先討論信仰
upper bound 與 lower bound 真的越緊越好嗎?
以上面例子,有沒有可能 lower bound 取 0
、upper bound 取 4
在應用中會比較易用?
給定長度
大部份習慣數數從
但根據皮亞諾公設對自然數的定義,數應該要以 0
開始[3]。
總之,對於這個數列,可以用整數子集
這會比符號
而且若是問
但問
對所有自然數除以
有時會需要用到空區間這個狀態,這時可以
先前多次提及的,C++的 STL 中,迭代器是以左閉右開區間來實作的。
講這麼多左閉右開區間的好(?),回到信仰話題,
普遍實作中會認為 lower bound 為 1
、upper bound 為 4
會比較好。
(以後 lower bound & upper bound 若沒特別設定,都依此慣例)
若要搜尋的數不在數列中,那應該輸出哪個 index?
普遍實作會輸出當此數插入到這個數列中它最適合的位置
何謂最適合?就是要保持著數列仍然單調[5]。
對於數列的 index 區間
欲搜尋的數如果大於整個數列,它最適合的位置就是
而對於所有可能輸出的 bound,可以用空區間表示:
也就是
雖然意義上都是一個空區間,但看符號還能看出 表達的 index 是啥
來實作找 lower bound 的演算法吧:
假設
簡單的作法就是,一直遞增左界:
while (l != r) {
int m = l;
if (A[m] >= target) r = l;
else l = m + 1;
}
return l;
另一個從右界遞減的演算法:
while (l != r) {
int m = r - 1;
if (A[m] >= target) r = m;
else l = r;
}
return l;
兩個演算法都使 l
, r
相等且得到
回到小節標題,二分搜?這名字就是演算法的動機,將數列切成兩份以做到搜尋:
將上述演算法合併起來會得到
/* random lower bound search*/
while (l != r) {
int m = l + rand()%(r-l); // 切成兩份
if (A[m] >= target) r = m;
else l = m + 1;
}
return l;
因為不知道 m
該遵從哪個演算法,就改成在區間中隨機挑了
這一步非常重要,先思考這樣寫真的正確嗎?
而 lower bound 普遍的二分搜實作,就僅把 m
改成均等的兩份:
int m = (l+r)/2;
m
其實就是 middle 的縮寫哦
而 upper bound 的二分搜實作也是類似的:
/* upper bound */
while (l != r) {
int m = (l+r)/2;
if (A[m] <= target) l = m + 1;
else r = m;
}
return l;
二分搜複雜度為
同學就跟著 lower bound 的發明過程,試實作 upper bound 二分搜!
光只會使用 STL 中的std::lower_bound
, std::upper_bound
函數還不夠對付所有問題,因應不同場合常得親自設計 (e.g. 三分搜、隱式數列)
在第二週教材的練習中,這題的 small dataset 很輕易的就能用枚舉做出來,但對於 large dataset,
仔細想想,雖然對數列排序後不會使
但排序後,當不考慮乘積為
這樣想,二分搜就有武用之地了!
乘積
sort(A, A+N);
long long cnt = 0; // cnt := counter
for (int i = 0; i < N-1; i++) {
for (int j = i+1; j < N; j++) {
long long t = A[i]*A[j]; // t := target
if (t || !A[j]) cnt += upper_bound(A+j+1, A+N, t) - lower_bound(A+j+1, A+N, t);
else cnt += upper_bound(A+i+1, A+j, 0) - lower_bound(A+i+1, A+j, 0);
}
}
此題其實還能讓複雜度從
int const maxn = 1001 + 10;
簡單的,採用枚舉的方式去找出哪個"最大傷害強度"是可行的
把可行的"最大傷害強度"找出來,接著在其之中把最小值輸出就行了
首先做出一個可判定此"最大傷害強度"是否可行的函數:
bool check(int strength) {
int cost = 0, cnt = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
cost += s[i];
if (cost > strength) cost = s[i], cnt++;
}
return cnt <= w;
}
接著枚舉一下:
int l = *max_element(s, s+n), r = maxn*maxn;
for (int i = l; i <= r; i++)
if (check(i)) return i;
可以發現到,第一個遇到可行的"最大傷害強度" (strength
) 就是題目要求的最終答案。
但可惜的是,這樣
其中
來自於 r = maxn*maxn
研究一下 check
函數可知,因為每次把 strength
條大,會造成 cnt
越來越小,所以返回的 bool
值形成一個單調數列,
於是,可以使用二分搜去改進原本枚舉的做法:
while (l != r) {
int m = (l+r)/2;
if (check(m)) r = m;
else l = m+1;
}
return l;
複雜度改進成
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