# 2017q1 Homework1(compute-pi) contributed by<`yanang`> ###### tags: `yanang` ### Reviewed by `Cayonliow` * 圖的顯現方式不容易讓人一眼看出各種實作方式的分別 * 可以改成線狀圖, 分辨線與線之間的高低 * 可以透過增加執行的次數,拉高線的斜率, 拉開線之間的距離 * openmp_4 因爲不穩定所以圖會有波動, 可以透過將執行的次數調高然後取平均來消除, 可以看看[我的共筆](https://hackmd.io/s/B1pNFkLql#) ### Reviewed by `ryanwang522` * 可以嘗試不同計算圓周率 (e.g. Leibniz, Monte Carlo) 的方法,並觀察差異。 * OpenMP 之所以會有波動也有可能是執行序之前的執行速度不同所造成的 overhead。 ## 初步測試 * $make gencsv 打開 result_clock_gettime.csv ``` 100 0.000008 0.000073 0.016455 0.000008 0.000005 5100 0.000402 0.000288 0.000276 0.000345 0.00021 10100 0.001102 0.001289 0.002242 0.000682 0.000414 15100 0.001837 0.001743 0.001108 0.001024 0.000618 20100 0.001602 0.000949 0.000966 0.001355 0.000832 ``` * 先試著將資料建表,[libre office 插入圖表](https://help.libreoffice.org/Common/Inserting_Charts/zh-TW) ( 因為還不確定資料名稱,先以欄B..F代稱 ) ![](https://i.imgur.com/EzWSLiK.png) ## 實驗 * 先試著將範圍拉大,並改動 loop 範圍 ![](https://i.imgur.com/UMzjGy0.png) ![](https://i.imgur.com/HG98hJR.png) * 經過數次改動,發現 openmp_4 的波動仍然無法消除 ( openmp_2 也有些微波動 ) ![](https://i.imgur.com/U07iMGP.png) * 時間優劣上 avx > openmp > baseline * 穩定性優劣上 avx > baseline > openmp ## error rate * 參考 [廖健富的詳盡分析](https://hackpad.com/Hw1-Extcompute_pi-geXUeYjdv1I) 當中計算 error rate 的方式 ```c= #define M_PI acos(-1.0) double pi = compute_pi(n); double diff = pi - M_PI > 0 ? pi - M_PI : M_PI - pi; double error = diff / M_PI; ``` * error rate ![](https://i.imgur.com/ecxSlzM.png) * 將 baseline openmp_2 openmp_4 分開作圖,可以發現這三種方式的 error rate 皆極低,且差異不大 ![](https://i.imgur.com/3zefMWv.png) * 但是 avx 和 avx_unroll 這裡種方式的 error rate 明顯較高,尤其 avx_unroll 有明顯的波動 ![](https://i.imgur.com/9121lBc.png)
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