杜宗羲
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    # 遊戲企劃 - 詳細設定 <!-- *舊的詳細設定 https://hackmd.io/@BlLicBnPQYq-le2A6fn-dA/BJ87G9Gk6 --> *詳細劇情設計 https://hackmd.io/@BlLicBnPQYq-le2A6fn-dA/SyELfWb6h *詳細機制設計 https://hackmd.io/@BlLicBnPQYq-le2A6fn-dA/BkU8aVggp ## 目前進度 (9/26 更新) 世界觀、玩法、劇情、角色設定、劇情大綱、對白初步成形,美術部分只完成一部分的概念設計 遊戲機制確定 女主角的立繪、走路動畫完成 <!-- --- ## 待辦事項 由於我們認為主要角色太多會沒辦法對單一角色的背景做深挖,多個故事線並行的做法也會增加不少工作量,於是後來決定保留主角、世界觀、假面狼行動、賽博克勒斯計畫(這個東西在遊戲的比重會變大),而刪除3個小隊成員以及成員們對應的玩法 (總而言之:餅畫大了) 目前正在依據這個想法改動劇情中 --> --- ## 遊戲名 未定 --- ## 遊戲簡介 - 類型: 2D橫向卷軸類型,單機劇情向遊戲 - 遊戲時長: 約3-5小時 - 遊戲人數: 1 - 客群: 15歲以上 獨立遊戲玩家 核心玩家 - 理想獲利模式: 買斷制(無廣告、應用程式內購買) --- ## 遊戲概念&特色 一款以反戰為核心的遊戲。 玩家將駕駛載具在城市之間移動,控制資源多寡,並解決各種突發事件,是款重體驗、劇情而輕戰鬥,甚至是不鼓勵戰鬥,希望玩家著重在深入了解世界觀,以及透過對話探索各個角色故事的遊戲。 此遊戲中的主角並不會直接參與前線的戰爭,而是以載具和資源幫助難民抵擋戰火,抵達安全的區域。並透過經歷戰火的殘垣敗瓦、難民的口述聽到最底層人民的心聲。 另外遊玩過程中並不會對世界觀做過多的介紹,而是讓玩家在遊戲中的許多場景中拼湊出世界的全貌。 ### 畫面概念 ![](https://hackmd.io/_uploads/rkx8pKFR3.png) ![](https://hackmd.io/_uploads/H1LOaYK03.png) --- ## 劇情概述 20世紀過後,人們因為過往核戰爭導致的致命輻射退縮至受到良好保護的城市中,人們藉由科技的幫助重建了文明,在都市的穹頂下勉強度日。人類應該已經受到了相當慘痛的教訓,不再發動戰爭。 ---至少人們原先是這麼以為的。 2039年,卡爾維斯帝國入侵維洛利亞共和國的經濟重鎮布爾瓦利,因為城邦化的管理,維洛利亞總部無法及時派軍隊支援,導致布爾瓦利在一個禮拜內被攻陷。 在廢土跟都市街道廝殺的畸形戰爭已經過去了3年。維洛利亞共和國陸軍司令部指派了一項貨物運輸小型任務,任務內容是駕駛MCV(一種巨型機動基地)從維洛利亞運送並保護貨物至盟友奧克洛斯,而這部遊戲的劇情主要是講述主角在此任務駕駛著運輸載具在已然成為廢墟的城市中駛往目的地的故事。 玩家會在遊戲流程中面臨各種選擇,是要為了服從命令對需要幫助的人們置之不顧,抑或是抗命並使用有限的資源對他們伸出援手? 這些抉擇及劇情的深入探索會帶領玩家以主角的視角體驗戰爭的殘酷與困境,並一步步接近這個任務潛藏的真相。 --- ## 世界觀 故事發生在一、二戰發展方向出現分歧的世界,因輻射增強,導致人類退縮到擁有良好掩護的大城市中,城市之間的聯繫銳減,城市逐漸產生自治的趨勢,最後國家的時代正式結束,只有少數城市因貿易或其他考量組建成聯邦。 在遊戲中會出現三個政治實體,維洛利亞共和國(Valoria),卡爾維斯帝國(Kalvis)以及奥克洛斯(Oclo)。 以下是世界觀的細節設定。 ### 故事發生的地點 維洛利亞共和國各個城市的位置在分布在原法國的境內。卡爾維斯帝國則是坐落在德國位置的大城市,但自稱帝國。而奧克洛斯坐落於荷蘭位置。 (法國、德國及荷蘭在世界觀中都已不存在,這邊是方便說明位置) ### 第二次世界大戰/大災變 第一次世界大戰,又名"終結一切戰爭的戰爭"由落在巴黎的一顆核彈結束,這時的人們才知道,在科技的面前,連凡爾登的地獄都無法比擬。但核武器的威懾的確帶來了和平,不過,這個和平就如走鋼索一樣搖搖欲墜。 五十年後,美國太空總署發射的農神五號核火箭於列寧格勒上空失事,直接造成的死傷就超過一百萬人。此事件成為了第二次世界大戰的導火線,在戰爭的最後也演變成了熱核戰爭。 但科學家預期的核冬天並沒有到來,煙塵的確導致了全球氣溫的下降,但核武器發散出的中子羽流導致了臭氧層開始崩塌,使得氣溫又回升到了戰前的水準。 隨著太陽輻射的強度開始逐漸增強,地球的生態圈開始了新一輪的重組,這導致了嚴重的全球性饑荒,導致了又一次的全球人口銳減。據統計,在饑荒結束後全球人口僅剩下三千萬人,而後世的史學家便將這個毀滅性的事件稱為“大災變”。 ### 城邦 由於上個世紀發生的“大災變”,導致人類的生活圈逐漸退縮至擁有良好掩護的大城市中。在一段混亂不堪的歲月後,新的經濟與生產型態開始圍繞著大城市建立起來。而隨著各個城市的發展,伴隨的是非城市地區的荒廢,比起將資源分散的投放之各個聚居點,將城市完好的保護起來似乎是一個更好的做法。 但城市間的聯繫隨著太陽輻射的增強而更加難以進行,各個城市不得不開始實行有限度的自治,隨著城市間的交通在不久後徹底中斷,各個城市也在實質上脫離了國家體制。這在起初導致了一定的混亂,但人們很快便意識到了這是新世界必然的發展結果。隨著美利堅聯邦的解散,城邦結構很快便傳遍了全世界,很快的,各個有名無實的國家開始逐漸解散,國家的時代正式結束。 ### MCV Mobile Cross-City Vehicle (主角所駕駛的載具) 為了應對城邦間巨大且惡劣的環境所開發出來的巨型機動基地。初代型號約有十五公尺長,經過數十年發展後,標準通用的“信使-IV”型號已經達到約三十公尺長,並可以支持數個月的無補給航程。 監察者機構所轄的“康科德”級則是長達四十公尺,並可以持續運行近一年的大型巡航載具。並且由於不需要兼顧運輸用途,空出來的空間可以根據需要安置許多特殊的模塊,鑄造場、炮台、無人機庫,甚至是監獄隔間等。 ### G-E-M 集成式生命維持裝置 (角色身上的裝置,可以用來提示血量) 根據連結至使用者身上的多個監測裝置提供使用者即時的生命象徵訊息。同時組合了輻射偵測、防護、阻隔的功能,為進入汙染區行動必要的裝備。 各城邦都有不同型號的GEM存在,但由於都是由戰前的蓋格計數器作為基底進行延伸,所以總體設計都大同小異。 ### 賽博勒克斯 Cybrex (遊戲中會遇到的敵人) 透過侵入性手術將GEM整合到人體身上的義體人總稱。該手術由瑪拉凱博士主導。為提高手術成功率,通常對尚未進入青春期的孩童施行手術。 將GEM系統整合入人體後,便可大幅提高人體的各式性能表現,最重要的便是可以在高度污染區較為長時間的行動。 這使得跨城邦的武裝活動效應大幅增加,甚至連前城邦時代的戰爭型態都因此而復辟。 --- ## 故事大綱所需設定 ### 遊戲會經過的地點 埃隆納: 巴黎原址 亞眠: 未改名的法國亞眠 里爾多: 原法國里爾 ![](https://hackmd.io/_uploads/BkLQrx3kp.png) ![](https://hackmd.io/_uploads/BJtBbJ3kT.png) ### 主角背景 艾琳(實驗體代號Omega)原為維洛利亞人,受維洛利亞的祕密選拔中交易至奧克洛斯成為賽博克勒斯計劃的優秀實驗體,在計劃中待到了7歲,最後於一場實驗所的意外與幾位實驗體逃出,在逃出時被實驗所外部的"牆"抹除了在其中的記憶,最後被救援隊所救,而實驗所被關停,而艾琳被維洛利亞的情侶領養。 <!-- 劇情建議 // 熊怪:代號如果是Omega,可以做比較強的呼應 // 宗羲:那確實 --> --- ## 故事大綱 (好吧 好像不是很大綱) 劇情以最上面連結的劇情設計為準 20世紀過後,人們因為過往核戰爭導致的致命輻射退縮至受到良好保護的城市中,人們藉由科技的幫助重建了文明,在都市的穹頂下勉強度日。人類應該已經受到了相當慘痛的教訓,不再發動戰爭。 至少人們原先是這麼以為的。 2039年,卡爾維斯帝國入侵維洛利亞共和國的經濟重鎮布爾瓦利,因為城邦化的管理,維洛利亞總部無法及時派軍隊支援,導致布爾瓦利在一個禮拜內被攻陷,打響了城邦時代開始後第一場戰爭。 在廢土跟都市街道廝殺的畸形戰爭已經過去了3年,由於卡爾維斯對軍事的大量投資,維洛利亞聯邦損失了好幾座城邦,而也有幾處城市正頑強抵抗著。 人民因為城外高強度的輻射難以逃離,沒有食物,沒有藥物,在槍聲不斷的巷戰中勉強生活著,沒有人知道哪一次下樓取物資時會被遠方的狙擊手一槍射死。 2043年3月,維洛利亞陸軍司令部委派了一任務給正在營區執勤的軍醫艾琳 · 羅塞,因為她在營區的表現優異,於是被指派駕駛軍用載具,執行一項對淪陷區軍民的營救與貨物運輸行動,並希望她帶消息給淪陷區的軍民: "第五救援隊就快到了。" 任務內容是駕駛能抵禦輻射的軍用載具MCV,從首都蒙特利克出發,經過3個維洛利亞城邦,分別是農業都市埃隆納,工業都市亞眠,文化都市里爾多,最後在奧克洛斯的理想城交付載具上的貨物。 // 之所以是三個都市是因為工期緣故,這部分可以做擴展 艾琳需在那兩個都市中找尋急需救援的軍人、難民,接上載具送至最近安全區域的醫療站,回報目前情況,並跟隨指揮部的指示通過潛行潛入一些重要設施,收集機密資料並關閉保險閘。 -- 載具抵達了第一個都市埃隆納,由於離前線較遠,這個城市除了零星的敵軍,城市沒有受到戰火太多的影響,艾琳將許多無家可歸、需要幫助的人們載上了載具,希望能藉MCV為他們抵擋輻射的威脅,運送至較安全的區域。 "第五救援隊就快到了。" 艾琳對沒有餘力與資源幫忙的難民們如此說道。 艾琳也通過潛行,在敵方的基地與廢棄的建築物收集了一些資源,期盼足夠載具上的人們使用。 第二座城市亞眠的狀況較為惡劣,卡爾維斯的軍隊滲透了整座城市,佔據了許多工廠,使得城內的民眾資源匱乏。艾琳在救助了部分難民後,依照指揮官的指示抵達核心區。 安全閘有一個改造人駐守著,艾琳用潛行迴避了她的攻擊,並利用裝置撞擊設施一處使其塌陷,將其困住,成功至深處關掉安全閘。 "啊啊,原來妳是同伴啊。" 那個改造人在瓦礫堆中如此說道,艾琳雖對這句話的意思相當在意,卻無暇探究。 艾琳也在城內替難以在白天出門的難民們做了許多事情,拿取藥物、聯繫親友、取得食物等等,他發現將狀況回報給上級時,他們的態度似乎對民眾的現狀並不是太關心,這使艾琳起了疑心。 (這邊深入調查能夠達成真結局) 在這裡艾琳遇到了手上有跟艾琳同樣的印記的男人,只不過他手上印的是Delta,他表示目前蒐集到的線索都指向理想城,想跟艾琳一起前往理想城找尋手上的印記以及失去記憶的真相。 "我想我們都跟一個十幾年前的計畫有關。" -- 載具抵達第三座城市里爾多,這裡的情況甚至比亞眠還更糟糕,大部分區域都被敵軍佔據,人民組成自衛隊來防禦家園,有能力醫治人們的開設隱密的醫療站對傷患伸出援手,在這裡艾琳與這些自發性的組織成員交談,並參觀了下他們的基地,發現首都政府似乎只命令這裡的軍隊死守城市,但並沒有給予足夠的援軍兵力與資源,這裡所剩下的只有絕望。 艾琳想起了指揮官的那句話 "第五支援隊就快到了。" 究竟是實話,是虛假的希望,還是藏著更深的陰謀? 但艾琳沒有其他選擇,只能繼續任務。 在跟著指揮官的指令潛行進入里爾多核心城區關閉保險閘的那一刻,他看到昨天晚上一起共進晚餐的自衛隊與軍隊的人向這裡靠近,並大聲喊著:"有入侵者! 保護中央機房!" 艾琳對於在這裡出現的是自衛隊員非常不解,指揮官給的資訊中,核心城區已是敵軍的地盤,但她此時只能選擇盡速潛行逃離現場。 在接近出口的一處門廊,艾琳逃跑途中與一個自衛隊員對到眼。 "妳是...那個軍醫?" "..." 他的眼神充滿著震驚,但沒有馬上呼叫同伴來抓這位不速之客。 艾琳一語不發,轉身跑出核心城區,回到載具上。 她質問著指揮官,這個任務的目的到底是什麼? "妳無權過問,艾琳 · 羅塞中尉。請將目標放在將貨物平安運送至理想城。" "信不信我現在就把那個破箱子送給敵人?" 通訊終端的對面一陣靜默,數十秒後,指揮官向艾琳解釋了指揮部的目的,他告訴艾琳里爾多與亞眠已無法奪回,將採用焦土作戰,將城市的中樞強制破壞,讓敵軍失去能量來源以及穹頂,並聯合奧克洛斯前後夾擊,艾琳所要做的就是解開中樞上的鎖,再將中樞的認證卡送到奧克洛斯,讓那裡的研究員將中樞完全關閉。 艾琳拿下自己的軍帽,踩在地上。 一路上所做的、所說的似乎已毫無意義。 指揮官告訴艾琳最後一個任務,將載具開入理想城,把貨物交給研發部門的接待處。 在指揮官提供的研發部門位置圖底下寫著一行小字,似乎是一個與目標位置不同的座標,旁邊寫著 "去這裡吧"。 艾琳將最後一個難民安置到維洛利亞境外的一個小城鎮後,搭上載具緩緩駛向奧克洛斯。 // 這裡根據前面所獲得的資訊不同,會進到不同的結局 一般結局: 艾琳抵達小字所寫的座標,那裡是一個私人研究室,潛入後被一個叫做Cyberx-Alpha的改造人攻擊,打完後(還不確定遊戲中戰鬥的模式)Alpha認出艾琳,叫博士過來。 瑪拉凱博士出現,帶著艾琳到研究所的舊址,進入"牆"恢復記憶。 記憶在遊戲演出中分成3小段 (這些記憶有時候會穿插在劇情前面 可能作為一閃而過的夢或是幻覺 讓玩家對這段記憶有熟悉的感覺) 第一個是目睹著正被改造的孩子的記憶,裡頭有陰暗的房間、淒厲的叫聲、染血的手術台。 第二個是一個溫柔的大姊姊在講話,她的名字似乎叫做艾琳。 第三個是逃出實驗所的記憶,拉著實驗體Alpha的手在往外跑時,Alpha中了流彈,無法把她拉走,最後被博士帶回去改造,成為Cyberx-Alpha。 "Alpha... 我很抱歉,我不應該拋下妳的。" 艾琳說。 "Omega,沒關係的喔。 我很滿意現在的樣子。" "欸...?" 瑪拉凱與艾琳說自己改造人類的目的以及自己宏大的願景,他表示自己想要讓人類能夠再次自由的在陽光底下行走,並表示現在的研究只需要艾琳身為優秀實驗體身上的基因,將會有極大的突破,如果艾琳願意回到研究室中,將不會照維洛利亞的意願將各城的中樞關掉。 "我對無法提升人類福祉的大屠殺沒有興趣。" 如果這裡選擇同意回到研究室中,博士將會在數年內將GEM(集成式生命維持裝置)改良至晶片大小,但戰火波及的範圍越來越大,只有少數人有機會得到植入晶片的機會。但最後實驗室被砲彈波及,除了實驗體以外的所有研究人員全數罹難,賽博克勒斯計畫從此終結。 如果不同意回到研究室中,博士將會強行奪取認證卡,並威脅艾琳,如果不同意回到實驗室他將會使用這張卡毀掉數座城邦,再讓玩家重新選擇。 同意則回到上述結局。 若不同意,博士會真的把中樞關掉,執行焦土作戰,最後維洛利亞與奧克洛斯的援軍對卡爾維斯的夾擊使卡爾維斯投降,戰事雖然結束,但3方損失都非常重大,而艾琳則鬱鬱寡歡的過完一生。 真結局(觸發條件 在前期知道行動的目的,知道指揮官其實想幫助艾琳,且在各個城邦沒有關掉安全閘,與X追查賽博克勒斯計畫的資訊,並從居民的交談與場景的線索中得出舊的研究所位址): 艾琳在經過調查後知道了賽博克勒斯計畫的真相以及舊的研究所位址,想進入"牆"恢復過往的記憶。 艾琳抵達研究所舊址後後進入"牆",一樣會有一般結局所述的3段記憶 主持計畫的瑪拉凱博士與Cyberx-Alpha從某個角落出現。 "妳果然來了。" Cyberx-Alpha告訴艾琳她在實驗所的種種事情。 瑪拉凱告訴艾琳自己之前的故事(還沒編)以及想做這個計畫的原因,艾琳表示自己願意再次成為實驗體幫忙,但瑪拉凱需要答應為了艾琳做一件事。 2043年3月18日 15:32,艾琳通過奧克洛斯的系統把自己的畫面播放在維洛利亞的大街小巷。 "15分鐘後,大家都會死。" "瑪拉凱博士被我綁架,而能破壞掉各個都市穹頂以及GEM裝置的認證卡...在我手上。" "你們猜猜認證卡是誰給的?" "是的,就是大家最愛戴的總統大人安德烈 · 雷諾。" "當你們在淪陷區抱著一絲生存的希望時,你們的領袖正在盤算怎麼處死你們。" "那些身居首都,自以為置身於安全區內,覺得自己高人一等的權貴們,我相信你們沒有真切經歷過過砲彈在身旁爆炸,狙擊手在外埋伏,在空空如也的罐頭堆中翻找任何一丁點食物的無助感。" "這就是淪陷區內維洛利亞同胞們的生活,只有那些身處於戰爭最前線的人,才知道那種無助,痛苦,絕望。" "我曾在亞眠見過以下水道中老鼠為食的少年,我曾在里爾多見過失血過多無人營救而死的女童,我曾在各處聽見嬰兒的哭聲在夜晚中劃破寂靜。那些孩子渴望的...只是一個安全的家園,僅此而已,大家都在前線拚命生存著。" "而首都中穿著西裝,坐在躺椅上的長官們卻打算讓淪陷區的人們全數犧牲,不惜給予虛假的希望讓其待在城內,與敵軍一同葬身於輻射之下。" " '第五救援隊就快到了' " "這就是以人權、平等自稱的維洛利亞共和國。" "我是艾琳 · 羅塞,原本是個在淪陷區奔走的軍醫,救人是我的責任,也是我生命的意義,...但我不再是了。" "我將在15分鐘後把各個城市的穹頂關掉。" "好好利用最後的15分鐘吧,跟你心愛的人聊聊天,陪陪家人。在關掉穹頂之後,你們就只能慢慢等死了。" "蒙特利克城牆內的高官們,終於嘗到對死亡的恐懼了嗎? 你們這些人上人在輻射中不見得能比你們眼中的草芥多活多久。" 艾琳笑了笑,關掉了連線。 艾琳說了謊,15分鐘後,穹頂仍然在都市上方聳立著,戰爭仍在繼續,但她的言論逐漸在民眾的心中萌芽。 在各個城市,人們開始組織起來,要求政府停止對淪陷區的被困居民的無情封鎖。示威活動蔓延開來,人們挺身而出,站在淪陷區的人們一起,要求結束這場毫無盡頭的戰爭。 政府官員不得不屈服於壓力,他們開始與卡爾維斯帝國進行和平談判。雖然談判進展緩慢,但至少有了一絲希望。 最後維洛利亞與卡爾維斯停戰,維洛利亞在這場戰爭中總共失去了2個城市,以及無數條無辜的生命。 而艾琳待在實驗所幫助博士實驗。 在數個月後,博士成功將GEM縮至一個晶片的大小,植入體內將可產生輻射耐受性,而艾琳因幾次不成功的實驗導致下肢癱瘓,需要坐輪椅。 艾琳被Alpha推著輪椅到穹頂外,陽光照射在艾琳淺淺微笑著的臉上,人類似乎迎來了新的時代。 <!-- --- ## 遊戲機制 --> <!-- ### 基礎循環 每一關卡進行駕駛>探索>終局戰的循環。 駕駛部分使玩家進行資源分配,但減少玩家操作量以方便玩家進行對話,並以探索階段的線索與加成驅使玩家進行對話。 探索部分進行資源蒐集與玩法介紹。 目前共有四個關卡。 ### 玩法 #### 駕駛 控制食物、水、燃料的%數,不能救太多人,如果要救很多人需要冒風險潛入敵軍基地搶奪資源,並花更多時間探索場景 邊駕駛會在路邊遇到求助的人,下車後可以與其交談,決定要不要幫忙 有專門畫臉的是重要npc,其他會不畫眼睛,表達這個人在載具上無法談話,不是重要npc #### 探索 以對話驅動,並以大量的文本堆砌、腳本事件推進,將解謎元素藏於對話、蒐集品中(如密碼鎖,特殊對話等)。 --> <!-- #### 平台跳躍<砍掉了 將跳躍難度降低,以追擊的方式迫使玩家進行高速移動。 該區域終局尚待設計。 - 參考:Parkour run;聯盟外傳:聚合之力;Mirrors Edge - 困難:動畫流暢度 --> <!-- #### 社交 該區域終局為社交BOSS戰,蒐集完(玩家認為)足夠的對話材料後便可以隨時進行。 - 參考:This War Of Mine 市集地帶玩法;DeusEX:Human Revolution工廠關卡;Cyberpunk 2077 食品加工廠關卡 - 困難:大量的文本與預先腳本堆砌。 #### 潛行 --> <!-- 沒甚麼好解釋的。 --> <!-- 一般潛行的任務目標是打開 or 關掉幾個機關並成功逃脫 分成潛行部分與戰鬥部分 <b>潛行部分</b>: - 角色圖案較暗以提示為潛行狀態 - 躲藏且不能被敵人發現 - 如果在敵方視線範圍內一小段時間則會被發現,進入戰鬥狀態 <b>戰鬥部分</b>: - 敵方有穩定值(暫名 指身體的穩定度)而非血量 - 主角遇到近戰可以透過彈反(要改名字)反擊 遇到遠程可以透過閃躲躲避 - 穩定值可以透過彈反、背襲、道具、以及場景互動減少 (像是開門的時候把門甩到敵方臉上 這樣可以安全進到下一個房間) - 穩定值降至0則會坐在地上、處於不穩狀態 - 如果發現主角的敵方都處於不穩狀態則會再次進入潛行狀態 - 也可以使用道具強行進入潛行狀態,像是閃光彈之類的,但會消耗道具 - 如果是Boss戰有機會通過蒐集的對話材料進行 --> <!-- 預計終局進行方式為潛行觸動特定幾個機關後進行(也不一定)刺殺。 - 參考:刺客教條編年史;This War of Mine 軍營地帶玩法 - 困難:可能藏起來了,我還沒想到 --> <!-- #### 整合 最後一關會同時整合三種玩法,並使玩家自由選擇終局。 - 參考:Weird west - 困難:上面所有寫的 --> <!-- ### 其他機制 #### 理智值(未確定) 主角的理智值會以某種方式顯示(顯示在角色身上的裝置?),在殺人時會降低理智值,在幫助他人、對話時會回復理智值,高和低有時會有不同的對話出現,若低到一定程度,在遇到一些突發事件時會強制做出不合常理以及不合自身個性的選擇。 ( 使玩家在任務中殺人時獲得負反饋,在接難民上載具、協助他人時得到正反饋,在潛入任務時鼓勵潛行。 ) #### 存檔 讓主角在電話亭打電話給家人來存檔。 --> <!-- ## 劇情演出方式 --> <!-- 故事呈現方式以多個故事線相互交錯 --> <!-- 對話暫定以立繪+少量CG做演出。 --- --> <!-- --- ## 劇情演出方式 故事呈現方式以多個故事線相互交錯,對話則暫定以遊戲內小人+少量CG做演出。 --> --- ## 國家設定 ### Valoria 維洛利亞共和國 原型 : 法國、美國 命名參考 : 法語 #### 國徽 ![](https://hackmd.io/_uploads/ry0yJ6MkT.png) #### 詳細資訊 - 大小: 約510000平方公里 - 首都: 蒙特利克 (Montlique) - 總統: 安德烈·雷諾(André Renaud) #### 簡介 一個提倡人權、平等的國家,有高貴且浪漫的社會氛圍,經濟社會發展水平較高,主要以文化及科技聞名,在西側的山脈富含礦物資源。 <!-- 居民主要有三個人種(賽倫人、維洛人、庫瓦爾人),文化較為多元,建國早期因為人種多元,且長期是維洛人在掌權及享受相對高等的待遇,時常有內戰,導致經濟低迷,之後賽倫人、庫瓦爾人以及一些少數民族聯合發起革命,政府軍節節敗退,且其中不乏一些革命的支持者,最終國王與革命領袖談判,將權力交給革命領袖與其支持者,新任的領導者決定採用平等法令,禁止一切人種的歧視,並讓各個區域及人種的代表參與政治決策,且實行共和制,以聽取各種階級的意見。在一開始的統治中仍然有些動盪,隨著時間推移,權力在各個種族及派系中移轉,政局逐漸穩定,經濟也迅速發展。 --> 在"大災變"後,法國人通過頑強的意志力與向心力花費了數十年重建,並改名為"維洛利亞",將國家分散為多個有限度自治的城邦,並將部份決策權交由首都政府,維洛利亞成功在此體制下重生,也是世上剩餘為數不多的聯邦制政體。 故事中的掌權者是安德烈·雷諾總統,在他的統治下經濟因為開放的經濟政策及對科技研究的高度重視使維洛利亞成為前幾大政治實體之一,因此受到民眾的愛戴。 由於鄰國卡爾維斯採用極權政權,且維洛利亞認為卡爾維斯侵犯人民許多基本權利,長期與卡爾維斯關係緊張,且在雷諾總統上任後因為想維持國際社會的和平,以及反對極權政府的主張,對其實施能源制裁及貿易禁令,使卡爾維斯的財政進入困境,境內犯罪率及失業率升高,民眾生活愈加困難,卡爾維斯開始強化軍事行動,加大對維洛利亞邊境的軍事演習,以示對維洛利亞的威嚇。 維洛利亞對此行為表示強烈譴責,利用在國際上的影響力使各國關注卡爾維斯的侵略性行為,國際社會雖呼籲依靠和平對話解決,但並無實質干預兩國關係。 維洛利亞對外將卡爾維斯描繪成極權統治的侵略者,加劇兩國民眾的敵對情緒,並與盟友國家進行協商,確保自身安全。 最終兩國的情緒在一個邊境軍隊間的衝突引爆,維洛利亞的軍隊對卡爾維斯的軍隊進行言語羞辱,卡爾維斯的士兵對其開火,造成雙方軍隊起衝突,互有死傷,於是卡爾維斯的政府決定凝聚人民支持對維洛利亞全面宣戰。 「我曾在亞眠見過以下水道中老鼠為食的少年,我曾在里爾多見過失血過多無人營救而死的孩童,我曾在各處聽見嬰兒的哭聲在夜晚中劃破寂靜。那些孩子渴望的…只是一個安全的家園,僅此而已,大家都在前線拚命生存著。」 「而於此同時,首都中穿著西裝、坐在躺椅上的長官們卻打算讓淪陷區的人們全數犧牲,不惜給予虛假的希望讓人民待在城內,與敵軍一同葬身於輻射之下。」 「這就是以人權、平等自居的維洛利亞共和國。」 <!-- 使用"星芒曆",故事發生時時間為星芒曆2043年 (目前設定跟現實曆法一樣) --> ### Kalvis 卡爾維斯帝國 原型 : 二戰德國、俄國 命名參考 : 類似德文 <!-- (為避免遊戲出現爭議會稍微不要過於接近德文,文化及設定也會避免過度影射德國) --> #### 國徽 ![](https://hackmd.io/_uploads/H1sbJJXkT.png) #### 詳細資訊 - 大小: 約400000平方公里 - 首都: 維斯特堡 (Weschtburg) - 領袖: Kade Lockhart (凱德·洛克哈特) #### 簡介 未定 ### Oclos 奥克洛斯 原型 : 無 #### 商標 ![](https://hackmd.io/_uploads/ByFZtW7k6.png) #### 詳細資訊 - 大小: 約130000平方公里 - 首都: 理想城(原阿姆斯特丹) - 領袖: 第一發言者 安紐•沈 #### 簡介 _“在奧克洛斯,貪得無厭並不是一種惡習” 科技發達的地區,維洛利亞的高科技軍備提供者 奧克洛斯集團自阿姆斯特丹發家,在戰爭開始之前其只是一間中游承包商,提供各式高科技產品的研發與生產商互相接洽的服務。在戰爭開始之後,由於政府中立的態度使得集團能夠提供交戰的雙方戰前所積累起來的技術,就算會惹惱技術提供國,但由於背後的利潤過於龐大,使得該產業鏈一直到大災變過後才正式斷裂。 戰後的數十年間,集團使用戰爭時累積下的資本,不斷的在未被戰火波及的阿姆斯特丹進行建設。當城邦時代到來時,不斷湧入的難民使得集團不得不將市民分為數個階層以進行管理,最後便演變為了勞動與公民兩大階層。 為數眾多的勞動力以及先進的技術,使得集團所在的城邦迅速的發展壯大,奧克洛斯也成為了阿姆斯特丹實質的管理者。在經歷一輪並不公正的公民投票後,集團取代了原先的荷蘭市政府,徹底掌控了這座城市,並將其改名為“理想城”。 _“我們將築一城為世界,融世界為一城” 時任集團執行長 奧克洛斯•格拉姆 隨著理想城的建立,奧克洛斯集團的影響力逐漸擴大,並在其製造出第一台MCV時達到巔峰,其後,集團壟斷了整個歐洲大陸的運輸事業,並在大部分的城邦都設有分部。 為了確保在商界的領導地位,奧克洛斯集團與維洛利亞共和國有著眾多的共同合作協定,其中,最為重要的便是兩國共同在2035年簽署了“防治核能技術擴散條約”,與共和國不希望核子武器再次出現的初衷不同,集團的目的更多的是為了保證其在核子工業的壟斷地位不至於受損,但共和國似乎不知道這一點… <!-- --- ## 戰爭時間線設定 由於卡爾維斯長期對維洛利亞的不滿,以及長期軍事力量的投資與訓練,他們在戰爭初期取得成功,攻下一些國境周圍的小城市,但維洛利亞頑強的抵抗使卡爾維斯的攻勢進入僵局。 *其他未定 --> --- ## 出場角色 ### Irene Roset 艾琳 · 羅塞 主角,19歲,維洛人,無戰鬥經驗,擔任軍醫4個月,軍階為中尉。 ![](https://hackmd.io/_uploads/BkgHFsr0n.png) ![](https://hackmd.io/_uploads/rkpwkozkT.png) #### 細節設定 - 年齡: 19 - 身高: 164 - 家鄉: 布爾瓦利 - 軍階: 中尉 - 人種: 維洛 - 戰鬥經驗: 無 - 專長: 急救、創傷處理、指揮通信 - 個性: 樂觀、熱心、堅持 #### 簡介 艾琳 · 羅塞,一位熱心助人的軍醫,以為軍隊服務為榮。 家鄉在維洛利亞東部大城市布爾瓦利,在三年多前卡爾維斯的突襲行動中被一名士兵所救,對他失血過多但無法治療,只能眼睜睜看著他死去的場景深植在心中。 家鄉受到攻擊後,與家人移居至首都,之後進入陸軍醫學院的"戰時應變醫療訓練計劃"進行2年的培訓,隨後至前線營區負責傷病員的急救及處置,於2043年3月參與假面狼行動。 "他不應該死在那的。" 艾琳握緊胸前的吊飾輕聲說道 ## 反方腳色 ### Malachai Arcturus 瑪拉凱·阿克圖爾斯 & Cyberx-Alpha 賽博勒克斯-阿爾法 奧克洛斯研發部門的首席執行官,同時為賽博勒克斯計畫的創始人與主導者。 手段較為激進的科學家,由於其過去的經歷,讓他對於讓人類能夠再次自由的在陽光下行走有著強烈的執念。十五年前,博士因為他對於GEM系統的小型化作出的卓越貢獻,而獲得了如今的學術地位。而近幾年,他的實驗室則轉型為研究GEM系統與人類的系統性整合。 但在不久之前,由於實驗倫理的爭議導致數個實驗室被關停,該項目的大部分進度都被博士秘密轉移到私人實驗室進行。而在醜聞發生後,為了實驗體的供應,博士選擇與較為封閉的卡爾維斯軍方秘密合作,並予以一些成功改造的實驗體做為回饋。 對於耐受性較高的個體,可能會重複進行手術以安裝第二、第三套輔助系統以增強中心GEM系統的效能。其中最為成功的實驗體,賽博勒克斯-阿爾法,則破例的安裝了五套輔助系統,GEM的影響力甚至擴及到了認知系統,使得該實驗體擁有了提高的認知能力。 目前,該實驗體對外宣稱為博士的女兒,實際上的關係則不得而知。 #### 早期概念設計 ![](https://hackmd.io/_uploads/By3pMLEA2.png) #### 玩法設計 Cyberx-Alpha&Malachai - 正面對決路線(Cyberx-Alpha) 參照Portal結局戰,利用不同方法觸發場景中的n個EMP/毒氣閥(待訂),全部啟動後使Malachai失能/死亡。進行過程中C-a會以不同的攻擊方法進行阻礙。 於同一平台上 : 使用快速的近距離攻擊 於不同平台上 : 使用較緩慢的砲擊 未發現玩家 : 對場地進行掃描 平台中會以廊道進行連接,若被掃描發現,所有廊道都會逕行崩解,直到玩家脫離偵測狀態為止。 - 非正面對決路線(Malachai) 需要完全潛行繞過前一廊道,並進入中控室直接與M對決。 文本待定。 - 真結局 於正面對決路線使用EMP使C-A失能之後,並進入中控室,使用前幾關積累下來的對話選項解鎖。 文本待定。 真結局這邊與我的劇情branch conflict到了(x 需要再討論 --- ## 其他想法(未確定) 有一些小遊戲的部分? 跟居民打遊戲賭博之類 讓氣氛不要太過於沉重 <style> h2 { color: blue; } </style>

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