Arthur Maximov
    • Create new note
    • Create a note from template
      • Sharing URL Link copied
      • /edit
      • View mode
        • Edit mode
        • View mode
        • Book mode
        • Slide mode
        Edit mode View mode Book mode Slide mode
      • Customize slides
      • Note Permission
      • Read
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Write
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
    • Invite by email
      Invitee

      This note has no invitees

    • Publish Note

      Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

      Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
      Your note is now live.
      This note is visible on your profile and discoverable online.
      Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
      See published notes
      Unpublish note
      Please check the box to agree to the Community Guidelines.
      View profile
    • Commenting
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
      • Everyone
    • Suggest edit
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
    • Emoji Reply
    • Enable
    • Versions and GitHub Sync
    • Note settings
    • Note Insights
    • Engagement control
    • Transfer ownership
    • Delete this note
    • Save as template
    • Insert from template
    • Import from
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
      • Clipboard
    • Export to
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
    • Download
      • Markdown
      • HTML
      • Raw HTML
Menu Note settings Versions and GitHub Sync Note Insights Sharing URL Create Help
Create Create new note Create a note from template
Menu
Options
Engagement control Transfer ownership Delete this note
Import from
Dropbox Google Drive Gist Clipboard
Export to
Dropbox Google Drive Gist
Download
Markdown HTML Raw HTML
Back
Sharing URL Link copied
/edit
View mode
  • Edit mode
  • View mode
  • Book mode
  • Slide mode
Edit mode View mode Book mode Slide mode
Customize slides
Note Permission
Read
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Write
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
  • Invite by email
    Invitee

    This note has no invitees

  • Publish Note

    Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

    Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
    Your note is now live.
    This note is visible on your profile and discoverable online.
    Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
    See published notes
    Unpublish note
    Please check the box to agree to the Community Guidelines.
    View profile
    Engagement control
    Commenting
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    • Everyone
    Suggest edit
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    Emoji Reply
    Enable
    Import from Dropbox Google Drive Gist Clipboard
       owned this note    owned this note      
    Published Linked with GitHub
    Subscribed
    • Any changes
      Be notified of any changes
    • Mention me
      Be notified of mention me
    • Unsubscribe
    Subscribe
    # 2025: Комп'ютерні системи і мережі. 1. Стек протоколів [TOC] ## [Комп'ютерна мережа](https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_network) {%youtube -L1Zs_1VPXA %} *Ембеддінг зв'язків Інтернету на основі даних з 1997 по 2021 рік, знайдених на сайті opte.org. Кожна лінія малюється між двома вузлами, що представляють дві IP-адреси. Довжина ліній вказує на затримку між цими двома вузлами.* - [ ] *Питання. Який тип графу ми бачимо на візуалізації ?* - [ ] *Питання. Що таке - діаметер графу? Дайте оцінку діаметруграфу мережі Інтернет ?* - [ ] *Питання. Який середняя длина звїязків в мережі Інтернет ?* [Комп’ютерна мережа](https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_network) — це набір комп’ютерів, які спільно використовують ресурси, розташовані на *вузлах мережі* або надані ними. Комп’ютери використовують *загальні протоколи зв’язку* через цифрові з’єднання для зв’язку один з одним. Ці взаємозв’язки складаються з технологій телекомунікаційних мереж, заснованих на фізично дротових, оптичних і бездротових радіочастотних методах, які можуть бути організовані в *різноманітних мережевих топологіях*. *Вузли комп’ютерної мережі* можуть включати персональні комп’ютери, сервери, мережеве обладнання або інші спеціалізовані хости чи хости загального призначення. Вони ідентифікуються *мережевими адресами* та можуть мати *імена хостів*. Імена хостів служать пам’ятними мітками для вузлів і рідко змінюються після початкового призначення. Мережні адреси служать для визначення місцезнаходження та ідентифікації вузлів за протоколами зв’язку, такими як Інтернет-протокол. - [ ] Які мережевий адрес даної сторинки? - [ ] Які проблеми мережевої адресації ви можете визначити? ## [Канал зв'язку між двома компонентами комп'ютерної системи](https://en.wikipedia.org/wiki/Communication_channel) **Канал зв’язку**, визначається як *фізичне середовище передачі*, таке як оптичний дріт, радіоканал або як *логічне з’єднання* через мультиплексне середовище, таке як у телекомунікаційних і комп’ютерних мережах. Канал використовується для передачі інформації, наприклад, цифрового потоку бітів, від одного або кількох відправників до одного або кількох одержувачів. Канал має такі характеристики, як **час затримки (latency)** та **пропускна здатність (bandwidth)** для передачі інформації, яка часто вимірюється його смугою пропускання в Гц або швидкістю передачі даних у бітах на секунду, . ![](https://i.imgur.com/cGh3XSa.png) - [ ] *Як можна назвати величину, зворотну до пропускної здатності каналу?* - [ ] *Як називають суму часів затримки в прямому та зворотньому напрямках в каналі?* В залежності від максимального фізичного розміру каналів зв'язку між компонентами комп'ютерної системи та пов'язаними з ними характеристиками часу затримки та пропускної здатності можно типизувати комп'ютерні мережі як * Персональна мережа (PAN) * Локальна мережа (LAN) * Кампусна мережа (CAN) * Міська мережа (MAN) * Всесвітня мережа (WAN) - [ ] *Завдання. Вкажить типовий максимальний фізичний розмір PAN, LAN, CAN, MAN, WAN та їх характеристики часу затримки та пропускної здатності* ## Стек протоколів Програмно-апаратну абстракцію вузла мережі (комп'ютера) можна охарактеризувати стеком шарів інтерфейсів: ![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e1/Operating_system_placement.svg/248px-Operating_system_placement.svg.png) *Стек шарів інтерфейсів вузла мережі (комп'ютера)* *Комунікаційний протокол* — це обумовлені наперед правила передачі даних *між двома пристроями*. До основних параметрів, які описує протокол, відносяться: * тип перевірки помилок, що використовується * метод компресії (стискання) інформації (якщо такий є) * спосіб визначення передаючим пристроєм завершення передачі Для мереж теж використовують абстраговану спеціфікацію шарів реалізації взаємодії вузлів. І центральним центральним поняттям цієї спеціфікації є [*мережевий протокол*](https://en.wikipedia.org/wiki/Communication_protocol) [*Мережевий протокол*](https://en.wikipedia.org/wiki/Communication_protocol) відповідає за адресацію хост-інтерфейсів, інкапсуляцію даних у дейтаграми (включаючи фрагментацію та повторне збирання) і маршрутизацію дейтаграм від вихідного хост-інтерфейсу до кінцевого хост-інтерфейсу через одну або більше мереж. Для цих цілей мережевий протокол визначає формат пакетів і забезпечує систему адресації. [*Стек протоколів*](https://en.wikipedia.org/wiki/Protocol_stack) або мережевий стек є реалізацією набору протоколів комп’ютерної мережі або сімейства протоколів. Можна казати, що набір протоколів визначає взаємодію протоколів для вирішення певного класу мережевих задач, а стек — це орієнтована структура зв’язку протоколів та програмна реалізація. Окремі протоколи стеку часто розробляються зі спеціалізованою метою. Така модульність спрощує проектування та оцінку. Оскільки кожен модуль протоколу зазвичай взаємодіє з двома іншими, їх репрезентують як шари в стеку протоколів. ![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/41/OSI-model-Communication.svg/600px-OSI-model-Communication.svg.png) Найнижчий протокол завжди має справу з низькорівневою взаємодією з комунікаційним обладнанням. Кожен вищий рівень додає додаткові можливості. Програми користувача зазвичай мають справу лише з найвищими шарами. ### [Рівні моделі OSI](https://en.wikipedia.org/wiki/OSI_model) ![](https://i.imgur.com/qmtcJiv.png) Ми почнемо опис рівнів моделі OSI з 7-го рівня, який називається прикладним i на якому додатки користувача звертаються до мережі. Модель OSI закінчується 1-м рівнем - фізичним, на якому визначено стандарти, що пред'являються незалежними виробниками до середовищ передачі даних. ## [Протоколи мережі Інтернет,](https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_protocol_suite) з якими ми почнемо працювати ![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5b/HTTP_logo.svg/330px-HTTP_logo.svg.png) ### Короткий опис роботи [HTTP](https://en.wikipedia.org/wiki/HTTP) при запиті з браузера <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/SbqjHmqozIk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ### [Створення серверів на мові JavaScript з опорою на Node.js та протоколи TCP, UDP, DNS](https://youtu.be/bHn-wTlTTR0) <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/bHn-wTlTTR0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ### [Простійший HTTP сервер на nodejs](https://replit.com/join/cltvdnmkor-arthmax) ```js=1 const http = require("http"); const server = http.createServer( (req, res) => { console.log(req.url); res.writeHead(200, { "Content-Type": "text/plain" }); res.end("Hello, World! Your request was "+ req.url); } ); server.listen(3000); ``` ## [Simple Page by Express Server](https://simpleexpressserver.arthmax.repl.co/) [Створення та публікація html сторінки з найпростішого сервера на nodejs](https://replit.com/join/lgkmtvrxut-arthmax) # Завдання на лабораторну роботу 1 ## Приклад роботи [команди ping](https://en.wikipedia.org/wiki/Ping_(networking_utility)), що перевіряє повний час подорожі запиту до сервера та назад (RTT) ```jsonld= [anonymous@2ip ~]$ ping -c 10 replit.com PING replit.com (104.18.12.38): 56 data bytes 64 bytes from 104.18.12.38: icmp_seq=0 ttl=57 time=0.668 ms 64 bytes from 104.18.12.38: icmp_seq=1 ttl=57 time=0.594 ms 64 bytes from 104.18.12.38: icmp_seq=2 ttl=57 time=0.481 ms 64 bytes from 104.18.12.38: icmp_seq=3 ttl=57 time=0.486 ms 64 bytes from 104.18.12.38: icmp_seq=4 ttl=57 time=0.519 ms 64 bytes from 104.18.12.38: icmp_seq=5 ttl=57 time=0.533 ms 64 bytes from 104.18.12.38: icmp_seq=6 ttl=57 time=0.523 ms 64 bytes from 104.18.12.38: icmp_seq=7 ttl=57 time=0.581 ms 64 bytes from 104.18.12.38: icmp_seq=8 ttl=57 time=0.592 ms 64 bytes from 104.18.12.38: icmp_seq=9 ttl=57 time=0.558 ms --- replit.com ping statistics --- 10 packets transmitted, 10 packets received, 0.0% packet loss ``` 1. Зробити клієнт-серверний додаток на мові javascript, використовуючи протокол HTTP, що тестує повний час подорожі запиту до сервера та назад (RTT) з обчисленням *мінімального, максимального, медіанного та середнього часу RTT, середнього квадратичного відхилення та коефіцієнта асимметрії* для частот запитів с клієнта до сервера 16Гц, 8Гц, 4Гц, 2Гц, 1Гц для розмірів клієнтських запитів 128, 256, 512, 1024, 2048 байт. Результати представити у вигляді таблиць 2. Протестувати роботу Вашого клієнт-серверного додатку в персональній мережі (PAN) та у всесвітній мережі (WAN, наприклад, на хостінгах replit.com), а також з мобільних пристроїв. 3. Дати оцінку відстані до сервера та тих характеристик каналу клієнт-сервер, що можно отримати з ціх даних 4. Порівняти отримані дані с даними системної мережевої утіліти ping. # Ресурси 1. https://hpbn.co/ High Performance Browser Networking, Ilya Grigorik, online version 2. https://en.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol Transmission Control Protocol 3. https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_network 4. https://en.wikipedia.org/wiki/Ping_(networking_utility) 5. [Getting Started with Developer Tools](https://youtu.be/NUKxyR0G1MU?si=ktZ6o3Q_OlJaacXJ) 6. [Inspect Network Activity - Chrome DevTools 101](https://youtu.be/e1gAyQuIFQo?si=6vTUCHepjJdyW9nb) 7. [Identifying backend connection latencies with chrome devtools](https://youtu.be/IjJtmfjp1Ls?si=6O66S4OEDQKDh3bI) 8. [Hello World HTTP server](https://replit.com/join/cltvdnmkor-arthmax) # Посилання для самостійного ознайомлення: 1. [Hackmd features](https://hackmd.io/features) 1. [Node.js](https://ru.wikipedia.org/wiki/Node.js) 1. [Сайт, що тестує Ваш IP](https://2ip.ua) 2. [ping](https://2ip.ua/ru/services/ip-service/ping-traceroute) 2. [Пропускна_здатність](https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%BD%D1%96%D1%81%D1%82%D1%8C)

    Import from clipboard

    Paste your markdown or webpage here...

    Advanced permission required

    Your current role can only read. Ask the system administrator to acquire write and comment permission.

    This team is disabled

    Sorry, this team is disabled. You can't edit this note.

    This note is locked

    Sorry, only owner can edit this note.

    Reach the limit

    Sorry, you've reached the max length this note can be.
    Please reduce the content or divide it to more notes, thank you!

    Import from Gist

    Import from Snippet

    or

    Export to Snippet

    Are you sure?

    Do you really want to delete this note?
    All users will lose their connection.

    Create a note from template

    Create a note from template

    Oops...
    This template has been removed or transferred.
    Upgrade
    All
    • All
    • Team
    No template.

    Create a template

    Upgrade

    Delete template

    Do you really want to delete this template?
    Turn this template into a regular note and keep its content, versions, and comments.

    This page need refresh

    You have an incompatible client version.
    Refresh to update.
    New version available!
    See releases notes here
    Refresh to enjoy new features.
    Your user state has changed.
    Refresh to load new user state.

    Sign in

    Forgot password

    or

    By clicking below, you agree to our terms of service.

    Sign in via Facebook Sign in via Twitter Sign in via GitHub Sign in via Dropbox Sign in with Wallet
    Wallet ( )
    Connect another wallet

    New to HackMD? Sign up

    Help

    • English
    • 中文
    • Français
    • Deutsch
    • 日本語
    • Español
    • Català
    • Ελληνικά
    • Português
    • italiano
    • Türkçe
    • Русский
    • Nederlands
    • hrvatski jezik
    • język polski
    • Українська
    • हिन्दी
    • svenska
    • Esperanto
    • dansk

    Documents

    Help & Tutorial

    How to use Book mode

    Slide Example

    API Docs

    Edit in VSCode

    Install browser extension

    Contacts

    Feedback

    Discord

    Send us email

    Resources

    Releases

    Pricing

    Blog

    Policy

    Terms

    Privacy

    Cheatsheet

    Syntax Example Reference
    # Header Header 基本排版
    - Unordered List
    • Unordered List
    1. Ordered List
    1. Ordered List
    - [ ] Todo List
    • Todo List
    > Blockquote
    Blockquote
    **Bold font** Bold font
    *Italics font* Italics font
    ~~Strikethrough~~ Strikethrough
    19^th^ 19th
    H~2~O H2O
    ++Inserted text++ Inserted text
    ==Marked text== Marked text
    [link text](https:// "title") Link
    ![image alt](https:// "title") Image
    `Code` Code 在筆記中貼入程式碼
    ```javascript
    var i = 0;
    ```
    var i = 0;
    :smile: :smile: Emoji list
    {%youtube youtube_id %} Externals
    $L^aT_eX$ LaTeX
    :::info
    This is a alert area.
    :::

    This is a alert area.

    Versions and GitHub Sync
    Get Full History Access

    • Edit version name
    • Delete

    revision author avatar     named on  

    More Less

    Note content is identical to the latest version.
    Compare
      Choose a version
      No search result
      Version not found
    Sign in to link this note to GitHub
    Learn more
    This note is not linked with GitHub
     

    Feedback

    Submission failed, please try again

    Thanks for your support.

    On a scale of 0-10, how likely is it that you would recommend HackMD to your friends, family or business associates?

    Please give us some advice and help us improve HackMD.

     

    Thanks for your feedback

    Remove version name

    Do you want to remove this version name and description?

    Transfer ownership

    Transfer to
      Warning: is a public team. If you transfer note to this team, everyone on the web can find and read this note.

        Link with GitHub

        Please authorize HackMD on GitHub
        • Please sign in to GitHub and install the HackMD app on your GitHub repo.
        • HackMD links with GitHub through a GitHub App. You can choose which repo to install our App.
        Learn more  Sign in to GitHub

        Push the note to GitHub Push to GitHub Pull a file from GitHub

          Authorize again
         

        Choose which file to push to

        Select repo
        Refresh Authorize more repos
        Select branch
        Select file
        Select branch
        Choose version(s) to push
        • Save a new version and push
        • Choose from existing versions
        Include title and tags
        Available push count

        Pull from GitHub

         
        File from GitHub
        File from HackMD

        GitHub Link Settings

        File linked

        Linked by
        File path
        Last synced branch
        Available push count

        Danger Zone

        Unlink
        You will no longer receive notification when GitHub file changes after unlink.

        Syncing

        Push failed

        Push successfully