а поставьте троечьку
      • Sharing URL Link copied
      • /edit
      • View mode
        • Edit mode
        • View mode
        • Book mode
        • Slide mode
        Edit mode View mode Book mode Slide mode
      • Customize slides
      • Note Permission
      • Read
        • Owners
        • Signed-in users
        • Everyone
        Owners Signed-in users Everyone
      • Write
        • Owners
        • Signed-in users
        • Everyone
        Owners Signed-in users Everyone
      • Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
    • Invite by email
      Invitee

      This note has no invitees

    • Publish Note

      Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

      Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
      Your note is now live.
      This note is visible on your profile and discoverable online.
      Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
      See published notes
      Unpublish note
      Please check the box to agree to the Community Guidelines.
      View profile
    • Commenting
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
      • Everyone
    • Suggest edit
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
    • Emoji Reply
    • Enable
    • Versions and GitHub Sync
    • Note settings
    • Note Insights
    • Engagement control
    • Transfer ownership
    • Delete this note
    • Insert from template
    • Import from
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
      • Clipboard
    • Export to
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
    • Download
      • Markdown
      • HTML
      • Raw HTML
Menu Note settings Versions and GitHub Sync Note Insights Sharing URL Help
Menu
Options
Engagement control Transfer ownership Delete this note
Import from
Dropbox Google Drive Gist Clipboard
Export to
Dropbox Google Drive Gist
Download
Markdown HTML Raw HTML
Back
Sharing URL Link copied
/edit
View mode
  • Edit mode
  • View mode
  • Book mode
  • Slide mode
Edit mode View mode Book mode Slide mode
Customize slides
Note Permission
Read
Owners
  • Owners
  • Signed-in users
  • Everyone
Owners Signed-in users Everyone
Write
Owners
  • Owners
  • Signed-in users
  • Everyone
Owners Signed-in users Everyone
Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
  • Invite by email
    Invitee

    This note has no invitees

  • Publish Note

    Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

    Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
    Your note is now live.
    This note is visible on your profile and discoverable online.
    Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
    See published notes
    Unpublish note
    Please check the box to agree to the Community Guidelines.
    View profile
    Engagement control
    Commenting
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    • Everyone
    Suggest edit
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    Emoji Reply
    Enable
    Import from Dropbox Google Drive Gist Clipboard
       owned this note    owned this note      
    Published Linked with GitHub
    Subscribed
    • Any changes
      Be notified of any changes
    • Mention me
      Be notified of mention me
    • Unsubscribe
    Subscribe
    # 2.Указатель стека SP ## TODO: - [X] Описание указателя стека - [X] RAM Память - [x] примеры кода - [ ] чуть более адекватные примеры кода ## Теория ### Краткая выжимка с ролика В ОЗУ по ячейкам обычно хранят переменные с понятным размером, названием, жизненным циклом Как минимум, стек используется для вызова процедур, которые естественно нужно где-то складывать Потенциально стек может быть максимального размера ОЗУ ![](https://i.imgur.com/irPdkFB.png) Внизу рам хранятся рон, потом регистры ввода вывода, на самом верху обычно размещают стек При размещении байтов стек пойнтер уменьшается и всегда указывает на следующую ячейку памяти (пустую) Часто можно использовать стек для того чтобы перед вызовом функции закинуть в стек переменные из рона, дабы уже та функция могла роном оперировать Младшие 16 регистров - регистоы адресных команд Количество команд push должно совпадать с количеством команд pop Jump просто переносит алгоритм на другие адреса и не позволяет вернуться в то конкретное место, откуда он был вызван. В регистре PC он изменяет значение на свой адрес Для того чтобы вызвать функцию и запомнить откуда мы ее вызвали используется регистр PC (program counter), который указывает на следующую команду В большинстве процессоров PC двубайтоаый Call делает то же самое, что и jump, но предварительно закидывает в стек текущий PC+1.ret достаёт из стека последнее значение и снова делает jump на полученную ветку. Соответственно если в вызванной функции мы напортачили со стеком, то обратно нас не вернёт Для обработчика прерывания так же необходимо инициализировать стек, так как он тоже своего рода процедура. А ещё обработчик прерывания умный и закидывает значения регистра статуса в стек перед началом работы и выгружает по окончанию, чтобы не сбить матан в основной программе Регистр SP (stack pointer). По умолчанию он = 0, но так как он постоянно растёт вниз, а ниже нуля никаких адресов нет, нужно указать ему память на максимальное значение RAMEND (у каждого процессора своё, поэтому рекомендуется устанавливать его). Потенциально можно указать и конкретное место в памяти, но так как у каждого процессора размер рам отличается, так делать не рекомендуется. Есть и другой подход - обозначить начало стека пониже, чтобы всё пространство выше него заняли переменные в ОЗУ Если вдруг стек дойдёт до переменных ОЗУ или регистров ввода вывода, то он будет всё равно считать их стеком и будет краш ### Память Есть два типа памяти ROM - Read only memory (пзу) RAM - Random acess memory (озу) Content of ROM is non-volatile in nature, they are stored even when power is lost. Content of RAM is volatile in nature, it vanishes when power is lost. RAM - это вся твоя оперативка, которой ты распоряжаешься по своему усмотрению. Проще всего процессору изменять регистры общего назначения, которые собственно в нем и находятся, но в процессоре кучу памяти не разместишь. Хранить всю оперативку в ROM (которая на жестком диске) тоже не вариант, так как данные с нее идут долго. RAM - некоторый компромисс между ROM и регистрами общего назначения. Но формально оперативная память может храниться и в пзу (только в новых ПК системах, в целях экономии RAM память, к которой давно не обращались может быть закинута в файл подкачки) и в роне (но очень ограничено) #### Types of RAM: RAM can be broadly classified into SRAM (Static RAM) and DRAM (Dynamic RAM) based on their behavior: **DRAM**: Dynamic RAM or DRAM needs to periodically refresh in few milliseconds to retain data. DRAM is made up of capacitors and transistors and electric charge leaks from capacitors and DRAM needs to be charged periodically. DRAM is widely used in home PCs and servers as it is cheaper than SRAM. Основной особенностью DRAM является динамическое хранение данных. Это даёт возможность многократно записывать информацию в оперативную память, но при этом возникает необходимость постоянно обновлять данные. **SRAM**: Static RAM or SRAM keeps the data as long as power is supplied to the system. SRAM uses Sequential circuits like a flip-flop to store a bit and hence need not be periodically refreshed. SRAM is expensive and hence only used where speed is the utmost priority. Статическая память с произвольным доступом — полупроводниковая оперативная память, в которой каждый двоичный или троичный разряд хранится в схеме с положительной обратной связью, позволяющей поддерживать состояние без регенерации, необходимой в динамической памяти. Из-за каких то железячных особенностей память в dram может быть повреждена (банально разряды уходят), поэтому ее нужно периодически перезаряжать. Sram дороже, работает на тригерах, которые позволяют избегать таких ситуаций ### Указатель стека **Стек** в основном используется для хранения временных данных, локальных переменных и обратных адресов после прерываний и вызовов подпрограмм. **Регистр Указателя Стека (Stack Pointer Register)** всегда указывает на верхнюю часть стека. Стек - структура данных LIFO - (Last in - first out). Тобишь что ты закинешь первым - получишь последним. **Указатель Cтека (Stack Pointer)** указывает на область данных SRAM Stack (статическая память, выделенная для стека), в которой расположены стеки подпрограмм и прерываний. Указатель Стека - это область стека в данных SRAM, которая определяется автоматически. Указатель стека содержит последний адрес в SRAM, записанный туда перед выключением питания. Указатель стека уменьшается на единицу, когда данные помещаются в стек с помощью инструкции **PUSH**, и на два, когда используется команда **call** Указатель стека увеличивается на единицу, когда данные извлекаются из стека с помощью инструкции **POP**, и увеличивается на два, когда данные извлекаются из стека при возвращении из подпрограммы с помощью инструкции RET, или при возвращении из прерывания с помощью инструкции **RETI**. Указатель стека AVR выполнен в виде двух 8-разрядных регистров в пространстве ввода-вывода. Это регистры SPL (Stack Pointer Low) и SPH (Stack Pointer High). Формально все еще можно складывать в стек однобайтовую информацию **В регистры SPL и SPH необходимо загружать адрес вершины стека (адрес верхней границы ОЗУ).** Адрес вершины стека хранится в константе RAMEND, которая определена в подключаемом файле для данной модели микроконтроллера. **Младший байт константы RAMEND надо загрузить в регистр SPL, а старший - в регистр SPH**. Это установит указатель стека на конец ОЗУ. ## Код установки границ стека (обязательно на старте программы): ```cp= LDI temp, HIGH(RAMEND) OUT SPH,temp ; установить указатель стека на верх RAM LDI temp, LOW(RAMEND) OUT SPL, temp ``` ## Код работы со стеком ```cp= push r14 ; загрузить в стек регистр push r13 ; загрузить в стек регистр pop r14 ; выгрузить из стека регистр pop r13 ; выгрузить из стека регистр (теперь у регистров будут поменяны значения, чисто для демонстрации работы) ```

    Import from clipboard

    Paste your markdown or webpage here...

    Advanced permission required

    Your current role can only read. Ask the system administrator to acquire write and comment permission.

    This team is disabled

    Sorry, this team is disabled. You can't edit this note.

    This note is locked

    Sorry, only owner can edit this note.

    Reach the limit

    Sorry, you've reached the max length this note can be.
    Please reduce the content or divide it to more notes, thank you!

    Import from Gist

    Import from Snippet

    or

    Export to Snippet

    Are you sure?

    Do you really want to delete this note?
    All users will lose their connection.

    Create a note from template

    Create a note from template

    Oops...
    This template has been removed or transferred.
    Upgrade
    All
    • All
    • Team
    No template.

    Create a template

    Upgrade

    Delete template

    Do you really want to delete this template?
    Turn this template into a regular note and keep its content, versions, and comments.

    This page need refresh

    You have an incompatible client version.
    Refresh to update.
    New version available!
    See releases notes here
    Refresh to enjoy new features.
    Your user state has changed.
    Refresh to load new user state.

    Sign in

    Forgot password

    or

    By clicking below, you agree to our terms of service.

    Sign in via Facebook Sign in via Twitter Sign in via GitHub Sign in via Dropbox Sign in with Wallet
    Wallet ( )
    Connect another wallet

    New to HackMD? Sign up

    Help

    • English
    • 中文
    • Français
    • Deutsch
    • 日本語
    • Español
    • Català
    • Ελληνικά
    • Português
    • italiano
    • Türkçe
    • Русский
    • Nederlands
    • hrvatski jezik
    • język polski
    • Українська
    • हिन्दी
    • svenska
    • Esperanto
    • dansk

    Documents

    Help & Tutorial

    How to use Book mode

    Slide Example

    API Docs

    Edit in VSCode

    Install browser extension

    Contacts

    Feedback

    Discord

    Send us email

    Resources

    Releases

    Pricing

    Blog

    Policy

    Terms

    Privacy

    Cheatsheet

    Syntax Example Reference
    # Header Header 基本排版
    - Unordered List
    • Unordered List
    1. Ordered List
    1. Ordered List
    - [ ] Todo List
    • Todo List
    > Blockquote
    Blockquote
    **Bold font** Bold font
    *Italics font* Italics font
    ~~Strikethrough~~ Strikethrough
    19^th^ 19th
    H~2~O H2O
    ++Inserted text++ Inserted text
    ==Marked text== Marked text
    [link text](https:// "title") Link
    ![image alt](https:// "title") Image
    `Code` Code 在筆記中貼入程式碼
    ```javascript
    var i = 0;
    ```
    var i = 0;
    :smile: :smile: Emoji list
    {%youtube youtube_id %} Externals
    $L^aT_eX$ LaTeX
    :::info
    This is a alert area.
    :::

    This is a alert area.

    Versions and GitHub Sync
    Get Full History Access

    • Edit version name
    • Delete

    revision author avatar     named on  

    More Less

    Note content is identical to the latest version.
    Compare
      Choose a version
      No search result
      Version not found
    Sign in to link this note to GitHub
    Learn more
    This note is not linked with GitHub
     

    Feedback

    Submission failed, please try again

    Thanks for your support.

    On a scale of 0-10, how likely is it that you would recommend HackMD to your friends, family or business associates?

    Please give us some advice and help us improve HackMD.

     

    Thanks for your feedback

    Remove version name

    Do you want to remove this version name and description?

    Transfer ownership

    Transfer to
      Warning: is a public team. If you transfer note to this team, everyone on the web can find and read this note.

        Link with GitHub

        Please authorize HackMD on GitHub
        • Please sign in to GitHub and install the HackMD app on your GitHub repo.
        • HackMD links with GitHub through a GitHub App. You can choose which repo to install our App.
        Learn more  Sign in to GitHub

        Push the note to GitHub Push to GitHub Pull a file from GitHub

          Authorize again
         

        Choose which file to push to

        Select repo
        Refresh Authorize more repos
        Select branch
        Select file
        Select branch
        Choose version(s) to push
        • Save a new version and push
        • Choose from existing versions
        Include title and tags
        Available push count

        Pull from GitHub

         
        File from GitHub
        File from HackMD

        GitHub Link Settings

        File linked

        Linked by
        File path
        Last synced branch
        Available push count

        Danger Zone

        Unlink
        You will no longer receive notification when GitHub file changes after unlink.

        Syncing

        Push failed

        Push successfully