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Syncing
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Orna 新手指引
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關於第一次接觸Orna的新手,看攻略是可以更快速上手遊戲的良好機制,因此歡迎各位老手自由編寫。
職業 Classes
職業挑選
職業類型主要分為戰士(Warrior)、法師(Mage)、盜賊(Thief)三類,部分裝備可以看條件互相通用或獨立使用。
但遊戲特色在於取得技能後,所有職業都能通用所有技能,因此在此特色下,職業挑選主要又可以分為近戰的攻擊系 Attack 與法師的魔法系 Magic 兩類,會跟著裝備增加的Att或Mag,而增加攻擊技能的威力,攻擊技能圖案會被下列類型圖示表示:

Attack:
Magic:
攻擊型可參考:近戰指引
魔法型可參考:法師指引
階級 Tier
遊戲每25等為一個階級(Tier),會開啟新職業、怪獸、裝備、寵物等購買與出現權限,可以看星星符號(★)了解對應權限,如:
陣營 Factions
達到10級後,您可以選擇一個陣營。而Orna目前有四個屬性陣營與對應的獨特法術:
加入陣營後,您將獲得該屬性陣營的+25%傷害加成與-20%減少傷害。
選擇屬性陣營後,您就能加入該陣營的王國 Kingdoms。
如果要更改陣營,需退出王國後,以0.99美元的價格從商店中購買變更權利,即可更改陣營。
想加入目前台灣活躍的公會,可找相關社群論壇或 Orna 中文資料圖書館首頁:台灣公會招生處
專精 Specializations
第一次開啟條件為50等(T3),是不同於職業 class 的第二通用專長。
首次免費
注意!第一次專精 Specializations 選擇是免費的,新手達到位階後,可以在T3(5,000 orns)、T5(25,000 orns)、T7(50,000 orns)三個選項之間選定專精。
變更專精後,不保留專精舊有的專精職業與技能
與職業 Classes 不同的地方,在變換專精後,沒辦法保留前一項專精,需要重複挑選購買,所以建議到達新位階時,先看好要選擇的專精與效果。
專精已學會的技能是不會被遺忘,只是更換後會增加不同的被動效果。
迷宮/地城 Gauntlet
玩家可以自己身上的迷宮或野外地城用一個地牢鑰匙 Gauntlet Key 來開起一回合的地城。
地牢鑰匙 Gauntlet Key:
每一回合的最高樓層數會隨著等級位階而增加。
175等前(T7以下)最高層數為13層,可以不用特別節省鑰匙,因為從175等開始(T8)地牢會變為20層,這時打Boss Mode所賺的鑰匙數會超越關卡花費(5把鑰匙)。
找到的地牢樓層和怪物的數量與玩家等級有關。
完成後,將授予orns和隨機生成的物品。
特別的是地牢打到一半可以逃跑,換裝備、換技能之後再進去打,而自身與敵人狀態的提升/降低(Stat Boost / Dropsc)會被保留,不過有時候敵人的debuff效果會消失。
自身迷宮 vs 野生地城
自身迷宮在下方個人表單的右方下角 迷宮 Gauntlet,野生地城則會在地圖上隨機出現,每間地城每六小時都可重新攻打一次。
ps. 自己的主堡升級到11級後,會成為要塞,也會多地城可以打!
專屬怪物
地牢有專屬怪物,因此有專屬裝備是在地牢才能遇到的,可參考orna.guide/monsters。
地牢模式
玩家可以用一個地牢鑰匙 Gauntlet Key 來開起一場一般地牢。
使用五個地牢鑰匙 Gauntlet Key,可以啟用"困難模式"、"頭目模式"或"無盡模式"。
也可使用25個地牢鑰匙 Gauntlet Key,同時遊玩兩種模式,唯獨"頭目模式"與"無盡模式"無法同時遊玩。
競技場 Arena
在個人選單Overworld屏幕的左下角,您將看到兩把交叉的劍。
要進行戰鬥,您必須使用 競技場門票 Arena Token(從Boss,商店,競技場戰鬥中獲得,中後期也滿好掉的)。對手的等級介於-10至+10之間。
競技場門票 Arena Token:
如果您贏得了這場戰鬥,則獎勵包括EXP、金幣、寶物和各種物品,其中包刮競技場限定獎勵。而獎勵多寡與您和您對手的等級息息相關。
這算是一個特殊裝備的獲取管道,沒事可以多打幾場。
區域 Dukedoms
點選遊戲右上角圖示,你可以發現自己可能身處在被複數個領地包圍的區塊,您可以做下列事情:
勘探 Exploration
區域鎮守者 Guardians 是區域守護怪獸,打倒後可取得永久定期獎勵與成就。
控制 Control
區域控制者為一般玩家,需與之競爭領地控制權,打倒後可取得佔領時的定期獎勵與成就。
如果沒有人控制領地,則將顯示藍色的無人圖標,可以自由取下。

王國 Kingdoms
戰爭戰 War
與王果等級總和相近的其他王國爭鬥,採取1vs1勝利場數制度,只要24時內,該勝場數多的一方就會獲得王國金幣、王國orn與王國勝場victory。
迷宮 Gauntlet
公會地牢的攻克其實與攻克一般怪獸相差無異,唯獨完成公會地牢任務完成條件是需全員通過,因此在評估遭遇的怪物打不過時,可以請求公會幹部更換攻擊成員。
副本 Raids
當王國達到一定等級時,每個突襲首領都被解鎖。通過贏得王國戰爭來獲得等級。
這是一個對於新手與老手來說,都很好的升級、獲取金幣與道具的管道,你可能剛升100等加入公會,傷害Raids首領數千HP,就能升上一等。
PS.新加入公會需等待24小時候方可在raid中輸出
任務 Quests
任務變化主要有主線任務與突發任務兩種:
主線任務盡量隨著等級上升一同解完,突發任務就比較能隨緣。
步行旅行真的只能步行,不限自己領地。
故事 Story
任務能解就盡量跟著等級解上去,不然升等後回頭解任務,怪物的出線機率會受等級影響,出現率會讓你想哭。
NPC 任務
世界各處都會有相同的 NPC,可以找到一樣的NPC回報任務,不過他沒有期限壓力,所以任務能都先接起來。
每日任務 Daily
每日任務主要以特定怪物與地牢攻略為主,獎勵與任務等級相關。
酒館差事 Inn Jobs
這個任務來源每數天會不斷更新,但也有時效限制,須回原酒館承接與回報,如果出現素材任務可直接解掉,算低等巡迴時不錯的獎勵來源。
市中心差事 Town Hall
市中心所差事與酒館差事 Inn Jobs 基本特色相同,就只是在市中心接任務而已。
成就 achievements
成就是初期賺取一些orns的良好管道。
成長策略
經驗升級
經驗表
可以從圖中看到經驗值成指數上升,而依作者體感觀察,怪物略微在50~100等(T3-T4)之間會變得效率降低、難打,這時候可以選擇適時地喝藥水,並且設定自己的家鄉建設商店Shop購買藥水(恢復100系列),不用省錢與省水,因為加入王國後的Raids獎勵與後期錢幣掉落量,能夠完全支應這時期的浪費。
也可選擇購買 仙女 Fairy (T3 75,000金幣) 寵物,回復 100 生命值,不過推薦直上 幽光 Wisp (T4 150,000金幣) ,回復 300 生命值,並解除常見的負面狀態,會更為值得,但是野外寵物商店很少出現T4以上,因此您很有可能需要自行建設寵物店,且在升級至T4後再等待出現購買,不過這筆費用可以算是對未來所有寵物購買時的投資,除非您周遭有其他方便購買高階寵物的地點,不然還是自己建設比較方便。
仙女 Fairy:
幽光 Wisp:
主堡 Keep 可以在有第一隻寵物後隨時建設(記得先在領地 Dukedoms 設定成初始城鎮),因為這裡可以存放第二隻以上的寵物、每日的存款金幣回饋、承接市中心差事、瞭望塔點亮庇護所生出大量魔物、偵查鷹尋找附近NPC與頭目BOSS等等,不過前期木頭可能缺乏,可以盡量搭車或出遊,巡迴地尋找地上的木頭、樹木(物品)、購買商店木棒、分解材料等方式取得,都是不錯的抉擇,並且建築物是可以搬移的,你只要改家鄉設定,他就會跟著搬移,不過限制是每周只能更改初始城鎮一次。
等T5之後加入活躍的公會,可以參與各式活動,會有不錯的成長。
賺錢
前期到T7之前基本上都足夠,花錢在買水、技能,都不會花到太多錢,升級建築可以先升滿市中心跟商店,寵物店影響出現的最高等級而已。
裝備獲取
可藉由大量打高階怪物,獲取更高等級的裝備,可以看其他人的攻略,了解特定裝備要打那些怪物。
裝備可以適時升級,以獲取更好效果,但低階125等前,建議不要超過6級,因為後續材料花費高昂與難蒐集之外,從怪物獲得的新裝備所帶來的效益往往會更好。
中高階後想要升級裝備,卻不確定新舊裝備哪件比較好?
可以參考升級參數:https://orna.guide/assess
賺取Orns
新手階段可以從 成就 Achievements 裡的 學生 The Student V(學習60個技能 Skills 50,000 orns)在 奧術商店 Alchemist 內大量購買技能而賺取Orns,並在升級職業的過程中,購買其他便宜的 職業class 完成 博學者 The Polymath(解鎖10個職業 Classes 25,000 orns)成就。
奧術商店 Alchemist:
約在T5後會進入職業Classes昂貴購買期,可多多巡航打頭目Boss,他們的Orns掉落量會是一般怪獸 Monsters 的10倍以上,也可以多打打身上的迷宮與主堡地城。
搭配背包內的幸運銀幣 Lucky Silver Coin、地圖上的弓箭手幸運神殿 Shrine of Luck 獲取加倍效果。
幸運銀幣 Lucky Silver Coin:
弓箭手幸運神殿 Shrine of Luck:
裝備部分除了Band of Gods加成50%之外,多數加成不足5%,可參考:https://orna.guide/gameplay?show=14
蓋建築物
雖然野外可以經常遇見許多建築物,但建議可以在自己家中或是常駐的地方蓋一些常用的建築物。
商店 Shop

第一優先,缺少的木頭或其他材料,可透過拆解法仗類武器取得,補充基礎藥品與部分珍稀物品的來源。
平時亦可蒐集低階裝備,解決升級裝備任務。
如果有想玩製藥,記得多逛逛留意有沒有空瓶子。
鐵匠鋪 Blacksmith

在初期成長時,若附近沒有鐵匠鋪,這會是第二優先的建築物。
鐵匠鋪裡升級的裝備是可以從不同鐵匠鋪取出,這是很方便的功能。
當中的熔鑄功能返還材料少,又需要額外花錢,除極少數狀況,急需的材料可由高等級裝備析出,不然選擇賣商店或直接分解較多。
主堡 Keep
瞭望塔中,每22小時可以點亮1小時的烽火台,可以提高怪物刷新率。
偵查鷹可以顯示周遭的特殊商店、野王、NPC訊息。
跟隨者可以保管多隻寵物,以供不同作戰需求切換。
存款越多每日領的利息越多。
儲藏室為單純的倉庫,身上的物品隨時可以傳送至主堡。
平時身上物品多寡對遊戲效能有些許影響。
後期歐幣夠多時,可以將主堡升至要塞,會多一個地城功能以及煉金。
但這裡算遊戲中後期了吧。
地城與野生地城一樣,每六小時可再進入一次。
鍊金工坊比較特別的是提供了附魔、移除附魔,大師鍛造等功能。
(附魔是屬性的有無,一個裝備只能有一種屬性,建議在升級裝備前就進行移除或者附上屬性,可以比較省錢與材料。)
寵物店 Bestiary

盡快將4星幽光 Wisp入手,對於打耐久戰可以提高生存機率。
當打完王或高等怪,導致血量太低時,可以一直刷低等怪,拚一下幽光的回血機率,可以省下喝水的步驟,打著打著血又滿了。
升上T7之後,則以獲取 黎明幽光 Twilight Wisp 為主,奧術史萊姆跟暗黑龍的輔助效益也不錯,視情況記得做切換。
注意:8星之後為歐幣消費
市中心 Town Hall
這是個花費100萬,穩賺不賠的投資,其中的重點為差事,能獲取大量的金幣、歐幣、經驗值。
士氣會隨著差事完成增加,人口會隨著民宅數量增加。(民宅無功能可以重疊)
需要注意,此處差事與NPC相同,按下接受才算開始任務,不像主線任務會自動開始。
累積一定低階素材可以考慮。
可以將低階量多的素材隨機變成其他素材,是個獲取高階材料的方法
耗時沒有固定,最高10等可以置換120個素材,但並非100%轉換。
遊戲中皮革與獸皮的獲取量不少,可以考慮丟進提煉廠。
珠寶商 Jeweller

此建築提供裝備鑲嵌的功能,但造價相對昂貴,尤其是100石。
會隨機販售1~5個裝飾品,有事沒事可以多來晃晃,平時戰鬥獲得的多數會比商店好。
藥劑師 Hernalist
平時打怪會累積很多藥水、打迷宮與王國副本掉的奇怪材料、釣上來的魚,都可以在這裡找到出路。若需要藥水瓶,記得去商店晃晃賭賭運氣。
起始作者:
[TWU]CJhang(新手剛玩,什麼都不懂?幫你整理一下,至少指引到中期吧
協作者:
Taiwan PixiuuixiP
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由 CJhang 發布於 HackMD