LeSS2022
      • Sharing URL Link copied
      • /edit
      • View mode
        • Edit mode
        • View mode
        • Book mode
        • Slide mode
        Edit mode View mode Book mode Slide mode
      • Customize slides
      • Note Permission
      • Read
        • Owners
        • Signed-in users
        • Everyone
        Owners Signed-in users Everyone
      • Write
        • Owners
        • Signed-in users
        • Everyone
        Owners Signed-in users Everyone
    • Invite by email
      Invitee

      This note has no invitees

    • Publish Note

      Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note No publishing access yet

      Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
      Your note is now live.
      This note is visible on your profile and discoverable online.
      Everyone on the web can find and read all notes of this public team.

      Your account was recently created. Publishing will be available soon, allowing you to share notes on your public page and in search results.

      Your team account was recently created. Publishing will be available soon, allowing you to share notes on your public page and in search results.

      Explore these features while you wait
      Complete general settings
      Bookmark and like published notes
      Write a few more notes
      Complete general settings
      Write a few more notes
      See published notes
      Unpublish note
      Please check the box to agree to the Community Guidelines.
      View profile
    • Commenting
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
      • Everyone
    • Suggest edit
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
    • Emoji Reply
    • Enable
    • Versions and GitHub Sync
    • Note settings
    • Note Insights New
    • Make a copy
    • Transfer ownership
    • Delete this note
    • Insert from template
    • Import from
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
      • Clipboard
    • Export to
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
    • Download
      • Markdown
      • HTML
      • Raw HTML
Menu Note settings Note Insights Versions and GitHub Sync Sharing URL Help
Menu
Options
Make a copy Transfer ownership Delete this note
Import from
Dropbox Google Drive Gist Clipboard
Export to
Dropbox Google Drive Gist
Download
Markdown HTML Raw HTML
Back
Sharing URL Link copied
/edit
View mode
  • Edit mode
  • View mode
  • Book mode
  • Slide mode
Edit mode View mode Book mode Slide mode
Customize slides
Note Permission
Read
Owners
  • Owners
  • Signed-in users
  • Everyone
Owners Signed-in users Everyone
Write
Owners
  • Owners
  • Signed-in users
  • Everyone
Owners Signed-in users Everyone
  • Invite by email
    Invitee

    This note has no invitees

  • Publish Note

    Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note No publishing access yet

    Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
    Your note is now live.
    This note is visible on your profile and discoverable online.
    Everyone on the web can find and read all notes of this public team.

    Your account was recently created. Publishing will be available soon, allowing you to share notes on your public page and in search results.

    Your team account was recently created. Publishing will be available soon, allowing you to share notes on your public page and in search results.

    Explore these features while you wait
    Complete general settings
    Bookmark and like published notes
    Write a few more notes
    Complete general settings
    Write a few more notes
    See published notes
    Unpublish note
    Please check the box to agree to the Community Guidelines.
    View profile
    Engagement control
    Commenting
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    • Everyone
    Suggest edit
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    Emoji Reply
    Enable
    Import from Dropbox Google Drive Gist Clipboard
       Owned this note    Owned this note      
    Published Linked with GitHub
    • Any changes
      Be notified of any changes
    • Mention me
      Be notified of mention me
    • Unsubscribe
    # 2022-09-26 ## Leon's note ### Interesting Points - training 最好是貼近真實、減少模擬成分,因為太明顯的模擬會讓參加者去猜測主事者想要什麼 - 如何克服遺忘曲線?使用 [space repetition(間隔重複)記憶法](https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%97%B4%E9%9A%94%E9%87%8D%E5%A4%8D): - SM 的課題之一:actively do nothing,很重要,也很難 - learning pair 的制度 - sprint planning part2 拆 task 並非絕對必要,也是有很有經驗的 team 光看 item 就知道要做什麼 - 讓與會者幫自己貼上標籤(先準備好標籤給與會者選),這是為了後續分組算 diversity - 4人 / 5人 / 6人 的 team 會有截然不同的溝通體驗 - 可以的話,把 stakeholder 換個詞來稱呼,因為 stakeholder 其實表達不出什麼具體含意 - 迭代是不斷發生的事情,並不是非得依附在 sprint,即:sprint 只是個時間區間,與迭代沒有絕對關係 - LeSS refinement 是十分累人的,在現場放幾張椅子,目的不是要給人坐而是 SM「觀察」,當有人坐下的時候代表是時候休息了 - 在現場 refinement 可以考慮使用葬禮式的方式輪流排序 item - 線上很難做到,但線上卻可以很快速地讓所有人做完第一次排列 - 在討論現場(e.g. refinement)遞給每人一支筆,可以減少少數人主持發言成為 bottleneck - **少做原則**:不要自己把 scope 做大,寧願做少一點之後補做,因為做錯了、多做了就是多花錢,且這是要不回來的 - **事後抱怨原則**:事後抱怨比事前說明容易,有時要對方一開始就講清楚並不實際,不如先丟一版給他抱怨(如同刻意問錯答案手法) - 從激起討論的角度來說,user story 寫得很清晰,不見得是一件好事,會讓 user story 變得像是 document 一樣 - 「做了幾次應該要有進步,下次要多拿 item」其實是個思考誤區 - Definition of Ready 不見得是個好的實踐,團隊應該追求的是 outcome 而不是 output - increment 3V - Valuable: 對最終用戶有用,不能像是單一顆七龍珠一樣 - Visible - Vertical: 不集中在技術棧中的某一層,而是能跨越 - 軟體開發中一種**最理想**的狀況:每個 commit 都直接整合到 shippable 的產品上 > Q: 根據 product backlog 的 TAI 的精神,backlog 變成類似備忘錄的用途是否是壞味道?backlog 裡面堆積有許多 item 是否是壞味道? > A: 這牽涉到 PO 與團隊間的合作信任,實際上 PO 並非做「自己」想做的東西,而是擔任一個協調者、窗口,主責協調外部政治勢力,所以 backlog 變化的 TAI 也並非根據 PO 自己的喜好,而是要反映現實需求 ### LeSS - LeSS is Scrum: LeSS 本身就是 Scrum,但指的是 2017 版的 Scrum,2020 版以後的 guide 已經因為商業化被改得有些奇怪(例如明確的角色被改為 accountibility) - 我們經常太過強調自我摸索,但有時先給明確的指令,讓學習者 follow 後再根據理解發展出自己的作法,學習效果是更好的 - LeSS 比起單團隊 Scrum 也就是多了 overall retro - overall retro 討論的是跨團隊合作的議題,一般會有主管角色加入 - overall retro 一般不會在 sprint 結尾 retro 結束後接著做,而是會在下一個 sprint 一開始 planning 完後進行 - 在 sprints 中發生的事件,可以分為為了 WHAT 和為了 HOW 而做的,sprint 螺旋的左邊是 WHAT、右邊是 HOW ![sprint 螺旋](https://i.imgur.com/BwZ9el6.png) - WHAT 類型的事情是 LeSS 各團隊一起做,是集中性的,通常無法臨時發生而是需要先計畫並配合 timebox - HOW 類型的事情則是各團隊分散式地做,會依需求而突發,不必所有 team 都在場一起參加 ### Refinement - refinement 並不推薦在線上進行,目前還沒有發現一種特別適合在線上進行的做法,有些公司即便 WFH 也會要求在 refinement 時員工到現場 - refinement 不是一種「發明」的活動,而是一種「發現」的活動 - 有時候如果有某些環節不清楚就會很難進行下去,因此「最好」的情況是「所有人」都到場 - 很違反直覺地,LeSS 會刻意最大化團隊間的依賴,例如讓 2 teams 「同時」做互相有關的 item - 估點是為了促進溝通 - 估出來的點數本來就不會是準的,因此對於估點結果糾結相鄰點數的差異是沒有太大意義的,要更改點數的話至少要是一次跳兩格的差異才有意義 - 根據「事後抱怨原則」,並不一定要有所有詳細資訊才開工,refinement 也不一定非得要問到所有資訊 - Key Examples 是無法描述很泛用的場景的,而是一種有名有姓有數字的特殊場景 - 因此要用多個 Key Examples 來包圍出一個完整的場景 ### Item - item 太大,可能會對「透明性」有所影響,因此才需要拆小並寫 AC - AC 不是一種合約,不是訂下就不能改的 - item 不一定要是 user story!refactor 也可以是 item,但從 3V 角度來看並不是個好 item ### PO - PO 不應對 item 評價(大/小/難/易) - PO 是 - Police Officer: 管理能不能花錢做某個 item,他不一定知道細節 - Political Officer: 協調外部政治勢力 - PO 做的其實就是花錢買東西的工作,買的東西有好有壞,但沒有什麼不能買的 - PO 一般不參與 retro,除非當次 sprint 有許多與 PO 協作相關的議題,當然團隊也可以自由邀請 PO 參加 ## Alex Notes - Startup - 企業都假設 人員不會離職 - 目前就是用 一個星期就會離職 的方式 模擬,跑完完整一個Sprint - 互相交流學習,可以學到很多 - Scrum Master - 不會只與一個Feature team 作Link,多個Feature team 共用 - 此次Training 會更主動 Active do nothing. 因為只有一個禮拜 - Diversity : - 會使用各種團隊因素,增加團隊多樣化 ,先自己選擇,再計算Diversity因素,只能增加,不能減少. - Sprint : - 主要的意義在 協調,達成可預期性 - 迭代 與 Sprint 不一定是同步的,一個迭代會有多個Spirnt - LeSS名詞 - Item : PBI - Task : 團隊要完成 PBI的工作在Sprint - Sprint Planning I : 依 Ordered PBI 作,每一次 使用 3-5 個PBI, - PBI 太小沒意義,太大要Split, - 再來要做 Detailing理解 要做什麼(以外部的角度),會得到Acceptance Criteria, 表格 or GWT的方式表示 - Estimation : 每一次,都會拿固定的的點數,不要指望越做越快(一次比一次更進步,所以每次拿的的PBI點數要增加),不現實. - ![Imgur](https://i.imgur.com/kaXEmhX.png) - Sprint Planning II - Sprint Backlog:團隊的計畫 如何完成 PBI計畫 - 目的 :評估如何做,把Task列出來,推算能不能做完,如果做不完就還給PO - 有一些團隊 可能會做簡單的設計 - 有一些團隊 可能不做Sprint Planning II - ![Imgur](https://i.imgur.com/l2wEvsG.png) - Potentially Shippable Product Increments (PSPI) : 在Sprint 過程中,對每一個PBI,如果可以,只要完成就能夠提前先Release。 - ![Imgur](https://i.imgur.com/bUmbKZR.png) - Sprint Review : 看每次的Increment, 產生Feedback放到Product backlog,經過Review完,理論上要影響到Product backlog使之改編 - TAI (Terry Agility Index)有多大的比例PBI 經過Review 會改變,包括內容與順序,REF:https://less.works/blog/courses/2016/04/19/terry-agility-index.html - ![Imgur](https://i.imgur.com/p0uLOWS.png) - - PBI 沒有準備做他之前 不用細化,PB Refinement: Sprint 過半的時候執行,一個Sprint 接下來就是下一個Sprint中間沒有其他東西,PBR 會做 下一到二個 Sprint , 基本上做的內容跟Sprint plan 1 一樣. - 彈簧左邊 都是 What,右邊的部分都是How,Estimation 用的顏色不一樣,代表跟How相關 - ![Imgur](https://i.imgur.com/OPEXgXt.png) - Q:根據 TAI 的概念,Product Backlog 若變成一種類似備忘錄的用途(PO 感覺這 item 好像未來可做就放進去),是否是一種壞味道? Product Backlog 很長是否也是一種壞味道? - PO 應該指引PBI 優先順序,要指引正確的方向,讓大家信任,如果PBI 方向定得不好,會失去信任, - Product Owner (Problem Owner) :協調各方政治勢力。作為單一聯繫點。 - Sprint Planning I & II 兩禮拜的 大概兩小時,一個星期大概一個小時,Review.Retro 也是一個小時. - 如何Scale Scrum - 其他人分享 - Overall 的部分會團隊打散 作 PBR ,不然人太多 - 如果有團隊 SPII有問題,有相依性的Task 退回,會請代表出來橋,在通知所有人. - Spring Review 是否一起開 :每個團隊會擺攤,開放功能給大家玩,看有沒有問題. - Chief Product Owner : 一個PO如果對 四到五個團隊,就會很吃力,所以除了CPO需要其他PO - PO 是否要參加SP2 ,PO待命,有優先權問題,在找他. - 每個人對Scrum理解不同,當Scale時,可以選擇 - 保持Scrum 價值 - 在上面架構新東西解決問題 - 不斷Drill down 進去,都是迭代 - 不同團隊都在同一方向,不會有不一樣的方向。 - ![Imgur](https://i.imgur.com/Qgt7YEk.png) - SPI : 有幾個呢? - Backlog Refined : 打散來做, - 跟What 有關的集中來做 review, planning來調整,跟How有關的 個團隊自己做.透過Retro 調整 - What是集中式的,計畫好的,透過Timebox 控制. - How是分散式,發現問題,在做就好,也沒有所有的人都參加,也沒有Timebox - Review Meeting : 也是一個 - Retro : 每個團隊有自己的Retro(一般來說PO不參加) - Overall Retro : 解決團隊間的問題,會等到 Sprint planning 後,再由管理,PO,代表,討論跨團隊問題 - Scrum Master : 教給大家做Scrum,不在這張圖之中. - Scrum VS LeSS - Less is Original Scrum : Scale Scrum 精神,只多一個Overall planning. - Scrum 因為商業化越來越奇怪,Scrum Guild越修越怪,2017年版本比較正常 - Issue, bug 是否是 Product Backlog? 等待上下文做進一步討論. - 產品 - Spaced repetition - 遺忘曲線 - 要有效率地複習 - ![Imgur](https://i.imgur.com/DeUjjhG.png) - 組織知識體系,幫助思考,就像麵團變成甜甜圈的過程,最後會做出甜甜圈 - 做軟件,先有產品才能抽象,所以一開始沒辦法把麵團做出來.而是 先有各種不同的甜甜圈,最後才有麵團, - Impact Maaping - 可視化 我們做什麼來服務我們的目標,我們做什麼可以產生積極的影響,行為對商業價值的影響. - Goal : Why - Actor : Who - Impact : How - Deliverable What - Impact Mapping只有一個終極Goal - ![Imgur](https://i.imgur.com/RAxD4EB.png) - User Story Mapping : - 有時候一個角色,有時候多個角色 - Backbone : 主要的功能 - 功能列表:要達到這一些主要功能需要做哪一些事情。 - 串成 完整的 場景 ,幫助我們做拆分還有prioritization - ![Imgur](https://i.imgur.com/HtScMLp.png) - - 拆分,不會是均勻地拆分(左邊),如果均勻,代表需求不會變化與現實不符,應該是有一些大小區分(右邊). - ![Imgur](https://i.imgur.com/ipkQad3.png) - Take a bite to start,都沒有做過,該著麼拆? - 挑一個特點的功能(能夠代表User,需求,商業利益)跟技術無關,深入地做他,等到對這個需求有所瞭解之後,再開始完整的拆分. - 拆分需要符合3V - Valuable : 有價值(七龍珠,要齊全了才有價值,) - Visible :可以衡量 - Verticle : 希望能夠跨幾個Service,與Microservice核心理念相衝突.MS希望每個Service 獨立,但實際需求上 功能會有跨service - ![Imgur](https://i.imgur.com/sWiPgbQ.png) - 重構是不是好的Backlog Item,但可以是個PBI,PO什麼都可放,所以PBI可以放,所以User Story 不等於 PBI ,Item 會包含非User Story 的東西. - https://doughnut.odd-e.com/ - Wiki Pedia 底層是 WikiData ,他是語言數據模型,可以給電腦用的知識體系。 - Notebook 有很多 note - PBI list - Fetch Person info form Wikidata - 需要圖片跟地圖 - 作為PO不要對項目評價 e.g.很難,很簡單 - Spilting -> detailing - > estimation - 如果讓一新團隊用探索的方式執行,新東西太多會無法執行,會先給固定,再調整. - Refinement 沒有比較好的辦法在遠端上. - General : 大家對這個PBI。 - Scope : 要做的範圍有多大 - Assumptions : 不確定的地方,可能需要澄清,澄清之後就會移到Scope - Key Examples : - 最重要的就是 Tile,每一個Example 都需要一個Title ,但如果寫的太明白就變成 Spec. - 基本上 是GWT的格式.一個Case只能很特化的說明,有名有姓,不能夠泛化, - 要泛化則使用使用多個Use Case來表示,並且拿來做驗證 - ![Imgur](https://i.imgur.com/1iUnw3y.png) - PO 成了中間的傳話筒,Donor 提需求的人,這是不對的,PO只是建立雙方聯繫. - PO別名Political Officer - PO別名Police Office - ![Imgur](https://i.imgur.com/DKY8x0j.png) - Scope如果沒有定義好,會多花PO的錢. - 做少,可能不開心,但是可以繼續往下作 - 作多,可能不開心,但是花掉的就回不來了 - 實例化需求要解決的是教育問題, - E.g.線性代數學習 , 會用多個題目來驗證學習成果,不會只問會不會 - 實例化需求時,一開始越浪漫越好,用Example 來Confirm,正向的一定要有 GWT,反向的話不一定要有GWT,但是一定會有Title. - 如果有問題 沒有問到,就看會不會影響到目的,e.g. 圖片地圖,顯示順序,如果沒有影響,就團隊決定就好. - 實際上執行,每個PBI都會需要Team 交換著看,然後給意見. - Facilitator :要幫助大家參與 - 如果大家都站著 可能要 休息, - 給筆 讓大家一起寫,避免討論集中在某幾個人身上. - 誰要參加: PO , Team , UX , DevOps , User , Product , DBA , Operation ,誰都要來,不是發明的場合,是發現的場合,就看能不能全部參加齊全. - 不要使用Stackholder 這個詞,沒有任何的含義. - 需求是否打破沙鍋問到底, - 不是簽字畫押的場合(陷入Contract問題),所以不會, - Basic Law : - 事後抱怨總是比事先說明好一點,與其讓她說清楚他要什麼,不如給他一點東西抱怨,這比較容易做到. - 有些人在乎, - DoE : Definition of Ready,有穩定的輸入,才有穩定的輸出,Team 穩定的flow是好事 - 看中的是output,不是Outcome,所以不建議 - PS:額外討論時覺得,DoE 可以拿來做不同 Level 的Bridge,如果Sprint team都是自家人,有共同的目標與利益,Scrum 程度都一樣時,可以不用DoE,但如果彼此利益不一定一致,Scrum程度也不同時,可以適度透過DoE的方式,讓Outcome不會受到影響. - Spring goal : 由 PBI 反推Goal沒有意義. - 估點 : - 以感覺為主,實際上花多久時間,沒有那麼重要,一開始會給定幾個之前做的PBI作參考的錨點。 - 葬禮式估算(不說話,自己移) - 第二階段,就看有沒有問題,移動時要說明 - 第三階段,除非一次移動兩格,才要移動. - 為什麼要估算: - 對優先級會有影響,很小但很有價值,優先就會比較大. - 幫助Hight Light 引發討論,促進討論,Align 將來的預期. - 哪一些Item 須要估算:所有的Item 都要估算,一百個Item 也是一起估算,也不會花太久時間。 - 什麼時候可以更新,任何時候,只有estimation是事實時,沒有意義. - 團隊 不願意給 ,因為Contract Game. 把估算當成承諾。把估算當成團隊KPI.估算濫用很普遍,所以No estimation,估算本身沒有害處,看如何使用. - DoD 只能多不能少,DoD 是一個度量標準,定義最低水平. - 目的,保證透明度還有其他的(沒說到).DoD的Owner 是PO,DoD代表最佳軟件開發方法的理解. - 如果沒有人用Dead code ,就算是UT也不能留在上面. - 所有的人都要提交到主幹上.只允許 update all,不會在local 留下沒有Checkin的版本 - 用Main only 的Branch 策略,是最理想的狀態(沒有任何的中間States) - Initial working agreements - 很多的團隊就會有很多的工作協議。 - 團隊會在多次迭代後,找出最好的工作協議. - 分工作的原則 - 比較像黑社會談判來分PBI,DEV團隊像是黑社會角頭談判,一個老大在前面,後面跟一群小弟,PO就像是警察,默默的在後面等著被召喚。 - ![Imgur](https://i.imgur.com/4eMz3VI.png) - 最大化團隊的依賴,造成最多的Dependcy - 認領完就不知道原本的Priority長相,理論上進了團隊就沒有Priority - 領進來會需要先做跟別人有關的,優先級會提高. - 團隊認領在Sprint Plan I執行

    Import from clipboard

    Paste your markdown or webpage here...

    Advanced permission required

    Your current role can only read. Ask the system administrator to acquire write and comment permission.

    This team is disabled

    Sorry, this team is disabled. You can't edit this note.

    This note is locked

    Sorry, only owner can edit this note.

    Reach the limit

    Sorry, you've reached the max length this note can be.
    Please reduce the content or divide it to more notes, thank you!

    Import from Gist

    Import from Snippet

    or

    Export to Snippet

    Are you sure?

    Do you really want to delete this note?
    All users will lose their connection.

    Create a note from template

    Create a note from template

    Oops...
    This template has been removed or transferred.
    Upgrade
    All
    • All
    • Team
    No template.

    Create a template

    Upgrade

    Delete template

    Do you really want to delete this template?
    Turn this template into a regular note and keep its content, versions, and comments.

    This page need refresh

    You have an incompatible client version.
    Refresh to update.
    New version available!
    See releases notes here
    Refresh to enjoy new features.
    Your user state has changed.
    Refresh to load new user state.

    Sign in

    Forgot password
    or
    Sign in via Google Sign in via Facebook Sign in via X(Twitter) Sign in via GitHub Sign in via Dropbox Sign in with Wallet
    Wallet ( )
    Connect another wallet

    New to HackMD? Sign up

    By signing in, you agree to our terms of service.

    Help

    • English
    • 中文
    • Français
    • Deutsch
    • 日本語
    • Español
    • Català
    • Ελληνικά
    • Português
    • italiano
    • Türkçe
    • Русский
    • Nederlands
    • hrvatski jezik
    • język polski
    • Українська
    • हिन्दी
    • svenska
    • Esperanto
    • dansk

    Documents

    Help & Tutorial

    How to use Book mode

    Slide Example

    API Docs

    Edit in VSCode

    Install browser extension

    Contacts

    Feedback

    Discord

    Send us email

    Resources

    Releases

    Pricing

    Blog

    Policy

    Terms

    Privacy

    Cheatsheet

    Syntax Example Reference
    # Header Header 基本排版
    - Unordered List
    • Unordered List
    1. Ordered List
    1. Ordered List
    - [ ] Todo List
    • Todo List
    > Blockquote
    Blockquote
    **Bold font** Bold font
    *Italics font* Italics font
    ~~Strikethrough~~ Strikethrough
    19^th^ 19th
    H~2~O H2O
    ++Inserted text++ Inserted text
    ==Marked text== Marked text
    [link text](https:// "title") Link
    ![image alt](https:// "title") Image
    `Code` Code 在筆記中貼入程式碼
    ```javascript
    var i = 0;
    ```
    var i = 0;
    :smile: :smile: Emoji list
    {%youtube youtube_id %} Externals
    $L^aT_eX$ LaTeX
    :::info
    This is a alert area.
    :::

    This is a alert area.

    Versions and GitHub Sync
    Get Full History Access

    • Edit version name
    • Delete

    revision author avatar     named on  

    More Less

    Note content is identical to the latest version.
    Compare
      Choose a version
      No search result
      Version not found
    Sign in to link this note to GitHub
    Learn more
    This note is not linked with GitHub
     

    Feedback

    Submission failed, please try again

    Thanks for your support.

    On a scale of 0-10, how likely is it that you would recommend HackMD to your friends, family or business associates?

    Please give us some advice and help us improve HackMD.

     

    Thanks for your feedback

    Remove version name

    Do you want to remove this version name and description?

    Transfer ownership

    Transfer to
      Warning: is a public team. If you transfer note to this team, everyone on the web can find and read this note.

        Link with GitHub

        Please authorize HackMD on GitHub
        • Please sign in to GitHub and install the HackMD app on your GitHub repo.
        • HackMD links with GitHub through a GitHub App. You can choose which repo to install our App.
        Learn more  Sign in to GitHub

        Push the note to GitHub Push to GitHub Pull a file from GitHub

          Authorize again
         

        Choose which file to push to

        Select repo
        Refresh Authorize more repos
        Select branch
        Select file
        Select branch
        Choose version(s) to push
        • Save a new version and push
        • Choose from existing versions
        Include title and tags
        Available push count

        Pull from GitHub

         
        File from GitHub
        File from HackMD

        GitHub Link Settings

        File linked

        Linked by
        File path
        Last synced branch
        Available push count

        Danger Zone

        Unlink
        You will no longer receive notification when GitHub file changes after unlink.

        Syncing

        Push failed

        Push successfully