owned this note
owned this note
Published
Linked with GitHub
# _Scratch Wars Turnajová pravidla_
# Úvod
Turnajová pravidla slouží především k tomu, aby se všechny oficiální akce konaly za stejných podmínek. Všechny ligové turnaje musí splňovat všechna daná pravidla a regulace, veřejné turnaje mohou některá pravidla změnit za předpokladu, že to bude náležitě oznámeno předem, soukromé turnaje tato pravidla neřeší. Všichni organizátoři i hráči by se měli těmito pravidly řídit.
# Spirit of the Game – Duch hry
Scratch Wars je hra, ve které se skloubí jednoduché hraní, komplexní strategie, zajímaví hrdinové a atmosféra přátelského soupeření. Ačkoliv cílem turnaje je najít nejlepšího hráče, vždy je také nesmírně důležité, aby se všichni účastníci bavili a turnaj si užili.
* _Zábava:_ Scratch Wars je hra a hry mají být zábavou pro všechny zúčastněné. Když hra nebude zábava, hráči nebudou hrát, budou dělat něco jiného.
* _Poctivost:_ Hra přestává být zábava, když hráči nedodržují pravidla, aby dosáhli vítězství. Hráč by měl upřednostnit čestnou prohru před výhrou pomocí podvodu.
* _Čestnost:_ Hráči by se měli snažit být čestní. Pokud hráč omylem poruší některé pravidlo hry a všimne si toho dříve než soupeř či organizátor, měl by sám od sebe soupeře i organizátora upozornit.
* _Respekt:_ Hráči, diváci i organizátoři by se k sobě měli chovat s takovým respektem, jaký očekávají od ostatních vůči sobě.
* _Sportovní chování:_ Vyhrávat i prohrávat s důstojností je velmi důležité pro potěšení ze hry. Chuť pokračovat v hraní hry mohou snadno pokazit hráči, kteří se po výhře soupeři vysmějí či po prohře spílají.
* _Učení se:_ Hráči by se měli snažit pomáhat méně zkušeným hráčům zlepšit jejich schopnosti ve hře. Při turnajové hře není povinností hráče soupeři vysvětlovat a pomáhat v rozhodování, avšak probrání strategie, nabídnutí tipů či konstruktivní kritika soupeřových rozhodnutí po tom, co turnajová hra skončí, jistě oběma soupeřům pomůže stát se lepšími hráči.
# Účast na turnaji
Účastí na oficiálním turnaji Scratch Wars účastník souhlasí s dodržováním turnajových pravidel.
Oficiálních turnajů se může zúčastnit kdokoliv, s výjimkou organizátora tohoto konkrétního turnaje a jeho pomocníků. Pokud je to z organizačních důvodů nutné, mohou organizátor či pomocníci v turnaji hrát, avšak ve finálních výsledcích jsou ignorováni, nemohou tedy ani obdržet body za hraní v turnaji.
Turnaje se také nemůže zúčastnit hráč, jenž byl z hraní dočasně či trvale vyloučen.
## Účet hráče
_Doplníme později_
## Vyloučení hráče
Notre Game může výjimečně některého hráče dočasně či trvale vyloučit z turnajového hraní. Takový hráč se nemůže účastnit žádných oficiálních turnajů, a to nejen jako hráč, ale také jako divák, a pokud je organizátorem, nemůže organizovat žádné oficiální akce. O vyloučení hráče rozhoduje Community Manager ve spolupráci s příslušným regionálním organizátorem. Community Manager má vždy konečné slovo při rozhodování o vyloučení hráče.
# Věkové kategorie
Hráči Scratch Wars se do věkových kategorií nedělí, vždy hrají všichni se všemi bez ohledu na věk.
> **Ligový turnaj**
>
> Při vyhlašování výsledků se používá věková kategorie „Junior“. Hráč patří do této věkové kategorie, pokud je mu 10 let nebo méně. V den svých 11. narozenin již do této kategorie nepatří.
# Struktura turnaje
Veřejné turnaje mohou být vedeny jak pomocí švýcarského systému (Swiss), tak pomocí pavouka (elimination) či jejich kombinace. Turnaj se 4 nebo méně hráči je vždy veden systémem “každý s každým” (round robin), na turnaji s 5 až 6 hráči je tento systém preferován, pokud není třeba turnaj časově omezit.
> **Ligový turnaj**
>
> Turnaj se 7 a více hráči se vždy hraje pomocí švýcarského systému (Swiss) s nejméně třemi koly. Po části se švýcarským systémem může na větších turnajích následovat pavouk (elimination) pro nejlepší hráče.
Ve švýcarském systému hrají všichni hráči stejný počet kol. Jednotlivá kola jsou naplánována tak, že v prvním kole spolu hrají hráči náhodně, v dalších kolech pak spolu hrají vždy hráči se stejným nebo podobným výsledkem. Výsledné pořadí hráčů je rozhodnuto pomocí počtu výher, remíz a proher a pomocí dalších pomocných kritérií.
V pavoukovi hrají všichni hráči tak dlouho, dokud neprohrají některý zápas. Pokud je pavouk vícepatrový, může hráč s jednou prohrou propadnout do dalšího patra pavouka. Na konci turnaje zbyde pouze jeden neporažený hráč.
V systému “každý s každým” hrají všichni hráči postupně každý s každým. Jednotlivá kola jsou naplánována náhodně. Výsledné pořadí hráčů je rozhodnuto stejně jako ve švýcarském systému.
Pro organizaci turnaje se preferuje turnajový software, ve kterém jsou automaticky počítána pomocná kritéria. Mezi běžně používaný turnajový software patří například:
* [Challonge](https://challonge.com/) (švýcarský systém, pavouk, “každý s každým”)
* Pokémon Tournament Operation Manager (švýcarský systém, pavouk)
* [Tournament Scheduler](http://tournamentscheduler.net/) (“každý s každým”)
* Tužka a papír (pavouk, “každý s každým”)
# Formát turnaje
Turnaje se mohou hrát v libovolných formátech, včetně neoficiálních. Formát turnaje musí být vždy součástí informací o turnaji, v opačném případě se má za to, že turnaj se koná ve formátu Duel s plnými pravidly. Celý turnaj se vždy hraje v jednom formátu.
> **Ligový turnaj**
>
> Vždy se hraje ve formátu Duel s plnými pravidly. Každý měsíc je vyhlášeno nějaké omezení na karty, např. pouze hrdinové z Cambalandia nebo pouze zbraně s odolností 1.
> **Turnaj v aplikaci**
>
> Formát turnaje závisí vždy na aktuálních technických možnostech aplikace a může být s kouzly nebo bez kouzel. V případě technických potíží mohou být kouzla organizátorem turnaje od následujícího kola částečně či zcela zakázána.
V průběhu turnaje není možné měnit karty v balíčku. Na některých turnajích mohou být hráči před začátkem turnaje požádáni o sepsání karet v balíčku (stačí jméno hrdiny a kódy zbraní) a podle tohoto seznamu mohou být hráči v průběhu svých her kontrolováni.
> **Turnaj v aplikaci**
>
> Hráč má povoleno měnit karty v balíčku za jiné, avšak vždy pouze za hrdinu stejného rodu nebo zbraň stejného typu. Je tedy možné např. odehrát část turnaje s dočasným Pravítkomečem a část s Pravítkomečem z vlastní sbírky.
>
> Pokud hráč začne turnaj s dočasným hrdinou a po jeho plném využití nebude mít náhradu, bude z turnaje vyloučen. Pokud hráč chce využít dočasnou zbraň a nemá náhradu, zůstane dotyčný slot na zbraň až do konce turnaje prázdný. Je také možné začít turnaj s prázdným slotem na zbraň a dočasnou zbraň do něj umístit až v pozdějších kolech.
>
> Při sepisování karet v balíčku se zapíše pouze rod hrdiny a typy zbraní, které budou kdykoliv v průběhu turnaje použity, včetně případných zbraní plánovaných k přidání do prázdného slotu později dle předchozího odstavce.
Všechny jazykové verze hry jsou rovnocenné a karty v jakémkoliv jazyku se mohou hrát na jakémkoliv turnaji.
# Ceny na turnaji
Ceny na turnajích stanovuje organizátor a jejich přehled musí být vždy uvedený v informacích k turnaji.
> **Ligový turnaj**
>
> Minimální ceny na ligovém turnaji o alespoň 6 hráčích jsou:
> * Každý hráč: 100 bodů do shopu odměn + 1 karta (karta pouze mimo online turnaje)
> * 1\. místo: 1500 bodů do shopu odměn
> * 2\. místo: 1000 bodů do shopu odměn
> * 3\. místo: 800 bodů do shopu odměn
> * 4\. místo: 600 bodů do shopu odměn
> * 5\. místo: 400 bodů do shopu odměn
> * Nejlepší Junior (kromě prvních tří míst): 600 bodů do shopu odměn
# Definice hry a zápasu
Pro účel těchto pravidel je potřeba od sebe rozlišit pojmy hra a zápas.
_Hra_ je jedno kompletní odehrání dle standardních pravidel, počínaje určením začínajícího hráče a konče poražením jednoho či obou hrdinů.
_Zápas_ je jedna či více her, které na turnaji hráč v jednom kole hraje s jedním soupeřem. Pokud se turnaj hraje na „jednu vítěznou“, hraje se v zápasu jen jedna hra. Pokud se turnaj hraje na více vítězných, hraje se v jednom zápasu tolik her, dokud alespoň jeden z hráčů nenasbírá tolik výher, kolik je potřeba. Remízy se jako výhry nepočítají. Např. pokud se hraje „na dvě vítězné“, hráč potřebuje vyhrát dvě hry, aby byl považován za vítěze zápasu.
Na kolik vítězných her se budou hrát všechny zápasy, musí organizátor oznámit jak předem v informacích k turnaji, tak na místě před začátkem turnaje.
> **Ligový turnaj**
>
> Vždy se hraje na alespoň dvě vítězné hry.
Pokud se hraje na více vítězných, začínající hráč se určí dle běžných pravidel pouze před první hrou. Ve všech následujících hrách vybírá začínajícího hráče ten z hráčů, který předchozí hru prohrál. V případě remízy se začínající hráč určí opět dle běžných pravidel.
> **Turnaj v aplikaci nebo ve Scratch Wars Online (SWO)**
>
> Začínajícího hráče první hry určuje turnajové rozlosování (první hru vyzývá a začíná hráč, který je v rozpisu vlevo či nahoře), případně jej určí organizátor. V dalších hrách platí, že vyzývá a začíná ten hráč, který předchozí hru prohrál. Pokud v předchozí hře došlo k remíze, vyzývá a začíná ten hráč, který ještě nezačínal či začínal méněkrát. Pokud ani tak nelze rozhodnout, kdo začne, hru vyzývá a začíná ten hráč, který začínal v první hře.
# Turnajové povinnosti
Všichni hráči, jejich doprovod, další diváci i organizátoři se musí řídit těmito pravidly i dalšími příslušnými dokumenty k turnajovému hraní.
Některé turnaje se konají v rámci větších akcí, jako jsou cony či výstavy. V takovém případě může být nutné si pro účast v turnaji zakoupit také vstupenku na danou akci. Někdy je zakoupení vstupenky na danou akci nutné i pro doprovod a diváky. Organizátor takovou povinnost musí oznámit předem v informacích k turnaji.
Na některé akce může být vyžadována registrace přes web, v takovém případě záleží pouze na organizátorovi, zda případnému hráči, jenž není registrován, umožní v turnaji hrát.
Všichni účastníci turnaje by se měli navzájem chovat ohleduplně a zdvořile. To znamená řešit problémy v klidu, řídit se pokyny organizátora, nemluvit hrubě, nepohoršovat ostatní apod.
Oděvy, batohy, herní příslušenství apod., které jsou hrubé, urážlivé či jinak nevhodné pro děti, nejsou v žádném případě povolené. Účastníci musí dodržovat společensky přijatelnou úroveň osobní hygieny. Organizátor má právo vyloučit účastníka z turnajových prostor, pokud se těmito pravidly neřídí.
## Povinnosti hráčů
Od hráčů se očekává, že budou dodržovat tyto povinnosti:
* Řídí se pravidly Spirit of the Game – Duch hry.
* Dostaví se na turnaj i na všechna kola včas.
* Dává pozor při nahlašování výsledků a průběžně, v případě možnosti, své výsledky v turnaji kontroluje, případnou nesrovnalost ihned nahlašuje.
* Zná email, kterým se registroval na webu, pokud chce obdržet body.
* Má připraven balíček, který je v souladu s pravidly turnaje, včetně případných omezení.
* Má připravené vybavení pro správné zaznamenávání průběhu hry:
* tyčku, tužku nebo jiný podobný nástroj pro točení zbraněmi
* tyčku nebo jiný způsob značení životů
* další kartu hrdiny nebo jiný způsob značení energie
* další karty zbraní nebo jiný způsob značení odložených efektů
* zadní stranu pravidel a další kartu zbraně nebo jiný způsob značení denní doby
* kartu pro prokleté zbraně nebo jiné obdobné místo, kam odkládat prokleté zbraně
> **Turnaj v aplikaci**
>
> Hráč nepotřebuje fyzické karty ani vybavení pro hru, místo toho musí dodržovat tyto povinnosti:
> * Má připravené mobilní zařízení s nainstalovanou aplikací, ve které má připraven balíček.
> * Pokud možno, má aktivní datový balíček.
> * Má pro případ potřeby připravenou nabíječku či powerbanku.
> **Turnaj ve Scratch Wars Online (SWO)**
>
> Hráč nepotřebuje fyzické karty ani aplikaci, místo toho musí dodržovat tyto povinnosti:
> * Má připravené jakékoliv zařízení s prohlížečem.
> * Má registraci ve Scratch Wars Online (SWO), ve kterém má připraven balíček.
> * Je přítomen na příslušném kanálu Discord serveru SWO, kde před turnajem potvrdí svou účast a poté ho sleduje po celou dobu turnaje.
### Stav karet
Hráči mohou na turnaji používat pouze karty, které jsou v dobrém stavu. Všechny karty musí být řádně a úplně setřené a musí být čitelné všechny důležité údaje. Karty musí být vždy v celku a nesmí být nijak upravované.
Stav karet zbraní nesmí bránit zcela náhodnému točení - musí být vyloupnuté a kompletní a nesmí být příliš zohýbané či pomačkané. Je zakázáno hrát s příliš poničenými kartami a také je zakázáno točit se zástupnou kartou (proxy).
Pokud dojde k většímu poškození karty zbraně během turnaje, je organizátor pouze pro tento jeden turnaj oprávněn povolit hráči použít zástupnou kartu (proxy), ať už v podobě jiné karty zbraně nebo jiného způsobu určení náhody.
### Hlášení výsledku zápasu
Nahlášení výsledku zápasu organizátorovi turnaje je vždy odpovědností toho hráče, který vyhrál. Pokud je výsledkem remíza, hráči nahlásí výsledek společně. Pokud organizátor nestanoví jinak, hráči hlásí pouze výsledek zápasu, nikoliv výsledek jednotlivých her.
## Povinnosti diváků
Diváci mohou sledovat hry, ale nesmí do her nijak zasahovat. Za diváky se považují i hráči, kteří již v daném kole svůj zápas dohráli. Diváci by měli udržovat dostatečnou vzdálenost od hrajících hráčů, aby nedocházelo k jejich rozptylování. Organizátor může určit místo, odkud mohou diváci hry sledovat. Jediným způsobem, jak může divák interagovat s probíhajícími hrami, je pomocí organizátora, např. pokud hráč spatří nějaké porušení pravidel, nesmí mluvit s hráči a přerušit hru, a naopak musí záležitost oznámit organizátorovi, který problém vyřeší sám. Pokud chtějí diváci diskutovat o některé probíhající hře, měli by tak činit v dostatečné vzdálenosti, aby hráči nemohli zaslechnout informace, které by jim mohly ve hře pomoci či je poškodit.
Pokud dojde k nějakému problému s divákem, je organizátor oprávněn udělit mu postih. Pokud je divák doprovodem některého z hráčů a sám na turnaji nehraje, může být postih na tohoto hráče převeden. Ve vážných případech je organizátor oprávněn diváka vykázat z turnajových prostor. Pokud se zároveň jedná o hráče, je z turnaje diskvalifikován. Pokud se jedná o doprovod některého hráče, je v případě potřeby organizátor oprávněn tohoto hráče z turnaje diskvalifikovat.
## Povinnosti organizátora
Každý turnaj má jednoho organizátora, který se na místě stará o zdárný průběh turnaje. Může mít k ruce pomocníky, kteří se řídí stejnými pokyny a kteří jsou organizátorovi odpovědní. Organizátor zařizuje vše potřebné ke zdárnému průběhu turnaje – zadání turnaje na web, domluvení prostor, propagace, organizace na místě, nahlášení výsledků turnaje a další. Organizátorem turnaje může být na místě i někdo jiný než osoba, která turnaj zadala na web, pokud se takto organizátoři dohodnou.
Organizátor je povinen hráče předem, v informacích k turnaji na webu, informovat o těchto údajích:
* Datum a čas začátku turnaje
* Struktura turnaje (švýcarský systém, pavouk)
* Formát turnaje (omezení apod.)
A dále je organizátor povinen hráče na místě před začátkem turnaje informovat o těchto údajích:
* Znovu zopakovat informace z webu
* Počet hráčů
* Počet kol
* Časový plán turnaje, včetně pauzy na oběd apod.
* Čas určený na jedno kolo, pokud je dán
* Na kolik vítězných se hraje jeden zápas
* Případní pomocníci
Organizátor je výhradně zodpovědný za průběh turnaje a za to, že vše probíhá v souladu s turnajovými dokumenty. Z tohoto důvodu je nezbytně nutné, aby organizátor byl na turnaji přítomen osobně po celou dobu trvání turnaje.
> **Ligový turnaj**
>
> Organizátor je povinnen v herním prostoru vystavit rollup Scratch Wars.
## Povinnosti rozhodčího
Rozhodčí na turnaji zajišťuje dodržování pravidel hry. Jako rozhodčí nejčastěji vystupuje organizátor, může však jako rozhodčí určit i své pomocníky. Rozhodčí jsou oprávněni udělovat postihy dle Zásad postihů za porušení pravidel hry, turnajových pravidel nebo pravidel slušného chování.
Organizátor je hlavním rozhodčím turnaje. Jeho rozhodnutí o postizích a nesrovnalostech v pravidlech jsou konečná. Pokud hráč nesouhlasí s jakýmkoliv rozhodnutím pomocníka, může se vždy obrátit k organizátorovi. Ten si ještě jednou vyslechne jak oba zainteresované hráče, tak pomocníka, a vydá konečné rozhodnutí.
Pokud dojde na turnaji k diskvalifikaci, je organizátor povinen do turnajového reportu napsat informace k této diskvalifikaci – email hráče, proč k diskvalifikaci došlo, případně další relevantní informace.
Pokud je pomocník na turnaji jak v roli rozhodčího, tak v roli překladatele, musí se vždy soustředit pouze na jednu z rolí. To znamená, že pokud pomocník u nějakého problému asistuje jako překladatel, musí pouze překládat, nesmí do překládaných informací vkládat vlastní soudy a domněnky. Roli rozhodčího v takovém případě zastupuje jiný pomocník nebo organizátor.
Pokud je stanoven čas na kolo, při hře dojde k nějakému problému a hra pokračuje dále až po více než minutě, rozhodčí musí hráčům nahradit ztracený čas. Rozhodčí určí, kolik minut navíc k času kola hráči dostanou, a tento čas zaznamená a sdělí hráčům. Jejich zápas pak může trvat o tento počet minut více, než je čas na jedno kolo.
Podrobná pravidla hry se snaží pokrýt všechny možné stránky hry. Pokud se i přesto najde něco, co není jednoznačné, organizátor rozhodne o tom, jak se daná věc ujasní, jak se bude na daném turnaji hrát. Po skončení turnaje pak organizátor do reportu danou situaci popíše. Tým pro podrobná pravidla pak situaci zhodnotí a situaci buď do pravidel přidá, nebo již existující pravidlo vylepší tak, aby organizátor příště stejnou situaci v pravidlech našel. Notre Game v případě neexistujícího pravidla podpoří svého organizátora, ať už situaci vyřešil jakkoliv (v souladu či v protikladu s finálním pravidlem), pokud je toto řešení v souladu s pravidly Spirit of the Game – Duch hry.
# Nedochvilnost
Od hráčů se očekává, že dorazí na turnaj i na každé z kol s dostatečným předstihem.
Hráči, kteří dorazí na turnaj po jeho začátku, mohou být do turnaje přidáni s tím, že již započatá kola se jim započítají jako prohry. Pokud hráč dá organizátorovi vědět dopředu, že dorazí později, může organizátor se začátkem turnaje či některého kola počkat. O přidání hráče do započatého turnaje a o počkání na opožděného hráče rozhoduje vždy organizátor s ohledem na integritu turnaje a na přidání nebo čekání není nárok.
Pokud hráč dorazí k zápasu pozdě, méně než 5 minut po začátku kola, nedostane žádný postih a ztracený čas není nahrazen, avšak pokud vyprší čas na kolo před koncem zápasu, opožděný hráč automaticky prohrává.
Pokud hráč dorazí k zápasu více než 5 minut po začátku kola, automaticky prohrává jednu hru. Pokud se hraje na jednu vítěznou, znamená to automatickou prohru celého zápasu. Pokud se hraje na více vítězných, hráč své kolo začíná s jednou prohrou.
Pokud se hraje na více vítězných a hráč dorazí ke hře více než 10 minut po začátku kola, automaticky prohrává celý zápas a tím celé kolo.
Pokud hráč nedorazí ani do konce dotyčného kola, je z turnaje vyřazen.
# Výsledek zápasu
Výsledek zápasu je nejčastěji určen pomocí jedné či více odehraných her. Je však povolené se se soupeřem dohodnout na remíze, je možné zápas vzdát a také je možné, že výsledek zápasu bude ovlivněn nějakým postihem. Je povinností hráče chápat význam dohodnuté remízy nebo vzdání zápasu, v případě pochybností má hráč vždy možnost probrat situaci s organizátorem. Jakmile je takový výsledek zaznamenán, organizátor ho již nezmění.
Je výslovně zakázáno určit výsledek zápasu pomocí náhody, pomocí úplatků, zastrašování či dalších metod, které jsou v rozporu s pravidly Spirit of the Game – Duch hry.
## Vzdání zápasu a nabídnutí remízy
Pokud hráč chce, má právo kdykoliv vzdát zápas a má právo jednou za zápas soupeři nabídnout remízu. Je ale striktně zakázáno chtít po soupeři, aby zápas vzdal, a to jakýmikoliv slovy. Takový požadavek může být považován za nátlak, za který bude udělen postih.
Pokud chce hráč vzdát zápas nebo pokud se hráči shodnou na remíze, musí tento výsledek ihned oznámit organizátorovi. Hráči nesmí při rozhodování o vzdání zápasu nebo nabídnutí remízy čekat na výsledky ostatních zápasů kola a nesmí nahlížet do výsledků předchozích kol ani aktuálního kola.
## Určení výsledku zápasu pomocí náhody
Hráči nikdy nesmí stanovit výsledek zápasu pomocí náhody, jako je např. hod kostkou, hod mincí, hra kámen-nůžky-papír a další. Hráči pouze mohou zápas buď odehrát, nebo využít možnost vzdát se či nabídnout remízu.
## Úplatky a zastrašování
Jakákoliv forma kompenzace, kterou kdykoliv před nebo během turnaje kdokoliv nabízí s úmyslem, že jakkoliv ovlivní výsledek zápasu nebo celého turnaje, je striktně zakázaná a může vést k okamžité diskvalifikaci všech zúčastněných, včetně příjemce úplatku.
Zastrašování soupeře je striktně zakázáno a v případě prokázání vede k okamžité diskvalifikaci proviněného hráče. Každý zápas musí být rozhodnut bez vnějších vlivů.
# Organizace herního prostoru
Herní prostor má svá jasná pravidla, a to nejen kvůli tomu, aby hráč i jeho soupeř měli jasný přehled o hře, ale také aby rozhodčí vždy věděl, co se ve hře právě děje.
## Povolené herní potřeby
Hráč může v herním prostoru mít vše, co potřebuje k hraní. Jde především o karty, se kterými hraje, další pomocné karty, tyčky, podložka, ukazatele životů, pravidla apod. Dále může mít hráč před sebou své talismany, pokud nepřekáží v hraní hry. Všechny ostatní věci musí být mimo herní prostor, aby nedocházelo k rozptylování či matení. Hráč má vždy právo požádat soupeře, aby věci nesouvisející s hrou ze svého herního prostoru odklidil.
Jídlo a pití není u hry nikdy povoleno. Jídlo a uzavíratelné lahve s pitím může v prostorech, kde se hraje, povolit organizátor, avšak nikdy se nesmí konzumovat při samotné hře. Neuzavíratelné pití je v prostorech, kde se hraje, zcela zakázáno.
## Stav hry
Karty ve hře musí být vždy jasně zorganizovány. To především znamená, že musí být jasné, které zbraně jsou připravené k točení, které jsou odložené (a který efekt je odložený), které jsou rozbité, které jsou prokleté, které jsou právě opravované a které jsou pouze pomocné, dále musí být také jasné, která je denní doba (stačí, když ji sleduje jeden z hráčů). Ve hře používané zbraně není možné použít jako pomocné, např. k označení odloženého efektu.
Hráč musí mít k dispozici vše potřebné pro hru, jako je tyčka na točení, ukazatel životů a další. Přitom nezáleží, v jaké konkrétní podobě jednotlivé potřeby jsou, pokud jsou dostatečně jasné. Organizátor může zakázat používání potřeb, které jsou hrubé, urážlivé či jinak nevhodné pro děti.
Je třeba zdůraznit, že hráč musí vždy dodržet správný postup točení zbraní:
1. vybere zbraň (tuto již v dalších krocích nelze vyměnit za jinou)
1. odečte energii
1. zatočí
1. zvolí, zda zelený nebo oranžový efekt využije nebo ne
1. využije efekt
V žádném případě není povoleno již vybranou zbraň vyměnit za jinou ani točit zbraní před odečtením energie.
# Čas na kolo a jednotlivé akce
Turnaj se nemůže protáhnout podle délky jednotlivých her, proto je možné na turnaji stanovit časový limit na kolo. Dále je potřeba jednotlivé akce ve své hře uskutečňovat v rozumném čase.
## Čas na jednotlivé akce
Všechny akce, které hráč koná v rámci své hry, musí dělat v rozumném čase. Pokud má rozhodčí pocit, že hráč své akce zbytečně prodlužuje či je přespříliš promýšlí, může být hráči udělen postih za pomalé hraní. V takovém případě má rozhodčí právo přidat čas na kolo navíc pro tento jeden zápas.
## Čas před začátkem kola
Před začátkem každého kola mají hráči 2 minuty na přípravu svého herního prostoru a na určení, který hráč začne první hru. Během tohoto času ještě neběží časový limit kola.
## Čas na kolo
Pokud je čas na kolo dán, musí být organizátorem oznámen před začátkem turnaje a musí být stejný pro všechna kola. Minimální možný čas na kolo je 10 minut krát počet vítězných her, na které se hraje.
Ve chvíli, kdy vyprší čas na kolo, nekončí hra ihned, ale hráči v klidu dohrají celou denní dobu, ve které právě jsou.
Pokud se stane, že ve chvíli, kdy čas na kolo vyprší a hráči dohrají aktuální denní dobu, není výsledek zápasu stále rozhodnut, bude výsledek zápasu určen podle následující kapitoly.
# Rozhodování nedokončeného zápasu
V nejlepším případě je výsledek zápasu rozhodnut již v průběhu kola. Někdy se však stane, že se celý zápas nestihne odehrát. V takovém případě je potřeba výsledek zápasu určit pomocí kritérií níže, aby mohl organizátor pokračovat s dalším kolem a turnaj se zbytečně neprodlužoval.
Pro rozhodnutí o výsledku nedokončeného zápasu se použijí kritéria níže, vždy ve stanoveném pořadí po jednom, dokud není výsledek určen. Kritéria jsou rozdělená podle struktury turnaje (švýcarský systém, systém “každý s každým”, pavouk).
## Švýcarský systém nebo systém “každý s každým”
1. Pokud jeden hráč přišel k zápasu pozdě nebo pokud během zápasu na jakkoli dlouhou dobu odešel, aniž by dal vědět rozhodčímu, prohrává zápas. Pokud toto splňují oba hráči, toto kritérium se nepoužije.
1. Pokud má jeden hráč více vyhraných her než druhý hráč, vyhrává zápas. Pokud se hraje na jednu vítěznou, toto kritérium se nepoužije.
1. Výsledkem zápasu je remíza.
## Pavouk
1. Pokud jeden hráč přišel k zápasu pozdě nebo pokud během zápasu na jakkoli dlouhou dobu odešel, aniž by dal vědět rozhodčímu, prohrává zápas. Pokud toto splňují oba hráči, toto kritérium se nepoužije.
1. Pokud má jeden hráč více vyhraných her než druhý hráč, vyhrává zápas. Pokud se hraje na jednu vítěznou, toto kritérium se nepoužije.
1. Počínaje další denní dobou začnou hráči uplatňovat Náhlou smrt (oba hrdinové přicházejí na začátku každé denní doby o 5 životů). Pokud nedojde k remíze, vítězem zápasu je vítěz této hry.
1. Vítězem zápasu je hráč, který nezačínal.
# Odstoupení z turnaje
Z turnaje, jež se hraje pomocí švýcarského systému, mohou hráči odstoupit z jakéhokoliv důvodu, není třeba jej sdělovat. Hráč může odstoupit kdykoliv, avšak ideální chvíle je na konci některého kola. Pokud hráč chce odstoupit na začátku kola, na které se již začali hráči připravovat, bude na jeho zápas v tomto kole nahlíženo, jako by ho vzdal, a až poté bude z turnaje vyřazen. Hráč musí své odstoupení z turnaje oznámit organizátorovi neprodleně a osobně. Organizátor by se měl ještě zeptat, jestli hráč chce opravdu z turnaje odstoupit, a oznámit mu, že v takovém případě nemá nárok na ceny, s výjimkou bodů za účast.
Z turnaje, jež se hraje pomocí pavouka, nelze odstoupit. Na požadavek na odstoupení z turnaje bude nahlíženo jako na oznámení o tom, že hráč vzdává svůj zápas (případně všechny zbývající zápasy v případě vícepatrového pavouka), čímž z pavouka vypadává.
# Postihy
Pokud dojde na turnaji k nějakému problému, hráči i diváci mohou obdržet postih dle Zásad postihů. Postihy udělené divákům mohou být převedené na hráče, ke kterému divák patří. Organizátor turnaje má vždy poslední slovo v udělování postihů. Hráči hrající streamovanou hru mohou obdržet přísnější postih.
# Elektronická zařízení
Je striktně zakázáno používat při hraní na oficiálním turnaji jakákoliv elektronická zařízení, jako jsou mobilní telefony, tablety, chytré hodinky, hudební přehrávače apod. Výjimkou je použití aplikace na počítání životů, v takovém případě je zakázáno během hry na zařízení přepínat na jiné aplikace. Organizátor může ve speciálních případech udělit další výjimky.
# Hazard a prodej
Jakýkoliv hazard v podobě sázení na výsledek turnaje, turnajové hry či její části uskutečněný kýmkoliv, včetně hráčů, diváků i organizátorů, je striktně zakázán. Každý, kdo se pokusí uzavřít sázku o peníze či cokoliv jiného, bude požádán, aby opustil turnajové prostory, a hráč, jenž se tohoto dopustí, či hráč patřící k divákovi, jenž se tohoto dopustí, bude z turnaje diskvalifikován.
Prodej jakéhokoliv zboží či služeb v prostorách turnaje je přísně zakázán. Výjimkou je prodejce, v jehož prostorách se turnaj koná. Výjimky pro jednotlivé hráče může udělit organizátor. Prodej jednotlivých karet v malém množství mezi hráči turnaje je považován za měnění karet a není tedy zakázán.
# Zveřejňování informací z turnaje
Organizátoři, hráči i diváci mohou zveřejňovat informace o průběhu a výsledcích turnaje dle svého uvážení, avšak v souladu se zákony, především s ohledem na ochranu osobních údajů.
Obsah balíčku kteréhokoliv hráče organizátor nesmí nikdy sám zveřejnit. Pokud je některá turnajová hra streamovaná či se turnaj koná online, předpokládá se, že hráči se zveřejněním obsahu svého balíčku souhlasí. Pokud organizátor po skončení turnaje chce napsat např. facebookový příspěvek o turnaji, neměl by nikdy v textu či na fotografiích zveřejnit celý obsah balíčku některého z hráčů bez jeho souhlasu.
Notre Game si navíc vyhrazuje právo kdykoliv zveřejnit fotografie, audio či video nahrávky, seznam vítězů turnaje, obsah jejich balíčků, jejich strategii či jakékoliv další informace z turnaje. Všichni účastníci turnaje, včetně diváků, se mohou objevit na fotografiích a audio či video nahrávkách z turnaje.
## Streamování zápasu
Při turnaji se někdy může stát, že bude některý zápas vybrán pro streamování, ať už lokálně na velkou obrazovku pro diváky, nebo přes internet. Organizátor hráčům tohoto zápasu určí místo, kde se odehraje, a hráči zde nesmí začít hru bez pokynu organizátora. Je možné, že se zde bude také používat jiné vybavení, jako např. počítadlo životů na podložce místo tyčky, aby měli diváci přehled.
Vzhledem k tomu, že je zápas natáčen, může se stát, že na některé problémy, které by byly při běžné hře přehlédnuty, mohou být postihy aplikované dodatečně, a naopak jiné problémy, např. hrubá mluva, mohou být postiženy přísnější.
##### TODO:
* Účet hráče
* Body do shopu odměn
* Zásady postihů
* Nahlašování výsledků turnaje organizátorem