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Orna 法師指引

⚠️本作原文是在2019年的遊戲版本下完成創作的,請注意可能會有過時的內容⚠️

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原文由 [RT] OneAutumnLeaf撰寫於 原文網址

譯者: SkyBlue(主要), world4jason(原作者)

我(原作者,以下皆為第一人稱使用)目前等級為211等,全球排名100內,是名遊玩Orna超過半年的法師玩家,我想要透過本篇文章來分享我對於法師職業的認識,並且告訴各位一些有關法師路線的選擇以及遊玩的建議,順帶一題,其實以下提的並不是遊戲中"最好"的路線(其實也沒有所謂最好的路線),但是是我用起來最有效率的,如果你有任何批評指教,歡迎到Discord找我。這份指引我兩到三週會更新一次。

我就先假設你都買齊了所有T1/T2的角色(可以不用包括knight),也就是說從T3甚至T4開始 我想要展示給大家的這條路線是我認為最有效率、最快來到達法師職業最強階級的一條路線。此外,也會順便說明哪些裝備較實用,或是有那些便宜的非法師的職業可以做參考。

在這篇文章中我會依照以下目錄來說明:

職業Classes:

如果不想細看可以直接參考圖片懶人包:

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  • T3: Sorcerer(巫師)是個理所當然的選擇,因為可以學習到許多可能到後期都持續使用的強力技能:Inferno(煉獄術), Fulmination(雷鳴術), Cataclysm(災變術), Glacier(冰河術)(選擇跟你陣營相同屬性的技能,才能達到最大傷害,也請注意這些技能施展後的反傷)

  • T4: Mystic(秘術士) 或是 Spellsword(魔劍士)其實都是可以作為選擇的,因為兩種職業都會學習到T4唯一需要學習,但也是最重要的技能Magic Strikes(魔法之擊),我則是選擇了Mystic(秘術士),因為他有像是"apothecarist(藥劑師)"這種增加藥水回復效果(+25%),Spellsword(魔劍士)則有進入戰鬥自動開盾這種的被動技能

  • T5: Druid(德魯伊)也算是個明顯的選擇,他是目前T5中最好的職業,也擁有效果非常傑出的增益技能

  • T6: Battlemage(戰鬥法師)所學習的技能算是Magic Strikes((魔法之擊))的升級版,當然你也應該使用跟你選擇的陣營同屬的技能,來達到最大的傷害

  • T7: 基本上來說Arch Druid(大德魯伊)不是個有傑出特點的職業,但是為了T8職業需要的路線,還是會選擇他。另外他算是一個防禦性質很高的職業,所以可以輕鬆打raids(副本)應該也算他的優點之一吧

  • T8: Necromancy(死靈法師) :恭喜你來到了法師職業的盡頭,雖然Necromancy(死靈法師)看起來好像很難充能,但其實不會,他的被動對於raids(副本),pvp 或是gauntlets(地牢/迷宮)都非常有用處,Drain III(生命吸取 III) 是個不錯的技能,但是一般來說體質和被動才是選他的重點

專精Specializations:

如果不想細看可以直接參考圖片懶人包:

  • T3:Apprentice(學徒) (+2%Mag(魔攻)/+5%Mana(魔力)) 是第一個法師系的專精,其實不用說明太多,選就對了

  • T5:Cleric(僧侶) (+2%Def(物防)/+10%HP(血量)/+2%Res(魔防)) 或是 Stargazer(觀星者)(+5%Mag(魔攻)) 這裡你就可以選擇你你想要坦一點或是或是當個玻璃大砲,我選擇了stargazer,因為他neutral系的法術可以幫我對付許多難搞的怪

  • T7:Magus(術師)(+5%Mag(魔攻)/+5%Res(魔防)) 有了他可以算是漸入佳境了,它除了可以提供一些體質加成外,重點是他的技能 (在lv 175解鎖的Great Meditation(崇高冥想)),還有他的被動:減少25%魔力值的消耗! 對於每個法師來說都是必買的!

  • T9:Maji(大賢者)(-10%Atk(物攻)/+10%Mag(魔攻)/+10%Res(魔防)) 算是Magus(術師)2.0也就是升級版.他提供了更上一層樓的被動技能:減少50%魔力值的消耗,讓你不會耗盡魔力值,還有他同樣也是有Great Meditation(崇高冥想))這個等一下會提到的重要技能

寵物Pets:

如果不想細看可以直接參考圖片懶人包:

在這個部份我會換成直接介紹各種不同的寵物,因為有些等級的寵物是可以直接跳過的

  • Fairy(仙女): 是個較基本的寵物,但是他回100血的頻率算很高,如果你有自信不靠寵物補血的話是可以跳過的
  • Wisp(幽光): 跟Fairy一樣但是補300血,只是頻率減少一些,Wisp(幽光)的治療同時也會解除一些常見debuff(減益)
  • Twilight Wisp(黎明幽光): 也就是Wisp(幽光)升級版,他可以回1000/300血,當然也可以順便治療一些debuff(減益),也能用holy(神聖)或dark(黑暗)屬性攻擊去傷害敵人
  • Banshee(報喪女妖): 擁有唯一的技能,可以使對方魔防↓↓(res↓↓)可是施展出來的機率偏低,只適合在raid(副本)上拿出來用,而且技能附加的傷害也很可觀
  • Guivre(蛇龍基威爾): 攻擊系法師神寵,他可以造成超大傷害,如果你有魔攻buff(mag↑)時會讓他造成更多傷害

一些其他選擇:

  • Ghost(鬼): 技能是沉睡敵人,所以在raid(副本)中是沒用的
  • Elder Gnome(侏儒長者): 使用一些強大魔法技能,但是要小心會有反傷
  • Arcane Slime(奧術史萊姆): 跟Gnome一樣但是技能較弱一些
  • Great Gazer(強大的凝視者):有不錯的debuff(減益)技能,但是相比Guivre(蛇龍基威爾)來說就是缺少傷害技
  • Pale Dragon(白龍): 比起一隻攻擊型寵物,這隻更偏向於輔助類型,如果想要一些屬性加成或是給對面debuff的話會是不錯的選擇,在PVP中以及對付Arthus(墮落亞瑟王)/Apollyon(亞坡倫)這兩種raid(副本)怪物時特別好用

技能Spells:

先說明一下一些關於技能的小技巧:

跟你陣營相同屬性的技能傷害會增加25%!

如果就單純傷害量而言,Earthen Legion(大地軍團) and Knights of Inferno(煉獄騎士)兩個會是最好的陣營,因為同屬的unstable magic(不穩定的魔法類技能)所造成的附加debuff(減益)可以造成更多傷害(像是Inferno(煉獄術)等技能)

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譯者註:以上選擇陣營的建議在後期甚至中期就已經沒有太大的影響,還是以自己喜歡的顏色或是想加哪個公會為主喔
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通常來說連擊技能(Multi Hit spells)通常可以比打單一下的技能造成更多傷害,由於遊戲對於魔防的設計,如果你有更多的buff(增益)/對面更多的debuff(減益)你連擊技能所產生的威力就更大,但是如果沒有任何buff(增益/debuff(減益)的話,單一下的技能就會比連擊技能來的還要好很多(這項規則來自於遊戲中魔防的計算-> 每次打擊敵人的數值都是分開計算,而不是同一個技能一起計算一次)

這個段落我會說明一些需要學習的重要技能,以及下一個段落會在說明在不同的場合下(World(世界), Gauntlet(地牢/迷宮), Arena(對戰), Raids(副本))技能該如何配置

前期

一些剛開始遊玩時可以選擇的技能,可以在中後期用更好的技能取代:

  • Drain(生命吸取) (Archmage(大法師) LV40) 算是一個一直都能用到的技能,像是寶箱怪mimic就只能受到這種無屬性(neutral)的技能(Bolt(魔法箭)也算)所傷害,而且還可以同時補你的血!
  • Sleep Dart(睡眠飛鏢) (Rogue(俠盜) LV45) 是PVP(對戰)/Gauntlets(地牢/迷宮)/World(世界)中的關鍵技能!不管在哪裡都超好睡!(?)
  • Inferno(煉獄術)/Fulmination(雷鳴術)/Cataclysm(災變術)/Glacier(冰河術) (Sorcerer(巫師) LV75) 目前你擁有的技能中傷害可以到達最高的技能,記得選跟你陣營一樣屬性的那一個,雖然反傷可能有點煩但是這技能可能會伴隨著你一段時間
  • Magic Shield 1 (魔法盾)(Archmage(大法師) LV20) & Magic Shield 2 (魔法盾 II)(Sorcerer(巫師) LV50) 可以在Raids(副本)/Gauntlets(地牢/迷宮)獲得更多魔防,但是在PVP(對戰)或World(世界)中就比較不值得
  • Protection 1 (保護)(Knight(騎士) LV20) & Protection 2 (保護 II)(Centurion(百夫長) LV75) 一樣可以在Raids(副本)/Gauntlets(地牢/迷宮)獲得更多物防,但是在PVP(對戰)或World(世界)中就比較不值得
  • Barrier 2 (屏障術 II)(Adept(煉魔使) LV85) 在一個技能中同時提升一個等級的物防以及魔防可以說是非常實用的,可以取代Magic Shield 1(魔法盾)和Protect 1(保護).
  • Magic Boost(魔法增幅) (Archmage(大法師) LV20) 更多的傷害??爽啦!
  • Magic Strikes(魔法之擊) (Mystic(秘術士)/Spellsword(魔劍士) LV100) 在早期的gauntlets(地牢/迷宮)或raids(副本)中非常實用可以取代各屬性的unstable spells(不穩定的魔法類技能)特別是在打Titan(泰坦)的時候,因為他剋四大屬性的攻擊

中期

一些到後期之前重要的技能:

  • Golem's Fortitude(魔像的堅韌) (Druid(德魯伊) LV110) 最好的防禦技能之一,推薦攜帶
  • Jin's Talent(精靈的天賦)/Bear's Might(巨熊的力量)/Mimic's Mischief(寶箱怪的惡作劇) (Druid(德魯伊) LV110) 高風險高報酬的技能,反傷可以透過Arch-Gizmo(新版小玩意)或是藥水來抵銷
  • Mend Wall 3 (補牆術 III)(Druid(德魯伊) LV105) 到T6之後才建議搭配Ward of Mythril(秘銀防護)使用
  • Multi-Spark(多重星火術)/Flame(多重火焰)/Frost(多重寒霜)/Tremor(多重地顫) (Battlemage(戰鬥法師) LV125) 終於等到mystic strikes(魔法之擊)的升級版了! 當然還是要選擇跟你陣營同屬的那個來使用
  • Great Meditation (崇高冥想)(Magus(術師) LV175) 魔攻上升三個等級(mag↑↑↑),基本上就是傷害雙倍了,雖然不是永久buff,但是我算過了,還是值得在raids(副本)和節慶gauntlets(地牢/迷宮)中使用
  • Ward of Mythril (秘銀防護)(T6時可以從技能店中取得) 在raid(副本)中生存下來的關鍵,本技能基本上就是增加大概一倍的血量,讓護盾去吸收大量傷害,如果疊加上去的話,可以讓你有能裡挑戰更難的raid(副本)

後期

一些到後期時重要的技能:

  • Flame V(火焰術 V)/Spark V(星火術 V)/Frost V(冰凍術 V)/Tremor V (地顫術 V)(T8/LV175時可以從技能店中取得) 終於可以把在sorcerer(巫師)所學到的unstable spells(不穩定的魔法類技能)換掉了,這些新技能可以造成同樣傷害,但是沒有反傷!
  • Drain 3 (生命吸取 III)(Necromancer(死靈法師) LV175) drain(生命吸取)的升級版,在raids/gauntlets(副本/地牢/迷宮)中非常實用

技能槽位安排Spell Decks:

(主要針對中後期,因為前期技能變動較大)

當你獲得Necromancer(死靈法師)/Maji(大賢者),時最大的技能槽能擁有16個。raids/gauntlets(副本/地牢/迷宮)中你需要使用到絕大多數技能槽,而World(世界)或是Arena(對戰)就不需要擺這麼滿

  • World(世界): “Element” V Spells (火焰術 V/星火術 V/冰凍術 V/地顫術 V)/ Drain 3(生命吸取 III) / Sleep Dart(睡眠飛鏢) (如果你常常遇到mammon(瑪門)的話,多準備一些在raids(副本)或gauntlets(地牢/迷宮)中會用到的輔助技能就可以了)
  • Gauntlet(地牢/迷宮):(原文為空)
  • Arena(對戰): 跟你職業一樣屬性的五級(V)技能 / 另一個屬性的五級(V)技能 / Sleep Dart(睡眠飛鏢) / Ward of Mythril(秘銀防護) ( 一般來說會希望你一招放倒對手,但是當你覺得可能有困難的時候,就用ward of mythril/sleep dart去更改你喜歡的戰鬥方式)
  • Raid(副本):(原文為空)

裝備選擇Gear Choices:

我會講述一些較高階中最好的選擇,並且在後續講述如何將它們配合起來變成一些絕佳的設定(這表示我們主要是討論T8/T9, 或是T7的Yeti Overcoat(雪怪大衣))。我暫時不會講述到低階的裝備,這會使得細節造成篇幅過長,但我會嘗試著加入更多。

此段落會分不同項目各自講述:

- 法杖Staffs:

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  • Horror(恐懼杖): 有這不錯的素質以及他能使得world(世界)/gauntlets(地牢/迷宮)的物品與裝備掉落率上升,因此這務必擁有!

  • Demeter´s Staff(狄蜜特之法杖):Fallen God´s staffs(眾神法杖系列)擁有了遊戲中最強的法杖素質,最關鍵的是他有增加你的mana(魔力),這對法師十分重要。他是你打raids(副本)時的好幫手。

  • Ithra´s Staff(以斯拉之法杖): 這與Demeter´s Staff(狄蜜特之法杖)十分相似但提供了dex(敏捷)而非mana(魔力)。因此在arena(對戰)時,因為被攻擊以及閃躲需求上升而顯得更重要,而在raids(副本)也十分實用,因為你自身通常就擁有了充足的manaa(魔力)。

  • Imagination(幻影): 這是一隻能大量啟動buff(增益)以及debuff(減益)的法杖,但都是暫時性以及隨機的效果,因此排名比Fallen God´s staff(眾神法杖系列)低。

  • Arisen Witch´s Staff(重生女巫法杖): 這隻法杖除了在mag(魔攻)上擁有高素質外就沒有特別得地方了,是一個可以做為沒有 Fallen God´s staff(眾神法杖系列)的選項。

  • Zeta Myrrdin(ζ梅爾丁): 這才剛加入遊戲中因此沒有太多可以描述的。

- 頭Head:

  • Lost Helmet(失落頭盔) for World(世界):增加所獲得的orns

  • Nothren Hood(北族兜帽) for 剩下的其他情境:非常容易demonforge(惡魔鍛造)

- 胸Chest:

  • Reaper's Robe(死神的法袍): 在world(世界)時可以增加獲得的orns(歐幣)

  • Cockatrice Mail(雞蛇胸甲): 在gauntlets(地牢/迷宮)時的絕佳裝備,能避免石化(petrify)

- 腿Leg:

  • Nothren Shoes(北族之鞋): 每種玩法都可以用 容易demonforge(惡魔鍛造)

- 副手Off-Hand:

  • Arisen Bone Shield(重生骨盾): 你在raid(副本)掙扎時的防禦好選擇,他能增加你在面對arthus(墮落亞瑟王)時一開始的生存率以及balor(巴羅爾精英)/titan(泰坦)的生存率。
  • Dragon Scroll(龍之卷軸): 這能增加大量額外的magic(魔攻)值,大後期or封頂時能在raid(副本)中極大的增高你的輸出。你勢必擁有!
  • Mammon's Sword(瑪門之劍): 最終故事任務所獲得的物品( final story quest item),需要大量升級費用但同時提供了非常多種好處,像是各種hit buff與debuff。在後期時在arena(對戰)能給予敵人毀面性打擊。

- 飾品Accessories:

  • Cursed Monster Tome(詛咒的魔物之典):

  • Ring of Restraint(限制之戒)(譯者:不建議配戴!):

  • Band of Gods(眾神之戒):

  • Troll's Charm(巨魔護符):

  • Crimson Eye(緋紅之眼):

  • Waking Pendant(清醒吊飾):

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