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Syncing
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Orna 法師指引
⚠️本作原文是在2019年的遊戲版本下完成創作的,請注意可能會有過時的內容⚠️
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Learn More →原文由 [RT] OneAutumnLeaf撰寫於 原文網址
譯者: SkyBlue(主要), world4jason(原作者)
我(原作者,以下皆為第一人稱使用)目前等級為211等,全球排名100內,是名遊玩Orna超過半年的法師玩家,我想要透過本篇文章來分享我對於法師職業的認識,並且告訴各位一些有關法師路線的選擇以及遊玩的建議,順帶一題,其實以下提的並不是遊戲中"最好"的路線(其實也沒有所謂最好的路線),但是是我用起來最有效率的,如果你有任何批評指教,歡迎到Discord找我。這份指引我兩到三週會更新一次。
我就先假設你都買齊了所有T1/T2的角色(可以不用包括knight),也就是說從T3甚至T4開始 我想要展示給大家的這條路線是我認為最有效率、最快來到達法師職業最強階級的一條路線。此外,也會順便說明哪些裝備較實用,或是有那些便宜的非法師的職業可以做參考。
在這篇文章中我會依照以下目錄來說明:
職業Classes:
如果不想細看可以直接參考圖片懶人包:
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Learn More →T3: Sorcerer(巫師)是個理所當然的選擇,因為可以學習到許多可能到後期都持續使用的強力技能:Inferno(煉獄術), Fulmination(雷鳴術), Cataclysm(災變術), Glacier(冰河術)(選擇跟你陣營相同屬性的技能,才能達到最大傷害,也請注意這些技能施展後的反傷)
T4: Mystic(秘術士) 或是 Spellsword(魔劍士)其實都是可以作為選擇的,因為兩種職業都會學習到T4唯一需要學習,但也是最重要的技能Magic Strikes(魔法之擊),我則是選擇了Mystic(秘術士),因為他有像是"apothecarist(藥劑師)"這種增加藥水回復效果(+25%),Spellsword(魔劍士)則有進入戰鬥自動開盾這種的被動技能
T5: Druid(德魯伊)也算是個明顯的選擇,他是目前T5中最好的職業,也擁有效果非常傑出的增益技能
T6: Battlemage(戰鬥法師)所學習的技能算是Magic Strikes((魔法之擊))的升級版,當然你也應該使用跟你選擇的陣營同屬的技能,來達到最大的傷害
T7: 基本上來說Arch Druid(大德魯伊)不是個有傑出特點的職業,但是為了T8職業需要的路線,還是會選擇他。另外他算是一個防禦性質很高的職業,所以可以輕鬆打raids(副本)應該也算他的優點之一吧
T8: Necromancy(死靈法師) :恭喜你來到了法師職業的盡頭,雖然Necromancy(死靈法師)看起來好像很難充能,但其實不會,他的被動對於raids(副本),pvp 或是gauntlets(地牢/迷宮)都非常有用處,Drain III(生命吸取 III) 是個不錯的技能,但是一般來說體質和被動才是選他的重點
專精Specializations:
如果不想細看可以直接參考圖片懶人包:
T3:Apprentice(學徒) (+2%Mag(魔攻)/+5%Mana(魔力)) 是第一個法師系的專精,其實不用說明太多,選就對了
T5:Cleric(僧侶) (+2%Def(物防)/+10%HP(血量)/+2%Res(魔防)) 或是 Stargazer(觀星者)(+5%Mag(魔攻)) 這裡你就可以選擇你你想要坦一點或是或是當個玻璃大砲,我選擇了stargazer,因為他neutral系的法術可以幫我對付許多難搞的怪
T7:Magus(術師)(+5%Mag(魔攻)/+5%Res(魔防)) 有了他可以算是漸入佳境了,它除了可以提供一些體質加成外,重點是他的技能 (在lv 175解鎖的Great Meditation(崇高冥想)),還有他的被動:減少25%魔力值的消耗! 對於每個法師來說都是必買的!
T9:Maji(大賢者)(-10%Atk(物攻)/+10%Mag(魔攻)/+10%Res(魔防)) 算是Magus(術師)2.0也就是升級版.他提供了更上一層樓的被動技能:減少50%魔力值的消耗,讓你不會耗盡魔力值,還有他同樣也是有Great Meditation(崇高冥想))這個等一下會提到的重要技能
寵物Pets:
如果不想細看可以直接參考圖片懶人包:
在這個部份我會換成直接介紹各種不同的寵物,因為有些等級的寵物是可以直接跳過的
一些其他選擇:
技能Spells:
先說明一下一些關於技能的小技巧:
跟你陣營相同屬性的技能傷害會增加25%!
如果就單純傷害量而言,Earthen Legion(大地軍團) and Knights of Inferno(煉獄騎士)兩個會是最好的陣營,因為同屬的unstable magic(不穩定的魔法類技能)所造成的附加debuff(減益)可以造成更多傷害(像是Inferno(煉獄術)等技能)
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Learn More →通常來說連擊技能(Multi Hit spells)通常可以比打單一下的技能造成更多傷害,由於遊戲對於魔防的設計,如果你有更多的buff(增益)/對面更多的debuff(減益)你連擊技能所產生的威力就更大,但是如果沒有任何buff(增益/debuff(減益)的話,單一下的技能就會比連擊技能來的還要好很多(這項規則來自於遊戲中魔防的計算-> 每次打擊敵人的數值都是分開計算,而不是同一個技能一起計算一次)
這個段落我會說明一些需要學習的重要技能,以及下一個段落會在說明在不同的場合下(World(世界), Gauntlet(地牢/迷宮), Arena(對戰), Raids(副本))技能該如何配置
前期
一些剛開始遊玩時可以選擇的技能,可以在中後期用更好的技能取代:
中期
一些到後期之前重要的技能:
後期
一些到後期時重要的技能:
技能槽位安排Spell Decks:
(主要針對中後期,因為前期技能變動較大)
當你獲得Necromancer(死靈法師)/Maji(大賢者),時最大的技能槽能擁有16個。raids/gauntlets(副本/地牢/迷宮)中你需要使用到絕大多數技能槽,而World(世界)或是Arena(對戰)就不需要擺這麼滿
裝備選擇Gear Choices:
我會講述一些較高階中最好的選擇,並且在後續講述如何將它們配合起來變成一些絕佳的設定(這表示我們主要是討論T8/T9, 或是T7的Yeti Overcoat(雪怪大衣))。我暫時不會講述到低階的裝備,這會使得細節造成篇幅過長,但我會嘗試著加入更多。
此段落會分不同項目各自講述:
- 法杖Staffs:
如果不想細看可以直接參考圖片懶人包:
Horror(恐懼杖): 有這不錯的素質以及他能使得world(世界)/gauntlets(地牢/迷宮)的物品與裝備掉落率上升,因此這務必擁有!
Demeter´s Staff(狄蜜特之法杖):Fallen God´s staffs(眾神法杖系列)擁有了遊戲中最強的法杖素質,最關鍵的是他有增加你的mana(魔力),這對法師十分重要。他是你打raids(副本)時的好幫手。
Ithra´s Staff(以斯拉之法杖): 這與Demeter´s Staff(狄蜜特之法杖)十分相似但提供了dex(敏捷)而非mana(魔力)。因此在arena(對戰)時,因為被攻擊以及閃躲需求上升而顯得更重要,而在raids(副本)也十分實用,因為你自身通常就擁有了充足的manaa(魔力)。
Imagination(幻影): 這是一隻能大量啟動buff(增益)以及debuff(減益)的法杖,但都是暫時性以及隨機的效果,因此排名比Fallen God´s staff(眾神法杖系列)低。
Arisen Witch´s Staff(重生女巫法杖): 這隻法杖除了在mag(魔攻)上擁有高素質外就沒有特別得地方了,是一個可以做為沒有 Fallen God´s staff(眾神法杖系列)的選項。
Zeta Myrrdin(ζ梅爾丁): 這才剛加入遊戲中因此沒有太多可以描述的。
- 頭Head:
- 胸Chest:
- 腿Leg:
- 副手Off-Hand:
- 飾品Accessories:
Cursed Monster Tome(詛咒的魔物之典):
Ring of Restraint(限制之戒)(譯者:不建議配戴!):
Band of Gods(眾神之戒):
Troll's Charm(巨魔護符):
Crimson Eye(緋紅之眼):
Waking Pendant(清醒吊飾):
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原文由 [RT] OneAutumnLeaf撰寫於 原文網址
譯者: SkyBlue(主要), world4jason