4TC
      • Sharing URL Link copied
      • /edit
      • View mode
        • Edit mode
        • View mode
        • Book mode
        • Slide mode
        Edit mode View mode Book mode Slide mode
      • Customize slides
      • Note Permission
      • Read
        • Owners
        • Signed-in users
        • Everyone
        Owners Signed-in users Everyone
      • Write
        • Owners
        • Signed-in users
        • Everyone
        Owners Signed-in users Everyone
      • Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
    • Invite by email
      Invitee

      This note has no invitees

    • Publish Note

      Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

      Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
      Your note is now live.
      This note is visible on your profile and discoverable online.
      Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
      See published notes
      Unpublish note
      Please check the box to agree to the Community Guidelines.
      View profile
    • Commenting
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
      • Everyone
    • Suggest edit
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
    • Emoji Reply
    • Enable
    • Versions and GitHub Sync
    • Note settings
    • Note Insights
    • Engagement control
    • Transfer ownership
    • Delete this note
    • Insert from template
    • Import from
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
      • Clipboard
    • Export to
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
    • Download
      • Markdown
      • HTML
      • Raw HTML
Menu Note settings Versions and GitHub Sync Note Insights Sharing URL Help
Menu
Options
Engagement control Transfer ownership Delete this note
Import from
Dropbox Google Drive Gist Clipboard
Export to
Dropbox Google Drive Gist
Download
Markdown HTML Raw HTML
Back
Sharing URL Link copied
/edit
View mode
  • Edit mode
  • View mode
  • Book mode
  • Slide mode
Edit mode View mode Book mode Slide mode
Customize slides
Note Permission
Read
Owners
  • Owners
  • Signed-in users
  • Everyone
Owners Signed-in users Everyone
Write
Owners
  • Owners
  • Signed-in users
  • Everyone
Owners Signed-in users Everyone
Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
  • Invite by email
    Invitee

    This note has no invitees

  • Publish Note

    Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

    Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
    Your note is now live.
    This note is visible on your profile and discoverable online.
    Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
    See published notes
    Unpublish note
    Please check the box to agree to the Community Guidelines.
    View profile
    Engagement control
    Commenting
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    • Everyone
    Suggest edit
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    Emoji Reply
    Enable
    Import from Dropbox Google Drive Gist Clipboard
       owned this note    owned this note      
    Published Linked with GitHub
    Subscribed
    • Any changes
      Be notified of any changes
    • Mention me
      Be notified of mention me
    • Unsubscribe
    Subscribe
    # TIP - TP - Image Processing Practice Session [Slides](https://moodle.insa-lyon.fr/pluginfile.php/61330/mod_resource/content/14/TIP_2021_2022_version_moodle.pdf) [Sujet du TP](https://moodle.insa-lyon.fr/pluginfile.php/148003/mod_resource/content/3/TPTIP_2021-2022_en_v2.pdf) ###### tags : `TIP` `TP` ## 1) Basic operations on images ### 1.1) Image histogram ![](https://i.imgur.com/sde4djD.png) 1. ![](https://i.imgur.com/CzGcSYk.png) 2. **Clef :** L'image est assez homogène ce qui explique que les valeurs soient centrées autour de 128. **Muscle :** L'image contient plus de niveaux de gris (cellules gris foncé/gris clair, blanc entre les cellules). On a donc un histogramme étalé. 3. D'après l'histogramme, on a l'impression que les fibres musculaires blanches occupent plus d'espace sur l'image. Mais le manque d'homogénéité de leur couleur par rapports aux fibres musculaires rouges rend la lecture plus compliquée. ![](https://i.imgur.com/dVtjani.png) ### 1.2) Arithmetic operations ![](https://i.imgur.com/dNUsILU.png) ![](https://i.imgur.com/zyhWgtN.png) 3. On utilise un bloc *Multiply by scalar* pour s'assurer que le résultat de l'addition des pixels reste compris entre 0 et 255. Histogrammes : **Spot :** L'image est en noir et blanc ce qui explique qu'il n'y ai que deux pics sur l'histogramme. L'image étant essentiellement noire, le premier pic de l'histogramme est logiquement plus important. **Rondelle :** Il y a deux couleurs majoritaires sur cette image (gris foncé et gris clair) donc on a deux valeurs hautes. Les couleurs n'étant pas très homogènes, on a des gaussiennes centrées sur ces valeurs. **SUM :** L'addition des deux images donne un résultat similaire à l'image *Rondelle* avec une partie claire et une partie foncée. Sur ces zones, la répartition des valeurs est similaire à celle de l'image *Rondelle*. On a donc l'histogramme de *Rondelle* qui apparît 2 fois dans l'histogramme de la somme. 4. L'addition entre la partie blanche de *Spot* et la *Rondelle* donne des valeurs supérieures à 255 (*Spot* étant déjà à 255 sur cette zone) et que la zone est donc blanche. Cela se traduit par un pic en 255 sur l'histogramme et une atténuation des valeurs d'origine de *Rondelle* ![](https://i.imgur.com/AvJHEv1.png) 5. En connaissant les histogrammes des deux images, il est possible de prédire celui de leur somme. ### 1.3) Negative image ![](https://i.imgur.com/OwluAQt.png) ![](https://i.imgur.com/YVfr763.png) 3. Pour chaque pixel, la valeur obtenue est $v_{negative} = 255 - v_{origine}$. 0 devient donc 255, 1 devient 254, etc... On a donc une inversion de l'histogramme. ### 1.4) Quantification ![](https://i.imgur.com/8KtFNYy.png) ![](https://i.imgur.com/lmabHbZ.jpg) 2. L'information est portée par les bits de poids fort 3. ![](https://i.imgur.com/QEKCHDb.png) La quantification est opérée sur 3 bits donc on a 8 niveaux de gris (donc 8 pics sur l'histogramme). Aussi, l'oeil humain n'étant capable de distinguer seulement 30 niveaux de gris, une quantifiactions sur 5 bits est suffisante. ![](https://i.imgur.com/9v9axkh.png) ![](https://i.imgur.com/usfK4NI.png) Le MSB porte davantage d'information que le bit de poids faibles. L'image du LSB est beaucoup plus bruitée que celle du MSB. Ceci s'explique par le seuil de quantification. L'image MSB semble en noir et blanc ; en réalité, ses pixels varient entre 0 et 1. > :warning: Pas sûr de l'histoire du seuil ## 2) Histogram Transformations ### 2.1) Image enhancement with histogram modification ![](https://i.imgur.com/w7nxlxl.png) ![](https://i.imgur.com/katWo12.png) $u(x) = {255*(x-V_{min})\over{V_{max}-V_{min}}}$ ![](https://i.imgur.com/0wtXnLR.png) ![](https://i.imgur.com/IXCyHHI.jpg) **Orginal histogram :** L'image est plutôt sombre et homogène, d'où un histogramme peu étendu (peu de contraste) dans les petites valeurs. **Streched histogram :** Le constraste de l'image est augmenté, les valeurs sont plus étalées **Log transformed histogram :** L'histogramme est encore plus étalé, $s = c*log(1+r)$, avec $s$ la valeur de pixel en sortie, $r$ la valeur du pixel en entrée et $c$ une constante multiplicative. On ajoute $1$ au pixel pour avoir une fonction correctement définie. > $log(0) \rightarrow \infty$ ![](https://i.imgur.com/0BmsbFL.png) > La fonction est "plate" ce qui permet de davantage diffuser les valeurs ### 2.2) Histogram Equalization ![](https://i.imgur.com/tZvKfqc.png) ![](https://i.imgur.com/mA9xt22.png) ![source wiki](https://i.imgur.com/pLzPOfE.png) > L'égalisation d'histogramme est une technique simple qui utilise un opérateur inversible et s'adapte à l'image d'entrée. La méthode fonctionne bien dans les images dont l'arrière-plan et le premier plan sont à la fois clairs et sombres. Elle permet notamment d'obtenir de meilleures vues de la structure osseuse dans les images radiographiques, ainsi que de meilleurs détails dans les photographies surexposées ou sous-exposées. > En gros on linéarise l'histogramme cumulé. ![](https://i.imgur.com/gpwPplo.jpg) 3. En égalisant, on cherche à obtenir la distribution la plus uniforme possible. Une fois qu'on l'a trouvée, on ne peut pas faire mieux donc une dexième égalisation nous donne le même résultat. Mathématiquement on a : - $s_k = T(x_k) = \frac{L-1}{n} \sum_{j=0}^kn_j$ - $s_{k2} = T(s_k) = \frac{L-1}{n} \sum_{j=0}^kn_j$ où $n_j$ vaut la même chose pour les deux histogrammes (original et égalisé) donc le résultat est bien le même. ![](https://i.imgur.com/IZR8vrF.jpg) ### 2.3) Thresholding ![](https://i.imgur.com/UtKQjqr.png) ![](https://i.imgur.com/XKYuplB.png) Avec un seuil fixé à 90, tout ce qui est en dessous devient noir (valeur à 0) et tout ce qui est au dessus devient blanc (valeur à 255). On a donc deux pics pour l'histogramme. ## 3) Linear and non-linear filters ### 3.1) Mean (moving average) filter ![](https://i.imgur.com/ahaqGg5.png) ![](https://i.imgur.com/aE0riSr.jpg) 1. L'image est quantifiée sur 32 valeurs soit 5 bits. 2. Le *mean filter* va bruiter notre image. On fait un moyennage des valeurs des pixels voisins. La forme générale de l'histogramme reste inchangée mais il n'est plus quantifié. 3. La différence correspond au bruit ajouté. ![](https://i.imgur.com/3XDZDbg.png) ![](https://i.imgur.com/QPmsNza.jpg) 3. Les résultats sont similaires : l'image est floutée, on perd les détails (hautes fréquences). En appliquant deux filtres 3x3, on obtient un filtre avec des valeurs plus importantes sur le centre : $\begin{bmatrix} 1 & 2 & 3 & 2 & 1\\ 2 & 5 & 9 & 5 & 2\\ 3 & 7 & 12 & 7 & 3\\ 2 & 5 & 9 & 5 & 2\\ 1 & 2 & 3 & 2 & 1\\ \end{bmatrix}$ (valeurs purement fictives, à titre d'exemple). > Twice 3x3 donne ± un filtre à moyenne pondérée On remarque sur le DFT que le filtre 5x5 élimine plus les hautes fréquences. ### 3.2) Non linear filter ![](https://i.imgur.com/Yyy0bmT.png) ![](https://i.imgur.com/ID4UaV0.png) 2. Le filtre médian arrive à gommer la dégradation *salt and pepper* alors que le filtre moyenneur ne fait que lisser cette dégradation (il l'étale). 3. **Morpho_unif20** : ![](https://i.imgur.com/hU44Nse.png) Dans ce cas, le filtre moyenneur est plus efficace car il arrive à lisser l'effet du bruit uniforme alors que par zone, la médiane va l'amplifier. 4. **fissure_salt5** : ![](https://i.imgur.com/5INHSSB.png) **fissure_unif20** : ![](https://i.imgur.com/JSK5EI3.png) Le filtre médian est plus efficace pour gommer des aspérités locales (*salt and pepper noise* par exemple) car il permet de ne pas prendre en compte les valeurs "aberrantes". Pour les images où le bruit est plus uniforme le filtre médian est moins efficace car en fonction des zones, si beaucoup de valeurs sont aberrantes la valeur renvoyée est erronnée. On peut avoir le raisonnement inverse avec un filtre moyenneur qui va être affecté par une seule valeur aberrante mais qui va lisser l'effet de plusieurs de ces valeurs ### 3.3) Edge detection linear filters ![](https://i.imgur.com/7XPLR9g.png) ![](https://i.imgur.com/rctqzhy.jpg) 2. La norme permet de récuperer les contours des élements de l'image. Les gradients permettent d'avoir le sens des variations dans l'image. ### 3.4) Canny Operator ![](https://i.imgur.com/mxJRX3G.png) ![](https://i.imgur.com/JFCZV28.jpg) 3. Les contours sont davantage visibles lorsque Sobel est appliqué avec un filtre gaussien. Plusieurs étapes sont appliquées : - Réduction du bruit : utilisation d'un filtrage Gaussien - Application du gradien d'intensité : retourne l'intensité des contours (utilisation de deux masques de convolution) - Direction des contours : ${\theta =\pm \arctan \left({\frac {\mathrm {G} _{y}}{\mathrm {G} _{x}}}\right)}$ on obtient la direction de ces variations (On arrondit aux valeurs suivantes : $[0°, 45°, 90°, 135°]$) - Suppression des non-maxima : on élimine des variations en ne gardant que les maxima-locaux en appliquant la dérivée au gradient. On compare l'intensité du gradient du pixel avec celui de ses voisins dans la direction donnée. On garde le pixel si l'intensité du gradient est plus élevée que celle des pixels voisins. *NB : On compare avec les valeurs dans la direction du gradient pour essayer de réduire au maximum l'épaisseur du contour* - On fixe deux seuils. - En dessous du premier seuil on ne garde aucune valeur - Entre le premier et le deuxième seuil les pixels sont considérées comme *weak edge pixel* - Au dessus du deuxième seuil les pixels sont considérés comme *strong edge pixel* - Edge tracking by hysteresis : Si les *weak edge pixel* ont un *strong edge pixel* dans leur voisinage on garde la valeur, sinon on la supprimme ![Source : wikipedia](https://i.imgur.com/XJlR4NA.png) ![](https://i.imgur.com/ZRuARe2.png) ![](https://i.imgur.com/MOjOFi0.png) Après modification des seuils de Canny, on arrive a diminuer le bruit. En augmentant le seuil max, on diminue le nombre de fausses détections mais on perd aussi en qualité sur la détection des vrais contours (obtention de contours discontinus) . ![Min 150 ; Max 170](https://i.imgur.com/WzfuV6f.png) ![Min 150 ; Max 160](https://i.imgur.com/REI5Iqr.png) ### 3.5) Laplace operator ![](https://i.imgur.com/O7FVdiZ.png) ![](https://i.imgur.com/tBl0HCN.png) Le filtre Laplacien n'a pas l'air robuste au Blur. Le contour détecté est lui aussi flou. C'est sûrement dû au fait que le résultat est obtenu en faisant la somme des dérivées secondes de l'image dans deux directions orthogonales (on n'élimine pas le bruit) ![](https://i.imgur.com/IeH1Bn1.png) ![](https://i.imgur.com/OvfMw8M.jpg) Il est plus difficile de distinguer les contours sur l'image filtrée par le Laplacien mais les contours ont l'air plus nets et plus continus que l'image filtrée avec Prewitt ![](https://i.imgur.com/Qks9iZt.png) ![](https://i.imgur.com/gX9GSiT.jpg) > :warning: A revérifier Cette méthode permet de réhausser les contours de l'image. Ainsi, on "défloute" l'image originale. On applique le laplacien et on le somme à l'image origniale. > :warning: Je sais pas si c'est vraiment utile de mettre les matrices ici $\begin{bmatrix} 0 & -1 & 0 \\ -1 & 4+\alpha & -1\\ 0 & -1 & 0\\ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0 & -1 & 0 \\ -1 & 4 & -1\\ 0 & -1 & 0\\ \end{bmatrix} + \alpha \begin{bmatrix} 0 & 0 & 0 \\ 0 & 1 & 0\\ 0 & 0 & 0\\ \end{bmatrix}$ ## 4) Mathematical morphology ![](https://i.imgur.com/nFV4Mgu.png) ![](https://i.imgur.com/X0AsVB3.png) *NB : Il faut imaginer un élément strucurant qui se déplace sur l'image (carré, croix, ellipse par exemple)* - La dilatation : "dilate" l'image. Lorsque l'élément structurant comprend au moins un pixel de l'image à dilater, le pixel central de l'élement structurant est ajouté à l'image s'il n'en fait pas déjà partie. - L'érosion : "érode" l'image. Lorsque l'élément structurant comprend uniquement des pixels de l'image, le pixel central de l'élement structurant est conservé. Sinon, il est supprimé. ![](https://i.imgur.com/r5kfW83.png) ![](https://i.imgur.com/4xVlDKo.png) ![](https://i.imgur.com/m5SMP8e.png) ![](https://i.imgur.com/9Qv85cv.png) ![](https://i.imgur.com/t0Rdy4G.png) L'errosion est l'équivalent de la dilatation lorsque l'image est inversée. C'est normal car on vient alors enlever des pixels blancs autour des pixels noirs (équivalent à ajouter des pixels blancs autour des pixels blancs sur l'image originale) ![](https://i.imgur.com/ugoHHFe.png) ![](https://i.imgur.com/X82W9ii.png) Les opérations combinées sont appelées ***Ouverture*** et ***Fermeture*** **Ouverture** : Erosion puis Dilation. On vient "ouvrir" certains espaces (ici entre le nez et la bouche ou les oreilles par exemple) **Fermeture** : Dilation puis Erosion. On vient "fermer" certains espaces (ici le nez et les yeux par exemple) ## 5) Image segmentation ### 5.1) Segmentation based on automatic tresholding ![](https://i.imgur.com/W6TzJgl.png) ![](https://i.imgur.com/1faHKe7.png) ![](https://i.imgur.com/QPUVt04.png) On applique une segmentation par seuillage automatique. Les valeurs en dessous du seuil deviennent noire, au dessus elles sont blanches. (ou l'inverse selon le choix). *Le logiciel utilise l'algorithme d'Otsu pour déterminer le seuil optimal* ### 5.2) Split and merge segmentation ![](https://i.imgur.com/8zl1V9W.png) ![](https://i.imgur.com/LuomstW.png) ![Critère à 3](https://i.imgur.com/MfxmCe0.png) ![Critère à 6](https://i.imgur.com/kzKdwTs.png) ![Critère à 10](https://i.imgur.com/t8M6smT.png) ![Critère à 20](https://i.imgur.com/rTHweIZ.png) On remarque que plus le critère est élevé plus on détecte des zones larges. Un critère moins élevé permet de détecter plus de variations (exemple : le critère à 10 permet de détecter une tâche sur la rondelle que ne détecte pas le critère à 20) ![](https://i.imgur.com/LqMhzXT.png) ![](https://i.imgur.com/VatTzSZ.png) Merge permet de rendre les zones indépendantes les unes des autres. On pourrait appliquer un seuilage, pour regrouper les zones par la suite afin de séparer les composantes. ![Seuil de merge à 10](https://i.imgur.com/jh89EVg.png) ![Seuil de merge à 15](https://i.imgur.com/QET84mz.png) L'image segmentée est obtenue en appliquant un niveau de gris à chaque région. Pour une région donnée on applique le niveau de gris moyen qui lui est associé. ## 6) Final exercices ![](https://i.imgur.com/zbGIyIn.png) ![](https://i.imgur.com/b2P7acX.png) ![](https://i.imgur.com/a69CNN0.png) ![](https://i.imgur.com/I3KIrSH.png) ![](https://i.imgur.com/1e7Y7au.png) ![](https://i.imgur.com/zSE5k22.png)

    Import from clipboard

    Paste your markdown or webpage here...

    Advanced permission required

    Your current role can only read. Ask the system administrator to acquire write and comment permission.

    This team is disabled

    Sorry, this team is disabled. You can't edit this note.

    This note is locked

    Sorry, only owner can edit this note.

    Reach the limit

    Sorry, you've reached the max length this note can be.
    Please reduce the content or divide it to more notes, thank you!

    Import from Gist

    Import from Snippet

    or

    Export to Snippet

    Are you sure?

    Do you really want to delete this note?
    All users will lose their connection.

    Create a note from template

    Create a note from template

    Oops...
    This template has been removed or transferred.
    Upgrade
    All
    • All
    • Team
    No template.

    Create a template

    Upgrade

    Delete template

    Do you really want to delete this template?
    Turn this template into a regular note and keep its content, versions, and comments.

    This page need refresh

    You have an incompatible client version.
    Refresh to update.
    New version available!
    See releases notes here
    Refresh to enjoy new features.
    Your user state has changed.
    Refresh to load new user state.

    Sign in

    Forgot password

    or

    By clicking below, you agree to our terms of service.

    Sign in via Facebook Sign in via Twitter Sign in via GitHub Sign in via Dropbox Sign in with Wallet
    Wallet ( )
    Connect another wallet

    New to HackMD? Sign up

    Help

    • English
    • 中文
    • Français
    • Deutsch
    • 日本語
    • Español
    • Català
    • Ελληνικά
    • Português
    • italiano
    • Türkçe
    • Русский
    • Nederlands
    • hrvatski jezik
    • język polski
    • Українська
    • हिन्दी
    • svenska
    • Esperanto
    • dansk

    Documents

    Help & Tutorial

    How to use Book mode

    Slide Example

    API Docs

    Edit in VSCode

    Install browser extension

    Contacts

    Feedback

    Discord

    Send us email

    Resources

    Releases

    Pricing

    Blog

    Policy

    Terms

    Privacy

    Cheatsheet

    Syntax Example Reference
    # Header Header 基本排版
    - Unordered List
    • Unordered List
    1. Ordered List
    1. Ordered List
    - [ ] Todo List
    • Todo List
    > Blockquote
    Blockquote
    **Bold font** Bold font
    *Italics font* Italics font
    ~~Strikethrough~~ Strikethrough
    19^th^ 19th
    H~2~O H2O
    ++Inserted text++ Inserted text
    ==Marked text== Marked text
    [link text](https:// "title") Link
    ![image alt](https:// "title") Image
    `Code` Code 在筆記中貼入程式碼
    ```javascript
    var i = 0;
    ```
    var i = 0;
    :smile: :smile: Emoji list
    {%youtube youtube_id %} Externals
    $L^aT_eX$ LaTeX
    :::info
    This is a alert area.
    :::

    This is a alert area.

    Versions and GitHub Sync
    Get Full History Access

    • Edit version name
    • Delete

    revision author avatar     named on  

    More Less

    Note content is identical to the latest version.
    Compare
      Choose a version
      No search result
      Version not found
    Sign in to link this note to GitHub
    Learn more
    This note is not linked with GitHub
     

    Feedback

    Submission failed, please try again

    Thanks for your support.

    On a scale of 0-10, how likely is it that you would recommend HackMD to your friends, family or business associates?

    Please give us some advice and help us improve HackMD.

     

    Thanks for your feedback

    Remove version name

    Do you want to remove this version name and description?

    Transfer ownership

    Transfer to
      Warning: is a public team. If you transfer note to this team, everyone on the web can find and read this note.

        Link with GitHub

        Please authorize HackMD on GitHub
        • Please sign in to GitHub and install the HackMD app on your GitHub repo.
        • HackMD links with GitHub through a GitHub App. You can choose which repo to install our App.
        Learn more  Sign in to GitHub

        Push the note to GitHub Push to GitHub Pull a file from GitHub

          Authorize again
         

        Choose which file to push to

        Select repo
        Refresh Authorize more repos
        Select branch
        Select file
        Select branch
        Choose version(s) to push
        • Save a new version and push
        • Choose from existing versions
        Include title and tags
        Available push count

        Pull from GitHub

         
        File from GitHub
        File from HackMD

        GitHub Link Settings

        File linked

        Linked by
        File path
        Last synced branch
        Available push count

        Danger Zone

        Unlink
        You will no longer receive notification when GitHub file changes after unlink.

        Syncing

        Push failed

        Push successfully