vuquelam28
    • Create new note
    • Create a note from template
      • Sharing URL Link copied
      • /edit
      • View mode
        • Edit mode
        • View mode
        • Book mode
        • Slide mode
        Edit mode View mode Book mode Slide mode
      • Customize slides
      • Note Permission
      • Read
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Write
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
      • Invitee
    • Publish Note

      Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

      Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
      Your note is now live.
      This note is visible on your profile and discoverable online.
      Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
      See published notes
      Unpublish note
      Please check the box to agree to the Community Guidelines.
      View profile
    • Commenting
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
      • Everyone
    • Suggest edit
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
    • Emoji Reply
    • Enable
    • Versions and GitHub Sync
    • Note settings
    • Engagement control
    • Transfer ownership
    • Delete this note
    • Save as template
    • Insert from template
    • Import from
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
      • Clipboard
    • Export to
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
    • Download
      • Markdown
      • HTML
      • Raw HTML
Menu Note settings Sharing URL Create Help
Create Create new note Create a note from template
Menu
Options
Versions and GitHub Sync Engagement control Transfer ownership Delete this note
Import from
Dropbox Google Drive Gist Clipboard
Export to
Dropbox Google Drive Gist
Download
Markdown HTML Raw HTML
Back
Sharing URL Link copied
/edit
View mode
  • Edit mode
  • View mode
  • Book mode
  • Slide mode
Edit mode View mode Book mode Slide mode
Customize slides
Note Permission
Read
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Write
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
Invitee
Publish Note

Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
Your note is now live.
This note is visible on your profile and discoverable online.
Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
See published notes
Unpublish note
Please check the box to agree to the Community Guidelines.
View profile
Engagement control
Commenting
Permission
Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
Enable
Permission
  • Forbidden
  • Owners
  • Signed-in users
  • Everyone
Suggest edit
Permission
Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
Enable
Permission
  • Forbidden
  • Owners
  • Signed-in users
Emoji Reply
Enable
Import from Dropbox Google Drive Gist Clipboard
   owned this note    owned this note      
Published Linked with GitHub
Subscribed
  • Any changes
    Be notified of any changes
  • Mention me
    Be notified of mention me
  • Unsubscribe
Subscribe
# I. Tổng quan ## 1. Giới thiệu phương pháp Trong lập trình cũng như trong thực tế, chắc hẳn các bạn đều đã gặp những bài toán với yêu cầu tìm kết quả ***tốt nhất*** thỏa mãn một hoặc một số điều kiện nào đó. Sự thật là chúng ta gặp các bài toán này khá thường xuyên, thậm chí vô cùng thực tiễn, chẳng hạn như: - Tìm cách trả số tiền $T$ với $n$ tờ tiền có mệnh giá cho trước, sao cho số tờ tiền cần sử dụng là nhỏ nhất? - Trong các nhà máy sản xuất vỏ lon đồ uống, các nhà thiết kế luôn luôn tìm cách thiết kế sao cho diện tích toàn phần của vỏ lon là nhỏ nhất nhằm giảm thiểu chi phí nguyên liệu. Bài toán đặt ra là với thể tích cần thiết là $V,$ làm sao để tạo ra vỏ lon hình trụ có diện tích toàn phần nhỏ nhất? $...$ Có rất nhiều bài toán như vậy trong Tin học, và chúng được gọi là các ***bài toán tối ưu***. Thông thường, người ta sẽ hay nghĩ đến phương pháp ***Quy hoạch động*** khi giải các bài toán tối ưu, tuy nhiên, phương pháp này chỉ có thể áp dụng nếu như bài toán đang xét có bản chất đệ quy mà thôi. Thực tế có nhiều bài toán tối ưu không có thuật toán nào thực sự hữu hiệu để giải quyết, mà vẫn phải sử dụng mô hình xem xét tất cả các phương án rồi đánh giá chúng để chọn ra phương án tốt nhất. Phương pháp ***Nhánh và Cận (Branch and Bound)*** chính là một phương pháp cải tiến từ phương pháp ***Quay lui***, được sử dụng để tìm nghiệm của bài toán tối ưu. ## 2. Ý tưởng Bước đầu tiên của phương pháp vẫn giống với ý tưởng của quay lui: Tìm cách biểu diễn nghiệm của bài toán dưới dạng một vector $(x_1, x_2,\dots, x_n),$ mỗi thành phần $x_i$ được chọn ra từ tập các ứng cử viên $S_i$. Bước tiếp theo sẽ hơi khác một chút: Nếu như ở phương pháp Quay lui, chỉ cần tuần tự chọn các ứng cử viên cho từng thành phần của vector nghiệm, thì ở phương pháp Nhánh và cận, mỗi nghiệm $X = (x_1, x_2, \dots, x_n)$ của bài toán sẽ được đánh giá ***độ tốt*** bằng một hàm $f(X)$. Vì đây là bài toán tối ưu, nên mục tiêu của chúng ta là đi tìm nghiệm có hàm $f(X)$ tốt nhất, thường là ***lớn nhất*** hoặc ***nhỏ nhất***. Bước thứ $3$ là xây dựng nghiệm của bài toán. Giả sử, các bạn đã xây dựng được $i$ thành phần của nghiệm là $(x_1, x_2,\dots, x_i)$ và chuẩn bị mở rộng nghiệm thành $(x_1, x_2,\dots, x_i, x_{i + 1})$. Nếu như bằng một cách nào đó, các bạn đánh giá được độ tốt của toàn bộ các nghiệm mở rộng của nhánh này là $(x_1, x_2,\dots, x_{i}, x_{i + 1},\dots)$ và biết rằng không có nghiệm nào trong nhánh này "tốt hơn" nghiệm tốt nhất tại thời điểm đó, thì việc mở rộng tiếp từ $(x_1, x_2,\dots, x_i)$ sẽ là không cần thiết nữa, mà thay vào đó ta sẽ chuyển qua chọn ứng cử viên tiếp theo cho thành phần $x_i$ luôn. Bằng phương pháp trên, ta sẽ loại bỏ được những nhánh không cần thiết để không duyệt vào các phương án đó, từ đó việc tìm ra nghiệm tối ưu sẽ nhanh hơn. Tuy nhiên, việc đánh giá được "độ tốt" của các nghiệm mở rộng không phải việc đơn giản, nhưng nếu làm được như vậy thì giải thuật sẽ thực thi nhanh hơn nhiều so với quay lui. ## 3. Lược đồ giải thuật Để thực hiện giải thuật Nhánh và Cận, các bạn có thể sử dụng một hàm đệ quy giống như giải thuật Quay lui, nhưng thêm phần đánh giá nghiệm trước khi xây dựng thành phần thứ $i$. Ngoài ra, ta cần sử dụng thêm một biến $\text{best\_solution}$ để ghi nhận nghiệm tốt nhất hiện tại. Dưới đây là mô hình cài đặt bằng C++: ```cpp= void branch_and_bound(i) { // Đánh giá các nghiệm mở rộng if ({Các_nghiệm_mở_rộng_đều_không_tốt_hơn_best_solution}) return; for (value in S[i]) { x[i] = value; // Ghi nhận thành phần thứ i. if ({Tìm_thấy_nghiệm}) best_solution = X; // Cập nhật lại best_solution bằng nghiệm vừa tìm được. else branch_and_bound(i + 1); // Chưa tìm thấy nghiệm thì xây dựng tiếp. {Loại_bỏ_thành_phần_thứ_i} } } ``` Bây giờ, hãy cùng đến với một số bài toán minh họa để hiểu rõ hơn về phương pháp! # II. Một số bài toán minh họa ## 1. Rút tiền ATM ### Đề bài Một máy ATM hiện có $n$ tờ tiền có giá trị lần lượt là $t_1, t_2,\dots, t_n$. Hãy tìm ra cách trả số tiền $S$ sao cho số tờ tiền phải sử dụng là ***ít nhất***? ***Input:*** - Dòng đầu tiên chứa hai số nguyên dương $n$ và $S$. - Dòng thứ hai chứa $n$ số nguyên dương $t_1, t_2,\dots, t_n$ phân tách nhau bởi dấu cách. ***Ràng buộc:*** - $1 \le n \le 20$. - $1 \le S \le 1000$. - $1 \le t_i \le 1000; \forall i: 1 \le i \le n$. ***Output:*** - Nếu như có thể trả số tiền $S$ thì in ra số tờ tiền ít nhất cần sử dụng và các tờ tiền được chọn, ngược lại in ra $-1$. ***Sample Input:*** ``` 10 390 200 10 20 20 50 50 50 50 100 100 ``` ***Sample Output:*** ``` 5 20 20 50 100 200 ``` ### Phân tích ý tưởng Nghiệm của bài toán có thể biểu diễn dưới dạng một vector gồm toàn các bit nhị phân $0 - 1$ là $x_1, x_2,\dots, x_n$ với ý nghĩa: $x_i = 0$ là tờ tiền thứ $i$ không được chọn, $x_i = 1$ là tờ tiền thứ $i$ được chọn. Mục tiêu chúng ta đang cần tìm một bộ nghiệm sao cho: $$\begin{cases}t_1 \times x_1 + t_2 \times x_2 + \cdots + t_n \times x_n = S.\\ (x_1 + x_2 + \cdots + x_n) \text{ MIN}. \end{cases}$$ Giả sử các bạn đã xây dựng được $i$ thành phần của nghiệm là $(x_1, x_2, \dots, x_i),$ tổng số tờ tiền đã sử dụng là $cnt$ và số tiền đã trả được là $sum,$ thì ta nhận xét thấy: - Số tiền còn lại cần trả là $S - sum$. - Nếu gọi $t_{max}[i + 1]$ là giá trị của tờ tiền lớn nhất trong các tờ tiền còn lại $(t_{max}[i + 1] = \text{max}\big(t_{i + 1}, t_{i + 2}, \dots, t_n)\big),$ thì ít nhất ta cần sử dụng thêm $\frac{S - sum}{t_{max}[i + 1]}$ tờ tiền nữa, tức là tổng số tờ tiền tối thiểu cần dùng của nhánh phương án này là $cnt + \frac{S - sum}{t_{max}[i + 1]}$. Gọi số tờ tiền của cách trả tốt nhất hiện tại là $\text{cnt\_best},$ thì nếu như $cnt + \frac{S - sum}{t_{max}[i]} \ge \text{best\_cnt},$ ta sẽ không cần phải mở rộng các nghiệm từ $(x_1, x_2,\dots, x_i)$ nữa. Để kiểm soát các tờ tiền được chọn, mình sử dụng thêm hai mảng là $\text{mark}$ để đánh dấu các tờ tiền được chọn trong một phương án, và $\text{mark\_best}$ để đánh dấu các tờ tiền được chọn trong phương án tốt nhất. ### Cài đặt ```cpp= #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn = 21; int n, S, cnt, cnt_best, sum, a[maxn], mark[maxn], mark_best[maxn], maxmoney[maxn]; void enter() { ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0); cin >> n >> S; for (int i = 1; i <= n; ++i) cin >> t[i]; } void create_data() { // cnt_best là số tờ tiền sử dụng trong phương án tốt nhất. // Ban đầu chưa có phương án nào, gán cnt_best = n + 1. best_cnt = n + 1; // t_max[i] lưu giá trị của tờ tiền lớn nhất từ i tới n. t_max[n] = t[n]; for (int i = n - 1; i >= 0; --i) t_max[i] = max(t_max[i + 1], t[i]); } // Nếu tìm được một phương án tốt hơn thì cập nhật lại kết quả. void update_best_solution() { if (sum == S && cnt < cnt_best) { cnt_best = cnt; for (int i = 1; i <= n; ++i) mark_best[i] = mark[i]; } } // In kết quả. void printf_result() { // Không tìm được cách trả tiền, in ra -1. if (cnt_best == n + 1) cout << -1; else // Tìm được thì in ra cách trả đó. { cout << cnt_best << endl; for (int i = 1; i <= n; ++i) if (mark_best[i]) cout << t[i] << ' '; } } void branch_and_bound(int i) { // Nếu nghiệm mở rộng của nhánh này không tốt hơn thì return. if (cnt + (S - sum) / t_max[i + 1] >= cnt_best) return; for (int j = 0; j <= 1; ++j) { // Ghi nhận thành phần thứ i. sum = sum + a[i] * j; mark[i] = j; cnt += j; if (i == n) update_best_solution(); else if (sum <= S) branch_and_bound(i + 1); // Loại bỏ thành phần thứ i. sum -= t[i] * j; cnt -= j; } } int main() { enter(); create_data(); branch_and_bound(1); printf_result(); return 0; } ``` ## 2. Bài toán Người du lịch ### Đề bài Có $n$ thành phố đánh số từ $1$ tới $n$. Giữa các cặp thành phố có thể có hoặc không có đường nối hai chiều, mạng lưới đường này được mô tả bằng một ma trận $C_{u, v},$ với ý nghĩa $C_{u, v} = C_{v, u}$ là chi phí để di chuyển giữa hai thành phố $u$ và $v$. Một người du lịch xuất phát từ thành phố $1,$ người này muốn đi thăm tất cả các thành phố khác, mỗi thành phố đúng một lần rồi quay trở lại thành phố $1$. ***Yêu cầu:*** Hãy tìm một hành trình cho người đó sao cho chi phí di chuyển là ít nhất? ***Input:*** - Dòng đầu tiên chứa số nguyên dương $n$. - $n$ dòng tiếp theo, mỗi dòng chứa $n$ số nguyên dương không vượt quá $100$ biểu thị ma trận $C$. ***Ràng buộc:*** - $1 \le n \le 20$. ***Output:*** - Dòng đầu tiên ghi chi phí nhỏ nhất. - Dòng thứ hai ghi một hành trình tìm được. ***Sample Input:*** ``` 4 0 20 35 42 20 0 34 30 35 34 0 12 42 30 12 0 ``` ***Sample Output:*** ``` 97 1 2 4 3 1 ``` ***Hình minh họa:*** <center> ![](https://cdn.ucode.vn/uploads/2247/images/wcCrZpVO.png) </center> ### Phân tích ý tưởng Vector nghiệm của bài toán là một dãy $(x_1 = 1, x_2, x_3,\dots, x_n, x_{n + 1} = 1);$ với điều kiện giữa hai thành phố $x_i$ và $x_{i + 1}$ phải có đường đi trực tiếp. Ngoài ra, chỉ có thành phố $1$ được phép lặp lại $2$ lần. Vì thế, có thể thấy dãy $(x_1, x_2,\dots, x_n)$ là một hoán vị của $(1, 2, \dots, n)$. Ý tưởng duyệt quay lui như sau: Khi đã xây dựng được $(x_1, x_2,..., x_i),$ thì $x_{i + 1}$ có thể chọn một trong các thành phố mà có đường nối trực tiếp với nó, đồng thời chưa được chọn. Tuy nhiên, ta có thể áp dụng Nhánh và Cận để giảm độ phức tạp như sau: - Gọi chi phí tốt nhất hiện tại là $\text{best\_cost}$. - Với mỗi bước thử chọn $x_i,$ kiểm tra xem chi phí đường đi tính tới lúc đó có lớn hơn hoặc bằng chi phí tốt nhất hiện tại hay không. Nếu đã lớn hơn thì chọn ngay giá trị khác cho $x_i,$ bởi vì có đi tiếp theo nhánh này cũng sẽ chỉ tạo ra chi phí lớn hơn mà thôi. - Tới khi chọn được một giá trị $x_n$ thì cần kiểm tra xem chi phí tới $x_n$ cộng thêm chi phí từ $x_n$ về $1$ có tốt hơn chi phí tốt nhất hiện tại không? Nếu có thì cập nhật lại cách đi tốt nhất. ### Cài đặt Trong cài đặt dưới đây, giả thiết rằng giữa mọi cặp thành phố đều tồn tại đường đi, và chi phí $c_{u, v}$ luôn bằng $0$ nếu như $u = v$. Mảng $\text{visited}$ dùng để đánh dấu một thành phố đã được thăm hay chưa trong một cấu hình $X$. Mảng $x$ sử dụng để lưu cấu hình hiện tại, còn mảng $\text{x\_best}$ sử dụng để lưu cấu hình tốt nhất với $\text{best\_cost}$ là chi phí tốt nhất tìm được. ```cpp= #include <bits/stdc++.h> #define int long long #define task "tsp." #define inf 1e9 + 7 using namespace std; const int maxn = 21; int n, current_cost, best_cost; int visited[maxn], x_best[maxn], x[maxn], c[maxn][maxn]; void enter() { cin >> n; for (int i = 1; i <= n; ++i) for (int j = 1; j <= n; ++j) cin >> c[i][j]; // Khởi tạo trước thành phố đầu tiên là 1, đồng thời đánh dấu nó đã thăm. x[1] = 1; visited[1] = 1; // Khởi tạo chi phí tối ưu bằng +oo, giả sử phương án hiện tại đang rất tệ. best_cost = inf; } // Cập nhật kết quả tốt nhất. void update_best_solution(int current_cost) { if (current_cost + c[x[n]][1] < best_cost) { best_cost = current_cost + c[x[n]][1]; for (int i = 1; i <= n; ++i) x_best[i] = x[i]; } } // In ra phương án tốt nhất tìm được. void print_best_solution() { cout << best_cost << endl; for (int i = 1; i <= n; ++i) cout << x_best[i] << "->"; cout << 1; } // Giải thuật nhánh và cận. void branch_and_bound(int i) { if (current_cost >= best_cost) return; for (int j = 2; j <= n; ++j) if (!visited[j]) { visited[j] = 1; x[i] = j; current_cost += c[x[i - 1]][j]; // Đã sinh xong một cấu hình, cập nhật chi phí tốt nhất. if (i == n) update_best_solution(current_cost); // Chưa sinh xong, tiếp tục sinh thành phần tiếp theo với chi phí tăng thêm. else branch_and_bound(i + 1); visited[j] = 0; current_cost -= c[x[i - 1]][j]; } } main() { ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); enter(); branch_and_bound(2); print_best_solution(); return 0; } ``` # III. Tài liệu tham khảo - https://www.geeksforgeeks.org/0-1-knapsack-using-branch-and-bound/ - https://www.geeksforgeeks.org/branch-and-bound-algorithm/ - <a href="https://cuongquach.com/ebook-giai-thuat-va-lap-trinh-lmh-pdf.html">Sách Giải thuật và Lập trình - thầy Lê Minh Hoàng</a>. - <a href="https://downloadsachmienphi.com/tai-lieu-giao-khoa-chuyen-tin-quyen-1/">Tài liệu giáo khoa chuyên Tin quyển 1 - thầy Hồ Sĩ Đàm</a>.

Import from clipboard

Paste your markdown or webpage here...

Advanced permission required

Your current role can only read. Ask the system administrator to acquire write and comment permission.

This team is disabled

Sorry, this team is disabled. You can't edit this note.

This note is locked

Sorry, only owner can edit this note.

Reach the limit

Sorry, you've reached the max length this note can be.
Please reduce the content or divide it to more notes, thank you!

Import from Gist

Import from Snippet

or

Export to Snippet

Are you sure?

Do you really want to delete this note?
All users will lose their connection.

Create a note from template

Create a note from template

Oops...
This template has been removed or transferred.
Upgrade
All
  • All
  • Team
No template.

Create a template

Upgrade

Delete template

Do you really want to delete this template?
Turn this template into a regular note and keep its content, versions, and comments.

This page need refresh

You have an incompatible client version.
Refresh to update.
New version available!
See releases notes here
Refresh to enjoy new features.
Your user state has changed.
Refresh to load new user state.

Sign in

Forgot password

or

By clicking below, you agree to our terms of service.

Sign in via Facebook Sign in via Twitter Sign in via GitHub Sign in via Dropbox Sign in with Wallet
Wallet ( )
Connect another wallet

New to HackMD? Sign up

Help

  • English
  • 中文
  • Français
  • Deutsch
  • 日本語
  • Español
  • Català
  • Ελληνικά
  • Português
  • italiano
  • Türkçe
  • Русский
  • Nederlands
  • hrvatski jezik
  • język polski
  • Українська
  • हिन्दी
  • svenska
  • Esperanto
  • dansk

Documents

Help & Tutorial

How to use Book mode

Slide Example

API Docs

Edit in VSCode

Install browser extension

Contacts

Feedback

Discord

Send us email

Resources

Releases

Pricing

Blog

Policy

Terms

Privacy

Cheatsheet

Syntax Example Reference
# Header Header 基本排版
- Unordered List
  • Unordered List
1. Ordered List
  1. Ordered List
- [ ] Todo List
  • Todo List
> Blockquote
Blockquote
**Bold font** Bold font
*Italics font* Italics font
~~Strikethrough~~ Strikethrough
19^th^ 19th
H~2~O H2O
++Inserted text++ Inserted text
==Marked text== Marked text
[link text](https:// "title") Link
![image alt](https:// "title") Image
`Code` Code 在筆記中貼入程式碼
```javascript
var i = 0;
```
var i = 0;
:smile: :smile: Emoji list
{%youtube youtube_id %} Externals
$L^aT_eX$ LaTeX
:::info
This is a alert area.
:::

This is a alert area.

Versions and GitHub Sync
Get Full History Access

  • Edit version name
  • Delete

revision author avatar     named on  

More Less

Note content is identical to the latest version.
Compare
    Choose a version
    No search result
    Version not found
Sign in to link this note to GitHub
Learn more
This note is not linked with GitHub
 

Feedback

Submission failed, please try again

Thanks for your support.

On a scale of 0-10, how likely is it that you would recommend HackMD to your friends, family or business associates?

Please give us some advice and help us improve HackMD.

 

Thanks for your feedback

Remove version name

Do you want to remove this version name and description?

Transfer ownership

Transfer to
    Warning: is a public team. If you transfer note to this team, everyone on the web can find and read this note.

      Link with GitHub

      Please authorize HackMD on GitHub
      • Please sign in to GitHub and install the HackMD app on your GitHub repo.
      • HackMD links with GitHub through a GitHub App. You can choose which repo to install our App.
      Learn more  Sign in to GitHub

      Push the note to GitHub Push to GitHub Pull a file from GitHub

        Authorize again
       

      Choose which file to push to

      Select repo
      Refresh Authorize more repos
      Select branch
      Select file
      Select branch
      Choose version(s) to push
      • Save a new version and push
      • Choose from existing versions
      Include title and tags
      Available push count

      Pull from GitHub

       
      File from GitHub
      File from HackMD

      GitHub Link Settings

      File linked

      Linked by
      File path
      Last synced branch
      Available push count

      Danger Zone

      Unlink
      You will no longer receive notification when GitHub file changes after unlink.

      Syncing

      Push failed

      Push successfully