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tags: inexor
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# Inexor Hackathon 2017
[Inexor](https://inexor.org) ist ein Open Source Egoshooter, der sich unter anderen durch einen eingebauten Map Editor und seiner klassischen, schnellen Spielweise auszeichnet.
Zwei Jahre nach unseren letzten Hackathon, wird es höchste Zeit für eine Wiederholung.
Der Hackathon wird von **Samstag, den 07.10.2017 bis einschließlich Sonntag** stattfinden.
Wir empfangen jeden mit offenen Armen der an unseren Projekt generell oder unseren Technologien im Besonderen interessiert ist. Unabhängig davon, ob du nur ein paar Fragen stellen möchtest oder mit uns neue Funktionen entwicklen möchtest, wir freuen uns auf dich! 😊
Um einen kleinen Überblick zu geben, für wen dieser Hackathon interessant sein kann:
- Leute, die generell an Open Source interessiert sind
- wir nutzen ausschließen Open Source Texturen, Sounds, Models
- Fragen über Open Source Licensing sind willkommen
- Leute, die an einer oder mehren der folgenden Technologien interessiert sind:
- Node.js
- Vue.js
- C/C++, insbesondere C++11
- Conan.io, C++ package manager
- Travis, AppVeyor, Jenkins und allgemein Continuous Integration
- Spiele Engines
- Code reflection
- und einige andere Technologien
- Musiker, Designer, Autoren, Künstler aller Art
- erstelle neuen, beeindruckenden Content mit uns für Inexor!
- Lehrer, Studenten, Schüler
- Jeder der bereits mit unseren Projekt vertraut ist (Entwickler, Benutzer, Content creators)
- absolut jeder, wirklich.
## Zeitplan
Das folgende Programm ist geplant
### Samstag
| Zeit | Aktivität |
| ----------- | -------------------------------------------- |
| 11:45-12:00 | Eröffnung des Hackathons |
| 12:00-12:15 | Vortrag: What is Inexor |
| 12:15-13:00 | Meet & Greet, Inexor install-party |
| 13:00-14:00 | Workshop über Inexor-Flex |
| 14:00~15:00 | Pause (für Essen ect.) |
| 15:00-16:00 | Live release von Inexor Speed Edition |
| 15:00-18:30 | Open Hacking |
| 18:30 | Grill & Chill |
### Sonntag
| Zeit | Aktivität |
| ----------- | ----------------------------------- |
| 11:00-12:00 | Zusätzliche Workshops/Talks |
| 12:00-14:00 | Open Hacking |
| 14:00-14:30 | Schließung des Hackathons |
**Open hacking:**
Der Begriff ist absichtlich offen für Interpretationen, damit:
- du dich mit etwas beschäftigen kannst, das dir Spaß macht
- wärend du gleichzeitig produktiv zum Projekt beiträgst
Das kann fast alles bedeuten. Erstellen von Storylines, erstellen eines Soundtracks oder das schreiben eines Artikels oder natürlich programmieren von neuen Funktionen oder beheben von Problemen. Bring dich ein mit deinen Stärken und Interessen!
**Call for papers: Zusätzliche Workshops und Vorträge:**
Am Samstag haben wir etwa eine Stunde Zeit für zusätzliche Workshops, die von jeden gehalten werden können. Mögliche Themen können sein:
- Technologien oder Ideen, die du mit uns teilen möchtest
- dein eigenes Open Source Projekt, von den Inexor profitieren könnte
- von dir neu erstellten Content, der in die Welt von Inexor passen könnte
Die erlaubten Vortragsformen sind:
- Lightning talks (gerne auch improvisiert)
- Talks (maximal 20 Minuten)
- Workshops (maximal 40 Minuten)
- Podiums Diskussionen
Wenn du bereits vorab weißt, dass du gernen einen Vortrag halten möchtest, lass es uns kurz per E-Mail an info at inexor.org wissen. Falls du vor Ort improvisieren möchtest, ist das aber auch okay.
Um eine bessere Idee von uns und unseren Projekt zu bekommen, schaue am Besten vorab schon mal auf unserer [GitHub Seite](https://github.com/inexorgame) vorbei und unseren anderen Platformen, die alle auf [inexor.org](https://inexor.org) gelistet sind.
Und am wichtigsten: **Kommt vorbei, keine Anmeldung nötig!** 💻