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Holopolis Meeting Note 20171020

  1. polis api
    polis api 的問題,章魚哥的問題算是解決了,但是API的quality還是不太夠用,或許是key的問題,或許是API本真就沒有寫好, 但anyway希望可以聯絡 polis的人看誰可以替我們解答。
    -> enter meta-pol-is.slack.com

  2. why holopolis
    在做完設計師該做的事情,比如說列出 insight, 寫 design questions, 之後,回過頭來看看holopolis 是不是我們的 solution 呢?ching 點出我們當初是希望吸引更多的人,也就是au說的要好玩,vr+polis 各有他們的好處,那 ching 提出 bot 其實有一個點是希望大家可以更輕鬆地加入對話(不用像VR要透過很厲害的電腦跟很繁瑣的設定)
    -> vr for fun, polis for scale, bot for mobility/accesibility
    ref: https://talk.pdis.nat.gov.tw/t/insights-and-design-challenge-generation/4056

  3. design philo
    我分享了最近在日本的學習,就是發現設計思考不work了XD
    因為社會勿提越來越繁雜不再只是一個owner, 用單純的 design method 就可以解決
    ref: http://www.kidnext.design.kyushu-u.ac.jp/k2/archives/files/K2dialogues01.pdf
    (recommend bryan boyer’s article) “Most important challenges we have right now
    are the ones don’t have a single owner. ” by BB
    Ching 也分享deep learning 的原理,我們討論到 optimisation 到底要 optimise 到哪裡去
    我這兩天覺得或許以後 designer 的工作會是問對問題就好,也就是問到可以讓機器姐解決的問題。

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