Anton Palikhov
    • Create new note
    • Create a note from template
      • Sharing URL Link copied
      • /edit
      • View mode
        • Edit mode
        • View mode
        • Book mode
        • Slide mode
        Edit mode View mode Book mode Slide mode
      • Customize slides
      • Note Permission
      • Read
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Write
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
    • Invite by email
      Invitee
    • Publish Note

      Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

      Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
      Your note is now live.
      This note is visible on your profile and discoverable online.
      Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
      See published notes
      Unpublish note
      Please check the box to agree to the Community Guidelines.
      View profile
    • Commenting
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
      • Everyone
    • Suggest edit
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
    • Emoji Reply
    • Enable
    • Versions and GitHub Sync
    • Note settings
    • Engagement control
    • Transfer ownership
    • Delete this note
    • Save as template
    • Insert from template
    • Import from
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
      • Clipboard
    • Export to
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
    • Download
      • Markdown
      • HTML
      • Raw HTML
Menu Note settings Versions and GitHub Sync Sharing URL Create Help
Create Create new note Create a note from template
Menu
Options
Engagement control Transfer ownership Delete this note
Import from
Dropbox Google Drive Gist Clipboard
Export to
Dropbox Google Drive Gist
Download
Markdown HTML Raw HTML
Back
Sharing URL Link copied
/edit
View mode
  • Edit mode
  • View mode
  • Book mode
  • Slide mode
Edit mode View mode Book mode Slide mode
Customize slides
Note Permission
Read
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Write
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
  • Invite by email
    Invitee
  • Publish Note

    Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

    Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
    Your note is now live.
    This note is visible on your profile and discoverable online.
    Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
    See published notes
    Unpublish note
    Please check the box to agree to the Community Guidelines.
    View profile
    Engagement control
    Commenting
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    • Everyone
    Suggest edit
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    Emoji Reply
    Enable
    Import from Dropbox Google Drive Gist Clipboard
       owned this note    owned this note      
    Published Linked with GitHub
    Subscribed
    • Any changes
      Be notified of any changes
    • Mention me
      Be notified of mention me
    • Unsubscribe
    Subscribe
    # Основы бросков в Roll20 Начнём наше руководство с самого простого — как совершать броски на Roll20? Мы рассмотрим широкий спектр, который предоставляет нам Roll20 для полёта нашей фантазии во время карантина. Начнём с самого базового — команды для того чтобы ролить: — `/roll` или `/r` бросает дайсы и выводит результат в общий чат. — `/gmroll` или `/gr` бросает дайсы но результат видит только Мастер (приписка gm как раз и означает Game Master). Базовая формула для бросания костей стандартна, но если это читают новички то она выглядит вот так: NdX, где N это количество дайсов, а X это количество граней. То есть, если вы хотите бросить шесть костей d6, то запись броска будет выглядеть следующим образом: `/roll 6d6`. ## Комментарии к броскам Roll20 позволяет не только совершать броски, но и добавлять к ним комментарии. Если после команды броска в квадратных скобочках вы припишите текст (к примеру, [инициатива]), то при наведении на результат броска в Roll20 будет показан этот текст. Никто не запрещает вам делать несколько комментариев. Главное не забывайте ставить квадратные скобки. ![](https://i.imgur.com/C9Pd3IF.png) Основы бросков на Roll20: Как создавать простые макросы, изображение №5 Критический успех Как вы знаете, в D&D критическое попадание чаще всего случается в тот момент, когда на d20 выпадает 20. Roll20 позволяет изменять границы критических успехов и критических провалов. Если вы хотите, чтобы каждый бросок от 10 и выше был критическими, напишите: /roll1d20cs>10. В данном случае приписка cs означает Critical Success / Критический Успех. ![](https://i.imgur.com/vGVFUos.png) Roll20 помогает вам определить критический успех с первого взгляда на кость. Если цифра обведена зеленым, то знайте — ваш бросок был критическим! Чтобы каждый бросок от 3 и ниже был критическими провальным, напишите /roll 1d20cf<3, где cf означает Critical Failure / Критический Провал. ![](https://i.imgur.com/E0qi79U.png) С провалами Roll20 тоже помогает. Если цифра обведена красным — увы, ваш бросок получил критический провал. В данном случае любое значение ниже 10 считается провалом. ## Перебрасывание кубов Некоторые броски, например броски атаки для воина с боевым стилем «Сражение с большим оружием» требуют перебросить броски в том случае, если значение на кости урона будет равно 1 или 2. Для этого существует такая команда: — /roll d6r<2 ![](https://i.imgur.com/jIvSYUy.png) Основы бросков на Roll20: Как создавать простые макросы, изображение №8 Она означает, что если на d6 выпадет значение меньше двух, до кость будет перекидываться. Вы также можете добавить букву o и получить /roll d6ro<2. В таком случае кость будет переброшена только один раз, даже если после переброска значение на кости вновь будет меньше 2. Как вы можете видеть на скриншоте выше, бросок игнорирует первую единицу и сразу же кидает второй раз кость, на которой выпало 3. ## Математические операции Roll20 также поддерживает основные математические операции «+» «-» «*» «/» «%» (процент от деления). Если вы хотите бросить несколько костей урона, к примеру, от урона оружием и урона ядом, то вы можете построить такую конструкцию: /roll 2d6[колющим] + 2d8 [ядом] ![](https://i.imgur.com/juce9JV.png) В данном случае броски будут разделены на две группы в скобочках. Первая группа будет относиться к колющему урону, а вторая — к урону ядом. Это полезно, когда у монстра есть сопротивление к определенному типу урона. ## Округления В некоторых случаях вам может потребоваться округление числа. Чаще всего это нужно в том случае, когда к чему-то прибавляется половина значения вашего уровня. К примеру, в D&D округление всегда идет в меньшую сторону. Как раз для этого существует функция floor(), которая округлит любое значение в меньшую сторону. То есть, если в скобочка будет число 5.7, то округление будет до 5. Функция ceil() округляет вверх, то есть в том же примере мы получим значение 6. Третья функция носит название round() и округляет до ближайшего целого числа. То есть, в случае с 5.7 это будет 6, но если наше число будет 5.3, то округление будет до 5. > Бросайте на инициативу! > Очень известная фраза, знакомая каждому игроку в D&D. В Roll20 есть встроенный счетчик инициативы, который позволяет Мастеру контролировать течение боя. Чтобы Мастер самостоятельно не прописывал ваши результаты в табличку, вы можете помочь ему в этом следующим броском: — `/roll 1d20 + 5 &{tracker}` Приписка &{tracker} (tracker = счетчик) как раз сделает так, чтобы ваш бросок (1d20 + 5) был добавлен в счетчик инициативы. Выделение текста Хотите приукрасить слова своего персонажа в текстовой игре? Пожалуйста! Игроки могут говорить от лица своих персонажей, прописав /em или /me. — `/me красиво описывает удар который совершает.` В итоге вы получите сообщение следующего вида: ![](https://i.imgur.com/QjqV3Q7.png) Основы бросков на Roll20: Как создавать простые макросы, изображение №10 Ма Кураба (имя персонажа и название листа персонажа в сервисе) будет автоматически добавлено к вашему тексту. Мастер также может писать от лица персонажей, но ему доступна также команда /desc, с помощью неё можно описывать различные события. ![](https://i.imgur.com/5EQvL6Y.png) ## Встроенные броски Так как эта статья вводная, в статье о макросах особое внимание следует обратить на встроенные броски, так как это основное орудие для нас, с помощью которых мы будем работать ![](https://i.imgur.com/YGPPy4d.png) Вы можете использовать их просто в сообщении, в эмоции (/me), в шёпоте или в другом встроенном броске. Они считаются без команды /roll или другой подобной. Вы будете видеть только конечный результат броска, но при наведении на соответствующее поле вы увидите подробности. Когда вы наведёте на бросок, зелёным и красным будут подсвечиваться критические успехи и провалы. Основы бросков на Roll20: Как создавать простые макросы, изображение №12 Почему на эти броски стоит обратить внимание? Так как их можно использовать друг внутри друга, вы можете делать сложные конструкции из нескольких бросков, также по сравнению с обычными бросками такие броски просто экономят место. Все расчёты, что вы можете делать с помощью обращений к атрибутам вашего персонажа (об этом в следующей статье) или математических функций прячутся внутри, и вы видите лишь лаконичный конечный результат Например, вы можете кинуть случайное количество кубов: `/roll [[2d6]]d6` ![](https://i.imgur.com/bd6Qbri.png) ## Запросы Запросы — это вторая вещь, но которую стоит обратить внимание. У вас может быть бросок или макрос, который может меняться. Например, вы можете кидать разное количество кубов. Запрос позволяет вам вводить любое число вместо заданного текстом. Описывается он просто: — `?{Запрос}` ![](https://i.imgur.com/HT6qsXT.png) Вы также можете предоставить игрокам вариант. К примеру, вы можете написать запрос следующего вида: — `?{Какой бонус на попадание|1|2}` ![](https://i.imgur.com/bDuy43V.png) Вы предложите игрокам сделать выбор из 1 или 2.

    Import from clipboard

    Paste your markdown or webpage here...

    Advanced permission required

    Your current role can only read. Ask the system administrator to acquire write and comment permission.

    This team is disabled

    Sorry, this team is disabled. You can't edit this note.

    This note is locked

    Sorry, only owner can edit this note.

    Reach the limit

    Sorry, you've reached the max length this note can be.
    Please reduce the content or divide it to more notes, thank you!

    Import from Gist

    Import from Snippet

    or

    Export to Snippet

    Are you sure?

    Do you really want to delete this note?
    All users will lose their connection.

    Create a note from template

    Create a note from template

    Oops...
    This template has been removed or transferred.
    Upgrade
    All
    • All
    • Team
    No template.

    Create a template

    Upgrade

    Delete template

    Do you really want to delete this template?
    Turn this template into a regular note and keep its content, versions, and comments.

    This page need refresh

    You have an incompatible client version.
    Refresh to update.
    New version available!
    See releases notes here
    Refresh to enjoy new features.
    Your user state has changed.
    Refresh to load new user state.

    Sign in

    Forgot password

    or

    By clicking below, you agree to our terms of service.

    Sign in via Facebook Sign in via Twitter Sign in via GitHub Sign in via Dropbox Sign in with Wallet
    Wallet ( )
    Connect another wallet

    New to HackMD? Sign up

    Help

    • English
    • 中文
    • Français
    • Deutsch
    • 日本語
    • Español
    • Català
    • Ελληνικά
    • Português
    • italiano
    • Türkçe
    • Русский
    • Nederlands
    • hrvatski jezik
    • język polski
    • Українська
    • हिन्दी
    • svenska
    • Esperanto
    • dansk

    Documents

    Help & Tutorial

    How to use Book mode

    Slide Example

    API Docs

    Edit in VSCode

    Install browser extension

    Contacts

    Feedback

    Discord

    Send us email

    Resources

    Releases

    Pricing

    Blog

    Policy

    Terms

    Privacy

    Cheatsheet

    Syntax Example Reference
    # Header Header 基本排版
    - Unordered List
    • Unordered List
    1. Ordered List
    1. Ordered List
    - [ ] Todo List
    • Todo List
    > Blockquote
    Blockquote
    **Bold font** Bold font
    *Italics font* Italics font
    ~~Strikethrough~~ Strikethrough
    19^th^ 19th
    H~2~O H2O
    ++Inserted text++ Inserted text
    ==Marked text== Marked text
    [link text](https:// "title") Link
    ![image alt](https:// "title") Image
    `Code` Code 在筆記中貼入程式碼
    ```javascript
    var i = 0;
    ```
    var i = 0;
    :smile: :smile: Emoji list
    {%youtube youtube_id %} Externals
    $L^aT_eX$ LaTeX
    :::info
    This is a alert area.
    :::

    This is a alert area.

    Versions and GitHub Sync
    Get Full History Access

    • Edit version name
    • Delete

    revision author avatar     named on  

    More Less

    Note content is identical to the latest version.
    Compare
      Choose a version
      No search result
      Version not found
    Sign in to link this note to GitHub
    Learn more
    This note is not linked with GitHub
     

    Feedback

    Submission failed, please try again

    Thanks for your support.

    On a scale of 0-10, how likely is it that you would recommend HackMD to your friends, family or business associates?

    Please give us some advice and help us improve HackMD.

     

    Thanks for your feedback

    Remove version name

    Do you want to remove this version name and description?

    Transfer ownership

    Transfer to
      Warning: is a public team. If you transfer note to this team, everyone on the web can find and read this note.

        Link with GitHub

        Please authorize HackMD on GitHub
        • Please sign in to GitHub and install the HackMD app on your GitHub repo.
        • HackMD links with GitHub through a GitHub App. You can choose which repo to install our App.
        Learn more  Sign in to GitHub

        Push the note to GitHub Push to GitHub Pull a file from GitHub

          Authorize again
         

        Choose which file to push to

        Select repo
        Refresh Authorize more repos
        Select branch
        Select file
        Select branch
        Choose version(s) to push
        • Save a new version and push
        • Choose from existing versions
        Include title and tags
        Available push count

        Pull from GitHub

         
        File from GitHub
        File from HackMD

        GitHub Link Settings

        File linked

        Linked by
        File path
        Last synced branch
        Available push count

        Danger Zone

        Unlink
        You will no longer receive notification when GitHub file changes after unlink.

        Syncing

        Push failed

        Push successfully