VanDer Games
    • Create new note
    • Create a note from template
      • Sharing URL Link copied
      • /edit
      • View mode
        • Edit mode
        • View mode
        • Book mode
        • Slide mode
        Edit mode View mode Book mode Slide mode
      • Customize slides
      • Note Permission
      • Read
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Write
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
    • Invite by email
      Invitee

      This note has no invitees

    • Publish Note

      Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

      Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
      Your note is now live.
      This note is visible on your profile and discoverable online.
      Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
      See published notes
      Unpublish note
      Please check the box to agree to the Community Guidelines.
      View profile
    • Commenting
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
      • Everyone
    • Suggest edit
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
    • Emoji Reply
    • Enable
    • Versions and GitHub Sync
    • Note settings
    • Note Insights New
    • Engagement control
    • Make a copy
    • Transfer ownership
    • Delete this note
    • Save as template
    • Insert from template
    • Import from
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
      • Clipboard
    • Export to
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
    • Download
      • Markdown
      • HTML
      • Raw HTML
Menu Note settings Note Insights Versions and GitHub Sync Sharing URL Create Help
Create Create new note Create a note from template
Menu
Options
Engagement control Make a copy Transfer ownership Delete this note
Import from
Dropbox Google Drive Gist Clipboard
Export to
Dropbox Google Drive Gist
Download
Markdown HTML Raw HTML
Back
Sharing URL Link copied
/edit
View mode
  • Edit mode
  • View mode
  • Book mode
  • Slide mode
Edit mode View mode Book mode Slide mode
Customize slides
Note Permission
Read
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Write
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
  • Invite by email
    Invitee

    This note has no invitees

  • Publish Note

    Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

    Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
    Your note is now live.
    This note is visible on your profile and discoverable online.
    Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
    See published notes
    Unpublish note
    Please check the box to agree to the Community Guidelines.
    View profile
    Engagement control
    Commenting
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    • Everyone
    Suggest edit
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    Emoji Reply
    Enable
    Import from Dropbox Google Drive Gist Clipboard
       Owned this note    Owned this note      
    Published Linked with GitHub
    • Any changes
      Be notified of any changes
    • Mention me
      Be notified of mention me
    • Unsubscribe
    # Вещи, которых нам не хватает в Minecraft (а жаль…) А давайте помечтаем немного. Все знают, что Minecraft популярная игра, про кубического человечка, выживающего в кубическом мире. Многим игра приходится по вкусу, многим нет. Поэтому предлагаю немного пустится в глубокие мечты и подумать о том, чего нам не хватает в оригинальной Minecraft, чтобы она стала идеальной игрой для нас всех. ![](https://i.imgur.com/JWKlfS4.jpg) ## 1. Сделайте больше приключений! Да, выживать, конечно, прикольно, но разве это можно назвать выживанием? По сути, классическая игра представляет собой симулятор строительства с редкой беготней по одинаковым подземельям и борьбой с одинаковыми монстрами. В итоге, это занятие быстро наскучивает. Очень хочется, чтобы разработчики посмотрели на ближайшего соседа, который смог в приключения - Terraria. Вот уж там точно, есть где развернутся начинающему, практикующему и профессиональному приключенцу. Хочется видеть и воображать истории, а не просто гасить мобов, глупо стоящих у спауна. ![](https://i.imgur.com/ZIOTFJn.jpg) ## 2. Сделайте больше мобов! Да, бестиарий Minecraft пополнился за время значительным образом, но… этого все равно недостаточно, не хватает редких монстров, не хватает усложненных монстров, не хватает новых угроз, которые так приятно находить самостоятельно. Кроме монстров хочется получить все таки живую флору и фауну, а не статичных кубических животных и монстров, которые появляются в огромном количестве в аккурат на месте появления игрока. Да, животные есть, какой то функционал они несут, но… все это не то. Миру Minecraft не хватает жизни и динамики. ![](https://i.imgur.com/rr9bN7x.jpg) ## 3. Монстры должны быть угрозой! Тут я уже больше смотрю в сторону 7 Days to die. Там зомби - это реальная угроза. Да, по началу они слабые и беспомощные, но с каждым днем они усиливаются, а каждую 7 ночь предстоит пережить мини ад. Дело не в том, что мобы Minecraft бьют много, или у них механики какие-то поврежденные. Нет, мобы ведут себя достаточно логично (насколько это возможно в пределах мира), не хватает именно угрозы от них. Слишком малое количество мобов могут взаимодействовать со строительными кубиками, как то их разрушать, бить или уничтожать их. В итоге, даже в самое тяжелое время, достаточно скрыться с глаз мобов и спокойно переждать сложный момент, что бы безопасно продолжить свое путешествие. Хочу чтоб было как в 7DTD, там мобы в конечном счете, без должной защиты, выковыряют тебя из твоей же базы. Поверьте, это круто. ![](https://i.imgur.com/ymRwTz9.png) ## 4. Больше оружия и снаряжения! Не, это конечно круто… мечи, луки, арбалет, щит… и все. Грустно как то, хочется от своих получений получать больше, чем одинаковый шмот. Хочется больше разновидностей, может быть различных механик оружия, ножи, двуручные мечи, может быть пороховое оружие, в общем, нужно все, что можно вместить в игру, для создания стимулов игрокам. Дайте легендарного оружия, тогда разнообразия и смысла бегать по подземельям будет значительно больше. И жизнь сразу станет интереснее. ![](https://i.imgur.com/f3jtDeo.png) ## 5. Больше боссов! Ну согласитесь, два босса это мало. Нужно сделать возможность либо призывать новых боссов, либо сделать их как итоговой проблемой продолжительного приключения. И чтобы как по классике - сложные боссы, много лута и опыта. А самое главное - больше различных уникальных механик каждого босса. ![](https://i.imgur.com/XNEUs4n.png) ## 6. Прикрутите лор! Хотелось бы узнать историю мира. Да, я понимаю, что игра творческая и все такое, что можно создавать свои миры со своими правилами, но… где он в классике то? Мы кто-то, зачем-то, почему-то. О мире игры возникают вопросы и интеграция в развитие мира позволило бы привлечь гораздо больше внимания и интереса, нежели бесцельное брождение где попало. ![](https://i.imgur.com/INgOSSU.png) ## 7. Разнообразьте сурвайвал элемент! Этого реально не хватает. Твоим единственным противником, гипотетически, может быть… ничто. Простых показателей, которые присутствуют в каждой первой выживалке, было бы достаточно. Еда, вода, усталость, здоровье. Уже получился бы классный режим, в который, как я думаю, многие бы играли. Ведь не все могут придумывать себе постоянно развлечения. Кому то хочется, чтобы их веселила игра, ставя перед различными трудностями. ![](https://i.imgur.com/6loY52a.png) ## 8. Добавьте смысл происходящего! Одно из вещей, которые в Майнкрафте, в конечном счете, начинает напрягать - это то, что ты, рано или поздно, задаешься одним вопросом. А зачем я вообще все это делаю? Для чего? Просто строить для строительства? А если строительство надоело? Все в игре делать больше нечего? И с каждым днем этот вопрос становится все насущнее и насущнее, пока, в конце-концов, ты не бросишь эту игру. Очень хотелось бы увидеть смысл происходящего, что именно, я уже описал. Но ребята, проявите креативность, в игре много чего можно сделать и очень хотелось бы, что бы игра развивалась не появлением пчел, а появлением полномасштабных приключений. ![](https://i.imgur.com/UX0WYc8.jpg) ## Хочется еще Вот я и обозначил пару-тройку вещей, которые, как мне кажется, помогут развиться игре и вывести ее на новый уровень. Да-да, я понимаю, что всего этого можно добиться через тонну обновлений, аддонов, модов и прочей шелухи, но послушайте: я купил игру и хочу в нее играть и получать максимум, покупал я ее не для того, чтобы потом навешивать на нее бесконечную мишуру с надеждой на то, что я когда-нибудь смогу собрать лагающую и глючущую сборку игры, которая придется мне по вкусу. Я хочу играть и получать от игры удовольствие. ![](https://i.imgur.com/k9vEKS9.jpg) ***P.S. Я, конечно, понимаю, что ничего подобного не будет в игре, но, как говорят, мечтать не вредно.***

    Import from clipboard

    Paste your markdown or webpage here...

    Advanced permission required

    Your current role can only read. Ask the system administrator to acquire write and comment permission.

    This team is disabled

    Sorry, this team is disabled. You can't edit this note.

    This note is locked

    Sorry, only owner can edit this note.

    Reach the limit

    Sorry, you've reached the max length this note can be.
    Please reduce the content or divide it to more notes, thank you!

    Import from Gist

    Import from Snippet

    or

    Export to Snippet

    Are you sure?

    Do you really want to delete this note?
    All users will lose their connection.

    Create a note from template

    Create a note from template

    Oops...
    This template has been removed or transferred.
    Upgrade
    All
    • All
    • Team
    No template.

    Create a template

    Upgrade

    Delete template

    Do you really want to delete this template?
    Turn this template into a regular note and keep its content, versions, and comments.

    This page need refresh

    You have an incompatible client version.
    Refresh to update.
    New version available!
    See releases notes here
    Refresh to enjoy new features.
    Your user state has changed.
    Refresh to load new user state.

    Sign in

    Forgot password

    or

    By clicking below, you agree to our terms of service.

    Sign in via Facebook Sign in via Twitter Sign in via GitHub Sign in via Dropbox Sign in with Wallet
    Wallet ( )
    Connect another wallet

    New to HackMD? Sign up

    Help

    • English
    • 中文
    • Français
    • Deutsch
    • 日本語
    • Español
    • Català
    • Ελληνικά
    • Português
    • italiano
    • Türkçe
    • Русский
    • Nederlands
    • hrvatski jezik
    • język polski
    • Українська
    • हिन्दी
    • svenska
    • Esperanto
    • dansk

    Documents

    Help & Tutorial

    How to use Book mode

    Slide Example

    API Docs

    Edit in VSCode

    Install browser extension

    Contacts

    Feedback

    Discord

    Send us email

    Resources

    Releases

    Pricing

    Blog

    Policy

    Terms

    Privacy

    Cheatsheet

    Syntax Example Reference
    # Header Header 基本排版
    - Unordered List
    • Unordered List
    1. Ordered List
    1. Ordered List
    - [ ] Todo List
    • Todo List
    > Blockquote
    Blockquote
    **Bold font** Bold font
    *Italics font* Italics font
    ~~Strikethrough~~ Strikethrough
    19^th^ 19th
    H~2~O H2O
    ++Inserted text++ Inserted text
    ==Marked text== Marked text
    [link text](https:// "title") Link
    ![image alt](https:// "title") Image
    `Code` Code 在筆記中貼入程式碼
    ```javascript
    var i = 0;
    ```
    var i = 0;
    :smile: :smile: Emoji list
    {%youtube youtube_id %} Externals
    $L^aT_eX$ LaTeX
    :::info
    This is a alert area.
    :::

    This is a alert area.

    Versions and GitHub Sync
    Get Full History Access

    • Edit version name
    • Delete

    revision author avatar     named on  

    More Less

    Note content is identical to the latest version.
    Compare
      Choose a version
      No search result
      Version not found
    Sign in to link this note to GitHub
    Learn more
    This note is not linked with GitHub
     

    Feedback

    Submission failed, please try again

    Thanks for your support.

    On a scale of 0-10, how likely is it that you would recommend HackMD to your friends, family or business associates?

    Please give us some advice and help us improve HackMD.

     

    Thanks for your feedback

    Remove version name

    Do you want to remove this version name and description?

    Transfer ownership

    Transfer to
      Warning: is a public team. If you transfer note to this team, everyone on the web can find and read this note.

        Link with GitHub

        Please authorize HackMD on GitHub
        • Please sign in to GitHub and install the HackMD app on your GitHub repo.
        • HackMD links with GitHub through a GitHub App. You can choose which repo to install our App.
        Learn more  Sign in to GitHub

        Push the note to GitHub Push to GitHub Pull a file from GitHub

          Authorize again
         

        Choose which file to push to

        Select repo
        Refresh Authorize more repos
        Select branch
        Select file
        Select branch
        Choose version(s) to push
        • Save a new version and push
        • Choose from existing versions
        Include title and tags
        Available push count

        Pull from GitHub

         
        File from GitHub
        File from HackMD

        GitHub Link Settings

        File linked

        Linked by
        File path
        Last synced branch
        Available push count

        Danger Zone

        Unlink
        You will no longer receive notification when GitHub file changes after unlink.

        Syncing

        Push failed

        Push successfully