Jeremy Kao
    • Create new note
    • Create a note from template
      • Sharing URL Link copied
      • /edit
      • View mode
        • Edit mode
        • View mode
        • Book mode
        • Slide mode
        Edit mode View mode Book mode Slide mode
      • Customize slides
      • Note Permission
      • Read
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Write
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
    • Invite by email
      Invitee

      This note has no invitees

    • Publish Note

      Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

      Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
      Your note is now live.
      This note is visible on your profile and discoverable online.
      Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
      See published notes
      Unpublish note
      Please check the box to agree to the Community Guidelines.
      View profile
    • Commenting
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
      • Everyone
    • Suggest edit
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
    • Emoji Reply
    • Enable
    • Versions and GitHub Sync
    • Note settings
    • Note Insights
    • Engagement control
    • Transfer ownership
    • Delete this note
    • Save as template
    • Insert from template
    • Import from
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
      • Clipboard
    • Export to
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
    • Download
      • Markdown
      • HTML
      • Raw HTML
Menu Note settings Versions and GitHub Sync Note Insights Sharing URL Create Help
Create Create new note Create a note from template
Menu
Options
Engagement control Transfer ownership Delete this note
Import from
Dropbox Google Drive Gist Clipboard
Export to
Dropbox Google Drive Gist
Download
Markdown HTML Raw HTML
Back
Sharing URL Link copied
/edit
View mode
  • Edit mode
  • View mode
  • Book mode
  • Slide mode
Edit mode View mode Book mode Slide mode
Customize slides
Note Permission
Read
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Write
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
  • Invite by email
    Invitee

    This note has no invitees

  • Publish Note

    Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

    Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
    Your note is now live.
    This note is visible on your profile and discoverable online.
    Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
    See published notes
    Unpublish note
    Please check the box to agree to the Community Guidelines.
    View profile
    Engagement control
    Commenting
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    • Everyone
    Suggest edit
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    Emoji Reply
    Enable
    Import from Dropbox Google Drive Gist Clipboard
       owned this note    owned this note      
    Published Linked with GitHub
    Subscribed
    • Any changes
      Be notified of any changes
    • Mention me
      Be notified of mention me
    • Unsubscribe
    Subscribe
    # 《動機,單純的力量》 --- ## 關於人類的假說 - 當時對於靈長類 -- 包括腦部較大、毛髮較少、名為人類的動物 -- 的行為有一套公認的觀念,而這個實驗結果與之完全背道而馳 (p9) - 人類不僅是體型較小、動作較慢、體味不那麼重,只為追逐當天的胡蘿蔔而奔跑的馬 (p181) - 人類並不是天生被動、處處聽命於人。主動進取、積極投入,這才是我們的先天設計 (p181) --- ## 正向心理學 (p91) - 一般人相信:更努力 → 更成功 → 更快樂 - 正向心理學:更快樂 → 更成功 → 更努力 --- ## 把人擺對位置,再來談激勵 > 讓熱情轉變成職業,然後工作會變成遊戲,追求卓越,成功自然追著你跑! > > -- 3 idiots (三個傻瓜) --- ### 找出自己的熱情所在 - 人們在無意間就踏進為自己帶來極大滿足感的工作領域,這些人做著自己熱愛的事,而且從中得到金錢收入,他們往往稱自己的工作為「志業」。你是這種人嗎? (心簡單 p139) - 不管什麼事,你不得不做的叫「工作」,不是非做不可的叫「玩耍」 (p48) - 所謂專業,意思就是做你熱愛的事,即使在你不想做的時候一樣 (p155) --- ### 心流:最佳挑戰狀態 - 面對某個軟體難題但遊刃有餘 ... 的快樂 (p31) - 在心流當中,目標是明確的 ... 回饋是即時的 ... 在心流當中,一個人必須做的事和他有能力做的事之間,存在一種完美的契合。你的挑戰不會太容易,但也不會太難;刻度大概比現有能力高出一兩格 (p142) --- ### 追求卓越:從心流到專精 - 專精是很痛的 (p154) - 如果你知道什麼樣的事情會讓你產生心流,對於自己應該把時間和精力投注在哪裡以求取專精,就較能清楚掌握。在追求卓越的過程中,這些心流時刻可以幫助你熬過最艱難的關卡 (p155) --- ## 在基準獎勵之上,再來談激勵 - 金錢只是「激勵的入門階」 (p108) - 如果哪個人的基準獎勵沒有到達標準或受到不公平待遇,他會把心思放在不公平待遇上,而對工作環境產生焦慮 (p46) - 公平且適當的基準獎勵 -- 薪資、待遇、福利措施等 -- 一定是起點。沒有健康的基準,任何激勵都難以竟功,甚至可說是緣木求魚 (p75) - 要是你給的待遇不夠高,你就留不住人材。可是,除開這一點,金錢並不是一個激勵因素 (p115) --- ### 維持內部 & 外部的公平,然後不再討論它 - 薪資、津貼、福利措施在一個人的工作生活中位置越顯著,就越可能扼殺創意,破壞績效 ... 比較好的作法是給予員工恰當的薪資待遇,然後將它置之度外 (p209) - 講究效能的組織付給員工薪酬,不管在數額和方式上,多會讓員工把心神集中在工作本身,而將薪事忘得一乾二淨 (p210) - 任何薪資福利制度,最重要的環節是公平 -- 內部的公平、外部的公平 -- 職務相當、能力/經驗也差不多 (p210) --- ### 多給一點,反而花比較少 - 維持內部及外部的公平性本身並不是一個激勵誘因。但它可以避免大家把錢的問題攤在檯面上,而讓士氣流失殆盡 (p211) - 只要薪水高於一般行情,不但可吸引更優秀的人才、降低流動率,生產力和士氣也會水漲船高。事實上,稍高的薪資反而能夠降低企業成本 (p211) --- ### 一旦跨過那個門檻 - 金錢與快樂之間的關聯非常薄弱 -- 超過某個 (相當低的) 水準之後,再多的鈔票也無法激發更高程度的心理滿足 (p175) - 一旦跨過這個門檻,你希望藉著胡蘿蔔和棍子達到的目的卻更可能弄巧成拙,得到適得其反的後果 (p46) - I 型行為者不會拒絕加薪,拿到薪水支票也不會不去兌現,但薪資的公平與適度之所以攸關重大,原因之一是他們可以就此把錢的問題置之度外,全神貫注於工作本身 (p99) --- ## 用獎賞來懲罰 (Punished by Rewards) - 在本質上有趣的工作添加外在奬賞,反而會澆熄激勵,讓表現下滑 (p41) - 獎賞像是一種詭異的行為煉金術 -- 能把有趣的差事化為苦工,讓玩耍變成工作 ... 湯姆索耶效應 (p48) - 不見得是獎賞本身澆㴧了興趣,只有論功行賞式的獎賞;何以如此?因為這種條件式的獎賞需要人放棄若干的自主性 (p50) --- ### 獎賞會窄化視野 - 獎賞就其本質而言,會窄化我們的焦點 (p57) - 提供外在獎酬的問題關鍵,在於它被視為是唯一重要的目的,有人因此會抄捷徑,即使是旁門左道也在所不惜 (p65) - 獎賞可能侷限一個人的思維寬度,更可能淺化思維的深度 (p71) --- ### 把獎賞的角色做小 - 要避開外加酬賞的七大致命缺陷 (p74),最好的方法就是完全敬而遠之,要不就把它們的角色做小,將重點轉移到更深層的激勵因子:自主、專精、目的 (p80) - 反對把目標和薪酬待遇綁在一起;這樣會創造一種凡事自錢看的文化,對工作卻關心不足 (p108) - 薪水高於一般行情 ... 這方法巧妙繞過了「條件式獎酬」的陷阱 ... 把基準薪資調高要比誘人的獎金更為有效 (p211) --- ### 奬賞是條不歸路 - 就像吸毒一樣,我們得到的讚賞愈多,就愈需要它們,這樣我們才能勉強度日,才能感覺快樂。後來,我們只能在情緒上勉強達到收支平衡 (心簡單 p24 ) - 主使者/行使者理論;主使者提供獎勵,暗示這件事本身就不吸引人 ... 這會讓主使者變得騎虎難下 ... 它很快就會讓行者者感覺像在原地踏步而非額外紅利 (p69) - 條件式的獎酬註定會越來越昂貴 (p99) --- ## 目的感 - 我們會辭去待遇優渥的差事,去低就一份能帶給我們清晰目的感的低薪工作 (p37) - 這兩個世代都不認為金錢是最重要的報酬型態,反倒是多項非關金錢的因素 -- 舉凡「躋身優良團隊」到「能夠透過工作回饋社會」-- 才是他們熱衷的選擇 (168) - 賺錢一直是成就的重要燃料,但它不是唯一的動力 ... 被視為是朝目的推進的一個途徑,或是達到目標後一個令人開心的副產品 (p179) --- ### 用目的來激勵 - 目的是動機 (p166) ... 進化一直都在插手,它會挑出那些意識到自己必須做出一些超越小我事情來的人 (p167) - I 型行為是種自我指引的行為。認為一件事情舉足輕重,他們就會全心投入求取進步,讓自己更上層樓。這股追求卓越的精神也使得他們與更大格局的目的產生了連結 (p100) - 基準獎勵一定要充足 ... 你的團隊必須有自主權,有充份的機會追求專精,日常職責必須和一個遠大的目的有所連結 (p82) --- ### 別人幫你設定的目標可能有毒 - 替自己設定為邁向專精而訂的目標,通常是健康的。可是,如果是別人替你訂的目標,就會產生危險的副作用之虞 (p64) - 就拿專精來說,這個目標本身就屬於長達性質,因為要讓你的技藝專精到如入化境,就某個意義來說是不可能的 (p73) - 當行為本身就是回報 -- 增進知識、顧客開心、展現自己最好的一面 -- 這些行為是沒有捷徑的 ... 你不可能耍陰,因為最後吃虧的是你自己,不是任何競爭對手 (p65) --- ## 創造自主的環境, 把對的人放進去,然後當個好教練 - 隨著組織扁平化,公司需要能夠自我激勵的人才;如果你得靠我來激勵你,那我八成不會錄用你 (p42) - 第三驅力比其他兩個驅力來得脆弱,它需要適當的環境才能存活 (p15) ... 只要管理階層和企業領袖給予尊重 (p27) - 企業介應該轉而致力創造環境,好讓這些內在的心理需求蓬勃發展 (p90) ... 管理的精義在於創造條件,好該員工拿出最好的成績來 (p106) --- ### 自主 & 結果導向 - ROWE (Result-Only Work Environment) 只問結果的工作環境 (p106) - 軟體開發、設計等高度創意的工作 ... 對他們來說,這純綷是你有沒有本事的問題。他們需要高度的自主 (p108) - 自主跟獨立是不一樣的。它的意涵是出於自由抉擇的行動 -- 這表示我們既能自動自發,也能快樂地與他人互依共存 (p111) - 四個工作層面上的自動:做什麼工作、什麼時候做、用什麼方式做、與什麼人合作 (p115) --- ### 管理的迷思、謬誤 - 企業經營者對人性的假定其實是謬誤的;大部份的領導階層相信,組織裡的員工基本上並不喜歡工作 (p94) ... 人必須外力推動才會行動或前進 ... 同時也假設:員工一旦動起來就需要指引,沒有堅定可靠的引導,他們會無所適從 (p109) - 優秀的領導者,相對於能幹的管理者 (p121) ... 所謂管理,並不是要你在辦公室裡走來走去看員工在不在 (p106) - 管理非但不是對策,它本身就是問題。 (p113) --- ### 讓開別擋路,讓專業的來 - 如果這些元素皆已到位,最好的作法就是告知這份工作的緊急性與重要性,然後走開別擋路,讓有才華的人自由發揮 (p82) - 顧用優秀的人才,然後放手讓他們發揮 (p117) --- ### 言而有物的回饋 - 上司如果對「自主表示支持」,部屬的工作滿足感較高。這些主管會從員工的角度來看問題,會提供言而有物的回饋和資訊,對於該做什麼、如何做事給予充裕的選擇空間 (p112) - 必須做的工作和能夠做的工作之間常常不能配稱,是職場挫折的源頭之一。當你必須做的事超過能力,焦慮油然而生。如果能力超過必須做的事,結果就是厭倦 (p147) - 讓員工擁有更多的自主性,同時也協助他們成長 (p27) --- ### 經理人 → 教練 - 經理人監督、黏著劑的角色失去了存在的必要,將改以教練的面貌出現。 - 儘管教練沒有親身下場比賽,但他們總是在場邊,不再只是個冷眼旁觀的計分員而已。 - 除了提供資源、解答問題,從旁協助員工去做更富挑戰性的工作,以他人的成就為榮。 更多:[改造企業 (Reengineering)](https://hackmd.io/@imsardine/By4y5ADNI) <!-- ## 其他 - 在玩耍當中,很多人會享受到一種快樂 ... 目標本身便已足夠;行為本身即是報償 (p140) - 控制指向順從,自主指向投入 (p137) - 如果金錢不是你的目的,你想怎麼過你的人生? (p160) - 我們現在賺的錢比以前少,工時有時候甚至比從前在公司上班時更長,但我們熱愛自己所做的事,並為此著迷,所以感覺起來一點也不像在工作 (p165) - 員工提到公司的時候,是稱呼「他們」呢,還是用「我們」來形容? (p175) - 第三驅力:生理 → 獎勵/懲罰 → 內在激勵 - 工作的績效表現,可以帶來內在的報償 -- 樂在其中,工作的樂趣本身就是回報 (p10) - 最大目的的追求者 (p42) - I 型行為者喜歡別人肯定他們的成就,因為肯定是一種回饋。只是他們並不把肯定本身當成目的 (p99) ## 興趣/熱情 & 心流 - 以樂趣為出發點的內在激勵 (p30) - 激勵的組成元素:自主、專精、目的 (p63) - 自決理論 (Self-Determination Theory, SDT) ... 人類有三種基本需求:能力、自主和關聯。當這些需求獲得滿足,我們會備受激勵 (p89) - I 型行為著的主要激勵則是行為本身帶來的自由感、挑戰感和目的感。若有其他利益,他們會欣然接納,只是基本上會視之為意外驚喜。 - I 型行為並非先天既定,而是後天造成;一旦學到了基本功和態度,並在支持鼓勵的環境裡發揮出來,他們的激勵程度和終極表現都會一飛沖天 (p98) - 我們認為,快樂必須向內求,必須藉由過著有意義的生活 -- 充滿熱情與自由、能自我成長,並且對他人做出有意義的貢獻 (心簡單 p59) - 我們都會被趣味所吸引。某些事物能強化這個本能,某些會削弱它 ... 它雖是人類本性的一環,會不會冒出頭來,則要看我們周遭的環境條件是否能夠支援 (p89) - 只要條件適當,員工會欣然接受責任,甚至主動找機會承擔責任 (p94) - 創造有助於心流的環境能讓員工邁向專精,進而提升生產力和工作滿足 (144) - 貿然將他們從處處掣肘的環境裡帶出,拋入一個只問結果或是如假包換的自主環境,他們會舉步維艱,寸步難行 ... 組織必須「搭起鷹架」,協助每個員工在這個過渡期間找到踏足點 (p132) - 受薪員工該花多少時間把工作做好,自己就會付出多少時間 ... 員工說,他們並不知道自己的工作時數有無增減,他們早就沒在計算了 (p125) - 在只問結果的工作型態下 ... 員工跳槽的可能性大為降低。因為擁有自由而做出好成績,不但比高薪酬更可貴,兩者也更難相提並論 -- 員工的眷屬、搭檔、家人都是這種工作型態最堅貞的擁護者 (p108) - 外在的獎酬,尤其是論功行賞、可預期的、條件式的獎賞,會扼殺第三驅力 (p51) - 企業從員工身上激發出自主性,共同為目的的最大化盡一份心力 (p175) - 設定目標的毒性 ... (p66) - 職場上,大家都渴望知道自己的表現是好是壞 ... 越多細節上的回饋、越多與努力和技藝相關而無涉於達到某結果與否的讚美,效果就越好 (p84) ## 湯姆索耶效應 ## 激勵 2.0 / 胡蘿蔔與棍子 - 前提假設:工作的本質並不有趣 (p40) - 工人 vs. 知識工作者 - 只要對你鼓勵的行為給多獎賞,對你不鼓勵的行為施以懲罰即可。 (p26) !-->

    Import from clipboard

    Paste your markdown or webpage here...

    Advanced permission required

    Your current role can only read. Ask the system administrator to acquire write and comment permission.

    This team is disabled

    Sorry, this team is disabled. You can't edit this note.

    This note is locked

    Sorry, only owner can edit this note.

    Reach the limit

    Sorry, you've reached the max length this note can be.
    Please reduce the content or divide it to more notes, thank you!

    Import from Gist

    Import from Snippet

    or

    Export to Snippet

    Are you sure?

    Do you really want to delete this note?
    All users will lose their connection.

    Create a note from template

    Create a note from template

    Oops...
    This template has been removed or transferred.
    Upgrade
    All
    • All
    • Team
    No template.

    Create a template

    Upgrade

    Delete template

    Do you really want to delete this template?
    Turn this template into a regular note and keep its content, versions, and comments.

    This page need refresh

    You have an incompatible client version.
    Refresh to update.
    New version available!
    See releases notes here
    Refresh to enjoy new features.
    Your user state has changed.
    Refresh to load new user state.

    Sign in

    Forgot password

    or

    By clicking below, you agree to our terms of service.

    Sign in via Facebook Sign in via Twitter Sign in via GitHub Sign in via Dropbox Sign in with Wallet
    Wallet ( )
    Connect another wallet

    New to HackMD? Sign up

    Help

    • English
    • 中文
    • Français
    • Deutsch
    • 日本語
    • Español
    • Català
    • Ελληνικά
    • Português
    • italiano
    • Türkçe
    • Русский
    • Nederlands
    • hrvatski jezik
    • język polski
    • Українська
    • हिन्दी
    • svenska
    • Esperanto
    • dansk

    Documents

    Help & Tutorial

    How to use Book mode

    Slide Example

    API Docs

    Edit in VSCode

    Install browser extension

    Contacts

    Feedback

    Discord

    Send us email

    Resources

    Releases

    Pricing

    Blog

    Policy

    Terms

    Privacy

    Cheatsheet

    Syntax Example Reference
    # Header Header 基本排版
    - Unordered List
    • Unordered List
    1. Ordered List
    1. Ordered List
    - [ ] Todo List
    • Todo List
    > Blockquote
    Blockquote
    **Bold font** Bold font
    *Italics font* Italics font
    ~~Strikethrough~~ Strikethrough
    19^th^ 19th
    H~2~O H2O
    ++Inserted text++ Inserted text
    ==Marked text== Marked text
    [link text](https:// "title") Link
    ![image alt](https:// "title") Image
    `Code` Code 在筆記中貼入程式碼
    ```javascript
    var i = 0;
    ```
    var i = 0;
    :smile: :smile: Emoji list
    {%youtube youtube_id %} Externals
    $L^aT_eX$ LaTeX
    :::info
    This is a alert area.
    :::

    This is a alert area.

    Versions and GitHub Sync
    Get Full History Access

    • Edit version name
    • Delete

    revision author avatar     named on  

    More Less

    Note content is identical to the latest version.
    Compare
      Choose a version
      No search result
      Version not found
    Sign in to link this note to GitHub
    Learn more
    This note is not linked with GitHub
     

    Feedback

    Submission failed, please try again

    Thanks for your support.

    On a scale of 0-10, how likely is it that you would recommend HackMD to your friends, family or business associates?

    Please give us some advice and help us improve HackMD.

     

    Thanks for your feedback

    Remove version name

    Do you want to remove this version name and description?

    Transfer ownership

    Transfer to
      Warning: is a public team. If you transfer note to this team, everyone on the web can find and read this note.

        Link with GitHub

        Please authorize HackMD on GitHub
        • Please sign in to GitHub and install the HackMD app on your GitHub repo.
        • HackMD links with GitHub through a GitHub App. You can choose which repo to install our App.
        Learn more  Sign in to GitHub

        Push the note to GitHub Push to GitHub Pull a file from GitHub

          Authorize again
         

        Choose which file to push to

        Select repo
        Refresh Authorize more repos
        Select branch
        Select file
        Select branch
        Choose version(s) to push
        • Save a new version and push
        • Choose from existing versions
        Include title and tags
        Available push count

        Pull from GitHub

         
        File from GitHub
        File from HackMD

        GitHub Link Settings

        File linked

        Linked by
        File path
        Last synced branch
        Available push count

        Danger Zone

        Unlink
        You will no longer receive notification when GitHub file changes after unlink.

        Syncing

        Push failed

        Push successfully