###### tags: `C/C++` # C/C++: extern, static, const用法 ## extern用法 - 為了讓多個檔案能存取同個變數,C++區分宣告(Declaration)以及定義(Definition)。 - 變數可以宣告很多次,但只能定義一次。 可以使用extern宣告而不定義。 ``` extern int i; // 宣告但不定義i int i; // 宣告且定義i ``` 如果出現初值,就被當作定義式,即使被標示為extern ``` extern double pi = 3.14; // 這是定義式 ``` 宣告方式: ``` extern int a = 100; // 錯誤 extern int a; // 正確 a = 100; ``` Reference: C++ Primer 4/e p. 52 function使用也是相同的。 如果想在main.c使用在foo.c中定義的void foo(),只需要extern宣告: ``` extern void foo(); ``` ## static用法 1. static出現在區域變數前。 * static variable存活時間和整個程式一樣長,在編譯時就配有固定的記憶體空間,scope則維持不變,即function結束為止。 * 若funtion再次被呼叫,其值會被保留下來。 2. static出現在funtion或是全域變數前。 * static可以侷限變數/函式只在本檔案使用,如此就不會被extern拿來連結。 3. class的使用 References: [1] https://medium.com/@alan81920/c-c-%E4%B8%AD%E7%9A%84-static-extern-%E7%9A%84%E8%AE%8A%E6%95%B8-9b42d000688f [2] http://kamory0931.pixnet.net/blog/post/119201381 [3] https://openhome.cc/Gossip/CGossip/Scope.html ## const用法 1. 使物件變成常數。 2. 預設下const物件為local to file。 * 在global定義一nonconst,另一檔案也可使用(extern用法)。除非有指明,否則golbal域下宣告的const只能在所在的檔案可見。 * 可以將const物件指明為extern,使其在其他檔案也可使用。 References: C++ Primer 4/e p.57
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