Vadim Pustovoitov
    • Create new note
    • Create a note from template
      • Sharing URL Link copied
      • /edit
      • View mode
        • Edit mode
        • View mode
        • Book mode
        • Slide mode
        Edit mode View mode Book mode Slide mode
      • Customize slides
      • Note Permission
      • Read
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Write
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
    • Invite by email
      Invitee

      This note has no invitees

    • Publish Note

      Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

      Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
      Your note is now live.
      This note is visible on your profile and discoverable online.
      Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
      See published notes
      Unpublish note
      Please check the box to agree to the Community Guidelines.
      View profile
    • Commenting
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
      • Everyone
    • Suggest edit
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
    • Emoji Reply
    • Enable
    • Versions and GitHub Sync
    • Note settings
    • Note Insights New
    • Engagement control
    • Make a copy
    • Transfer ownership
    • Delete this note
    • Save as template
    • Insert from template
    • Import from
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
      • Clipboard
    • Export to
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
    • Download
      • Markdown
      • HTML
      • Raw HTML
Menu Note settings Note Insights Versions and GitHub Sync Sharing URL Create Help
Create Create new note Create a note from template
Menu
Options
Engagement control Make a copy Transfer ownership Delete this note
Import from
Dropbox Google Drive Gist Clipboard
Export to
Dropbox Google Drive Gist
Download
Markdown HTML Raw HTML
Back
Sharing URL Link copied
/edit
View mode
  • Edit mode
  • View mode
  • Book mode
  • Slide mode
Edit mode View mode Book mode Slide mode
Customize slides
Note Permission
Read
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Write
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
  • Invite by email
    Invitee

    This note has no invitees

  • Publish Note

    Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

    Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
    Your note is now live.
    This note is visible on your profile and discoverable online.
    Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
    See published notes
    Unpublish note
    Please check the box to agree to the Community Guidelines.
    View profile
    Engagement control
    Commenting
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    • Everyone
    Suggest edit
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    Emoji Reply
    Enable
    Import from Dropbox Google Drive Gist Clipboard
       Owned this note    Owned this note      
    Published Linked with GitHub
    • Any changes
      Be notified of any changes
    • Mention me
      Be notified of mention me
    • Unsubscribe
    --- title: 2.3. Преобразование типов. Условные конструкции tags: Templates, Talk description: View the slide with "Slide Mode". --- # 2.3. Преобразование типов. Условные конструкции # План занятия 1. Преобразования числовых типов 2. Преобразования целых чисел и чисел с плавающей точкой 3. Преобразование Строк в число и наоборот 4. Условные Конструкции 5. Конструкция if/else 6. Тернарный оператор 7. Конструкция switch --- ## Вспоминаем прошлые занятия - Чем отличается переменная от константы? - Какие типы переменных бывают? - Какие операции можно делать с числовыми переменными? - Какие операции можно делать с логическими переменными? --- ## Введение Любой программист сталкивается с ситуацией когда необходимо преобразовать данные из одного типа в другой. Самый распространенный вариант это получение данных с сервера, сервер вам передает данные в строковом формате, а в нем хранится id объекта и вам удобнее работать с ним как с Int форматом, тогда на помощь приходит преобразование типов: ```javascript= let idObjectServer: String = "12537"// данные от сервера let idApp = Int(idObjectServer)// преобразование для приложения ``` ## Преобразования числовых типов Для работы с целыми числами используйте тип данных Int в любых случаях, даже если работаете с отрицательными числами. Используя стандартные типы данных в своем коде не будет возникать ошибок с несоответствием типов, так как переменные будут соответствовать одному типу данных. Использование других типов данных для хранения целых чисел, может быть целесообразным только в тех случаях если, где-то в программе уже использованы данные типы, например для стандартизации работы программы, для улучшения производительности и работы с памятью. ## Преобразования целых чисел и чисел с плавающей точкой Преобразование целого числа в число с плавающей точкой нужно указывать явно тип данных в который мы преобразовываем. Например: ```javascript= let three = 3 let pointOneFourOneFiveNine = 0.14159 let pi = Double(three) + pointOneFourOneFiveNine // pi равно 3.14159, и для него выведен тип Double ``` Здесь, для соответствия типам данных константу three преобразовали из типа Int в Double чтобы обе переменные имели одинаковый тип. Если не произвести преобразование будет выведена ошибка о несоответствии типов данных. Преобразование из Double в Int происходит так же. Например: ```javascript= let integerPi = Int(pi) // integerPi равен 3, и для него выведен тип Int ``` Если вы преобразуете числа с плавающей точкой в целые числа, дробная часть будет просто убираться. Например, число 5.25 будет равно 5. Числовые литералы это числа стоящие после присвоения переменной без определенного типа: ```javascript= let Pi = 3 + 0.14159 // Pi равен 3.14159, и для него определен тип Double ``` > Числовые литералы мы делаем математические преобразования напрямую, так как у литералов нет явного типа данных, а значение выведется уже после исполнения кода компилятором. ## Преобразование Строк в число и наоборот: ```javascript= var strNum = "123" let a:Int? = Int(strNum) ``` ```javascript= let x : Int = 42 var myString = String(x) ``` --- ## Условные Конструкции В языках программирования часто бывает необходимо произвести некоторые действия в зависимости от выполнения тех или иных условий. ![](https://i.imgur.com/Wjij88g.jpg) Если определенные условия соблюдаются, то выполнить одни действия, если не соблюдаются, то выполнить другие. Рассмотрим пример. Допустим, нам нужно в банкомате выдать некоторую сумму денег, которая может быть доступна для выдачи, если не превышает доступный баланс или может быть не доступна для выдачи, если превышает доступный баланс. Какие конструкции используются на языке Swift? ### Конструкция if/else Данная конструкция проверяется условие в блоке if если он истинно выполняется блок if: ```javascript= if условие { // набор действий } ``` Например: ```javascript= let num1 = 22 let num2 = 15 if num1 > num2{ print("num1 больше чем num2") } ``` В данном примере проверяется условие что первое число больше второго, если данное условие истинно выполнится блок if, иначе блок просто пропустит компилятор. Как мы с вами уже знаем все условия должны быть логическими операциями. Если в условии не будет возвращаться логическое значение такой блок завершится ошибкой. Например: ```javascript= let num1 = 22 let num2 = 15 if num1{ print("num1 больше чем num2") } ``` Блок else используется для случаев когда нужно выполнить действие при условии не выполнившимся в блоке if: ```javascript= let num1 = 22 let num2 = 15 if num1 > num2{ print("num1 больше чем num2") } else{ print("num1 меньше чем num2") } ``` Что же делать в случае когда условий больше чем 2? В данном случае можете указывать дополнительные условия в блоке else if. Пример сравнения чисел: ```javascript= let num1 = 22 let num2 = 15 if num1 > num2{ print("num1 больше чем num2") } else if (num1 < num2){ print("num1 меньше чем num2") } else{ print("num1 и num2 равны") } ``` ### Тернарный оператор Тернарный оператор используется в случаях обычного сравнения для красоты написания кода. Явных преимуществ тернарного оператора над конструкцией if нет. Конструкция if и тернарный оператор выполняют одинаковый цикл. Синтаксис оператора: ```javascript= [первый операнд - условие] ? [второй операнд] : [третий операнд] ``` При выполнении условия выполняется второй операнд, иначе третий: Например: ```javascript= var num1 = 10 var num2 = 6 var num3 = num1 > num2 ? num1 - num2 : num1 + num2 ``` --- ### Конструкция switch Данная конструкция напоминает конструкцию if/else. Она так же может обработать несколько условий: ```javascript= var num: Int = 27 switch num { case 0: print("Переменная равна 0") case 18: print("Переменная равна 18") case 27: print("Переменная равна 27") default: print("Не удалось распознать число") } ``` Алгоритм работы данной конструкции: После слова switch указываем сравниваемое значение. Далее это значение поочередно сравнивается со значениями указанными после операторов case. При совпадении выполнится определенный блок case, default блок выполнится в том случае если сравнения не найдутся в блоках case. В примере переменная num равна 27, следовательно, будет выполнен следующий case: ```javascript= case 27: print("Переменная равна 27") ``` Так же в любом блоке можно указывать ключевое слово break для выхода из конструкции switch. Например: ```javascript= var num: Int = 0 switch num { case 0: print("Переменная равна 0") case 22: break case 44: print("Переменная равна 44") default: break } ``` В данном примере если число не равно 0 или 44 тогда выполнится блок в котором есть оператор break, и произойдет выход из конструкции switch. Если нам необходимо сравнить несколько значений, а остальные значения просто вывести в блоке case используем символ нижнего подчеркивания _ . Например: ```javascript= let number = 5 switch number { case 1: print("Number = 1") case 2: print("Number = 2") case _: print("Number не равно ни 1, ни 2, но не факт") } ``` Можно сравнить не только с конкретным значением, но и с группой. Например: ```javascript= var num: Int = 14 switch num { case 0, 10: // если num равно 0 или 10 print("Переменная равна 0 или 10") case 11..<20: // если num в диапазоне от 11 до 20, не включая 20 print("Переменная находится в диапазоне от 11 до 20") case 20...30: // если num в диапазоне от 20 до 30 print("Переменная находится в диапазоне от 20 до 30") default: print("не удалось распознать число") } ``` Оператор case 0, 10 сработает, только когда значение равно 0 или 10. Оператор case 11...<20 сработает если значение будет в диапазоне от 11 до 20 не включая 20 Оператор case 20...30 сработает если значение находится в диапазоне от 20 до 30 включая обе границы. В версии Swift 4 можно не указывать одну из границ. Например: ```javascript= let num = 8 switch i { case ...<0: print("num - отрицательное число") case 1...: print("num - положительное число") case 0: print("num равно 0") default:break } ``` Связывание значений Механизм связывания значений позволяет определить в блоках case переменные и константы значение которых будет определено с помощью значения условия ```javascript= let number = 5 switch number { case 1: print("Number = 1") case 2: print("Number = 2") case let n: print("Number = \(n)") } ``` В данном случае если значение number не равно 1 и 2, то оно передается константе n, которая используется в рамках своего блока case. Оператор where В блоке case можно задавать дополнительные условия с помощью оператора where. Например: ```javascript= let i = 8 switch i { case let k where k < 0: print("i - отрицательное число") case let k where k > 0: print("i - положительное число") case 0: print("i is 0") default:break } ``` --- ## Домашнее задание: Вам необходимо написать программу для оценки графиков характеризующих движение валюты в течении дня. У вас есть 3 числа A B C и формула D=B * B - 4AC, где D - возможное движение графика. Если D > 0 график скорее всего продолжит направление, Если D < 0 график скорее всего поменяет направление, Если D = 0 Неопределенная ситуация нужно ждать. Вывести в консоль строку указывающую движение графика (в зависимости от полученного D) Реализовать выбор условия 3-мя вариантами (if-else, тернарный оператор, switch) Задачу реализовать в playground.

    Import from clipboard

    Paste your markdown or webpage here...

    Advanced permission required

    Your current role can only read. Ask the system administrator to acquire write and comment permission.

    This team is disabled

    Sorry, this team is disabled. You can't edit this note.

    This note is locked

    Sorry, only owner can edit this note.

    Reach the limit

    Sorry, you've reached the max length this note can be.
    Please reduce the content or divide it to more notes, thank you!

    Import from Gist

    Import from Snippet

    or

    Export to Snippet

    Are you sure?

    Do you really want to delete this note?
    All users will lose their connection.

    Create a note from template

    Create a note from template

    Oops...
    This template has been removed or transferred.
    Upgrade
    All
    • All
    • Team
    No template.

    Create a template

    Upgrade

    Delete template

    Do you really want to delete this template?
    Turn this template into a regular note and keep its content, versions, and comments.

    This page need refresh

    You have an incompatible client version.
    Refresh to update.
    New version available!
    See releases notes here
    Refresh to enjoy new features.
    Your user state has changed.
    Refresh to load new user state.

    Sign in

    Forgot password

    or

    By clicking below, you agree to our terms of service.

    Sign in via Facebook Sign in via Twitter Sign in via GitHub Sign in via Dropbox Sign in with Wallet
    Wallet ( )
    Connect another wallet

    New to HackMD? Sign up

    Help

    • English
    • 中文
    • Français
    • Deutsch
    • 日本語
    • Español
    • Català
    • Ελληνικά
    • Português
    • italiano
    • Türkçe
    • Русский
    • Nederlands
    • hrvatski jezik
    • język polski
    • Українська
    • हिन्दी
    • svenska
    • Esperanto
    • dansk

    Documents

    Help & Tutorial

    How to use Book mode

    Slide Example

    API Docs

    Edit in VSCode

    Install browser extension

    Contacts

    Feedback

    Discord

    Send us email

    Resources

    Releases

    Pricing

    Blog

    Policy

    Terms

    Privacy

    Cheatsheet

    Syntax Example Reference
    # Header Header 基本排版
    - Unordered List
    • Unordered List
    1. Ordered List
    1. Ordered List
    - [ ] Todo List
    • Todo List
    > Blockquote
    Blockquote
    **Bold font** Bold font
    *Italics font* Italics font
    ~~Strikethrough~~ Strikethrough
    19^th^ 19th
    H~2~O H2O
    ++Inserted text++ Inserted text
    ==Marked text== Marked text
    [link text](https:// "title") Link
    ![image alt](https:// "title") Image
    `Code` Code 在筆記中貼入程式碼
    ```javascript
    var i = 0;
    ```
    var i = 0;
    :smile: :smile: Emoji list
    {%youtube youtube_id %} Externals
    $L^aT_eX$ LaTeX
    :::info
    This is a alert area.
    :::

    This is a alert area.

    Versions and GitHub Sync
    Get Full History Access

    • Edit version name
    • Delete

    revision author avatar     named on  

    More Less

    Note content is identical to the latest version.
    Compare
      Choose a version
      No search result
      Version not found
    Sign in to link this note to GitHub
    Learn more
    This note is not linked with GitHub
     

    Feedback

    Submission failed, please try again

    Thanks for your support.

    On a scale of 0-10, how likely is it that you would recommend HackMD to your friends, family or business associates?

    Please give us some advice and help us improve HackMD.

     

    Thanks for your feedback

    Remove version name

    Do you want to remove this version name and description?

    Transfer ownership

    Transfer to
      Warning: is a public team. If you transfer note to this team, everyone on the web can find and read this note.

        Link with GitHub

        Please authorize HackMD on GitHub
        • Please sign in to GitHub and install the HackMD app on your GitHub repo.
        • HackMD links with GitHub through a GitHub App. You can choose which repo to install our App.
        Learn more  Sign in to GitHub

        Push the note to GitHub Push to GitHub Pull a file from GitHub

          Authorize again
         

        Choose which file to push to

        Select repo
        Refresh Authorize more repos
        Select branch
        Select file
        Select branch
        Choose version(s) to push
        • Save a new version and push
        • Choose from existing versions
        Include title and tags
        Available push count

        Pull from GitHub

         
        File from GitHub
        File from HackMD

        GitHub Link Settings

        File linked

        Linked by
        File path
        Last synced branch
        Available push count

        Danger Zone

        Unlink
        You will no longer receive notification when GitHub file changes after unlink.

        Syncing

        Push failed

        Push successfully