# Unity2019.3の話 この記事は、 [みす53代非公式アドベントカレンダー2019](https://adventar.org/calendars/4121)の6日目の記事です。 53代プロ研のにしょーです。 裏アドカレは[こちら](https://hackmd.io/GQt5dhb6QWmwAbMHsrAfCQ)から。 急いで書いたので間違いがたくさんあると思いますが気にしないでください。 ## [Unity](https://unity.com/)とは? クロスプラットフォーム対応のゲームエンジンです。 詳しくは自分で調べてください。 ## Unity2019.3から何が変わったのか ### 1.アイコンの変更 アイコンの色が白から黒に変わりました。左が昔ので右が2019.3です。 ![](https://i.imgur.com/dfUZ4v3.png) UnityHubと並べるとこんな感じ。 ![](https://i.imgur.com/mpjlF9n.png) ### 2.UIの変更 #### hierarchy ![](https://i.imgur.com/hp2ZboB.png) 2019.2 ![](https://i.imgur.com/b6FoXhI.png) 2019.3 Createが+になり、ゲームオブジェクトのマークが変わりました。 #### Project ![](https://i.imgur.com/qLlTcq9.png) 2019.2 ![](https://i.imgur.com/CxdGJJE.png) 2019.3 フォルダのアイコンがシンプルになった代わりにアイコンで空のフォルダの判別が出来なくなりました。代わりに今開いているフォルダのアイコンが変わるようになりました。 UIに関しては全体的に暗い色になり、はっきりしたデザインに変わった感じです。 ### 3.Light Weight RPからUniversal RPへ VR企画でも使っていたLight Weight RPですがUniversal RPに変わりました。 Light Weight RPは軽くてVRに向けだけどVRに対応していないみたいなことがありましたがUniversal RPは解決したのでしょうか?(まだ試してない) VR企画でLight Weight RPを最初に使ったときはHMDの両目とも映らず、Universal RPに変更したところ右目だけ映るみたいなことがありました。 最終的にはLight Weight RPの設定をいろいろいじることで解決しました。 ちなみに、私はLight Weight RPとUniversal RPの違いはよくわかってません。 ### 4.スナップ機能の追加 Unityはctrlキーを押しながらゲームオブジェクトを動かすと1ずつ動くスナップ機能が元々あり、(私は最近知りました)Pro Gridsというアセットを使ってもスナップ機能を使うことができます。(ステージを作成する時によく使う)このスナップ機能がアイコンをクリックすることで使えるようになりました。 ![](https://i.imgur.com/vPj6E4K.png) ### 5.様々なアイコンの変更 #### C#スクリプト ![](https://i.imgur.com/9ehNpz6.png) 2019.2 ![](https://i.imgur.com/IYcVUmP.png) 2019.3 C#から#だけになりました。 #### Assetファイル ![](https://i.imgur.com/wX5v6o3.png) 2019.2 ![](https://i.imgur.com/gWHwcd7.png) 2019.3 正直言ってちょっとわかりにくくなりました。 #### Shaderファイル ![](https://i.imgur.com/QspvFa5.png) 2019.2 ![](https://i.imgur.com/n973GL3.png) 2019.3 C#ファイルと違って一文字増え、色がシンプルになりました。 #### Animation ![](https://i.imgur.com/jE24YNI.png) 2019.2 ![](https://i.imgur.com/Gg86o6I.png) 2019.3 animationに関しては大幅に変わりました。 他にも色々なアイコンが変わりましが今回は割愛します。 全体として横長になり透過アイコンが増えた感じがします。 ### おまけ UnityRecorderの話 アセットストアからUnityRecorderをインポートしてみます。 ![](https://i.imgur.com/WeoBOCQ.png) エラーが出ます。 ちなみに[GitHub](https://github.com/Unity-Technologies/GenericFrameRecorder)からダウンロードしてきてもエラーが出ます。 PackageManagerからインストールすればうまくいきます。 ![](https://i.imgur.com/zCcWWbu.jpg) ##### UnityRecorderで撮った画像 UnityRecorderは個人的に好きなアセットなのでアセットストアからもインポートできるようにしてほしいです。 ### これからのUnity まだ試してませんが、2019.3からVFXGraphとShaderGraphが連携できるようになったらしいので、その機能を使って、パーティクルを作りたいです。 また、次のバージョン(昔は2019.3からできるって言ってた)からVisualScriptingがUnity標準搭載になるらしいので、プログラミングをしない人もUnityを触ってほしいと思います。 # まとめ いかがでしたか。 最近ダークモードが流行っていて、([みすの講座資料](https://misw.github.io/)もいつの間にかダークモードに対応してた)Unityも段々色が暗くなっている感じがします。 昔のバージョンと比べてUIがはっきりした感じに変わってきたのは個人的に好きですが、アイコンが変わると最初は戸惑います。 明日はSUANの記事です。 https://adventar.org/calendars/4121