執行人: MiohitoKiri5474
專題解說影片
延續課程教材,建構並行的紅黑樹實作,確保可達到 lock-free,需驗證其正確性和效率。
將需要用到的標頭檔複製出來,並另行定義所需要的額外巨集,確保程式碼可在使用者空間運作。
將需要用到的標頭檔複製出來,並且將所需要的額外巨集另外定義。
已撰寫程式確認可運行於使用者空間。
並行的紅黑樹,lock-based 實作
之前比較少接觸 static function,故遇到一些問題,例如以下程式碼:
原先預期是只有在 while 迴圈內會將節點鎖定,等到目前節點處理完畢後便直接解除鎖定,因為 node 指向的記憶體位置會不斷改變,為了正確的將節點解鎖,額外使用變數 parent_lock
紀錄父節點的 lock,但在編譯時期出現以下錯誤:
後來改成以下形式規避此編譯警告:
最一開始嘗試很粗暴的在所有操作前加上 LOCK
、並在操作結束後 UNLOCK
,但在後續的測試中發現程式很常會在一些地方卡住。
後來發現是重複對於同一個節點做 LOCK
,導致某些情況下程式會卡住,後來改為 top down 的方式新增 LOCK
。
這邊的 top down 是指,先從每個大操作(如
rb_insert
,rb_erase
)開始時將整顆紅黑樹LOCK
起來,等到整個操作都處理完畢時再UNLOCK
。
等確認此操作無其他執行上的問題時,再將這些大操作的LOCK
/UNLOCK
下放置下一層的函數中。
但即便如此,還是需要大量的時間確認及驗證 lock 是否正確,以及哪些地方是否需要加上 LOCK
/UNLOCK
。
insert
和 query
算是比較容易的,query
只要在搜尋時將查詢到的當前子樹 LOCK
,等往下轉移節點時再將祖先 UNLOCK
;insert
在尋找插入位置時也和 query
類似,找到位置之後我是將整個子樹都鎖定,這樣在 rebalance 的時候即便動到結構也不會影響到其他部分。
但在處理 erase
時則變的很麻煩,erase
操作不像是 insert
/query
只會動到原先的位置,而是要連同移除節點的父節點一併鎖定,這使得操作上有些麻煩。
最後選擇和 insert
/query
類似的方式,自行使用二分搜找到欲刪除位置,但同時把欲刪除節點位置的父節點一同鎖定,後面再交給 Linux Kernel 的函數處理。
但這樣的作法其實比較算是在 userspace 層面做 LOCK
,而且沒有隨著 reblance 進度 UNLOCK
,整體效能比較差。
並行的紅黑樹,lock-free 實作
比照並行程式設計: Lock-Free Programming,探討 lock-based 和 lock-free 的 scalability,分析二者效能表現並解讀。