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title: Trazo en Rhino - Ejercicio Fuera de Clase - Sesion 2
tags: Organica, Arquitectura, Rhino3d
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# Trazo en Rhino
Trazo de una fachada arquitectónica en Rhino.
Buscar una imagen de una fachada con medidas en internet.

Para incorporar una imagen a Rhino se utiliza el comando _Picure.
Este comando mapea (asigna una imagen)a una superficie planar, en la proporción del aspecto de radio de la imágen original.
Instrucciones para colocar la imágen La imagen se va a dibujar en el plano de construcción activo:
1. _Picture
2. Asignar punto de origen, 0 - Enter (puede ser cualquer punto)
3. Poner las dimensiones de la imágen general, Ej. 100 para que mida 100 mm. Una ves teniendo el plano en su lugar, es necesario pasarlo a su capa correspondiente "Picure" con _ChangeLayer.
Ahora hay que encontrar en la imagen un elemento al cual se le pueda sacar una medida total, este puede ser el largo o ancho total del ELEMENTO gráfico, NO de la imágen ( no es lo mismo lo que mide la imagen completa con sus margenes, a lo que mide el elemento grpafico como el logotípo o las letras).
Poner una linea de referencia y verificar su medida con _Dim o con _Length.
Una vez teniendo la imagen con la línea de referencia en su lugar es necesario escalar a AMBOS en 3 o 2 dimensiones con el comando _Scale o _Scale2D.
Para escalar a la imágen y a la línea de referencia es necesario.
1. Seleccionar a los dos objetos con recuadro de selección y con Ctrl en el teclado para añadir selección.
2. Revisar que esten prendidos los "end" en _Osnap.
3. Seleccionar el primer punto sobre la línea de referencia.
4. Seleccionar el segundo punto sobre la línea.
5. Assignar el valor de la dimensión final a la que se espera que crezca el objeto. Ej 150 para que cresca 150mm en el sentido de la línea de referencia, como se esta haciendo una escala a una geometría plana en 2 o 3d, la referencia de una sóla dimensión hace que cresca toda la superficie en proporción.
6. Para verificar que la medida es correcta se puede utilizar _Dim o con _Length par verificar que la medida sea correcta. Una vez teniendo a la imágen en el tamaño correcto es necesario bloquear la capa de la imagen para que no moleste a la hora del trazo. Para trazar los objetos se pueden utilizar cualquiera de las herramientas de trazo de líneas o curvas.
Es recomendable que se tracen las figuras primitivas con las herramientas que rhino ya ofrece, es decir que si se necesita trazar un círculo, se trace con las herramientas de circulos, o que se utilice offset.
Para las formas de trazo libre es recomendable utilizar pocos puntos por curva, y luego estirar y ajustar los puntos, si se tienen muchos puntos de control se pierde control sobre la modificación de la curva.Para las formas de trazo libre se recomienda utilizar la herramienta _Curve pero también se puede utilizar _InterpolateCrv.
A estas herramientas se les puede activar la opción de "persistent" para que se mantengan cerradas y con eso evitar tener problemas al cerrar las curvas. Se pueden combinar, líneas, con arcos, arcos con arcos, líneas con polilineas, y con curvas de cualquier grado.
## Hatch - Ashurados
Cuando las curvas estan cerradas se les pueden asignar ahurados, estos son rellenos que pueden ser de color, de algun patrón o estar en degradado. Se tiene que ajustar la escala de los degradados para que se visualicen correctamente en el documento.
Para generar ashurados es necesario verificar que el objeto este en la capa que se que quiere ashurar, ya que el color del ashurado depende de la capa en la que se encuentre.
1. Se selecciona la curva cerrada
2. _Hatch
3. Se seleccionan la opciones deseadas.
Se pueden reordenar los hatches u objetos en el "Tab" de Dimensiones en _order Bring to front