--- tags: 成大高階競技程式設計 2020, ys --- :+1: [2020 競技程設教材 HackMD Book](https://hackmd.io/@nckuacm/ryLIV6BYI) :+1: # 2020 Week 7: Dynamic Programming (動態規劃) [第三週教材](https://hackmd.io/@nckuacm/r1ZEy4ar8#%E5%88%86%E6%B2%BB%E6%B3%95)中分治法,提到了每個子問題都需**互相獨立**,就是每分割都將產生全**新**的問題 而本次介紹的動態規劃則適合大部分的子問題**互相重疊** 回憶教材中的那段話: "從邊界遞推地紀錄所有問題的解,且一個項用到前一項的最佳結果,就是動態規劃的精神。" 這裡給出正式的定義: 問題若能用 Dynamic Programming (以下簡稱 DP) 求解,其該問題含有以下三個性質: * 最優子結構 問題的**最優解**,是由**子問題**們的最優解推得。其子問題也具有同樣的特性 * 重複子問題 有很多子問題可歸為**同樣**的問題 * 無後效性 確定的子問題解,並不會受到其他決策影響(還在整個問題的求解過程中) ==DP 不滿足[第一週教材](https://hackmd.io/@nckuacm/BJD15vyrI#%E4%BB%80%E9%BA%BC%E6%98%AF%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%B3%95)中提到的演算法三步驟,它僅是個方法== # DP 入門 考慮一個問題 :::info 要買價值 $x$ 元的商品,有 $10$ 元、$5$ 元、$1$ 元硬幣,要求花**最少**的**硬幣數**。 ::: 日常生活中有個**貪心策略**是,每次用額面較大的硬幣去付 這樣就能使用較少的硬幣數,例如 $x = 15$ 就是 $\underline{1}\cdot 10 + \underline{1}\cdot 5 + \underline{0}\cdot 1$,只要花 $2$ 個硬幣 :::info 若現在硬幣額面只有 3 種分別為 $11$ 元、$5$ 元、$1$ 元 ::: 顯然上述貪心策略就不是最佳策略了。 設 $f(x)$ 為價值 $x$ 元的商品所需要的最少硬幣數 例如 $x = 15$,若第一次: - 選 $11$ 元則硬幣數為 $f(4) + 1$ - 選 $5$ 元則硬幣數為 $f(10) + 1$ - 選 $1$ 元則硬幣數為 $f(14) + 1$ 所以從三種方案中挑**最小值**即可,則將問題以 $f$ 形式化後: $$f(x) = \min\{f(x-11), f(x-5), f(x-1)\} + 1$$ 也就是說,求解 $f(x)$ 需要用到 3 個**子問題的解**: $$f(x-11), f(x-5), f(x-1)$$ 以及邊界: $$f(0) = 0$$ > $0$ 元只需 $0$ 個硬幣 ### 最優子結構 $f(x)$ 的定義為湊出 $x$ 元的**最少**硬幣數 最少即 $f(x)$ 的**最優解**,而 $f(x)$ 仰賴 3 個子問題的最優解 ### 無後效性 若求出了 $f(4) = 4$,則不管**未來**要求任何 $f(t)$ 的解都**不會改變** $f(4)$ 的解 ### 重複子問題 若求 $f(9)$ 則需要先求解 $f(8), f(4)$ $f(4)$ 在之前**可能**已經找到解了,這就是**重複**的子問題 也就是說**無需**再為 $f(9)$ 重新計算 $f(4)$ --- 在繼續往下讀前,先複習[第五週教材](https://hackmd.io/@nckuacm/BJ6l2P2UL#%E6%90%9C%E5%B0%8B)中關於搜尋的術語 # 經典 DP 問題 有非常多實用的演算法是使用 DP 方法所設計的, 比起學習這些演算法的實作,更重要的是要學習如何**應用 DP** 去**設計**出演算法 同時在介紹經典問題的解法中,會順便引入一些基本的實作技巧。 ## [LeetCode 509 Fibonacci Number](https://leetcode.com/problems/fibonacci-number/) :::info **數列**由 $0, 1$ 開始,之後的數為前兩項相加得來 也就是 $0,1,1,2,3,5,8,13,21,\cdots$ 求數列第 $n\in \mathbb{N}$ 項的數 ::: 直接根據問題規則,用遞迴寫: ```cpp int solve(int n) { if (n == 0 || n == 1) return n; // 邊界 return solve(n-1) + solve(n-2); } ``` 第 $n = 0$ 數直接為 $0$,第 $n = 1$ 數為 $1$,在這之後的數由第 $n-1$ 與 $n-2$ 數和成 而**每個子問題**都將分為兩個子問題,複雜度為 $O(2^n)$ 而實際上此演算法將**同樣**的子問題計算過兩次以上 例如在 $n = 5$ 時,會重複計算 `solve(3)` 兩次: ```graphviz digraph { nodesep=0.4; //was 0.8 ranksep=0.5; { node[style="invis", label=""]; x_5; } { node[style="invis", label="", width=.1]; x_4; x_3; lx_3} { node[style="filled", fillcolor="#FFA500"]; 3; } { node[label="3", style="filled", fillcolor="#FFA500"]; l_3; } { node[label="2"]; l_2; } { node[label="2"]; r_2; } { node[label="2"]; ll_2; } { node[label="1"]; r_1; } { node[label="1"]; l_1; } { rank=same; 4; 3; x_5 } { rank=same; l_3; l_2; x_4 } { rank=same; r_2; r_1; x_3 } { rank=same; ll_2; l_1; lx_3 } 5 -> 4 5 -> 3 4 -> l_3 4 -> l_2 3 -> r_2 3 -> r_1 l_3 -> ll_2 l_3 -> l_1 { edge[style="invis"]; 5 -> x_5 4 -> x_5 -> 3 4 -> x_4 l_3 -> x_4 -> l_2 3 -> x_3 r_2 -> x_3 -> r_1 l_3 -> lx_3 ll_2 -> lx_3 -> l_1 } } ``` ### 記憶化 (memoization[^memoization]) 也就是說,只要在每次解出子問題後將結果**記錄**,下一次遇到**重複**的子問題就無需計算 複雜度改進為 $O(n)$ ### Top-down 由原問題開始遞歸逐步計算子問題的解 ```cpp int solve(int n) { if (n == 0 || n == 1) return n; if (fib[n]) return fib[n]; return fib[n] = solve(n-1) + solve(n-2); // memoization } ``` - 較好實作 - 不會計算太多子問題 - 較不需著重於求解順序 - 呼叫函式的成本頗高 ### Bottom-up 由邊界(最小子問題)逐步計算到原問題的解 ```cpp fib[0] = 0; fib[1] = 1; for (int i = 2; i <= n; i++) fib[i] = fib[i-1] + fib[i-2]; ``` - 容易設計適當的迭代順序以優化空間/時間 - 較容易掌握複雜度 - **可能**會多計算無用的子問題 #### 練習: [CODEFORCES 327A Flipping Game](https://codeforces.com/contest/327/problem/A) [CODEFORCES 1033C Permutation Game](https://codeforces.com/problemset/problem/1033/C) ## [LeetCode 377 Combination Sum IV](https://leetcode.com/problems/combination-sum-iv/) :::info 給 $m$ 長數列 $a$,求只靠這些數和成 $N$ 的方法數 ::: 例如給 $a = (1, 2, 3)$ 以及 $N=4$ 那麼 $N = 1+1+1+1 = 1+1+2 = 1+2+1 = 2+1+1 = 1+3 = 3+1 = 2+2$ 和成 $N$ 的方法數為 $7$ 觀察到*某數*累加至 $N$ 時,唯一的**決策**是考慮**要加哪個數** 並且加上一個數後,**原本的和變成了別的和**。 這給了動機去設計狀態 $dp(N)$ 表示總和為 $N$ 的方法數 則狀態轉移為 $dp(N) = \sum\limits_{i=1}^m dp(N-a_i)$ > 因為 $(N-a_i)$ 只要加上 $a_i$ 就會變為 $N$ 最開始所有問題待求解,預設為 $0$ > 因為方法數是從 $0$ 開始累加來的 且已知邊界為 $dp(0) = 1$ > 和為 $0$ 的方法數,直接就是 $1$ ```cpp memset(dp, 0, sizeof dp); dp[0] = 1; ``` ### Pulling 求 $dp(x)$ 的解時,若狀態計算順序 $x$ 由小至大 則 $\forall i \centerdot dp(x-a_i)$ 的解*早已得知*,所以這些解能推得 $dp(x)$ > 因為若 $a_i > 0$ 則 $x-a_i < x$ ```cpp for (int x = 1; x <= N; x++) for (int i = 1; i <= m; i++) if (x-a[i] >= 0) dp[x] += dp[x-a[i]]; ``` ### Pushing 由已知的狀態解,去更新還未得解的狀態解 ```cpp for (int x = 0; x < N; x++) for (int i = 1; i <= m; i++) dp[x+a[i]] += dp[x]; ``` 同樣計算狀態從小到大,那麼當迭代至 `dp[x]` 時,已經被**較小**的的狀態更新完了 #### 練習: [NCKU OJ 8 彩彩劈瓦](https://oj.leo900807.tw/problems/8) \* [CODEFORCES 1133E K Balanced Teams](https://codeforces.com/contest/1133/problem/E) ## [NCKU OJ 22 爬樓梯 k](https://oj.leo900807.tw/problems/22) :::info 從第 $0$ 階開始,**每次**可爬 $1$ 或 $2$ 階,求不超過 $k$ 次到 $n$ 階的方法數 ::: 回顧教材的[上樓梯問題](https://hackmd.io/@nckuacm/r1ZEy4ar8#%E7%AF%84%E4%BE%8B-LeetCode-70-Climbing-Stairs%EF%BC%9A) ```cpp dp[0] = dp[1] = 1; for(int i = 2; i <= n; i++) dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]; ``` 造成答案變動的**決策**有每次要走 $1$ 階還是走 $2$ 階的選擇 但是 $dp(i)$ 依舊沒辦法紀錄是否走了 $k$ 次或是正往 $k$ 次邁進 不妨就多為**目前走了幾次**新增一個狀態 $dp(i, j)$ 由於走一次會從當前 $j-1$ 次變為 $j$,轉移為 $$ dp(i, j) = \begin{cases} dp(i-1, j-1) + dp(i-2, j-1) &\text{if } j \le \min(i, k) \\ 0 &\text{otherwise} \end{cases} $$ > $j$ 不能超過 $k$ 次,也沒辦法用 $j > i$ 次走到第 $i$ 階樓梯 邊界為 $dp(0, 0) = dp(1, 1) = dp(2, 1) = 1$ > $dp(0, 0) = 1$ 表示站在地板不需要走就是一種方法 最終答案為 $\sum\limits_{j=0}^k dp(N, j)$ ```cpp dp[0][0] = dp[1][1] = dp[2][1] = 1; for(int i = 2; i <= N; i++) for(int j = 2; j <= min(k, i); j++) dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + dp[i-2][j-1]; int sum = 0; for(int j = 0; j <= k; j++) sum += dp[N][j]; ``` > 在求解過程中,變數可能會溢位 ## 單源最短路徑 :::info 給定圖 $G=(E, V)$,以及對於每個有向邊 $(u, v) \in E$ 有邊權重 $w(u, v)$ 給定起點 $s$,求 $s$ 到任意點的最短路徑權重總和 ::: 直接定義狀態 $\delta(v)$ 表示 $s$ 到 $v$ 的最短路權重和 那麼觀察到當已知從 $s$ 到 $a$ 的最短路權重和為 $\delta(a)$ 則 $a$ 的所有**鄰點** $b$ 能夠被他更新,也就是: ```cpp for(auto [b, w]: E[a]) // E[a] 紀錄 a 的鄰點 b 以及邊權重 w delta[b] = min(delta[b], delta[a] + w); ``` > 這就是種 pushing 轉移 反過來說,對於 $b$ 的所有**入點** $a$ 有 $\delta(b) = \min\limits_{(a, b) \in E} \delta(a) + w(a, b)$ > 這就是種 pulling 轉移 如果圖出現**環**怎辦? 例如: ```graphviz digraph { s -> b a -> s a -> c -> b rankdir="LR"; { rank="same" b->a } } ``` $\delta(c)$ 狀態的 pulling 轉移依賴關係為 $\delta(c) \to \delta(a) \to \delta(b) \to \delta(c)$ 會發現要求 $\delta(c)$ 要先求得 $\delta(c)$ 的解,怎麼求? 發生這個原因就是因為**環**,所以需設法使圖為**無環 (DAG)** **再多加一個狀態**或是改變狀態*求解的順序*,可藉此改變依賴關係的路徑 設狀態 $\delta(k, v)$ 表示用至多 $k$ 個邊從 $s$ 到 $v$ 的最短路總和 則狀態轉移為 $\delta(k, v) = \min\limits_{(u, v)\in E} \delta(k-1, u) + w(u, v)$, 且 $\forall k \le 0\centerdot\delta(k, v)$ 無解,除了 $\delta(k, s) = 0$ 這樣轉移的依賴關係就不會出現環了。 ```cpp int dfs(int k, int v) { if(delta[k][v] != INF) return delta[k][v]; if(k <= 0) return INF; // 無解 for(auto [u, w]: E[v]) // E[v] 紀錄 v 的入點 u 以及邊權重 w delta[k][v] = min(delta[k][v], dfs(k-1, u) + w); return delta[k][v]; } ``` > 用 `INF` 表示無解或**尚未得解** 計算 $s$ 到各點的最短路總和: ```cpp memset(delta, 0x3f, sizeof delta); // INF := 0x3f3f3f3f, 表示尚未得解 for(int k = 0; k < V.size(); k++) delta[k][s] = 0; // 邊界 for(int v: V) dfs(V.size()-1, v); ``` `V.size()-1` 由於對於任意點,$s$ 最多只需透過 $|V|-1$ 條邊就能走到 #### 練習: [Kickstart 2018 Round B No Nine](https://codingcompetitions.withgoogle.com/kickstart/round/0000000000050ff4/0000000000051183) ## 背包問題 :::info 給固定體積的背包,以及各**種**體積 $V_i$ 及價值 $P_i$ 不盡相同的物品 在背包容量不超過體積上限的前提,使總價值**最大**。 ::: 經典的背包問題有以下幾類: - 無限背包問題: 對每**種**物品,其個數是**無限**多個 - 01 背包問題: 對每**種**物品,其個數是 $1$ 個 - 多重背包問題: 對每**種**物品,其個數是**有限**多個 <!-- 先用一個比較生活化的例子來說,假設有一個古代的東方商人想沿著絲路走至西方販賣珍奇古物,但是他當然沒辦法將所有店內的商品帶去,所以為了最大化此趟旅程所能賺到的錢,他必須在他的大後背包內放入總價值最多的商品 >對沒錯,他要用走的 假設他的大背包容量為 $8$ 公升,以下是一些他想帶去販售的商品: |Index|價值|體積| |---|---|---| |1|$10$ 克朗|$2$ L| |2|$80$ 克朗|$3$ L| |3|$110$ 克朗|$4$ L| |4|$150$ 克朗|$5$ L| |5|$200$ 克朗|$6$ L| 以商品都能賣出去為前提,請問該怎麼帶才能最大化收益呢? 在進入正題前,讀者可以先思考一下這個看起來似乎蠻簡單的問題 要使得總價值最大不就是先算好各物品的 C/P 值,然後從最高的開始挑起嗎? 這樣做會發生什麼事? 最佳解又是多少? --> ## 01 背包問題 :::info 同樣為背包問題,但對於每種物品,其個數是 $1$ 個 ::: <!-- 例如: |價值|體積| |---|---| |$70$ 克朗|$2$ L| |$80$ 克朗|$4$ L| 假設剩下 $4$ L 的體積,無限背包問題中會選兩個 $2$ L 的商品; 但在 01 背包問題中,只能選擇 $4$ L 的商品 --> **狀態** $S(i, n)$ 表示**只**考慮 $1$ 到 $i$ 項物品,背包體積為 $n$ 時的最大價值。 這個最大值,是下列兩項其中之一 - 包含第 $i$ 個物品: $S(i-1, n - V_i) + P_i$ - 不包含第 $i$ 個物品: $S(i-1, n)$ 也就是**狀態轉移**方程: $$ S(i, n) = \max(S(i-1, n - V_i) + P_i, S(i-1, n))$$ 而當背包體積小於 $V_i$ 時, $$S(i, n) = S(i-1, n)$$ 假設固定體積 $N$ 的背包,且有 $C$ 種物品考慮,利用上述觀念來寫: ```cpp for (int n = 0; n <= N; n++) S[0][n] = 0; // 還未考慮任何物品時 for (int i = 1; i < C; i++) for (int n = 0; n <= N; n++) { if (n >= V[i]) S[i][n] = max(S[i-1][n], S[i-1][n-V[i]] + P[i]); else S[i][n] = S[i-1][n]; } ``` ### 空間優化 狀態定義 $S(n)$ 代表目前背包體積為 $n$ 的最大價值 然後面對第 $i$ 個物品,考慮該不該拿,其中狀態轉移方程: $$S(n) = \max(S(n-V_i) + P_i)$$ ```cpp for (int i = 1; i < C; i++) for (int n = N; n >= V[i]; n--) S[n] = max(S[n], S[n-V[i]] + P[i]); ``` 這裡有個重點: ```cpp for (int n = N; n >= V[i]; n--) ``` 此順序必須為**從大到小**, 舉個反例,若當 $S(n-V_i)$ 決定拿 $i$ 物品, $S(n)$ 也決定拿 $i$ 物品 由於若 $S(n) = S(n-V_i) + P_i$,這樣 $S(n)$ 相當於**拿了兩次** $i$ 物品,違反 01 背包問題前提。 > 這個優化叫做滾動陣列 #### 範例 [UVa OJ 10465 Homer Simpson](https://uva.onlinejudge.org/external/104/10465.pdf): :::info 辛普森先生吃 Krusty 漢堡需要 $m$ 時間,Apu’s Kwik-e-Mar 漢堡則需要 $n$ 時間 給定 $t$ 時間,辛普森先生**不想浪費**任何時間,無時無刻得一直吃漢堡,求辛普森先生在 $t$ 結束前能吃的最多漢堡數。 如果一定得浪費時間,辛普森先生可以喝啤酒(?) 要求輸出辛普森先生在時限內可以吃進**最多**的漢堡數,若可以喝啤酒,則需要再輸出浪費多少時間。 ::: :::spoiler 因為每種漢堡可以吃無限多個,但 01 背包問題限制**每種只能選一次** 也就是說,只要**創造**更多種漢堡就好! 對於原本的漢堡 創造出個數(價值)為 $2, 3, ..$,以及吃的時間(體積)為 $m\cdot 2, m\cdot 3, \cdots$ 的多種漢堡(物品) 不過各位學過二進制都知道,只需要 $1, 2, 4, 8, \cdots$ 就可以做出任意正整數 ```cpp int C = 1; for (int i = 0; m * pow(2, i) <= t; i++) { V[C] = m * pow(2, i); P[C] = pow(2, i); C++; } for (int i = 0; n * pow(2, i) <= t; i++) { V[C] = n * pow(2, i); P[C] = pow(2, i); C++; } ``` 轉成背包問題的術語後, 定義狀態 $S(i, n)$ 表示只考慮 $1$ 到第 $i$ 種物品、背包體積 $n$ 且**不浪費**任何體積的最大價值 則狀態轉移方程: $$ S(i, n) = \max(S(i-1, n),S(i-1, n - V_i) + P_i)$$ 但當 $n$ 小於 $V_i$ 或 $S(i-1, n-V_i)$ **無解**時, $$S(i, n) = S(i-1, n)$$ $S(x, y)$ 無解的意思是: 背包體積為 $y$ 時,選 $x$ 物品一定得**浪費**體積! 而邊界為 (當背包體積為 $0$): $$ \forall i\centerdot S(i, 0) = 0$$ 上段創造了 $C$ 種物品,利用上述觀念來寫: ```cpp for (int i = 1; i < C; i++) for (int n = 0; n <= t; n++) S[i][n] = (n==0)? 0 : -1; for (int i = 1; i < C; i++) for (int n = 0; n <= t; n++) { if (n >= V[i] && S[i-1][n-V[i]] != -1) S[i][n] = max(S[i-1][n], S[i-1][n-V[i]] + P[i]); else S[i][n] = S[i-1][n]; } ``` 其中 `-1` 代表還未得解或無解的狀態。 接著看浪費多少體積: ```cpp for (int n = t; n >= 0; n--) if (S[C-1][n]) { printf("%d", S[C-1][n]); if (n < t) printf(" %d", t-n); putchar('\n'); break; } ``` ::: #### 練習: [UVa OJ 624 CD](https://uva.onlinejudge.org/external/6/624.pdf) [UVa OJ 10130 SuperSale](https://uva.onlinejudge.org/external/101/10130.pdf) [UVa OJ 10819 Trouble of 13-Dots](https://uva.onlinejudge.org/external/108/10819.pdf) ## 無限背包問題 :::info 同樣為背包問題,但對於每種物品,其個數是無限多個 ::: 首先設計出此問題的**狀態定義**: $S(n)$ 狀態表示在背包體積為 $n$ 時的最大價值 > 最好盡可能簡單直覺 假設背包體積為 $n-V_i$,則加入第 $i$ 個物品後,總價值為: $$S(n-V_i) + P_i$$ 所以,**狀態轉移方程**為: $$S(n) = \max_i(S(n - V_i) + P_i)$$ > 對於解 $S(n)$,每次討論 $i$ 物品時,子問題都需先得到最優解 > 也就是 $S(n-V_i)$ 要先得到最優解,才能求解 $S(n)$ 假設有 $C$ 種物品,利用上述觀念來寫: ```cpp memset(S, 0, sizeof S); // 還未挑任何物品的初始化 for (int i = 1; i <= C; i++) for (int n = V[i]; n <= N; n++) S[n] = max(S[n], S[n-V[i]] + P[i]); ``` 與 01 背包的[空間優化](#空間優化)版本相反,這裡 $n$ 順序該**從小到大** > 理解這段程式碼得先看懂 01 背包的空間優化 #### 範例 [UVa OJ 10465 Homer Simpson](https://uva.onlinejudge.org/external/104/10465.pdf): :::spoiler 與 01 背包問題的範例一樣: ```cpp memset(S, -1, sizeof S); S[0] = 0; for (int j = m; j <= t; j++) if (S[j-m] != -1) S[j] = max(S[j], S[j-m] + 1); for (int j = n; j <= t; j++) if (S[j-n] != -1) S[j] = max(S[j], S[j-n] + 1); ``` 接著看浪費多少時間: ```cpp for (int i = t; i >= 0; i--) if (S[i]) { printf("%d", S[i]); if (i < t) printf(" %d", t-i); putchar('\n'); break; } ``` ::: #### 練習: [UVa OJ 10980 Lowest Price in Town](https://uva.onlinejudge.org/external/109/10980.pdf) [POJ 2063 Investment](http://poj.org/problem?id=2063) ## Longest Common Subsequence (LCS) Longest Common Subsequence 中譯為 最長**公共**子序列 :::info 在兩個序列 $A, B$ 中找到一個**相同**(公共)且**最長**的子序列。 ::: 例如: $A = (\textbf{1}, 4, 2, 3, 8, \textbf{3}, \textbf{4}, \textbf{1}, \textbf{9})$ $B = (0, \textbf{1}, \textbf{3}, 7, 7, \textbf{4}, \textbf{1}, 9, \textbf{9})$ 則 LCS 為 $(1, 3, 4, 1, 9)$ 與 LIS 類似, 若某數字在某公共子序列**後**出現,且它為兩序列的**公共**數字,加入它就能形成更長的公共子序列! 不過在那之前,這個公共序列是如何求得的? 通過上述,定義狀態 $S(n, m)$ 為以 $A_n$ 以及 $B_m$ 為**結尾**的 LCS **長度**, 則狀態轉移方程為: $$ S(n, m) = \begin{cases} S(n-1, m-1) + \textbf{1} &\text{if } A_n = B_m \\ \max(S(n-1, m), S(n, m-1)) &\text{if } A_n \not= B_m \end{cases} $$ 也就是找出在 $B_m, A_n$ 之前的公共子序列,選出最長的! 假設 $A$ 序列長度為 $\text{AN}$,$B$ 序列長度為 $\text{BN}$,利用上述定義: ```cpp for (int n = 1; n <= AN; n++) for (int m = 1; m <= BN; m++) { if (A[n] == B[m]) S[n][m] = S[n-1][m-1] + 1; if (A[n] != B[m]) S[n][m] = max(S[n-1][m], S[n][m-1]); } ``` 一樣的,假設 $A, B$ 為 $$B = (0, \textbf{1}, \textbf{3}, 7, 7, \textbf{4}, \textbf{1}, 9, \textbf{9}) \\ A = (\textbf{1}, 4, 2, 3, 8, \textbf{3}, \textbf{4}, \textbf{1}, \textbf{9})$$ 則輸出 $S$ 會長這樣 (第一個 row 為 $B$, 第一個 column 為 $A$): | | | | | | | | | | | |---|---|---|---|---|---|---|---|---|---| | | 0 | <div id="lcs"> **1** </div> | <div id="lcs"> **3** </div> | 7 | 7 | <div id="lcs"> **4** </div> | <div id="lcs"> **1** </div> | 9 | <div id="lcs"> **9** </div> | | <div id="lcs"> **1** </div> | 0 | <div id="len"> **1** </div> | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | | 4 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | | 3 | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | | 8 | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | | <div id="lcs"> **3** </div> | 0 | 1 | <div id="len"> **2** </div> | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | | <div id="lcs"> **4** </div> | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 | <div id="len"> **3** </div> | 3 | 3 | 3 | | <div id="lcs"> **1** </div> | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | <div id="len">**4**</div> | 4 | 4 | | <div id="lcs"> **9** </div> | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | <div id="len">**5**</div> | 標上紫色的為 LCS 中的數,而粉紅則為此時的**長度** 也就是說,只要順著狀態轉移方程以及 $S$ 上的數,就能找到 LCS ```cpp int n = AN, m = BN; while (n && m) { if (S[n][m] != max(S[n-1][m], S[n][m-1])) { LCS.push_back(A[n]); n--; m--; } else if (S[n][m] == S[n-1][m]) n--; else if (S[n][m] == S[n][m-1]) m--; } reverse(LCS.begin(), LCS.end()); ``` #### 練習: [UVa OJ 10405 Longest Common Subsequence](https://uva.onlinejudge.org/external/104/10405.pdf) [UVa OJ 10066 The Twin Towers](https://uva.onlinejudge.org/external/100/10066.pdf) [UVa OJ 10192 Vacation](https://uva.onlinejudge.org/external/101/10192.pdf) [UVa OJ 531 Compromise](https://uva.onlinejudge.org/external/5/531.pdf) # Greedy method (貪心法) >貪心法是 DP 的一種特例 回憶[第三週教材](https://hackmd.io/@nckuacm/r1ZEy4ar8#%E8%B2%AA%E5%BF%83%E6%B3%95)的那段話: "每次做一個在當下看起來最佳的決策,進而漸漸求出全局最佳解" 一旦**證明**問題能被貪心法解決,通常貪心法是問題的最佳策略,因為放棄搜索所有解答空間,效率會提高不少。 通常**觀察**出一個問題是否有最優子結構時 就可**假設**看看:下某個決策能漸漸朝全局最佳解的方向走 接著**證明**每次做這個決策一定不會更差 > **證明**(或直覺?)很重要,有些看似美好的假設,不見得能求得問題的解 #### 範例 [TIOJ 1072 A.誰先晚餐](https://tioj.ck.tp.edu.tw/problems/1072): :::spoiler 直覺是先讓**吃最慢**的人先上菜 比較看看,若 $a$ 和 $b$ 的吃速 $E_a < E_b$,煮菜速度 $C_a, C_b$ - 先讓 $a$ 上,總時間: $C_a + \max(E_a, C_b + E_b) = C_a + C_b + E_b$ - 先讓 $b$ 上,總時間: $C_b + \max(E_b, C_a + E_a)$ - 不管 $a, b$ 誰先上,其他人用餐時間都不會受到影響 (自行證明吧) 將總時間的 $C_b$ 消去後發現 $C_a + E_b$ 大於 $\max(E_b, C_a + E_a)$, 所以先讓 $b$ (吃較慢)上菜會比較快! ```cpp #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int const maxn = 1e4 + 10; int N, C[maxn], E[maxn]; int main() { while(scanf("%d", &N) && N) { vector<int> idx; for(int i = 0; i < N; i++) { scanf("%d%d", &C[i], &E[i]); idx.push_back(i); } sort(idx.begin(), idx.end(), [&](int x, int y) { return E[x] > E[y]; }); int cook = 0, time = 0; for(int i: idx) { cook += C[i]; time = max(time, cook + E[i]); } printf("%d\n", time); } return 0; } ``` ::: #### 範例 [CODEFORCES 1076C Make It Equal](https://codeforces.com/problemset/problem/1065/C): :::spoiler 模擬切格子的步驟就行了 從最高的地方 (`maxh`) 一路一層層往最低處 (`1`) 看 ```cpp for(int i = maxh; i >= 1; i--) { : . } ``` 對於每一層,收集**該層**的**格子**們 $s$,收集完存到累計的 `sum` 中 ```cpp sum += s; ``` 但是當該層的格子加進 `sum` 中會超過 $k$ 時,就不能再收集了 此時**這個位置**就是要 slice 的地方 ```cpp if(sum + s > k) slice++, sum = 0; ``` 而當 $s$ 等於 $n$ 時,也就是所有 tower 都**一樣高**了,就可以結束了 ```cpp if(s == n) { if(sum) slice++; break; } ``` 這裡特別注意 `sum` 如果還有東西,表示結束前還要切一刀 (slice) 在以上步驟之前,我們還得問,如何知道**某層**的 $s$ 為何? ```cpp for(int i = 0; i < n; i++) scanf("%d", &h), s[h]++; for(int i = maxh; i >= 1; i--) s[i-1] += s[i]; ``` 以下完整解題程式碼: ```cpp #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int const maxh = 2e5 + 10; int n, k, s[maxh]; int main() { scanf("%d%d", &n, &k); int h; for(int i = 0; i < n; i++) scanf("%d", &h), s[h]++; for(int i = maxh-1; i >= 1; i--) s[i-1] += s[i]; int sum = 0, ans = 0; for(int i = maxh-1; i >= 1; i--) { if(s[i] == n) { if(sum) ans++; break; } if(sum + s[i] > k) ans++, sum = 0; sum += s[i]; } printf("%d\n", ans); return 0; } ``` ::: #### 練習: [CODEFORCES 1140D Minimum Triangulation ](https://codeforces.com/problemset/problem/1140/D) [ZEROJUDGE d652 貪婪之糊](https://zerojudge.tw/ShowProblem?problemid=d652) [ZEROJUDGE d133 00357 - Let Me Count The Ways](https://zerojudge.tw/ShowProblem?problemid=d133) [TIOJ 1861 蘿莉切割問題](https://tioj.ck.tp.edu.tw/problems/1861) [TIOJ 1636 錢包的路](https://tioj.ck.tp.edu.tw/problems/1636) [STEP5 0021 背包問題](http://web2.ck.tp.edu.tw/~step5/probdisp.php?pid=0021) [^memoization]: 這單字並沒有拼錯。 <style> #len{ width: 100%; height: 100%; background-color: #FFAAAA; color: #D91C21; } #lcs{ width: 100%; height: 100%; background-color: #C7B6EC; color: #655091; } table.part tbody tr td { text-align: center; line-height: 36.5px; padding: 0 0 0 0; } </style>