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沒靈感的設計師找 AI 幫忙有用嗎? - Akane Lee

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前言

「我不是沒有靈感」
「我只是晚一點再來處理」

拖延! 時間管理的能力?個性太差?

  • 對成功的信心不足(失敗的恐懼比行動強烈)
  • 任務令人反感 (傾向於推遲處理不喜歡或繁雜的任務)
  • 注意力分散和衝動 (資訊過載和容易分心的環境)
  • 目標和報酬看起來太遙遠 (目標或報酬遙不可及或不即時)

拖延的背後⋯⋯害怕自己不被接受

  • 什麼都不做比冒險後失敗來的安全
  • 正確的作法只有一個,我要一直等到我找到為止 (完美主義者)

「自我價值 = 能力 = 表現」,於是拖延就不會有表現,就等於自己沒有極限
表現不好 = 沒能力 = 沒有價值?
=》 「只要我不做事」「我就不會犯錯」

惡性循環
上班 - 洗澡 - 睡前 - 失眠

  • 靈感通常在手機離身時冒出來
  • 手機不離身,我們越難有好點子
  • 如何接收更多靈感?
    • 深夜人靜時(每個人可能不一樣)
    • 講者對靈感的定義:感興趣、讓人充滿熱情、喜歡的
    • 靈感來源 = 自己想做的事
    • 只想躺平?和大家一起討論
    • 一群人腦力激盪,只能得到聯想
    • 「量變引起質變」點子會有趣?
      • 十桶白米飯能精煉成 +9 白米飯 (依然平凡,不有趣)
    • 多數決的點子 =「安全、無聊」
  • 成為專業人士後,眼光不如從前 (想早點下班、請符合設計 guildline 、公司規定)
  • 為了避免思考僵化:我們可以「像外行一樣思考,像專家一樣實踐」
    • 「像外行一樣思考」:我可以
    • 「像專家一樣實踐」:我應該
  • 使用「我可以」取代「我應該」,降低心理負擔
    • 應該用 AI 做什麼
    • 可以用 AI 做什麼

「我就是來曬貓的(#」

如何找靈感?

  • 你需要建立一套方法,就算沒靈感也能產出
    • 公式
    • 樣板
    • 完美主義可能會要求全人工(原創)
  • 定義出工作個階段需要做什麼
    • 靜態圖片還行,但介面不行
    • 談需求
    • 線框稿
    • 視覺稿
  • Obsidian - Smart Connections
    • 利用卡片筆記找靈感
  • AI 可以提供大量素材,前提是你要覺得有趣