KEY为随机数字1-48或随机字母A-Z
Key price 0.0002 ETH/个
彩票形式,5个数字+1个字母
玩家可将任意5个数字key+1个字母key铸造为1张Ticket(NFT)
Key的铸造费用全部进入奖池
最近连续mint 的6个key满足5个数字+1个字母则自动开奖并作为开奖号码
每次开奖号码有效领奖时间48小时,过期开奖号码作废,无法再claim
Key 排列成一个时间序列 {}={, , , , , , …},序列上数值是 1-48 数字或者 A-Z 的字母。
开奖要求连续的六个 满足 5 个数字 +1 个字母的组合,当然这六个 不一定是由同一个人 mint。
我们取某个时间节点 t 开始,考察之前由用户连续 mint 产生的 六个 满足开奖条件的概率为: (或者 , 若要求必须最后一个 key 为字母, ), 这是一个很高的中奖概率。
若我们考虑最坏的情况,时间节点 t 之前的六个 刚好由同一个人 mint,若 t 之前奖池累积了很多的资金,那么此人由极大的概率获得头奖,赢取巨额奖金。
所以,从产品层面,我们要从代码设计连续的六个 必须是多人 mint, 降低同一用户 mint 连续的六个 既能开奖中奖的概率。
上面讨论了的是一种特殊情况,假设一个用户 mint 了六个 , , , , , 。而六个 满足 5 个数字 +1 个字母的组合数为:。
随着时间的推移,这六个 Key 成为头奖号码的概率为:。即这个用户中头奖的概率为
同理,用户获得二等奖的最大概率为( 包含五个不同数字)
包含四个不同数字:
包含三个不同数字:
包含二个不同数字:
包含一个不同数字:
用户获得三等奖的最大概率为( 包含五个不同数字)
包含四个不同数字:
包含三个不同数字:
包含二个不同数字:
包含一个不同数字:
用户获得四等奖的最大概率为( 包含五个不同数字)
包含四个不同数字:
包含三个不同数字:
包含二个不同数字:
包含一个不同数字:
用户获得五等奖的最大概率为( 包含五个不同数字)
包含四个不同数字:
包含三个不同数字:
包含二个不同数字:
包含一个不同数字:
用户不获奖的最大概率为( 包含五个不同数字)
包含四个不同数字:
包含三个不同数字:
包含二个不同数字:
包含一个不同数字:
时间序列 {} 可由三个部分叠加而成的,即:趋势项部分,周期项部分,以及随机噪声项部分。
用公式表示:
其中 T 是趋势项,S 是周期项,R 是随机项,t 代表的是时间。
研究时间序列的最主要目的当然是预测。而从时间序列中把这三个部分分解出来是序列分析、预测的的首要任务,这一过程被称为时间序列分解。我们要考虑的是从上一次开奖到下一次开奖的 t 估计(周期性),也就能计算出奖池能够累积多少奖金。研究趋势性,就能确定如何选择 key 组合可以获得最大的中奖概率。
线性分解趋势项
方便起见,我们用虚数 来代替字母 A-Z。
一种比较简单的趋势拟合即是采用线性回归。从趋势项的角度,可简单地认为时间序列与时间有简单的线性关系:
头奖5+1奖金=总奖池的40%
二等奖4+1奖金(5%)
三等奖3+1奖金(1%)
四等奖2+1奖金(0.2%)
五等奖1+1奖金(0.05%)
- 依此计算,当奖池1ETH,
奖金分配,开发者{3%},国库{12%}
头奖5+1奖金=总奖池的20%
二等奖4+1奖金(2%)
三等奖3+1奖金(10000 USD)
四等奖2+1奖金(100 Usd)
五等奖1+1奖金(10 USD)
- 依此计算,当奖池1ETH,
奖金分配,开发者{3%},国库{12
头奖5+1奖金=总奖池的20%
二等奖4+1奖金(2%)
三等奖3+1奖金(0.2%)
四等奖2+1奖金(100 Usd)
五等奖1+1奖金(10 USD)
- 依此计算,当奖池1ETH,
奖金分配,开发者{3%},国库{12%}
key price = 0.00035 ETH(1 USD),1 ticket price = 6 USD。
用户获得五等奖的最大概率为:,意味着用户每组 1,000 张彩票就能获得 3 注五等奖,1,000 张彩票的成本大约 USD。若兑换这 3 注奖后再组 3 张彩票,成本为 18 USD,之后这新的 1,000 张彩票又能获得 3 注五等奖。所以为了游戏继续(允许套利空间),3 张五等奖彩票的奖金必须在成本附近,建议设置五等奖奖金为 10 USD,,500 次后收回 6,000 USD 成本。
同理,四等奖的最大概率为 ,意味着用户每组 10,000 张彩票就能获得 2 注四等奖,10,000 张彩票的成本大约 USD。若兑换这 2 注奖后再组 2 张彩票,成本为 12 USD,之后这新的 10,000 张彩票又能获得 2 注四等奖。所以为了游戏继续(允许套利空间),2 张四等奖彩票的奖金必须在成本附近,建议设置四等奖奖金为 100 USD, ,320 次后收回 60,000 USD 成本。
三等奖的最大概率为 ,意味着用户每组 1,000,000 张彩票就能获得 3 注三等奖,1,000,000 张彩票的成本大约 USD。若兑换这 3 注奖后再组 3 张彩票,成本为 18 USD,之后这新的 1,000,000 张彩票又能获得 3 注三等奖。
若设置三等奖奖金为 10000 USD, ,200 次后收回 6,000,000 USD 成本。
若设置三等奖的奖金为奖池的 0.2%,3 注三等奖总共为 0.6%,那么只要用户在之后进行多次新的组 3 张彩票和兑奖的流程,就有可能拿回 6,000,000 USD 的初始成本。
每次的奖金百分比为 r,初始奖金为 , , 计算等比数列,, 若 r=0.2%,经过 n=2000 次流程后收回成本,
二等奖的最大概率为 ,意味着用户每组 100,000,000 张彩票就能获得 3 注二等奖,100,000,000 张彩票的成本大约 USD。若兑换这 3 注奖后再组 3 张彩票,成本为 18 USD,之后这新的 100,000,000 张彩票又能获得 3 注二等奖。
若设置二等奖奖金为 1,000,000 USD, ,200 次后收回 600,000,000 USD 成本。
若设置二等奖的奖金为奖池的 2%,3 注二等奖总共为 6%,那么只要用户在之后进行多次新的组 3 张彩票和兑奖的流程,就有可能拿回 600,000,000 USD 的初始成本。
每次的奖金百分比为 r,初始奖金为 , , 计算等比数列,, 若 r=2%,经过 n=365 次流程后,
一等奖的最大概率为 ,意味着用户每组 10,000,000,000 张彩票就能获得 2 注一等奖,10,000,000,000 张彩票的成本大约 USD。若兑换这 2 注奖后再组 2 张彩票,成本为 12 USD,之后这新的 10,000,000,000 张彩票又能获得 2 注一等奖。若设置一等奖的奖金为奖池的 20%,2 注一等奖总共为 40%,那么只要用户在之后进行多次新的组 2 张彩票和兑奖的流程,就有可能拿回 60,000,000,000 USD 的初始成本。
每次的奖金百分比为 r,初始奖金为 , , 计算等比数列,, 若 r=20%,经过 n=60 次流程后,
中奖者可在有效的开奖号码列表,点击对应的号码claim领取奖金
兑奖后彩票进行燃烧销毁
mint key获得积分
- 每次mint key可获得2积分
铸造ticket奖励积分
- 每铸造一张ticket获得10积分
pool积分奖励
- 玩家往pool中放入一张ticket可获得5积分
用户可将任意ticket投入pool
池中任意彩票中奖,池中任意地址可发起claim
成功claim后对应彩票作废
进入pool ticket列表,点击对应ticket claim