# War VR * War VR * A collaborative Vr # War : a card game * War: a 2-player card game * Deck evenly divided between 2 players * At each round, top cards are revealed: higher card wins * Winner gains the opponent's card * If equal value = "wat" * Next card top down * End of game when a player got no card left # War VR: in Reality * Hard to work on while being homestuck * Hard to rush * Massive restructuring mid-development * Drastic artistic and game design shift * No collaboration > J'en appelle au Dragon blanc aux yeux bleus ! # What's left * Game mechanics (hidden by the scenario) * Second player: plays automatically # Problems encountered * Network: PC build * One Occulus Quest that needs the game to be built to test * XR interactable madness # Questions Comment shuffle les cartes ? > En Csharp fonction pour Suffle Difficile d'emuler le casque VR sur PC ? > Anne s'est occupe de tout ce qui touche a la VR Partie reseau d'abord mirror, et pour la partie PC ? > But pour verifier les instanciation, pour Occulus fonctionne mais a jamais build PC, tester le multi dans l'editeur Interactions avec les manettes ? > Tester "flip the table" mais faisait n'importe quoi Comment recuperer les sons Yugi-oh ? > Pas tres legalement avec la serie sur Netflix