# War VR
* War VR
* A collaborative Vr
# War : a card game
* War: a 2-player card game
* Deck evenly divided between 2 players
* At each round, top cards are revealed: higher card wins
* Winner gains the opponent's card
* If equal value = "wat"
* Next card top down
* End of game when a player got no card left
# War VR: in Reality
* Hard to work on while being homestuck
* Hard to rush
* Massive restructuring mid-development
* Drastic artistic and game design shift
* No collaboration
> J'en appelle au Dragon blanc aux yeux bleus !
# What's left
* Game mechanics (hidden by the scenario)
* Second player: plays automatically
# Problems encountered
* Network: PC build
* One Occulus Quest that needs the game to be built to test
* XR interactable madness
# Questions
Comment shuffle les cartes ?
> En Csharp fonction pour Suffle
Difficile d'emuler le casque VR sur PC ?
> Anne s'est occupe de tout ce qui touche a la VR
Partie reseau d'abord mirror, et pour la partie PC ?
> But pour verifier les instanciation, pour Occulus fonctionne mais a jamais build PC, tester le multi dans l'editeur
Interactions avec les manettes ?
> Tester "flip the table" mais faisait n'importe quoi
Comment recuperer les sons Yugi-oh ?
> Pas tres legalement avec la serie sur Netflix