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Lien des exercices lies a ce cours

Syllabus

  1. Rappel sur les notions de probas elementaires
  2. Rappel sur les variables scalaires

Generalites

  • Etude d'experiences aleatoires
  • Experience aleatoire: experience dont on ne peut prevoir l'issue a l'avance mais dont on connait toutes les issues possibles
  • Alea vient du latin alea qui est un jeu de des

Situation elementaire

  1. n
    issues
    ω1,...,ωn
  2. univers
    Ω={ω1,...,ωn}
  3. Proba d'occurence associee
    p1,...,pn
  4. loi de proba: donnees des $p_i
  5. Les probas
    pi
    sont positives et verifient:
    p1+...+pn=1
  6. evenements: sous-ensemble de
    Ω
  7. Probabilite d'un evenements: somme des probas des issues qui le realise

Exemple d'experience aleatoire:

  • traverser la route et voir si on se fait ecraser ou non (Alexandre tu vas bien ?)
    experience de Bernoulli a 2 issues

Quelles experiences aleatoire en informatique ?
La duree de vie d'un composant electronique

Proprietes

  • equiprobabilite: toutes les issues ayant la meme proba
  • exercice: proposer une situation qui n'est pas equiprobable
  • AB
    : ensemble des issues qui realisent simultanement
    A
    et
    B
  • AB
    : ensmeble des issues qui realisent au moins un des 2 evenemenents

Conditionnement

  • Soient A et B evenements (supposons
    P(A)0
    et
    P(B)0
    )
  • PA(B)=P(AB)P(A)
  • Formule de Bayes:
    PB(A)=PA(B)×P(A)PA(B)×P(A)+PA(B)×P(A)
  • P(B)=PA(B)×P(A)+PA(B)×P(A)

Demonstration

PB(A)=P(AB)P(B)=PA(B)P(A)P(B)=PA(B)P(A)PA(B)×P(A)+PA(B)×P(A)

C'est une proba a posteriori, cad apres que l'experience ait eu lieu.

VA discrete

  1. VA
    X:
    fonction definie sur
    Ω
    et a valeurs dans
    R
  2. X
    peut prendre les valeurs
    x1,...,xn
  3. Ω
    sera "oublie" et on se concentrera sur les probas
    pi:=P({ωΩ|X(ω)=xi}):=P(X=xi)
  4. Loi d'une variable aleatoire: donnee par des reels
    P(X=xi)
  5. exercice: modeliser le gain a un jeu de Pile ou Face a l'aide d'une VA (gain de 100 euros si le "Pile" et perte de 80 euros si "Face")
    • valeurs: 100 et -80
    • ex: si la piece tombe sur 2 on gagne 100 euros, sinon on en perde 80
    • pg=16
    • pp=56

Cf. Exercice 4

Prenons Clara et Nizar en cobayent avec leurs numero prefere

Clara Nizar
1 -10 30 20
2 50 -20 30
3 -10 30 20
4 -10 -20 -30
5 50 30 80
6 -10 -10 -20
  • x1=10
  • x2=50
  • y1=20
  • y2=10
  • y3=30
  1. Attention, la definition des reels
    pi
    a change !
  2. Esperance:
    E(X)=i=1npi(xix)2
  3. Variance:
    V(X)=E(XE(X)2)=E(X2)E(X)2

Loi de Bernoulli

  1. VA
    X
    pouvant prendre les valeurs 0 et 1
  2. proba de prendre la valeur 1 notee
    p
  3. par consequent:
    P(x=0)=1p
  4. E(X)=p×1+(1p)×0=p
    et
    V(X)=E((XE(X)2))=p(1p)
  5. Loi notee
    B(p)

Loi binomial de parametre
n
et
p

  1. some de
    n
    variables independantes suivant une loi
    B(p)
  2. Nombre de succes apres
    n
    repetitions d'une experience de Bernouilli
  3. VA
    X
    pouvant prendre les valeurs entieres comprises entre 0 et
    n
  4. P(X=k)=(nk)pk(1p)nk
    pour
    k{0,...,n}
  5. Loi notee
    B(n,p)
  6. (nk)
    : coefficient binomial
  7. E(X)=np
    et
    V(X)=np(1p)

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  • (40)=1
  • (41)=4
  • (42)=6
  • (43)=4
  • (44)=1

Comment trouver de maniere maths ?
On utilise le triangle de Pascal

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  • (63)=20
  • (32)=3

Quels sont les elements remarquables sur le triangle de Pascal ?

  • (nk)=(nnk)
  • (n0)=(nn)=1
  • (n1)=(nn1)=n

Cf. Exercice 3

Loi binomial negative de parametre
n
et
p

  1. aussi appelee loi de Pascal

Loi geometrique de parametre p

  1. nombre d'essais avant le premier succes dans une repetition de tirages inde de Bernoulli
  2. p
    : probabilite de "Succes"
  3. X
    peut prendre toutes les valeurs entieres hormis 0
  4. P(X=k)=pqk1
    ou
    q=1p
  5. E(X)=1p
    et
    V(X)=qp2
  6. Loi notee
    G(p)

C'est une loi sans memoire.

Qu'est-ce que ca veut dire ?

La loi geometrique est "sans memoire", cad que les evenements passes n'influent pas les evenements futurs.

Cf. Exercice 14

Les 2 grandes lois sans memoire sont les lois:

  • exponentielle
  • geometrique

Loi Poisson de parametre
λ

  1. X
    peut prendre toutes les valeurs entieres
  2. λ
    parametre strictement positif
  3. P(X=k)=eλλkk!
  4. E(X)=λ
    et
    V(X)=λ
  5. loi notee
    P(λ)

Cf. Exercice 6

Cadre

  1. X
    definie sur l'univers
    Ω
    et a valeurs dans
    R
    ou dans un intervalle
    I
  2. P(X[a;b])=abf(x)dx
  3. fonction
    f
    appelee la densite de la variable aleatoire
    X
  4. Pour un reel
    x
    donne:
    P(X=x)=0

Densite de probabilite

  1. 2 conditions a connaitre
  2. f(x)0
    pour tout reel
    xI
  3. If(x)dx=1
    (l'intervalle peut etre
    R
    )

Fonction de repartition

  1. Soit
    X
    une variable aleatoire
  2. FX(x):=P(Xx)=xf(t)dt
  3. Fonction de survie:
    RX(x):=P(X>x)=1FX(x)

0+exdx a un sens dans
[0;+]

Esperance

  • formule analogue au cas discret
  • si
    f|x|f(x)dx<+

Variance

  • Si
    fx2|f(x)|dx<+
    la VA
    X
    est dite de carre integrable
  • V(X)=f(xE(X))2f(x)fx
    est bien definie
  • V(X)=E(X2)E(X)2
    (theoreme de Koenig-Huyghens)
  • V(aX)=a2V(X)

Pour
X
et
Y

Tout depend de la dependance des variables, si

X et
Y
sont independantes:
E(XY)=E(X)E(Y)

Loi uniforme sur l'intervalle
[a;b]

  1. f(x)=1ba
    pour
    x[a;b]
    et
    f(x)=0
    pour
    x[a;b]
  2. P(X[c;d])=dcba
    si
    accdb
    et
    a<b
  3. E(X)=a+b2
    et
    V(X)=(ba)212
  4. Exercice: demontrer ce resultat puis calculer la fonction de reparatition associes
  5. Notee
    U([a;b])

CF. Exercice 11

Loi exponentielle de parametre
λ>0

  1. f(x)=λeλx
    pour
    x0
    et
    f(x)=0
    pour
    x<0
  2. E(X)=1λ
    et
    V(X)=1λ2
  3. F(x)=1eλx
    pour
    x0
    et
    F(x)=0
    sinon
  4. R(x)=eλx
    pour
    x0
    et

Loi exponentielle

  1. Loi notee
    ε(λ)
  2. duree de vie d'un phenomene sans memoire
  3. s>0,t>0,PT>t(T>s+t)=P(T>s)

Loi normale centree reduite

  1. f(x)=12πex22
    pour
    xR
  2. E(X)=0
    et
    V(X)=1
  3. Loi notee
    N(0;1)

  1. P(X0)=P(X0)=0.5
  2. P(Xa)=P(Xa)
  3. P(196X1.96)0.95
    et
    P(2,58X2.58)0.99
  4. Loi notee
    N(0,1)

Loi normale de parametre
ν
et
σ

  1. Loi notee
    N(ν,σ2)
  2. X
    suit une loi
    N(ν,σ2)
    si
    Y=Xνσ
    suit une loi normale centree reduite

  • P(νσXν+σ)0.68
  • P(ν2σXν+2σ)0.95
  • P(ν3σXν+3σ)0.997