# Druid
## Univers
**Contexte du monde**
* Des gens se retrouvent dans une forêt hostile depuis des temps immémoriaux.
* La forêt est hostile (monstres, pièges, magies noires et autres malédictions).
* Le but de ces gens est de sortir de la forêt.
* Personne n'y a jamais réussi.
* Les gens se sont donc habitués à l'endroit tant bien que mal : ils ont développé un moyen de survie (combat, magie et autre) créant les druides.
* Seulement, la plupart ont perdu l'esprit à force d'errer depuis.
* La taverne est le seul endroit sûr trouvé depuis le début.
* Les gens s'y retrouvent dans l'espoir de s'échapper, en vain.
* La forêt est infestée de monstres en tout genre cherchant à tuer les druides.
* <span style="color:red">*Les gens perdent la mémoire au moment de l'entrée de la forêt et à chaque niveau terminé, il regagne des fragments de mémoires*</span>
* <span style="color:red">*Le personnage principal à la faculté de "respawn" : soit maudit, soit béni lors de la première mort*</span>
* <span style="color:red">*Le personnage principal commence dans sa vie normale, se retrouve perdu, se fait tuer et se retrouve dans la taverne, amnésique*</span>
**Hub taverne**
* Endroit de départ du personnage.
* Refuge, endroit sûr.
* Protégée magiquement par des pierres celtiques (Stonehenge - Obélisques)
* 2, 3 PNJs mous, ternes, qui ont abandonné, désespérés au départ.
* Un tavernier calme qui nettoie un verre.
* Un très vieux druide muet.
* Un druide qui boit devant un squelette.
* La taverne est le hub du jeu, lorsque le joueur lance le jeu, il se retrouve dans la taverne.
* À chaque mort, le joueur revient dans la taverne.
* S'il avance dans le jeu, il va débloquer des fonctionnalités dans la taverne : mini-jeux, autres pnjs, histoire, shops etc...
## Personnages
### Personnage principal - ?
#### Définition
##### Caractère
* Amnésique, possède une vie avant l'entrée dans la forêt
* Père de famille
* Potentiellement fermier/bûcheron/autres
* Possède un collier avec un indice sur sa famille
* Âge mûr (30 - 40 ans)
* Dur mais avec un bon fond, très peu loquace (au début)
* Air dur et légèrement vieux (rides, cernes, semblable à Joël dans The Last of Us)
* Passif agressif - quelques phrases/piques lancées selon la situation
* Comme il a eu un métier manuel, plutôt stuck
* Nom donné par le vieux Druide : à définir (Nom de prophétie ou nom lié à un évenement)
##### Particularités
* Seule personne capable de ressuciter dans la forêt : espoir des druides
* Bras plante/arbre/ronce avec un coeur magique/maudit dans l'épaule
* Visage vieux, marqué le temps
* Collier avec inscription ou photo de son ancienne vie (famille)
* Se bat au corps à corps avec un mélange de magie appartenant à la forêt
#### Arrivée dans la forêt
* Il arrive dans la forêt stressé et énervé.
### Compagnon
* Compagnon animal
* À l'origine de son bras/de sa non mort
* Peut aider légèrement au combat
## Séquences
* Le personnage se perd dans la forêt
* Se fait tuer / maudire / bénir
* Apparaît dans la taverne, amnésique
* Premières interactions avec les PNJs
* Sort de la taverne
* Tutoriel de base
* Premier niveau
* ...
## Mécanique
* Monde 3D avec personnages et décors en 2D & 3D
* Système de combat où le joueur définit sa puissance (Les outils sont présents, à lui de devenir meilleur)
* Rogue like : améliorations à chaque run