# Ćwiczenia 12, grupa cz. 12-14, 20. stycznia 2022
###### tags: `PRW21` `ćwiczenia` `pwit`
## Deklaracje
Gotowość rozwiązania zadania należy wyrazić poprzez postawienie X w odpowiedniej kolumnie! Jeśli pożądasz zreferować dane zadanie (co najwyżej jedno!) w trakcie dyskusji oznacz je znakiem ==X== na żółtym tle.
**UWAGA: Tabelkę wolno edytować tylko wtedy, gdy jest na zielonym tle!**
:::danger
| | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| ----------------------:| ----- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
Jacek Bizub | X | X | X | X | X | X | X | X |
Michał Błaszczyk | X | X | X | X | | | | |
Dawid Dudek | X |==X==| X | X | X | X | X | X |
Krzysztof Juszczyk | X | X | | | | | | |
Kamil Kasprzak | X | X | X | X | X | X | X | X |
Kacper Komenda | X | | X | | | | | |
Aleksandra Kosińska | X | X | X | | X | | | |
Łukasz Orawiec | X | | X | X | | | X | |
Kamil Puchacz | | | | | | | | |
Paweł Sikora | | | | | | | | |
Michał Sobecki | ==X== | X | X | X | X | X | X | X |
Cezary Stajszczyk | X | X | X | | X | | | |
Piotr Stokłosa | X | X | X | X | | X |==X==| X |
Cezary Troska | X | X | X | X | X | | | |
:::
:::info
**Uwaga:** Po rozwiązaniu zadania należy zmienić kolor nagłówka na zielony.
:::
## Zadanie 1
:::success
Autor: Michał Sobecki
:::



`compareAndSet()` w linijce 25 może zawieść, jeśli inny wątek zdążył wcześniej dodać element na koniec kolejki.
W linijce 26 może zawieść, jeśli już jakiś inny wątek pomógł ustawić dany węzeł jako `tail`. Dlatego właśnie nie sprawdzamy, czy wywołanie się powiodło.
W linijce 30 może zawieść, jeśli jakiś inny wątek zmienił `tail` na inny węzeł. To wywołanie służy naprawie zmiennej `tail` tak, żeby wskazywała na poprawny wątek. Dlatego właśnie nie sprawdzamy, czy wywołanie się powiodło.

`compareAndSet` w linijce 45 może zawieść, jeśli inny wątek już naprawił `tail`, tak, żeby wskazywał na kolejny węzeł. Dlatego właśnie nie sprawdzamy, czy wywołanie się powiodło.
W linijce 48 może zawieść, jeśli inny wątek wyciągnął ten sam element z kolejki szybciej.
"Szybsze" wątki pomagają "wolniejszym", poprzez ustawienie zmiennej `tail` na kolejny węzeł, jeśli `tail.next != null`.
## Zadanie 2
:::success
Autor: Dawid Dudek
:::

a)



### Podejście w którym za sukces uważamy zwrócenie wartości w aktualnym obrocie pętli
1. Wiemy, że jest to nasz ostatni obrót pętli (zakończymy się sukcesem) czyli nasz CAS zwróci true. Skoro CAS zwróci true to nic złego się już nie wydarzy -> nikt inny nie zmodyfikuje head w tym czasie. Zatem równie dobrze możemy się zlinearyzować na pobraniu wartości linijkę wcześniej (47)
### Podejście w którym za sukces uważamy zwrócenie wartości kiedyś - niekoniecznie w tym obrocie pętli
1. Interesuje nas linijka 47. Czemu nie możemy się tutaj zlinearyzować? ponieważ dwa wątki mogły przeczytać tam wartość ale tylko CAS jednego się powiedzie. Zatem tylko jeden wątek zwróci wartość a drugi powie światu, że jego efekt już jest widoczny ale będzie to nieprawda.
b)


Interesuje nas tylko enq który zakończył swoje działanie. W takim przypadku jest to dobre miejsce linearyzacji.
Rozpatrzmy dwa przypadki:
1. My zmieniliśmy tail -> tutaj wszystko jest jasne, że jest to dobre miejsce na linearyzacje.
2. Inny wątek nas popchnął czyli naprawił za nas. Też jest to dobre miejsce aby się zlinearyzować -> nasz wątek A linearyzuje się od razu po tym jak wątek B naprawił nam tail.

Trzeba sobie zadać jednak pytanie - czy rysunek nie jest stronniczy. Wiemy, że punkt linearyzacji musi być w obrębie wykonania naszej metody. Czy na pewno poprawa tail w B nie jest po wykonaniu A? Odpowiedź to: A musi jeszcze trwać
Zastanówmy się dlaczego. Skoro wątek B naprawił nam tail to znaczy, że my go nie naprawiliśmy. Czemu go nie naprawiliśmy? Bo nie wywołaliśmy jeszcze CAS/dostaliśmy false w jego wywołania.
Jeśli go nie wywołaliśmy to oczywiście nasza metoda jeszcze trwa.
Jeśli dostaliśmy false to znaczy, że tail został już naprawiony przez inny wątek ponownie, przed wykonaniem naszego CASa
## Zadanie 3
:::success
Autor: Kacper Komenda
:::

**ABA problem** rodzaj błędu w synchronizacji, powstaje gdy dana lokalizacja odczytywana jest dwukrotnie. Wtedy może zostać to błędnie odczytane jako "nic się nie zmieniło", podczas gdy inny wątek mógł zmienić wartość tej lokacji, zrobić jakieś zadania a potem ponownie zmienić wartość do wartości pierwotnej, oszukując tym samym wątek.
Na przykładzie naszej kolejki: może zdarzyć się następująca sytuacja
-Wątek A próbuje zmienić head z a na b (za pomocą CompareAndSet)
-w tym czasie wątek B wyjmuje z kolejki b oraz a.
-Jeszcze inny wątek ponownie przywraca w to miejsce a
-Teraz wątek A kończy działanie, za pomocą CompareAndSet() zmienia poprzednika, tak, że node usunięty przez niego wskazuje na b zamiast na c (konsekwencja wywołania CompareAndSet())
-Tutaj się wszystko załamuje, bo b jest usunięte
Jak to naprawić?:
Można użyć
```java=
AtomicStampedReference<T>
```
klasa ta przechowuje nie tylko referencję do następnego obiektu, ale również stamp, który służy do zidentyfikowania czy nastąpił problem opisany wyżej. Wtedy CompareAndSet() jednocześnie sprawdza referencję i stamp, a gdy usuwamy(gdy używamy CompareAndSet, zwiększamy stamp), to modyfikujemy stamp, więc w przypadku ponownego umieszczenia w kolejce CompareAndSet() zawiedzie przez zmieniony stamp.
## Zadanie 4
:::success
Autor: Łukasz Orawiec
:::
W synchronicznej kolejce wątki synchronizują się, czekając na siebie nawzajem:
- producent po dodaniu elementu czeka, aż konsument go usunie,
- konsument czeka, aż jakiś element zostanie dodany do kolejki.
Jest to synchronizacja poprzez **spotkania**.

## Zadanie 5
:::success
Autor: Cezary Troska
:::
```java=
public SynchronousDualQueue() {
Node sentinel = new Node(null, NodeType.ITEM);
head = new AtomicReference<Node>(sentinel);
tail = new AtomicReference<Node>(sentinel);
}
public void enq(T e) {
Node offer = new Node(e, NodeType.ITEM);
while (true) {
Node t = tail.get(), h = head.get();
if (h == t || t.type == NodeType.ITEM) {
Node n = t.next.get();
if (t == tail.get()) {
if (n != null) {
tail.compareAndSet(t, n); # Dokończenie pracy innego enq. Sytuacja zdarza się, gdy inne enq zdąży wykonać compareAndSet w linii 16, ale jeszcze nie wykona linii 17. Rezultat nie jest sprawdzany - porażka oznacza, że inne enq poprawiło tail przed nami
} else if (t.next.compareAndSet(n, offer)) { # dodanie node tego enq na koniec kolejki. Może zawieść, jeśli inne inne enq zdąży wstawić tam node przed nami. Porażka wymaga kolejnego przejścia pętli.
tail.compareAndSet(t, offer); # aktualizacja taila. Wynik nie jest sprawdzany - w przypadku porażki inne enq wykonało tę pracę.
while (offer.item.get() == e);
h = head.get();
if (offer == h.next.get())
head.compareAndSet(h, offer); # przesunięcie wykorzystanego node na nowy head. W przypadku porażki inny proces musiał już się tym zająć.
return;
}
}
} else {
Node n = h.next.get();
if (t != tail.get() || h != head.get() || n == null) {
continue;
}
boolean success = n.item.compareAndSet(null, e); # wstawiamy nasz element do node czekającego na zawartość
head.compareAndSet(h, n); # przestawiamy obsłużony node na head. W przypadku porażki inny wątek musiał już zaktualizować head.
if (success)
return;
}
}
}
```
Struktury dualne umożliwiają dodawanie dwóch typów obiektów. Jeden z tych obiektów odpowiada sytuacji, gdy producent czeka na odebranie produktu przez konsumenta, drugi - konsumentowi czekającemu na obsłużenie przez producenta. Takie podejście skraca czasy czekania na drugą ze stron. W SynchronousDualQueue te obiekty to ITEM i RESERVATION.
## Zadanie 6
:::success
Autor: Jacek Bizub
:::




Pomijając nawet czeskie błędy...
```java=
int i = top.getAndDecrement();
if (i < 0) { // is stack empty?
top.getAndDecrement();
throw new EmptyException();
}
```
... ten algorytm jest po prostu jednym wielkim wyścigiem.
Przykład:
- mamy pełny stos
- przychodzi N pusherów
- każdy pusher robi `getAndIncrement` ale zostaje wywłaszczony przed "przywróceniem" indexu
- przychodzi N poperów
- każdy poper robi `getAndDecrement` i zostaje wywłaszczony
- pusherzy zostają wybudzeni i każdy z nich robi znowu dekrementacje
- mimo, że nie zdjęliśmy nic ze stosu to jego index wskazuje gdzieś w jego środek
- przychodzi jakiś pusher i widzi, że `0 <= i < capacity`
- teoretycznie może więc wrzucić coś na stos, robi to
- nadpisaliśmy jakiś element ze stosu
- no i w ogólności jest wielki bałagan
## Zadanie 7
:::success
Autor: Piotr Stokłosa
:::
:::info



:::
**Dlaczego stos nie jest współbieżny?**
```
A wykonuje pop i po 17 linii zasypia
top = - 1
B wykonuje push otrzymuje i = -1 i rzuca ArrayOutOfBoundsException
```
```java=
private Rooms rooms
public void push(T x) throws FullException{
rooms.enter(0);
int i = top.getAndIncrement();
if(i >= items.length){
top.getAndDecrement();
rooms.exit();
throw new FullException();
}
rooms.exit();
items[i] = x;
}
public T pop() throws EmptyException {
rooms.enter(1);
int i = top.getAndDecrement() - 1;
if (i < 0) { // stack is empty
top.getAndIncrement(); // restore state
rooms.exit();
throw new EmptyException();
}
T res = items[i];
rooms.exit();
return res;
}
```
## Zadanie 8
:::success
Autor: Kamil Kasprzak
:::



```java=
public class Stack<T> implements Rooms.Handler{
private AtomicInteger top;
private T[] items;
private Rooms rooms;
private boolean isFull = false;
void onEmpty(int i){
if(!isFull) return;
T[] newArrayItems = (T[]) new Object[items.length *2];
System.arraycopy(items, 0, newArrayItems, 0, items.length);
items = newArrayItems;
isFull = false;
}
public Stack(int capacity) {
top = new AtomicInteger();
items = (T[]) new Object[capacity];
rooms = new Rooms(2);
rooms.setExitHandler(0,onEmpty);
}
public void push(T x) throws FullException {
while(true){
if(isFull) continue;
rooms.enter(0);
int i = top.getAndIncrement();
if (i >= items.length) { // stack is full
top.getAndDecrement(); // restore state
isFull=true;
rooms.exit();
continue;
}
items[i] = x;
rooms.exit();
return;
}
}
public T pop() throws EmptyException {
rooms.enter(1);
int i = top.getAndDecrement() - 1;
if (i < 0) {
// stack is empty
top.getAndIncrement(); // restore state
throw new EmptyException();
}
T item = items[i];
rooms.exit();
return item;
}
}
```