Dydaktyka
      • Sharing URL Link copied
      • /edit
      • View mode
        • Edit mode
        • View mode
        • Book mode
        • Slide mode
        Edit mode View mode Book mode Slide mode
      • Customize slides
      • Note Permission
      • Read
        • Owners
        • Signed-in users
        • Everyone
        Owners Signed-in users Everyone
      • Write
        • Owners
        • Signed-in users
        • Everyone
        Owners Signed-in users Everyone
      • Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
    • Invite by email
      Invitee

      This note has no invitees

    • Publish Note

      Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

      Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
      Your note is now live.
      This note is visible on your profile and discoverable online.
      Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
      See published notes
      Unpublish note
      Please check the box to agree to the Community Guidelines.
      View profile
    • Commenting
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
      • Everyone
    • Suggest edit
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
    • Emoji Reply
    • Enable
    • Versions and GitHub Sync
    • Note settings
    • Note Insights New
    • Engagement control
    • Make a copy
    • Transfer ownership
    • Delete this note
    • Insert from template
    • Import from
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
      • Clipboard
    • Export to
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
    • Download
      • Markdown
      • HTML
      • Raw HTML
Menu Note settings Note Insights Versions and GitHub Sync Sharing URL Help
Menu
Options
Engagement control Make a copy Transfer ownership Delete this note
Import from
Dropbox Google Drive Gist Clipboard
Export to
Dropbox Google Drive Gist
Download
Markdown HTML Raw HTML
Back
Sharing URL Link copied
/edit
View mode
  • Edit mode
  • View mode
  • Book mode
  • Slide mode
Edit mode View mode Book mode Slide mode
Customize slides
Note Permission
Read
Owners
  • Owners
  • Signed-in users
  • Everyone
Owners Signed-in users Everyone
Write
Owners
  • Owners
  • Signed-in users
  • Everyone
Owners Signed-in users Everyone
Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
  • Invite by email
    Invitee

    This note has no invitees

  • Publish Note

    Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

    Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
    Your note is now live.
    This note is visible on your profile and discoverable online.
    Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
    See published notes
    Unpublish note
    Please check the box to agree to the Community Guidelines.
    View profile
    Engagement control
    Commenting
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    • Everyone
    Suggest edit
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    Emoji Reply
    Enable
    Import from Dropbox Google Drive Gist Clipboard
       Owned this note    Owned this note      
    Published Linked with GitHub
    • Any changes
      Be notified of any changes
    • Mention me
      Be notified of mention me
    • Unsubscribe
    # Ćwiczenia 2, grupa cz. 10-12, 7 marca 2024 ###### tags: `SYK24` `ćwiczenia` `pwit` ## Deklaracje Gotowość rozwiązania zadania należy wyrazić poprzez postawienie X w odpowiedniej kolumnie! Jeśli pożądasz zreferować dane zadanie (co najwyżej jedno!) w trakcie dyskusji oznacz je znakiem ==X== na żółtym tle. **UWAGA: Tabelkę wolno edytować tylko wtedy, gdy jest na zielonym tle!** :::danger | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | | ----------------------:| -----| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | Borys Adamiak | X | | | | X | | X | | | Michał Chawar | X | X | X | | X | | X | | | Julia Cygan | X | | | | X | | X | | | Maciej Dengusiak | ==X== | |X | | X | | X | | X | Patryk Flama | X | | X | | ==X== | | X | | X | Szymon Fluder | X | | X | X | ==X== | X | X | | | Aleksandra Jędrzejak | | | | | | | | | | Mikołaj Karapka | X | | X | | X | | ==X== | | X | Viktoriia Kashpruk | X | | X |X | X | | X | | ==X== | Wiktor Małek | X | | ==X== | X | X | X | X | | X | Błażej Molik | X | | X | | X | | X | | X | Andrzej Morawski | | | | | | | | | | Konrad Oleksy | X | | X | | | | | | | Lucjan Pucelak | X | | X | | X | | X | | X | Aleksandra Sęk | X | | | | X | | | | | Radosław Śliwiński | | | | | | | | | | Piotr Traczyński | | | | | | | | | | Katarzyna Trzos | X | | X | | X | | X | | X | Piotr Warząchowski | X | | X | | X | | X | | X | Olga Zaborska | X | | X | | X | | | | X | ::: :::info **Uwaga:** Po rozwiązaniu zadania należy zmienić kolor nagłówka na zielony. ::: ## Zadanie 1 :::success Autor: Maciej Dengusiak ### Schemat sumatora prefiksowego: ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJBSjLITT.png) ### Działanie sumatora prefiksowego: > Sumator prefiksowy pozwala nam przyspieszyć operację sumowania n-bitowych liczb Zamiast liniowo przechodzić po kolejnych bitach i obliczać kolejne przeniesienia $c_{out}$ pomysłem jest podzielić bity na bloki. Następnie budując tak drzewo binarne możemy każdy blok obliczać równolegle i dalej podawać wyniki. Korzystamy zasadniczo z dwóch operacji: - Propagacji: Obliczenie $c_{out}$ w zależności od $c_{in}$ oraz $a_{i}$ i $b_{i}$ ![image](https://hackmd.io/_uploads/BkarrvI6T.png) - Generacji: Obliczenie $c_{out}$ niezależnie od $c_{in}$ ![image](https://hackmd.io/_uploads/H1hQSD8pa.png) Propagację i generowanie dla bloku bitów możemy uogólnić przy użyciu wzoru: ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1OiSDL6p.png) Przeniesienie bloku kończące się na pozycji i-tej zostało: Wygenerowane w tym bloku ($G_{i:j}$) lub (+) spropagowane z poprzedniego bloku ($P_{i:j}C_{j-1}$) ### Obliczenia: - Bity propagowania: $P_{i:j}$ = $P_{i:k}$ * $P_{k-1:j}$ - Bity generacji: $G_{i:j}$ = $G_{i:k}$ + $P_{i:k}$ * $G_{k-1:j}$ Dla każdej kolejnej warstwy obliczenia wykonujemy równolegle. W czasie stałym $O(1)$. ### Czas działania: Dzięki zwrównolegleniu obliczeń w warstwach mamy czas obliczenia wartości 2 bramek dla każdej z warstw równolegle oraz po bramce na początku i 2 na koncu co daje łącznie czas: $$3n + 2log_{2}n$$ ### Rozmiar układu: Z powyższego rysunku wynika, że mamy: - Dla n elementów obliczających bity jednopozycyjne po 2 bramki = $2n$ - Dla ${log_{2}n}$ poziomów sumatora po $\frac{n}{2}$ elementów każdy po 3 bramki = $3*\frac{n}{2}*log_{2}n$ - Dla n bitów wychodzących po 2 bramki = $2n$ Łącznie mamy: $4n+\frac{3}{2}nlog_{2}n$ ::: ## Zadanie 2 :::success Autor: Michał Chawar ::: ![image](https://hackmd.io/_uploads/SktQKH8ap.png) Ten sumator działa na tej samej zasadzie co poprzedni, jednak inaczej organizuje grupy bitów, na podstawie których na danym poziomie oblicza generację i propagację. Na drugim poziomie grupujemy nie tylko co dwa bity na $\frac{n}{2}$ grup, lecz każdy bit grupuje się z jego przodkiem, tworząc $n-1$ grup. Na trzecim poziomie do każdą z tych grup (rozpoczynającą się - patrząc od lewej - od pozycji $i$, a kończącą na $i-1$) rozszerza się o grupę poprzednią (tj. najbliższą z prawej grupę rozłączną pod względem pozycji - rozpoczynającą się od pozycji $i-2$, a kończącą na $i-3$). W ten sposób możemy już dobrać tylko $n-2$ grupy. Na kolejnych poziomach czynimy analogicznie - widzimy więc, że na poziomie $j+2$ będzie $n-2^j$ grup po $2^j$ bitów, jednak grupy te nie są (w przeciwieństwie do poprzedniego zadania) rozłączne. Pojawi się więc zwiększenie liczby bramek (przy zachowaniu struktury układów częściowych), choć czas pozostanie taki sam - poziomów będzie $k$ ($n=2^k$). $$T=2k + 3$$$$B=n \cdot B_{\square} + (n \cdot k - \sum_{j=0}^{k-1}2^j) \cdot B_{\blacksquare} + n \cdot B_{S} = n \cdot B_{\square} + [nk - (2^k-1)] \cdot B_{\blacksquare} + n \cdot B_{S} = $$ $$ = 2n + 3(nk + 1 - n) + 2n = n(3k + 1) + 3 = 198$$ ## Zadanie 3 :::success Autor: Piotr Warząchowski ::: Drzewowy sumator z przeniesieniem równoległym, znany również jako drzewkowy sumator z przeniesieniem równoległym lub sumator drzewkowy, jest rodzajem sumatora, który jest zaprojektowany w celu przyspieszenia procesu dodawania przez zmniejszenie opóźnienia przeniesienia między bitami. Działa na zasadzie jednoczesnego generowania przeniesień dla różnych bitów i ich agregacji w strukturze drzewa, co pozwala na jednoczesne obliczanie wielu przeniesień. ### **Zasada działania** Drzewowy sumator z przeniesieniem równoległym składa się z trzech głównych części: 1. **Generatory przeniesienia (G) i propagatory przeniesienia (P):** Dla każdej pary bitów wejściowych generowane są sygnały przeniesienia (G) i propagacji (P). Generator przeniesienia wskazuje, że nastąpi przeniesienie niezależnie od przeniesienia wejściowego, natomiast propagator wskazuje, że przeniesienie wejściowe zostanie przekazane na wyjście. 2. **Drzewo przeniesień:** Sygnały G i P są łączone w strukturze drzewa, która agreguje przeniesienia w sposób hierarchiczny, umożliwiając równoległe obliczanie przeniesień dla różnych grup bitów. Struktura drzewa skraca ścieżkę krytyczną przeniesienia. 3. **Sumatory końcowe:** Po wygenerowaniu wszystkich przeniesień, sumatory końcowe obliczają sumy poszczególnych bitów, korzystając z sygnałów propagacji i przeniesień z drzewa przeniesień. ### **Czas działania** Czas działania drzewowego sumatora z przeniesieniem równoległym jest zdecydowanie krótszy niż w tradycyjnych sumatorach szeregowych, ponieważ opóźnienie przeniesienia jest znacznie zmniejszone dzięki równoległemu przetwarzaniu. Czas działania jest proporcjonalny do logarytmu z liczby bitów *n*, czyli *O*(log*n*), co jest znaczącą poprawą w porównaniu do liniowej zależności w sumatorach szeregowych. ### **Rozmiar** Rozmiar, czyli liczba bramek logicznych potrzebnych do zbudowania drzewowego sumatora z przeniesieniem równoległym, jest większy niż w przypadku sumatorów szeregowych ze względu na potrzebę implementacji drzewa przeniesień i dodatkowych generatorów i propagatorów przeniesień. Liczba bramek zależy od konkretnej implementacji, ale generalnie rośnie szybciej niż liniowo z liczbą bitów n*n*, choć wolniej niż w przypadku kwadratowej zależności. ::: ## Zadanie 4 :::success Autor: Wiktor Małek ::: ![zad_4_adder](https://hackmd.io/_uploads/BJ5LwZwpp.jpg) Białe kwadraciki to full-addery Blok C to: ![zad_4_BlokC](https://hackmd.io/_uploads/Sy1iD-Da6.png) plus full addery które są nad z tą różnicą że blok A gdy jest częścią bloku C nie realizuje połączenia xorami w Si, tylko wyznacza same Pi, Gi ## Zadanie 5 :::success Autor: Patryk Flama ::: ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1pwRAB6p.png) Wiemy że pomnożenie n-bitowych liczb A i B da wynik co najwyżej 2n-bitowy, potrzebujemy więc dodatkowego rejestru na przechowywanie wyniku długości 2n (oszczędzamy miejsce przesuwając część wyniku do nieużywanej częci rejestru A) Na koniec wynik będzie się znajdował w rejestrach P i A (mniej znaczące bity w A) ![image](https://hackmd.io/_uploads/Bk7xOkUTa.png) Algorytm bazuje na pisemnym mnożeniu bitów, gdzie iterujemy się po bitach jednej liczby (A), mnożymy ją z drugą liczbą (B) i dodajemy do wyniku po odpowiednim przesunięciu. Z obserwacji - zawsze dodajemy albo 0 albo B, zamiast przesuwać dodawaną liczbę, możemy przesuwać wynik (gdzie będzie on stopniowo przechodził do rejestru A). ```less= // dla każdego bitu z A (od najmniej znaczącego) n razy: jeżeli a0 == 0: P += 0 w pp: P += B // przesuń wynik w prawo A >>= 1 a{n-1} = p0 P >>= 1 p{n-1} = carry_out ``` A=9=1001 B=3=0011 P=0000 carry_out|P|A=0000|1001 1. 0|0000|100**1** $\rightarrow$ 0|0011|1001 $\rightarrow$ 0|0001|1100 2. 0|0001|110**0** $\rightarrow$ 0|0001|1100 $\rightarrow$ 0|0000|1110 3. 0|0000|111**0** $\rightarrow$ 0|0000|1110 $\rightarrow$ 0|0000|0111 4. 0|0000|011**1** $\rightarrow$ 0|0011|0111 $\rightarrow$ 0|0001|1011 Więc wynik to 00011011 = 27 = 9*3 ## Zadanie 6 :::success Autor: Szymon Fluder ## Zadanie 6 ![240306_14h59m18s_screenshot](https://hackmd.io/_uploads/S1HRUlUp6.png) a) Tutaj trzeba minimalnie zmienić, bo trzeba robić przesunięcie arytmetyczne w P. b) używamy tych zasad ![240306_16h02m56s_screenshot](https://hackmd.io/_uploads/ryT2H-86T.png) Przykład z książki ![240306_16h09m10s_screenshot](https://hackmd.io/_uploads/HylEwbUpT.png) ### Algorytm ``` rejestry: A,B,P, a_old, a_lsb a_old = 0u for i in [1..n]: a_lsb = A & 1u if (a_lsb == 0 && a_old == 1): P = P + B else if(a_lsb == 1 && a_old == 0): P = P - B // albo P + (~B + 1) //poniżej shifty a_old = A & 1u A = A >> 1 A = A + (P & 1u) << (n-1) // ustawienie MSB A P = P >> 1 // przesunięcie arytmetyczne! ``` ## Wersja prostsza algorytmu $$A*B = (-2^{n-1}*a_{n-1} + \Sigma^{n-2}_{i=0} 2^{i}*a_{i}) * B = (-2^{n-1}*a_{n-1}) * B + (\Sigma^{n-2}_{i=0} 2^{i}*a_{i}) * B $$ Niech $A' = \Sigma^{n-2}_{i=0} 2^{i}*a_{i}$. Wtedy $A*B = ((-2^{n-1}*a_{n-1}) * B) + A'*B$. Mnożymy $A'*B$ algorytmem z punktu a) --- liczba kroków algorytmu to $n-1$. W n-tym kroku odejmujemy od naszej sumy częśćiowej liczbę $a_{n-1}*B$. Jak przekształcić sumator w układ odejmujący? $C-D = C + (-D)$, zapis bitowy liczby $-D = \neg(D) + 1$ Czyli $C-D = C + \neg(D) + 1$. Korzystając z ww. faktów: ### Algorytm ``` rejestry: A, B, P for i in [1..n-1]: if (A & 1u): // tego ifa da sie pozbyć P = P + B A = A >> 1 // dla uproszczenia operacji poniżej, uznajemy że to jest przesunięcie logiczne A = A + (P & 1u) << (n-1) // ustawienie MSB A P = P >> 1 // to musi być przesunięcie arytmetyczne! if (A & 1u): P = P - B // albo P + ~B + 1, ale wtedy może wystąpić overflow A = A >> 1 A = A + (P & 1u) << (n-1) // ustawienie MSB A P = P >> 1 ``` **tym można zastąpić pierwszy if** ``` ones_mask = ~0u; a_lsb = A & 1u; P = P + (B & ~(ones_mask + a_lsb)); ``` **problem techniczny** Najlepiej zrobić tak, aby rejestr P miał n+1 bitów. Zabezpieczymy się w ten sposób przed przepełnieniem, które może wystąpić w ostatniej operacji algorytmu. Stanie się to, gdy B jest równe 0. ### Mnożenie za pomocą tego algorytmu A = $-9$ = 10111~(2)~ B = $-3$ = 11101~(2)~ P = 00000~(2)~ *po pierwszej iteracji* A = 11011 P = 11110 *po drugiej iteracji* A = 11101 P = 11101 *po trzeciej iteracji* A = 01110 P = 11101 *po czwartej iteracji* A = 10111 P = 11110 *po odjęciu B od P* A = 11011 P = 00000 $-9 \cdot -3 = 27$ 00000 11011~(2)~ = 27~(10)~ ::: ## Zadanie 7 :::success Autor: Mikołaj Karapka ![image](https://hackmd.io/_uploads/SycWD1Ppp.png) **Działanie układu:** * Na początku wypełniamy zerami bity **przeniesienia** i **sumy** w **P**. * Wykonujemy pierwszą operację arytmetyczną: Przenosimy najmniej znaczący bit sumy **P** do **A** oraz przesuwamy rejestr **A** w celu zwolnienia miejsca na kolejny bit. * Skoro pozycja bitów zmienia się **o jeden w prawo**, to możemy dodać bit przeniesienia **o jeden cykl później** na to samo miejsce, z którego go dostaliśmy. * Dodawanie bitów działa **niezależnie** od siebie, ponieważ nie przenosimy między nimi wartości przeniesienia. Zwiększa to znacznie prędkość procesu. * **Wynik** jest reprezentowany jako **suma** i **przeniesienie** w rejestrze **P**. * W celu otrzymania **konkretnego wyniku**, konieczne jest połączenie **sumy** i **przeniesienia** za pomocą standardowego sumatora. ::: ## Zadanie 8 :::danger Autor: do zadeklarowania na następnych ćwiczeniach ::: ## Zadanie 9 :::success Autor: Viktoriia Kashpruk ::: ![image](https://hackmd.io/_uploads/rkm_ir8a6.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/r1X3jS86a.png) ### Dzielenie z odzyskiwaniem (Division with Restoring) Na początek mamy 3 rejestry: **A** - bity liczby a **B** - bity liczby b **P** - pusty z zerami 1. **Inicjalizacja:** - Ustaw `A` i `P` na wartość dzielnej, a `B` na wartość dzielnika. 2. **Dla każdego kroku `i` od `n` do `1`:** a. **Shift (przesunięcie) w lewo:** - `A, P` ← `A * 2, P * 2` b. **Odejmowanie dzielnika:** - `P` ← `P - B` c. **Sprawdzenie i ustawienie bitu:** - Jeżeli `P` jest ujemne, to `A_i` ← `0`, w przeciwnym razie `A_i` ← `1` d. **Przywracanie wartości `P`:** - Jeżeli `P` jest ujemne, to `P` ← `P + B` 3. **Wynik:** - Wynik dzielenia jest w `A`, reszta z dzielenia w `P`. ![image](https://hackmd.io/_uploads/SyLfMeP6T.png)

    Import from clipboard

    Paste your markdown or webpage here...

    Advanced permission required

    Your current role can only read. Ask the system administrator to acquire write and comment permission.

    This team is disabled

    Sorry, this team is disabled. You can't edit this note.

    This note is locked

    Sorry, only owner can edit this note.

    Reach the limit

    Sorry, you've reached the max length this note can be.
    Please reduce the content or divide it to more notes, thank you!

    Import from Gist

    Import from Snippet

    or

    Export to Snippet

    Are you sure?

    Do you really want to delete this note?
    All users will lose their connection.

    Create a note from template

    Create a note from template

    Oops...
    This template has been removed or transferred.
    Upgrade
    All
    • All
    • Team
    No template.

    Create a template

    Upgrade

    Delete template

    Do you really want to delete this template?
    Turn this template into a regular note and keep its content, versions, and comments.

    This page need refresh

    You have an incompatible client version.
    Refresh to update.
    New version available!
    See releases notes here
    Refresh to enjoy new features.
    Your user state has changed.
    Refresh to load new user state.

    Sign in

    Forgot password

    or

    By clicking below, you agree to our terms of service.

    Sign in via Facebook Sign in via Twitter Sign in via GitHub Sign in via Dropbox Sign in with Wallet
    Wallet ( )
    Connect another wallet

    New to HackMD? Sign up

    Help

    • English
    • 中文
    • Français
    • Deutsch
    • 日本語
    • Español
    • Català
    • Ελληνικά
    • Português
    • italiano
    • Türkçe
    • Русский
    • Nederlands
    • hrvatski jezik
    • język polski
    • Українська
    • हिन्दी
    • svenska
    • Esperanto
    • dansk

    Documents

    Help & Tutorial

    How to use Book mode

    Slide Example

    API Docs

    Edit in VSCode

    Install browser extension

    Contacts

    Feedback

    Discord

    Send us email

    Resources

    Releases

    Pricing

    Blog

    Policy

    Terms

    Privacy

    Cheatsheet

    Syntax Example Reference
    # Header Header 基本排版
    - Unordered List
    • Unordered List
    1. Ordered List
    1. Ordered List
    - [ ] Todo List
    • Todo List
    > Blockquote
    Blockquote
    **Bold font** Bold font
    *Italics font* Italics font
    ~~Strikethrough~~ Strikethrough
    19^th^ 19th
    H~2~O H2O
    ++Inserted text++ Inserted text
    ==Marked text== Marked text
    [link text](https:// "title") Link
    ![image alt](https:// "title") Image
    `Code` Code 在筆記中貼入程式碼
    ```javascript
    var i = 0;
    ```
    var i = 0;
    :smile: :smile: Emoji list
    {%youtube youtube_id %} Externals
    $L^aT_eX$ LaTeX
    :::info
    This is a alert area.
    :::

    This is a alert area.

    Versions and GitHub Sync
    Get Full History Access

    • Edit version name
    • Delete

    revision author avatar     named on  

    More Less

    Note content is identical to the latest version.
    Compare
      Choose a version
      No search result
      Version not found
    Sign in to link this note to GitHub
    Learn more
    This note is not linked with GitHub
     

    Feedback

    Submission failed, please try again

    Thanks for your support.

    On a scale of 0-10, how likely is it that you would recommend HackMD to your friends, family or business associates?

    Please give us some advice and help us improve HackMD.

     

    Thanks for your feedback

    Remove version name

    Do you want to remove this version name and description?

    Transfer ownership

    Transfer to
      Warning: is a public team. If you transfer note to this team, everyone on the web can find and read this note.

        Link with GitHub

        Please authorize HackMD on GitHub
        • Please sign in to GitHub and install the HackMD app on your GitHub repo.
        • HackMD links with GitHub through a GitHub App. You can choose which repo to install our App.
        Learn more  Sign in to GitHub

        Push the note to GitHub Push to GitHub Pull a file from GitHub

          Authorize again
         

        Choose which file to push to

        Select repo
        Refresh Authorize more repos
        Select branch
        Select file
        Select branch
        Choose version(s) to push
        • Save a new version and push
        • Choose from existing versions
        Include title and tags
        Available push count

        Pull from GitHub

         
        File from GitHub
        File from HackMD

        GitHub Link Settings

        File linked

        Linked by
        File path
        Last synced branch
        Available push count

        Danger Zone

        Unlink
        You will no longer receive notification when GitHub file changes after unlink.

        Syncing

        Push failed

        Push successfully