Dydaktyka
      • Sharing URL Link copied
      • /edit
      • View mode
        • Edit mode
        • View mode
        • Book mode
        • Slide mode
        Edit mode View mode Book mode Slide mode
      • Customize slides
      • Note Permission
      • Read
        • Owners
        • Signed-in users
        • Everyone
        Owners Signed-in users Everyone
      • Write
        • Owners
        • Signed-in users
        • Everyone
        Owners Signed-in users Everyone
      • Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
    • Invite by email
      Invitee

      This note has no invitees

    • Publish Note

      Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

      Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
      Your note is now live.
      This note is visible on your profile and discoverable online.
      Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
      See published notes
      Unpublish note
      Please check the box to agree to the Community Guidelines.
      View profile
    • Commenting
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
      • Everyone
    • Suggest edit
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
    • Emoji Reply
    • Enable
    • Versions and GitHub Sync
    • Note settings
    • Note Insights New
    • Engagement control
    • Make a copy
    • Transfer ownership
    • Delete this note
    • Insert from template
    • Import from
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
      • Clipboard
    • Export to
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
    • Download
      • Markdown
      • HTML
      • Raw HTML
Menu Note settings Note Insights Versions and GitHub Sync Sharing URL Help
Menu
Options
Engagement control Make a copy Transfer ownership Delete this note
Import from
Dropbox Google Drive Gist Clipboard
Export to
Dropbox Google Drive Gist
Download
Markdown HTML Raw HTML
Back
Sharing URL Link copied
/edit
View mode
  • Edit mode
  • View mode
  • Book mode
  • Slide mode
Edit mode View mode Book mode Slide mode
Customize slides
Note Permission
Read
Owners
  • Owners
  • Signed-in users
  • Everyone
Owners Signed-in users Everyone
Write
Owners
  • Owners
  • Signed-in users
  • Everyone
Owners Signed-in users Everyone
Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
  • Invite by email
    Invitee

    This note has no invitees

  • Publish Note

    Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

    Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
    Your note is now live.
    This note is visible on your profile and discoverable online.
    Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
    See published notes
    Unpublish note
    Please check the box to agree to the Community Guidelines.
    View profile
    Engagement control
    Commenting
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    • Everyone
    Suggest edit
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    Emoji Reply
    Enable
    Import from Dropbox Google Drive Gist Clipboard
       Owned this note    Owned this note      
    Published Linked with GitHub
    • Any changes
      Be notified of any changes
    • Mention me
      Be notified of mention me
    • Unsubscribe
    # Ćwiczenia 2, grupa śr. 17-19, 16. marca 2022 ###### tags: `SYK21` `ćwiczenia` `pwit` ## Deklaracje Gotowość rozwiązania zadania należy wyrazić poprzez postawienie X w odpowiedniej kolumnie! Jeśli pożądasz zreferować dane zadanie (co najwyżej jedno!) w trakcie dyskusji oznacz je znakiem ==X== na żółtym tle. **UWAGA: Tabelkę wolno edytować tylko wtedy, gdy jest na zielonym tle!** :::danger | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | | ----------------------:| ----- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | Grzegorz Bielecki | | | | | | | | | | Kamila Brzozowska | X | X | X | X | X | | X | X | | Adam Ciężkowski | X | X | X | X | X | X | X | | | Natalia Czerep |==X== | X | X | X | X | | X | | | Jan Dalecki | X | X | X | ==X== | X | | X | X | | Marko Golovko | | | | | | | | | | Adam Górkiewicz | X | X | X | X | X |==X==| X | X | X | Piotr Gunia | X |==X==| X | X | X | | X | | | Krzysztof Jadłowski | X | X | X | X | X | | ==X== | X | | Magdalena Jarecka | X | X | X | X | X | X |X | X | | Mikołaj Jaszcza | X | X | X | X | X | X | X | X | X | Monika Jędrzejkowska | | | | | | | | | | Michał Kierul | X | X | X | X | | | | | | Damian Lukas | | | | | | | | | | Karol Ochman-Milarski | | | | | | | | | | Piotr Piesiak | | | | | | | | | | Damian Ratajski | | | | | | | | | | Aleksandra Rozkrut | X | X | | | | | X | X | | Marcin Sarnecki | X | X | X | X | X | X | X | X | X | Maria Szlasa | X | X |==X==| X | X | | X | X | | Mateusz Burdyna | X | X | X | | | | | | | Nikola Wrona | X | X | X | X | | | X | X | | Marcin Wróbel | X | X | X | X | X | X | X | X | ==X== | ::: :::info **Uwaga:** Po rozwiązaniu zadania należy zmienić kolor nagłówka na zielony. ::: ## Lista 1, Zadanie 8 :::success Autor: Mikołaj Jaszcza ::: ![](https://i.imgur.com/69pgoms.png) Białe bloki na górze reprezentują sumatory 1 bitowe (tworzą razem sumator RCA), które także obliczają propagację dla każdego bitu. Blok C oblicza propagację dla danego przedziału bitów, i przekazuje dalej generację przez cały przedział bitów obliczoną przez sumator. Propagacja przedziału jest iloczem (AND - tj. p0 AND p1 AND p2 AND p3) propagacji pojedynczych pozycji. Natomiast generacja w trywialny sposób jest równoważna z wartością carry-out sumatora RCA przy carryin=0 (zauważmy, że jej wartość jest znana już po 2k+1 jednostkach czasu, niezależnie od "wejściowych" c0, gdzie k to liczba bitów w bloczku RCA). Sygnał jest propagowany w "dół" drzewa (zgodnie ze schematem u góry) poprawne są kolejne wartości Pij, Gij dla coraz większych przedziałów (niżej w drzewie), wyznaczone dzięki wzorom => P(i, k) = P(i, j) * P(j+1,k) => G(i, k) = (Gj+1, k)+ (Pj+1, k) * G(i, j). Następnie mając poprawne powyższe wartości obliczane są wartości carry-out "ck" (chodzi tu o działania mające miejsce w "bloczku" B) bloczku przy otrzymanym carry in (indeksy poniżej na bazie indeksów bloczku B) c(k + 1) = G(i,k) + P(i,k)c(i). Więc następnie każdy sumator poprawnie oblicza odpowiednie bity sumy. n=b*k k-rozmiar bloku b-liczba bloków Pełny sumator jednobitowy ma 5 bramek, więc cały sumator k-bitowy będzie miał 5k bramek (i będzie działał w czasie 2k+1). Schemat bloczku B: ![](https://i.imgur.com/uvz1ae1.png) CZAS DZIAŁANIA: (2k+1)+(2*log(b))+(2*log(b))+(2k+1) - 2 2k+1 sumatory rca na początku 2*log(b) przejście drzewa w dół 2*log(b) przejście drzewa w góre 2k+1 sumator rca na końcu -2 -> ponieważ w korzeniu drzewa nie ma potrzeby wyznaczania generacji oraz propagacji (o ile nie sprawdzamy potencjalnego overflow) obliczenie liczby bramek w przedstawionym rozwiązaniu (z podziałem na czynniki): 5*n -> sumatory pełne 1 bitowe (po 5 bramek, n bitów) n -> liczenie propagacji dla każdego pojedynczego bitu, każdy z nich musi przekazać odpowiednią wartość do bloku C aby wyliczyć propagację całego bloczku - łącznie jest ich n b -> skoro jest b bloczków typu C, a każdy blok ma po jednym "wielkim" AND (tj obliczanie propagacji) 5*(b-1) - każdy blok typu B ma 5 bramek (patrz. schemat wklejony powyżej), a bloczków typu B jest b-1 (własności bitowe). Zatem podsumowując -> 5*n+n+b+5*(b-1) ## Zadanie 1 :::success Autor: Natalia Czerep ::: ![](https://i.imgur.com/WV8m7Pe.png) ![](https://i.imgur.com/TD4xeZF.png) ![](https://i.imgur.com/mBjQEw5.png) 9 = 1001 3 = 0011 0011 A=1001 ------ 0011 0000 0000 0011 A = 1001 B = 0011 P = 0000 ![](https://i.imgur.com/dFqMZJ5.jpg) ## Zadanie 2 :::success Autor: Piotr Gunia ::: ![](https://i.imgur.com/9cmdR5Z.png) ![](https://i.imgur.com/UrW0Ebx.png) Przesunięcie arytmetyczne - "rozsmarowanie" bitu znaku ![](https://i.imgur.com/98p9awv.jpg) ## Zadanie 3 :::success Autor: Maria Szlasa ::: Wykonaj zadanie 1. dla układu stosującego przesuwanie przez zera (ang. shifting over zeros). **Wskazówka: “Appendix J”, str. 45.** ![](https://i.imgur.com/xp2hyU4.png) **Struktura** ![](https://i.imgur.com/J0rNd3w.png) **Algorytm** 1. Jeśli najmniej znaczący bit A wynosi 1 to B dodaj do P i sumę umieść w P. Wpp Przejdź do drugiego kroku. 2. P i A przesuń w prawo, carry-out przenieś do najwyższego bitu P, a najmniejszy bit P przenieś do skrajnego prawego bitu A. Fragment bitów przeniesionych z P do A nie jest używany w pozostałej części algorytmu. **$9\cdot3$** | | start | 1a | 2 | 2 | 2 | 1a | 2 | | --------- | ----- | ---- | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- | | A | 1001 | 1001 | **1**100 | **11**10 | **011**1 | **011**1 | **1011** | | B | 0011 | 0011 | 0011 | 0011 | 0011 | 0011 | 0011 | | P | 0000 | 0011 | 0001 | 0000 | 0000 | 0011 | 0001 | | $c_{out}$ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | ## Zadanie 4 :::success Autor: Jan Dalecki ::: Kodowanie Bootha: Każdy ciąg n jedynek w zapise binarnym liczby zastępujemy przez liczbę n+1 bitową gdzie wszytkie bity są równe 0 oprócz najstarszego bitu, a najmłodszy bit jest ustawiany na $\hat{1}$ co oznacza odjęcie $2^{i}$ gdzie $i$ to pozycja $\hat{1}$. Np. + $111111 \rightarrow 100000\hat{1} = 63 = 64 - 1$ + $11011110 \rightarrow 10\hat{1}1000\hat{1}0 = 222 = 192 + 30 = (256 - 64) + (32 - 2)$ Re-kodowanie Bootha: Patrzymy na aktualny najmłodszy bit w rejestrze A oraz dodatkowo na ostatnio przeglądany bit. W i+1 kroku mamy następujące przypadki: $a_i = 0$, $a_{i-1} = 0$ dodaj $0$ do rejestru P. $a_i = 0$, $a_{i-1} = 1$ dodaj B do rejestru P. $a_i = 1$, $a_{i-1} = 0$ odejmij B z rejestru P. $a_i = 1$, $a_{i-1} = 1$ dodaj $0$ do rejestru P. Przykład A = -9, B = 3 $A = 10111$ $B = 00011$ Krok 1. $PA = 00000|10111$, $a_0 = 1 \, \ a_{-1} = 0 \overset{-b}\rightarrow PA=11101|10111 \rightarrow PA=11110|11011$ Krok 2. $PA = 11110|11011$, $a_0 = 1 \, \ a_{-1} = 1 \overset{+0}\rightarrow PA=11110|11011 \rightarrow PA=11111|01101$ Krok 3. $PA = 11111|01101$, $a_0 = 1 \, \ a_{-1} = 1 \overset{+0}\rightarrow PA=11111|01101 \rightarrow PA=11111|10110$ Krok 4. $PA = 11111|10110$, $a_0 = 0 \, \ a_{-1} = 1 \overset{+b}\rightarrow PA=00010|10110 \rightarrow PA=00001|01011$ Krok 5. $PA = 00001|01011$, $a_0 = 1 \, \ a_{-1} = 0 \overset{-b}\rightarrow PA=11110|01011 \rightarrow PA=11111|00101$ Wynik : $PA = 1111100101 = -27 = ab$ #### Poprawność algorytmu Zakładamy, że liczba $a$ jest ujemna, a liczba $b$ nieujemna. Dla każdego bloku jedynek na bitach $j:i \ \ (j \ge i)$ zapisu binarnego liczby $a$ wykonamy wpierw odjęcie liczby $b2^{i}$, a po $j-i+1$ przesunięciach dodamy liczbę $b2^{j+1}$. W rezultacie zamienimy sumę: $$b\sum_{k=i}^{j}2^k = b 2^i\frac{1-2^{j-i+1}}{-1} = b2^i(2^{j-i+1} -1) =b2^{j+1} - b2^{i}$$ Krok i+1. (Napotykamy na pierwszą 1) Na bitach rejestru $2n-1:n-i$ mamy zapisaną liczbę 0. Odejmujemy liczbę $b$ na rejestrze P i przesuwamy arytmetycznie w prawo. Na $2n-1:n-i-1$ bitach będziemy mieli liczbę $-b2^{i}$. W kolejnych krokach dokonujemy już tylko przesunięcia, aż napotkamy kolejną jedynkę. Wykonaliśmy $j-i+1$ przesunięć w prawo zatem na $2n-1:n-j-1$ będzie liczba $-b2^{i}$. Dodajemy $b2^{j+1}$ i wykonujemy przesunięcie w prawo. Na $2n-1:n-j-2$ bitach znajdzie się liczba $b2^{j+1} - b2^{i}$. Dalsze bloki obliczane są w analogiczny sposób z dodatkowym założeniem, że dodajemy liczby do sumy otrzymanej z wcześniejszych operacji zapisanej na wcześniejszych bitach. Zauważmy, że może nie starczyć nam kroków do przeprowadzenia pełnej sekwencji dla bloku jedynek. W takim przypadku najstarszy bit liczby $a$ musi być 1 czyli zgodnie z naszymi założeniami. Rozważmy sekwencję jedynek które zapisane są na bitach $n-1:i$ liczby $a$. Możemy założyć, że do ostatniego 0 (bit $i-1$) w zapisie binarnym $a$ obliczyliśmy poprawnie sumę: $$b\sum_{k=0}^{i-1}2^ka_{k}$$ Mamy do dodania taką sumę: $-2^{n-1}b + b\sum_{k=i}^{n-2}2^{i}$ $$-2^{n-1} + \sum_{k=i}^{n-2}2^{i} = -2^{n-1} + 2^{i}\frac{1-2^{n-i-1}}{-1} = -2^{n-1} + 2^i(2^{n-i-1} - 1) = -2^i$$ W przypadku kodowania Bootha odejmiemy wpierw liczbę $-b2^{i}$ i do końca będziemy wykonywać już tylko przesunięcia arytmetyczne. Zatem otrzymamy poprawny wynik. #### Układ ![](https://i.imgur.com/lOXgTyJ.jpg) ## Zadanie 5 :::success Autor: Adam Ciężkowski ::: Dla liczb $n$-bitowych robimy $n$ razy: ["W locie" korzystamy z kodowania Bootha.] 1) * Jeśli natrafimy na 1 (z daszkiem), odejmujemy * Jeśli natrafimy na 1 (bez daszku), dodajemyA * Jeśli natrafimy na 0, nie robimy nic 2) * Robimy shift w prawo (biorąc pod uwagę bit znaku) ![](https://i.imgur.com/lVvCjNJ.png) ## Zadanie 6 :::success Autor: Adam Górkiewicz ::: Zadanie pomnożenia dwóch liczb $A = [a_{n - 1}a_{n - 2}\dots a_0]_2$ oraz $B = [b_{n - 1}b_{n - 2}\dots b_0]_2$ możemy sprowadzić do dodania do siebie $n$ liczb $X_i$, gdzie $X_i = A \cdot b_i \cdot 2^i$, ponieważ $$ \sum X_i = \sum A \cdot b_i \cdot 2^i = A \sum b_i \cdot 2^i = A \cdot B.$$ Możemy wyznaczyć liczby $X_i$ równolegle czasie stałym. Sumator CSA jest w stanie w czasie stałym wczytać trzy liczby oraz zwrócić dwie liczby, których suma jest równa sumie liczb wejściowych. Drzewo Wallace'a ma strukturę $W$ warstw sumatorów CSA. Sumatory CSA w danej warstwie przyjmują jako kanały wejściowe kanały wyjściowe z warstwy poprzedniej. Jeżeli liczba kanałów wyjściowych z warstwy poprzedniej nie jest podzielna przez $3$, nadmiarowe kanały ''bypassują'' warstwę i stają się kanałami wejściowymi warstwy następnej. Liczba kanałów wyjściowych z danej warstwy jest około $\frac{3}{2}$-krotnie mniejsza od liczby kanałów wejściowych. W związku z tym, dla $W = O(\log_{\frac{3}{2}} n) = O(\log n)$, liczba kanałów wyjściowych z ostatniej wastwy wyniesie $2$. Owe kanały następnie wpuszczane są do dowolnego szybkiego addera, który dodaje je w czasie $O(\log n)$ (przykładowo CLA). Złożoność całego algorytmu wyniesie $O(\log n)$. ![](https://i.imgur.com/bZ48l0G.png) ## Zadanie 7 :::success ~~Autor: Krzysztof Jadłowski~~ (nieobecny podczas prezentacji) ::: ![](https://i.imgur.com/Nzy5Tug.png) ![](https://i.imgur.com/zNl3yDY.png) przykład użycia: A - 9(1001) , B- 3(0011) Prześledźmy co znajduje się w rejestrach w ciągu wykonywania algorytmu: ## 1. ### I) A- 1001 -> 0010, B- 0011 , P - 0000 -> 0001(przeniesienie z A) ### II-IV) A - 0010 -> 0010(ujemny wynik), B - 0011, P- 0001 ->0001(ujemny wynik) ## 2. ### I) A- 0010 -> 0100, B-0011, P-0001 -> 0010 ### II-IV) A - 0100 -> 0100, B- 0011, P - 0010 -> 0010 ## 3. ### I) A- 0100 -> 1000, B- 0011 , P - 0010 -> 0100 ### II-IV) A - 1000-> 1001, B- 0011, P - 0100 -> 0001 ## 4. ### I) A - 1001 -> 0010, B- 0011, P- 0001 -> 0011 ### II-IV) A - 0010 -> 0011, B- 0011, P - 0011 -> 0000 Ostatecznie 9/3 = 3 reszta 0 ## Zadanie 8 :::success Autor: Marcin Sarnecki ::: ![](https://i.imgur.com/BFjMHSZ.png) ![](https://i.imgur.com/THZXAkl.png) <u>Algorytm:</u> Powtórz n razy: Jeśli P < 0: a) Przesuń rejestr (PA) w lewo b) Dodaj zawartość rejestru B do rejestru P. W przeciwnym razie: a) Przesuń rejestr (PA) w lewo b) Odejmij zawartość rejestru B od P Jeśli P < 0: a) Ustaw najmniej znaczący bit A na 0 W przeciwnym razie: a) Ustaw najmniej znaczący bit A na 1 Na końcu jeśli P < 0: Dodaj zawartość rejestru B do rejestru P. Iloraz znajduje się w rejestrze A. Reszta znajduje się w rejestrze P. Jeśli reszta jest ujemna, należy dodać do niej wartość B. Różnica pomiędzy algorytmami restoring i nonrestoring polega na tym, że w wersji nonrestoring jeśli po odjęciu wartości B wartość P stanie się ujemna, to nie przywracamy poprzedniej wartości poprzez dodanie wartości B. | P | A | B | wykonana operacja| | -------- | -------- | -------- | -------- | | 00000 | 1001 | 00011 | inicjalizacja | | 00001 | 001? | 00011 | Shift w lewo | | 11110 | 001? | 00011 | odjęcie B od P | | 11110 | 0010 | 00011 | ustawienie najmniej znaczącego bitu A na 0 | | 11100 | 010? | 00011 | Shift w lewo | | 11111 | 010? | 00011 | dodanie B do P | | 11111 | 0100 | 00011 | ustawienie najmniej znaczącego bitu A na 0 | | 11110 | 100? | 00011 | Shift w lewo | | 00001 | 100? | 00011 | dodanie B do P | | 00001 | 1001 | 00011 | ustawienie najmniej znaczącego bitu A na 1 | | 00011 | 001? | 00011 | Shift w lewo | | 00000 | 001? | 00011 | odjęcie B od P | | 00000 | 0011 | 00011 | ustawienie najmniej znaczącego bitu A na 1 | *Uzasadnienie poprawności* Zauważmy, że działanie tego algorytmu jest podobne do działania algorytmu restoring division Gdy P jest dodatnie, algorytm działa tak samo jak restoring division Gdy P jest ujemne, to nie wykonujemy restore w rejestrze P, więc wartość w rejestrze P jest mniejsza o B niż w sytuacji gdybyśmy zrobili restore następnie po przesunięciu w lewo P w następnym kroku wartość w P jest mniejsza o 2B niż gdybyśmy zrobili restore, ale skoro P jest ujemne to ten algorytm doda B do P stąd otrzymamy odpowiednią wartość P, tak jak w algorytmie restoring division. ## Zadanie 9 :::success Autor: Marcin Wróbel ::: **Przedstaw algorytm dzielenia metodą SRT (ang. SRT division).** Dzielimy **a** przez **b** obie są liczbami n bitowymi Zapisujemy a do rejestru A (długość n) Zapisujemy b do rejestru B (długość n) Zapisujemy 0 do rejestru P (długość n+1, zapis U2) 1. Jeśli rejestr B ma k zer wiodących w zapisie n bitowym przesuń rejestr B oraz rejestr (PA) w lewo o k bitów 2. For i=n-1 to 0: + a) Jeśli 3 najbardziej znaczące bity P są sobie równe:<BR>przesuń rejestr (PA) w lewo, ustaw najmniej znaczący bit A na 0 + b) Jeśli 3 najbardziej znaczące bity P nie są sobie równe i P jest ujemne:<BR>przesuń rejestr (PA) w lewo, ustaw najmniej znaczący bit A na -1, dodaj B do P. - c) w przeciwnym przypadku:<BR>przesuń rejestr (PA) w lewo, ustaw najmniej znaczący bit A na 1, odejmij B od P. End loop 3. Jeśli reszta ( P ) jest ujemna popraw wynik (A) odejmując od niego 1, oraz dodając B do P 4. Rejestr P musi być przesunięty o k bitów w prawo (odwracając przesunięcie z kroku 1) 5. A to iloraz, P to reszta **Oraz zademonstruj działanie na wybranym przez siebie przykładzie.** A=9<sub>10</sub> B=3<sub>10</sub> 9<sub>10</sub>/3<sub>10</sub> 1001<sub>2</sub>/0011<sub>2</sub> | P | A | B | -B | Komentarz| | ----- | ---- | ----- | ---- | --- | | 00000 | 1001 | 0011 | 11101 | Początkowy stan | ||||| 1. B ma 2 bity wiodące w zapisie 4-bitowym, SL(B) o 2 bity, SL(PA) o 2 bity | | 00010 | 0100 | 1100 | 10100 | | ||||| 2.a) SL(PA), nowy bit 0 | | 00100 | 100**0** | 1100 | 10100 | | ||||| 2.c) SL(PA), nowy bit 1| | 01001 | 00**01** | 1100 | 10100 | | ||||| 2.c) odejmowanie B od P| | 11101 | 00**01** | 1100 | 10100 | | ||||| 2.a) SL(PA), nowy bit 0| | 11010 | 0**010** | 1100 | 10100 | | ||||| 2.b) SL(PA), nowy bit $\overline{1}$| | 10100 | $\bf010\overline{1}$ | 1100 | 10100 | | ||||| 2.b) dodawanie B do P| | 00000 | $\bf010\overline{1}$ | 1100 | 10100 | | ||||| 4. Reszta ( P ) jest dodatnia wszystko wynik jest ok | ||||| 5. Bity reszty są przesunięte o 2 bity w prawo | | 00000 | $\bf010\overline{1}$| 1100 | 10100 | | **Uzasadnij jego poprawność** x,y - liczby bez znaku dzielimy $\frac{x}{y}$ Na początku rejestr $A = x$ $B = y$ $P = 0$ Dla uproszczenia Część rejestru ( PA ) reprezentującą resztę będę oznaczał jako X, Część rejestru ( PA ) reprezentującą iloraz będę oznaczał jako Q, $\overbrace{10100\qquad1}^{X}\overbrace{\bf01\overline{1}}^{Q}$ $\underbrace{10100}_{P}\qquad\underbrace{1\bf01\overline{1}}_{A}$ --- **Fakt 1.**(pokazany poźniej) Przed/po każdej iteracji pętli $P \in <-B,B)$ **Dowód Faktu 1** Przed/po każdej iteracji pętli $P \in <-B,B)$ Przed pierwszą iteracją P=0, więc teza zachodzi Jeśli dzielimy liczby n bitowe, to P ma n+1 bitów, $P\in<-2^n,2^n-1>$, w rejestrze B najbardziej znaczący bit jest równy 1 $B\in<2^{n-1},2^n-1>$ ,więc $<-2^{n-1},2^{n-1}>\subseteq<-B,B>$ $<-2^{n-1},2^{n-1}-1>\subseteq<-B,B)$ 2.a Gdy 3 najbardziej znaczące bity są sobie równe, to po SL 2 najbardziej znaczące bity są sobie równe, więc $P \in <-2^{n}+2^{n-1},2^{n-2}+2^{n-1}+...+1>$ $P \in <-2^{n-1},2^{n-1}-1>$ Skoro B jest równe co najmniej $2^{n-1}$ , to $P\in<-B,B)$ 2.b P jest ujemne, więc $P \in <-2^n,-1>$ po dodaniu B do P $P \in <-2^n+2^{n-1},-1+B>$,więc $P \in <-2^{n-1},B-1>$ $P\in<-B,B)$ 3.c P jest dodatnie/równe 0, więc $P \in <0,2^n-1>$ po odjęciu B od P $P \in <0-B,2^n-1-2^{n-1}>$ $P \in <-B,2^{n-1}-1>$ $P \in <-B,2^{n-1}-1>$ $P \in <-B,B)$ $P \in <0,B)$ --- $\overbrace{10100\qquad1}^{X}\overbrace{\bf01\overline{1}}^{Q}$ $\underbrace{10100}_{P}\qquad\underbrace{1\bf01\overline{1}}_{A}$ Na początku oczywiście $Q = 0$ I poprawny jest niezmiennik, przed każdą iteracją zachodzi: $\frac{X}{B} + Q*2^{i} = wynik$ gdzie i to zmienna i w pętli for danej iteracji $wynik$ - matematyczna postać dzielenia $\frac{x}{y}$ **1. Wykonanie przesunięcia o k bitów** Przesuwamy $\frac{X*2^k}{B*2^k} + Q*2^{i}*2^k = wynik$ Nadal nierówność będzie zachodzić, bo $\frac{X*1}{B*1} + 0*2^{i}*2^k = wynik$ $\frac{X}{B} + 0 = wynik$ $\frac{X}{B} + Q*2^{i-1} = wynik$ Nowe wartośći rejestrów to $X = X*2^k$ $B = B*2^k$ $Q = Q*2^k = Q$ ,bo $Q=0$ **2.a** $\frac{X-B}{B} + Q*2^i = wynik$ Przesunięcie rejestru (PA) w lewo nie zmienia wartości w X Q jest teraz o 2 większe w związku z przesunięciem, ale za to i się zmniejszy o 1, więc niezmiennik zostanie zachowany $\frac{X-B}{B} + (Q*2)*2^{i-1} = wynik$ nowa wartość $Q=Q*2$ **2.b** Przesunięcie rejestru (PA) zachowuje niezmiennik, natomiast odjęcie 1 do A i dodanie B od P, to $\frac{X+B*2^{i-1}}{B} + (Q - 1)*2^{i-1} = wynik$ Działa, bo: $\frac{X+B*2^{i-1}}{B} + Q*2^{i-1} - 1*2^{i-1} = wynik$ $\frac{X}{B}+\frac{B*2^{i-1}}{B} + Q*2^{i-1} - \frac{B*2^{i-1}}{B} = wynik$ $\frac{X}{B} + Q*2^{i-1}= wynik$ Nowe wartości rejestrów $X = X+B*2^{i-1}$ $Q = Q-1$ **2.c** Przesunięcie rejestru (PA) zachowuje niezmiennik, natomiast dodanie 1 do A i odjęcie B od P, to $\frac{X-B*2^{i-1}}{B} + (Q + 1)*2^{i-1} = wynik$ Działa, bo: $\frac{X-B*2^{i-1}}{B} + Q*2^{i-1} + 1*2^{i-1} = wynik$ $\frac{X}{B}-\frac{B*2^{i-1}}{B} + Q*2^{i-1} + \frac{B*2^{i-1}}{B} = wynik$ $\frac{X}{B}*2^{i-1} + Q = wynik$ Nowe wartości rejestrów $X = X-B*2^{i-1}$ $Q = Q+1$ **3.** Niezmiennik zostaje zachowany analogicznie do 2.b Po wykonaniu mamy stan: $\frac{X}{B} + Q*2^0 = wynik$ Teraz X to dokładnie rejestr P, a Q to dokładnie rejestr A, więc $\frac{P}{B} + A = wynik$ Skoro przed wykonaniem tego kroku $P \in <-B,B)$ to po wykonaniu $P \in <0, B)$ **4.** W tym kroku dzielimy $P$ przez $2^k$ wykonując przesunięcie o k bitów w prawo i wirtualnie dzielimy też $B$ $\frac{P}{2^k} \in <0, \frac{B}{2^k})$ $\frac{P}{2^k} \in <0, y)$ Nowa wartość rejestru $P=\frac{P}{2^k}$, więc $P \in <0, y)$ i wirtualnie traktujemy $B=\frac{B}{2^k}$, więc $\frac{P}{B} + A = wynik$ $\frac{P}{y} + A = wynik$ $P \in <0, y)$, więc A to iloraz, a P to reszta z dzielenia przez y --- <!-- Rejestr P zawsze przechowuje taką liczbę, że gdy jest ujemny zawsze po dodaniu B otrzymamy liczbę nieujemną, co za tym idzie dodatnią resztę. Wynika to z tego, że B zostało przesunięte w lewo, tak że najbardziej znaczący dodatni bit w B jest równy jeden. --> **Jaka motywacja stoi za wprowadzeniem tego algorytmu?** We wcześniejszych implementacjach dzielenia nie pomijamy żadnej operacji dodawania/odejmowania, ale jeżeli iloraz zawiera jakieś bity równe zero, to moglibyśmy odpowiadające tym bitom operacje dodawania/odejmowania pominąć. Stąd algorytm SRT division w podstawowej wersji działa szybciej, od poprzednich gdy jakieś bity wyniku są równe 0

    Import from clipboard

    Paste your markdown or webpage here...

    Advanced permission required

    Your current role can only read. Ask the system administrator to acquire write and comment permission.

    This team is disabled

    Sorry, this team is disabled. You can't edit this note.

    This note is locked

    Sorry, only owner can edit this note.

    Reach the limit

    Sorry, you've reached the max length this note can be.
    Please reduce the content or divide it to more notes, thank you!

    Import from Gist

    Import from Snippet

    or

    Export to Snippet

    Are you sure?

    Do you really want to delete this note?
    All users will lose their connection.

    Create a note from template

    Create a note from template

    Oops...
    This template has been removed or transferred.
    Upgrade
    All
    • All
    • Team
    No template.

    Create a template

    Upgrade

    Delete template

    Do you really want to delete this template?
    Turn this template into a regular note and keep its content, versions, and comments.

    This page need refresh

    You have an incompatible client version.
    Refresh to update.
    New version available!
    See releases notes here
    Refresh to enjoy new features.
    Your user state has changed.
    Refresh to load new user state.

    Sign in

    Forgot password

    or

    By clicking below, you agree to our terms of service.

    Sign in via Facebook Sign in via Twitter Sign in via GitHub Sign in via Dropbox Sign in with Wallet
    Wallet ( )
    Connect another wallet

    New to HackMD? Sign up

    Help

    • English
    • 中文
    • Français
    • Deutsch
    • 日本語
    • Español
    • Català
    • Ελληνικά
    • Português
    • italiano
    • Türkçe
    • Русский
    • Nederlands
    • hrvatski jezik
    • język polski
    • Українська
    • हिन्दी
    • svenska
    • Esperanto
    • dansk

    Documents

    Help & Tutorial

    How to use Book mode

    Slide Example

    API Docs

    Edit in VSCode

    Install browser extension

    Contacts

    Feedback

    Discord

    Send us email

    Resources

    Releases

    Pricing

    Blog

    Policy

    Terms

    Privacy

    Cheatsheet

    Syntax Example Reference
    # Header Header 基本排版
    - Unordered List
    • Unordered List
    1. Ordered List
    1. Ordered List
    - [ ] Todo List
    • Todo List
    > Blockquote
    Blockquote
    **Bold font** Bold font
    *Italics font* Italics font
    ~~Strikethrough~~ Strikethrough
    19^th^ 19th
    H~2~O H2O
    ++Inserted text++ Inserted text
    ==Marked text== Marked text
    [link text](https:// "title") Link
    ![image alt](https:// "title") Image
    `Code` Code 在筆記中貼入程式碼
    ```javascript
    var i = 0;
    ```
    var i = 0;
    :smile: :smile: Emoji list
    {%youtube youtube_id %} Externals
    $L^aT_eX$ LaTeX
    :::info
    This is a alert area.
    :::

    This is a alert area.

    Versions and GitHub Sync
    Get Full History Access

    • Edit version name
    • Delete

    revision author avatar     named on  

    More Less

    Note content is identical to the latest version.
    Compare
      Choose a version
      No search result
      Version not found
    Sign in to link this note to GitHub
    Learn more
    This note is not linked with GitHub
     

    Feedback

    Submission failed, please try again

    Thanks for your support.

    On a scale of 0-10, how likely is it that you would recommend HackMD to your friends, family or business associates?

    Please give us some advice and help us improve HackMD.

     

    Thanks for your feedback

    Remove version name

    Do you want to remove this version name and description?

    Transfer ownership

    Transfer to
      Warning: is a public team. If you transfer note to this team, everyone on the web can find and read this note.

        Link with GitHub

        Please authorize HackMD on GitHub
        • Please sign in to GitHub and install the HackMD app on your GitHub repo.
        • HackMD links with GitHub through a GitHub App. You can choose which repo to install our App.
        Learn more  Sign in to GitHub

        Push the note to GitHub Push to GitHub Pull a file from GitHub

          Authorize again
         

        Choose which file to push to

        Select repo
        Refresh Authorize more repos
        Select branch
        Select file
        Select branch
        Choose version(s) to push
        • Save a new version and push
        • Choose from existing versions
        Include title and tags
        Available push count

        Pull from GitHub

         
        File from GitHub
        File from HackMD

        GitHub Link Settings

        File linked

        Linked by
        File path
        Last synced branch
        Available push count

        Danger Zone

        Unlink
        You will no longer receive notification when GitHub file changes after unlink.

        Syncing

        Push failed

        Push successfully