[12屆 鐵人賽] [Day30] 完結灑花,來講講心得感想吧 === ###### tags: `iT鐵人賽` `Neo4j` ## 前情提要 ![](https://i.imgur.com/WY82MZh.png) 就是今天 (゚∀゚) ~~可以很囂張自稱鐵人了 (゚∀゚) ((超級膨脹~~ ## 最後的終點 一路寫來,從一堆積稿覺得大丈夫,到 真.鐵人賽 壓力山大 如今作業交完了,每天可以把寫作業的時間拿去打電動,總有一種不真實的感覺 我下次要等到 30 篇寫完再參賽 ( 假鐵人x ![](https://i.imgur.com/X2EXUqO.png) 話是這麼說啦,當初在開賽前也是這樣覺得 最後還是變 真.鐵人賽 了,可喜可賀 ## 看似簡單的起點 當初會寫 Neo4j,原本是想說 " 這個鬼東西,台灣沒有人會寫吧 " " 台灣沒有人把它拿來商業應用吧 " " 反正台灣沒有其他人寫過系列文章,這樣內容寫得太初階也不會有人發現吧 " 就在我這麼覺得的時候,就有另外一位大哥也拿 Neo4j 當主題寫文章了 ~~瞬間倍感壓力~~,於是決定能讓文章看起來多初學就多初學 這樣到時候有人要學 Neo4j 就可以從我的再看到他的 從初學 (我) 到進階 (他),完美 (゚∀゚) ![](https://i.imgur.com/68FlKH5.png) > 大家可以去看看他的文章,很多~~我不會~~比較難的內容 > 傳送門 : [看圖說故事,讓 Neo4j 重新詮釋你的資料庫](https://ithelp.ithome.com.tw/users/20092912/ironman/3834) ## 計畫趕不上變化 老實說在開賽前,我就已經訂好了我幾乎每一篇文章的標題+內容 雖然寫到中間出現滿滿的狀況,像是 * 內容過長拆成兩篇啊 * 預定內容技術不足,寫不下去啊 * 預定內容長度可能不夠一篇 等等之類的情況,雖然大體上還是照著計劃走就是了 或是計畫連假要多寫幾篇,最後都躺在床上耍廢之類的 ![](https://i.imgur.com/5NCmq5I.png) ## 沒人想看技術文章 ![](https://i.imgur.com/JcvEZbX.png) 平常平均的瀏覽大約落在 50 上下 但 Cypher 的 Part4 & 5 不知道怎麼了,瀏覽量莫名大上升 > Part4 開頭 > 前情提要 > 前幾天起床身體有點著涼,工作量也剛好在昨天往上飆 > 壓力起飛加上身體不適,差點就去了x > 晚上在同事的推薦之下,一起去了女僕咖啡廳 > > Part5 開頭 > 前情提要 > 好啊,前言寫個女僕咖啡廳,瀏覽量就可以提升五倍 > 那等等文章尾塞一張女僕圖,我看瀏覽量是不是有機會上看 500 好喔,所以重點是女僕嗎 ## HackMd 是魔術師 我的文章平常都是先在 HackMd 再貼到鐵人賽上 在早期的認知中 HackMd = Markdown ,很顯然不是這樣 大概前 10 篇左右,用了一堆 HackMd 的魔術 導致貼到鐵人賽後,版面完全大爆炸 **Markdown 需要更多的功能** ![](https://i.imgur.com/Y2mZ95H.png) ## 終點後還有更多的路要走 好的,最後的最後了,感謝看完這 30 篇文章的你 希望看到的人可以有所收穫,或是屁話看得很開心也是可以 下一屆不知道會不會繼續寫,可能也不知道要寫什麼 > NopCommerce C# 底層全研究計畫 不是,不要插旗,並沒有 最後人生第一次參加鐵人賽就成功,感謝看到這裡的大家 88 ![](https://i.imgur.com/nd6BrSR.gif) ## 小計 最後紀錄一下,30 篇總共完成時間約 56 小時