# キャラクター作成の手引き ## 準拠ルール ぶれのいあでは、パラノイア・トラブルシューターズ(25th版)の簡易キャラクター作成をハウスルール化したものをよく使っています。本来のルールよりかなり簡略化しています。決めるパラメーターや細かい補正値などはセッションの都度変わる可能性があります。 #### 決めるべきもの * キャラクター名 (名前)-R-(居住セクター名)-1 クリアランスは赤(Red)固定、クローンナンバーは1から * ミュータント能力(非公開、個チャか何かで教えてね) * 得意技能 **+4**、不得意技能 **-4**をひとつずつ * 他人が見てもわかるような癖 #### ゲームの途中で決まるもの * 強制ボーナス任務 * R&D支給装備 **破損厳禁**。後日レポートを提出すること。 #### 決めてはいけないもの * 秘密結社(非公開) ## 資料集 キャラクターを作成する際に必要な資料を添付しておきます。 #### ミュータント能力 所謂超能力。あなたは遺伝子異常により異能が備わっています。細かい制御はできません。何度も使うと益々精度が下がるでしょう。ところで市民、**ミュータント能力についての知識を持つことは反逆です。** [ミュータントパワーざっくり解説まとめ](http://iwayagi.blog.fc2.com/blog-entry-10.html) #### 強制ボーナス任務 強制ボーナス任務(MBD)とは、ブリーフィング時に割り当てられるチーム内の役職のようなものです。**達成することは義務です。** [MBDざっくり解説まとめ](http://iwayagi.blog.fc2.com/blog-entry-11.html) #### 秘密結社 秘密結社はGMから通達するため、自分で決めることはありません。 [【TRPG】秘密結社一覧【パラノイア】](https://ch.nicovideo.jp/Sing_I/blomaga/ar427755) 上記サイトはルールが違うパラノイアからの引用ですが、参考にしてください。**ちなみに、秘密結社についての知識を持つことは反逆です。** #### 技能 今回に限り、各技能値は12で統一(本来はダイス、ステ振りが存在)。 また、得意/不得意技能も一つずつ選択すること。 技能の一覧は以下の通り。また、各技能をどのような行為に使えるかは **[あなたのセキュリティクリアランスには公開されていません]**。 ##### マネジメント技能 * 靴舐め * 鉄面皮 * 詐術 * 衛生管理 * 尋問 * 脅迫 * 見定め * 雄弁術 ##### ステルス技能 * 隠匿 * 返送 * 厳戒 * セキュリティシステム * 尾行 * 手業 * 隠密 * 監視 ##### バイオレンス技能 * 敏捷 * 爆破 * エネルギー兵器 * フィールド兵器 * 精密作業 * 白兵戦武器 * 射出兵器 * 投擲武器 * 格闘 * 車両戦闘 ##### ハードウェア技能 * ボット運用 * 化学工学 * 電子工学 * 環境工学 * 機械工学 * 核工学 * 重機操作 * 車両運用 * 装備保守 ##### ソフトウェア技能 * ボットプログラミング * C-Bay * データ分析 * データ検索 * 金融システム * ハッキング * マルチコーダー運用 * オペレーティングシステム * 車両プログラミング ##### ウェットウェア * 生命科学 * 生物兵器 * クローン技術 * 医学 * アウトドア知識 * 薬物療法 * 心理療法 * 暗示