Try   HackMD

[2020 進階電腦系統理論與實作] 期末自我評量填寫及內容要求

contributed by < ccs100203 >

tags: linux2020

reference

a) 知道 x - y < 0 敘述為何不能寫為 x < y 嗎? (CS:APP 第 2 章)

  • overflow 時就會出問題
  • 又假設 x 跟 y 都是 signed-integer
    x 是任一正數, y 是 signed-integer 所能表達的最小的數值。那麼
    xy<0
    恆成立,因為
    y==y
    ,則
    y<x
    必然成立,就會與題目的判斷式相違背。

b) 知道 C 語言規格書如何解釋 ptr++ 和 *ptr++ 行為的差異嗎?

ptr++

根據 c99 6.5.2.4.2

The side effect of updating the stored value of the operand shall occur between the previous and the next sequence point.

int i = 0; int *ptr = &i; printf("%x\n", ptr++); printf("%x\n", ptr);
  • result
90520084
90520088

可以看出第三行印出位置後,ptr 才會做 + 1,並且在下一次的 output 體現出來。

*ptr++

由於 ++ 的 precedence 高於 *,所以可以理解為 *(ptr++)

int i[3] = {3,6,9}; int *ptr = i; printf("%x\n", ptr); printf("%x\n", *ptr++); printf("%x\n", ptr); printf("%x\n", *ptr);
  • result
9b317844                                                                 
3                                                           
9b317848                                                             
6    

可以看出第四行先執行 ptr++ 後,會對 0x9b317844 做 dereference,在 printf 結束後再把 ptr + 1,所以可以看到第五行的 ptr 已經指到了下一個位置。

c) 知道 void (*signal(int sig, void (*handler)(int))) (int); 這樣的宣告該如何解讀嗎?

  • 宣告一個 function signal()
  • void (*handler)(int) 是一個 function pointer,傳入 int 然後 return void.
  • signal(int sig, void (*handler)(int)) 是一個 function,傳入 int sig, void (*handler)(int) 並 ruturn 一個 function pointer.
  • 假設 singal 回傳的變數為 fp, 那麼就會變成void (*fp) (int); , 可以看出最後我們會得到一個 function pointer.

d) 知道 Linux 核心 <include/linux/list.h> 裡頭, 這樣的巨集到底在做什麼?以及 head 使用時需要加小括號,為何?

 #define
    list_for_each_prev(pos, head) for (pos = (head)->prev; pos != (head);
    pos = pos->prev) 

This macro will iterate over a list backwards.

  • pos is a loop cursor.
  • head is the head of list.

If we don't use parenthesis, we will suffer some problems.
e.g. list_for_each_prev(pos, head + 1)
If I pass head + 1 into the macro, but I don't use parenthesis. Because of the operator precedence, it's execution order is (head + (1 -> prev)), and the compiler will report the error.

e) 知道從 color space RGBA8888 轉換為 8-bit 灰階的程式如何撰寫,又如何透過 SIMD 進行最佳化嗎?

f) 知道如何對 linked list 進行 merge sort 嗎?真實世界中的應用場景為何?

lab0 q_sort() 時有實作過 merge sort。

e.g. Sorted() is a function in python, which uses Timsort as its algorithm, and Timsort is a hybrid algorithm of insertion sort and merge sort.

g) 知道 memory misalignment 對程式正確性和效能的影響嗎?

  • 當我所存取的資料位置不在 4 的倍數上時,processor 會先讀取上半邊的區塊,篩掉不需要的資料,再讀取下半邊的區塊,一樣過濾掉不需要的資料,最後再將兩者整合再一起,完成一次的存取。很明顯的這樣多了一次的操作,於是就會對效能產生影響。

  • Atomic instruction 是不可分割的,當 processor 執行 atomic instruction 時,如果所需存取的資料存放在不同的 page 上,又其中一個 page 在記憶體裡,而另一個不在。此時會發生 page fault,並且執行 virtual memory management。這樣會導致 atomicity 被破壞,正確性會有疑慮。 e.g. PowerPC 上要求 atomic instruction 存取的資料至少要對齊 4 byte。

參考 Data alignment: Straighten up and fly right

h) 知道如何用 bit-wise operator 實作 clz / ctz (count leading/tailing zero) 嗎?

i) 知道 C 語言規格書中如何定義 object 的生命週期嗎?能否舉出至少兩相對應的 CVE 呢?

j) 知道如何寫出時間複雜度和空間複雜度皆為 O(1) 的 abs64 嗎?(沒有分支) 這樣的 abs64 又可用於真實世界哪邊?

#define abs(num) (((num >> 63) ^ num) - (num >> 63))

程式概念:

  • 遇到負數的話就先將他轉變成一補數,然後再做 +1 轉換成二補數,如果是正數或 0,則不需改變他。
  • number ^ 1 會是 Toggle,而 number ^ 0 不會有任何改變。
  • (num >> 63)可以做出全部都是 1 或 0 的 mask
    • 正數以及 0: 得到 0
    • 負數: 得到 -1, 即為 1111111
  • ((num >> 63) ^ num)
    • 正數以及 0: 會得到相同的數字
    • 負數: 會得到 1 補數
  • (num >> 63)
    • 正數以及 0: 會得到 0
    • 負數: 會得到 -1

k) 知道 C 語言編譯器如何做 Tail Call Optimization (TCO) 嗎?以 gcc 來說,什麼樣的遞迴程式可做 TCO,又有什麼樣的遞迴程式無法呢?

  • Tail Call Optimization (TCO),好處是不用保留上一層 stack 的資訊,可以把他當作一個 for loop 使用,這樣會比原本的 recursion 還省空間,更不容易 stackoverflow。
  • 引用 2020q3 quiz7
int *global_var; void f(void) { int x = 3; global_var = &x; ... /* Can the compiler perform TCO here? */ g(); }
  • 要是 g()global_var 做 dereference,代表 f 內的資料需要保存而不能提前從 stack pop。
  • 要是 g() 沒有對 global_var 做 dereference,那麼就有機會做 TCO.

l) 知道 page fault 嗎?Segmentation fault 的訊息是如何顯示出來,請以 GNU/Linux 為例解說

m) 知道 fixed point 嗎?相較於 floating point,這樣的機制有何優缺點呢?知道真實世界如何運用嗎?

fixed point

將小數點的位置固定,以固定量的 bit 數目表達整數與小數的部分。
優點是運算快速省效能,缺點是表達的範圍很小。

floating point

IEEE 754 single-precision 為標準,他所能表達的數值範圍比較廣,但缺點是在極大與極小值的精度較差,且計算效率較差。

n) 知道 Poisson distribution 在本學期的課程主題中,出現在哪?以及為何工程議題需要考慮機率統計,能舉例嗎?

o) 知道 LRU replacement policy 對程式碼效能的影響嗎?如何撰寫程式去驗證某個處理器的 cache 行為呢?

p) 看懂 CS:APP 第 9 章講虛擬記憶體的描述嗎?知道 Linux 如何處理嗎?

q) 知道傅立葉分析在通訊領域的應用嗎?舉例說明

r) 知道如何用 gcc 內建的 __builtin_ctz 改寫 GCD (最大公因數) 求值程式嗎?做了這樣的最佳化,預期在 x86_64 上可省下多少 cycle 呢?

https://hackmd.io/@cccccs100203/linux2020-quiz3#測驗-4

s) 知道如何實作無失真資料壓縮嗎?你知道有哪些相關演算法?

無失真資料壓縮為: 資料經過壓縮後,資訊不被破壞,還能完全恢復到壓縮前的原樣。

  • Huffman Coding 算是最經典的演算法之一
  • 平常會用到的像是 FLAC, PNG等,都很常見

t) 知道 Bloom filter 嗎?以你寫過或用過的程式,舉例說明這機制帶來的好處

u) 知道 ARMv7-A 指令的 conditional execution 嗎?請舉例說明其用法。

參考 Conditional Execution,藉由設立 Processor flags 去決定下面的指令是否需要執行,此方法可以移除所需要的 branch,並且避免 pipeline stall。

  • Processor flags
    • N: Negative
    • Z: Zero
    • C: Carry
    • V: Overflow

  • Example
CMP r0, #0 ; if (x <= 0) MOVLE r0, #0 ; x = 0; MOVGT r0, #1 ; else x = 1;

v) 本學期課程內容中,讓你印象最深刻、顛覆過往認知的部分是什麼?請舉例說明

w) 知道 locality of reference 嗎?請以本學期教材或作業的程式碼,說明 locality 對於 cache 的影響

Take the matrix transpose in lab7 of Computer Architecture for example:

It compares two situations: careful locality (cache blocking) and careless locality (naive method)

  • This is a careful locality situation
void transpose_blocking(int n, int blocksize, int *dst, int *src) {
    for (int i = 0; i < n; i += blocksize) {
        for (int j = 0; j < n; j += blocksize) {
            for (int k = i; k < blocksize + i && k < n; k++) {
                for (int l = j; l < blocksize + j && l < n; l++) {
                    dst[l + k * n] = src[k + l * n];
                }
            }
        }
    }
}
  • n: 1000, blocksize: 20
Testing naive transpose: 1.651 milliseconds
Testing transpose with blocking: 0.914 milliseconds

The careful locality program got a better performance.