--- title: II 卡牌說明文字 E 其他 E-07 (每次)將能量附於●●身上時 tags: PTCG規則 image: https://i.imgur.com/W4LdJBd.png disqus: bluedaze --- :::warning [< 回到目錄頁](/@bluedaze/ptcg_advanced_manual_supplement) ::: # ++E-07 (每次)將能量附於●●身上時++ * 因卡牌的效果將能量附給寶可夢的時候,或是在自己的回合可進行的動作「從手牌將能量附給寶可夢」執行完畢的時候。 <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00002574.png =40%x) </center> > 【例 1】**「捕獲能量」(SC1b)** > 只要這張卡附於寶可夢身上,視為提供1個能量。 > 當從手牌將這張卡附於寶可夢身上時,從自己的牌庫選擇1張基礎寶可夢卡,放置於備戰區。並且重洗牌庫。 <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00000808.png =40%x) </center> > 【例 2】**競技場「遠古墓地」(S6K)** > 雙方玩家每次從自己的手牌將能量附於寶可夢(超寶可夢除外)身上時,在那隻寶可夢身上放置2個傷害指示物。 <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00000879.png =40%x) </center> > 【例 2】**毽子花(S7R)的特性「日光進化」** > 在自己的回合,每次從自己的手牌將能量附於這隻寶可夢身上時,可使用1次。從自己的牌庫選擇1張從這隻寶可夢進化而來的卡,放置於這隻寶可夢身上完成進化。並且重洗牌庫。 * 此說明文字後方所敘述之效果,只可在從手牌將能量附給寶可夢時執行。「每次將能量附於寶可夢身上時,可使用1次」這個特性,若是能量附上後還執行了其他動作,便不能使用該特性。 * 若「每次將能量附於寶可夢身上時便生效」的效果,同時有數張卡牌生效時,則其執行順序可由受到那些效果影響的寶可夢持有人依其意願決定。 :::info **規則補述 - 無法選擇同時多個效果的執行順序的情況** :::spoiler 若同時有多個效果要執行,在一般情況下,執行順序會由受到效果的寶可夢持有人依其意願決定。 但是也有同時多個效果要執行時,必須要最後執行的效果,這種情況下需要參照判例。 → 詳情請參照規則補述【[D-05 無法選擇同時多個效果的執行順序的情況」](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-05)】 ::: 【FAQ】**「雙重渦輪能量」(S9)** 只要這張卡附於寶可夢身上,視為提供2個無色能量。 附有這張卡的寶可夢使用的招式,對對手的寶可夢造成的傷害「-20」點。 <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00005511.png =40%x) </center> 從手牌將1張雙重渦輪能量附加時,說明文字「每次將能量附於寶可夢身上時」後方所敘述之效果,僅須執行1次。 【FAQ】**酋雷姆V(S11)的招式「急遽冰凍」** 從自己的手牌選擇任意數量的能量卡,以任意方式附於自己的寶可夢身上。 <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00006766.png =40%x) </center> 1個回合當中數次附加能量給寶可夢時,以所附張數為執行次數,執行此說明文字後方所敘述之效果。舉例來說,因招式「急遽冰凍」⼀次附上複數的水能量時,競技場「遠古墓地」的效果會依據附加的張數放置相應次數的傷害指示物。