###### tags: `arduino` # 開關控制 TTP223 觸控板模組 首先,藉由"亮生活 / Bright Side""[簡單介紹觸控螢幕的運作原理](https://www.youtube.com/watch?v=QInXuqUofgI)"認識一下"觸控" <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QInXuqUofgI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> --- 除了螢幕之外,大家生活上是不是常常看到其他類型的觸控應用  --- ## 電路接法 TTP223觸控板是電容式的觸控板 所以只要接觸到會產生電流變化的物品(金屬物、產生靜電的物品)都有可能會有反應。 我們用Arduino開發版的A0腳位,來判斷觸控板是否有被觸碰。 找下方的方法接好(要注意VCC的位置不要接錯,接錯容易讓TTP223模組燒毀。)  --- ## 程式編輯 一樣開啟mBlock 來寫程式 ([mBlock前期準備看這](https://hackmd.io/@nhRZnpVuR_GTv1y8DyLzFw/HkKzcJ0Js))  --- 在腳位方塊區找到"類比埠(A)0",因為插在A0的位置,所以數字就用"0"就好。  --- ## 程式範例(一) 讓舞台上的熊貓腳色說數字,看看觸控後會顯示多少 這裡會用到mBlock的即時功能,所以"設備"和"角色"兩個地方都要編寫  --- 首先我們在角色的區域編輯程式方塊 拉出"當綠旗被點一下" "不停重複" "說'你好'" 並請建立一個變數"數值" 照下圖方式拚好  --- 接著回到"設備"的欄位 拉出"當綠旗被點一下" "不停重複" "變數'數值'設為0" "類比埠(A)0" 照下圖方式拚好 選"即時" ==> 連線 (若是之前有燒入程式,記得執行更新韌體)  --- 連線成功後我們按下綠旗,觸碰TTP223模組,熊貓會出現一組數值 我們可以發現,遠離LED就不會亮,數值也會變0,接近時就會直接出現固定的數值(可能+-1跳動),LED也會亮。 數字不會因為遠近而改變(若要改變就要改模組上的元件) 所以接下來寫程式時,只要判斷"類比埠(A)0"是否大於1,就可以當作是否有觸碰開關。  --- ## 範例程式(二) 利用8X8的MAX7219模組,做一個送禮物的互動遊戲 [MAX7219模組教學](https://hackmd.io/@asusjetteam/HyjtB2WZo)  --- 首先會出現一個禮物盒的畫面,當觸控開關時就會轉而顯示另一個圖案或動畫。 有興趣的同學,可以進階設計嘗試用亂數顯示出隨機的圖案。 參考範例:[互動應用 - 剪刀、石頭、布](https://hackmd.io/@asusjetteam/HkZ0D5qms)  ---
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
Sign in via Google
Sign in via Facebook
Sign in via X(Twitter)
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
Continue with a different method
New to HackMD?
Sign up
By signing in, you agree to our
terms of service
.