# Introducción
Open Source UC es una comunidad estudiantil de apasionados por la programación y el software Open Source. Como parte del relanzamiento de la comunidad, se decidió desarrollar una plataforma de gestión comunitaria que pueda:
- Gestionar a los miembros de la comunidad y sus perfiles
- Automatizar procesos de recursos humanos dentro de la organización
- Otorgar, gestionar y visualizar un sistema de logros
Esta plataforma debe constituir un _Single Source of Truth (SSOT)_ sobre la identidad de los miembros en la organización, permitiendo que la coordinación de Open Source UC utilice la plataforma a modo de sistema de gestión de recursos humanos.
# Identidad
La plataforma de perfiles de Open Source UC debe cumplir el rol fundamental de un Sistema de Manejo de Identidad, por lo que:
- Debe funcionar como la única fuente de verdad sobre quiénes integran la organización y su rol dentro de ella.
- Debe tener la capacidad de autenticar a los usuarios directa o indirectamente.
- Debe tener la capacidad de autorizar a los usuarios a acceder distintos recursos dentro de la organización.
De estos requerimientos se desprenden ciertas decisiones de diseño:
- La plataforma debe ser diseñada con extensibilidad en mente, permitiendo que eventualmente otras aplicaciones o servicios usen la plataforma a modo de Single Sign-on (SSO).
- La plataforma usará GitHub mediante OAuth para autenticar a sus usuarios, dado que esta plataforma ya centraliza a nuestros usuarios.
- La plataforma deberá implementar un sistema de sistema de acceso basado en roles (RBAC), que permita autorizar el acceso a distintas funcionalidades de la plataforma.
## Criterio de membresía y permanencia

La idea de estos criterios es que no son fijos, sino adaptables para cada tipo de persona que ingrese al grupo[^1]. Por lo que pese a que se automaticen herramientas de medición, va a existir una supervisión manual para casos excepcionales[^2].
Para ser considerado miembro o para cumplir los criterios de permanencia semestral, es necesario que se suban 3 niveles (aproximadamente 1500 puntos otorgados por las insignias).
Como cada insignia tiene puntos distintos, estos pueden ser algunos ejemplos de como acumular 1500 puntos:
- Asistir a 1 o más talleres organizados por OSUC
- Haber realizado al menos una PR a un proyecto de OSUC.
- Haber participado en la mitad de las reuniones totales (Presenciales o Remotas) en las que se toma asistencia.
- Haber iniciado o convocado a uno o más proyectos/talleres que sea en nombre de OSUC.
[^1]: La coordinación no es sujeta a los criterios de Permanencia
[^2]: Ejemplo: Se puede hacer una excepción a un usuario que participo muchísimo en un semestre y en el segundo no logro lo mínimo.
Para poder hacer seguimiento a los criterios de membresía y permanencia, la plataforma deberá tener la capacidad de dinámicamente generar reportes identificando a los usuarios en incumplimiento de estos criterios.
## Roles
Para simplificar el Sistema de Control de Acceso Basado en roles (RBAC), la estructura organizacional se mapea en tres distintos roles dentro del sistema:
- **Nivel 1 (Anónimo):**
1. Puede navegar en los perfiles y descripciones de usuario.
2. No puede registrarse ni iniciar sesión.
3. No puede interactuar o modificar los perfiles.
4. No tiene un perfil.
- **Nivel 2 (Usuario):**
1. Puede navegar en los perfiles y descripciones de usuario.
2. Puede iniciar sesión.
3. Puede interactuar y modificar su perfil.
4. Puede ganar insignias.
5. No pueden registrarse.
- **Nivel 3 (Administrador):**
1. Puede ganar, mirar, modificar y eliminar insignias propias y de todos los usuarios.
2. Pueden mirar, ocultar y eliminar perfiles.
3. Puede iniciar sesión.
4. Puede modificar su propio perfil.
5. Puede ver, crear, eliminar y editar insignias.
6. Puede generar links de actividad (Se menciona en el apartado de [logros](#Logro-de-participación)).
7. Pueden registrar a otros usuarios y definir cualquier rol.
De esta forma, los distintos roles orgánicos podrán ser enlazados directamente al sistema por correspondencia:
* **Espectador**: Nivel 1
* **Inactivo**: Nivel 2 - Se ocultarán sus perfiles
* **Aspirante**: Nivel 2
* **Miembro**: Nivel 2
* **Mentor**: Nivel 2
* **Exalumnos**: Nivel 2 - Aparecerán en un apartado especial.
* **Coordinación**: Nivel 3
# Automatización
La comunidad sostiene una serie de procesos de entrada y de salida que han complicado significativamente el trabajo para la coordinación. Para facilitar este proceso, se propone diseñar integraciones con los siguientes servicios:
- **Github**
Usando la API de [Organizations API](https://docs.github.com/en/rest/orgs) de Github para controlar y administrar la organización de [Open Source UC](https://github.com/open-source-uc), la página podrá gestionar los distintos permisos a repositorios y *teams* que se manejan en Github.
- **Telegram**
Al tener una base de datos con los usuarios, se espera usar mediante la [Bots API](https://core.telegram.org/bots), para administrar automáticamente el ingreso, salida y asignación de cargos de miembros.
- **ForwardEmail**
Se espera integrar un sistema de correos @osuc.dev, generando y eliminando aliases utilizando la API de [ForwardEmail](https://forwardemail.net/en).
# Logros
La cultura de la comunidad se basa en tres pilares fundamentales. Los **proyectos**, la **interacción social** y la **educación**.
Para recompensar la proactividad dentro de nuestra comunidad, se utilizará un sistema de recompensas inspirado en las insignias de [*Boy Scouts*](https://en.wikipedia.org/wiki/Merit_badge_(Boy_Scouts_of_America)).


Como se puede apreciar en las imágenes, existirán 3 tipos distintos de logros, distinguibles visualmente por la figura geométrica de la insignia.
## Logro de Participación
Un usuario podrá obtener un **Logro de Participación** accediendo a un link secreto autogenerado, cuando un Administrador genere la URI en uno de los [paneles administrativos](#Vista-de-logros-y-contadores).
> **Ejemplo de uso**
La Coordinadora Bárbara Irrarazaval organiza un taller de Julia para la comunidad de estudiantes. Para recompensar a los miembros que colaboraron, genera una URI y la envía al grupo de Telegram de la actividad, donde cada usuario durante 24 horas tiene la oportunidad de cliquearlo y adjudicarse la insignia correspondiente.
## Logro por Solicitud
Un usuario podrá pedir en cualquier momento un **Logro por Solicitud** mediante un botón en la página de insignias. Algunos de estos serán entregados instantáneamente, mientras que las insignias que la coordinación considere de mayor prestigio deberán ser aprobados por un Administrador en uno de los paneles administrativos. Al solicitar un logro protegido, el usuario será capaz de introducir la evidencia mediante texto y URL's en un cuadro de texto que aparecerá al pulsar el botón.
> **Ejemplo de uso**
Hernán Cabrera invitó a tres amigos a OSUC. Quiere obtener la insignia "Estafa Piramidal", cuyo requisito acaba de cumplir. Para esto, debe ir a la página de insignias, cliquear para obtenerla, y en el cuadro de prueba escribe los usuarios de GitHub de sus amigos.
## Logros Secretos
Un administrador podrá darle a un usuario de su elección un **Logro Secreto**. Al hacer *hover* sobre estas insignias se debe mostrar su título solamente.
> **Ejemplo de uso**
La usuaria Valeria Riquelme utiliza una distribución de GNU/Linux como su sistema operativo principal. Como sabe que esta proeza no es una tarea fácil, decide presumirlo en el grupo general de OSUC. En respuesta a esto, un coordinador le otorga la insignia secreta "Linus Torvalds"
# Lógica de Servidor
Algunos de los procesos más importantes del lado del servidor son los siguientes:
- Proceso para incorporar nuevos usuarios en la lista de aspirantes
- Proceso para modificar los roles de usuarios
- Proceso para la asignación manual de logros secretos
- Proceso para la aprobación o rechazo de solicitudes de logros
- Generación de URLs para la obtención de logros de participación
- Proceso de autenticación de usuarios usando OAuth de GitHub
- Adición de integrantes a la organización de GitHub mediante la Organizations API
- Adición de integrantes a los grupos de Telegram mediante la Bots API
- Creación de aliases de mails @osuc.dev vía la API de ForwardEmail
- Autorización de usuarios en base al sistema de controles de acceso
# Modelo entidad relación
Se puede ver el modelo E/R [aquí](https://www.figma.com/file/xokpKRa9Wuvo90PYIsIioE/E%2FR-OSUC-Profiles?node-id=0%3A1) o adjunto como PDF en los anexos subidos en el repositorio.
# Navegación
Debido a que los niveles son jerárquicos, se considera que cada nivel puede realizar todas las acciones de sus niveles inferiores.
1. El usuario no ha iniciado sesión o no tiene cuenta [Nivel 1](#Roles)
1.1. El usuario puede navegar por la página de inicio
1.2. El usuario puede entrar a la página de Logros
1.3. El usuario puede buscar un perfil utilizando el input de texto en la página principal, al darle click a "Buscar"
1.4. El usuario puede abrir un perfil
1.4.1 El usuario puede ver detalles de las insignias al hacer hover con el mouse
1.5. El usuario puede iniciar sesión con el OAuth de GitHub
2. El usuario tiene su sesión iniciada desde [Nivel 2](#Roles)
2.1. El usuario no tiene su perfil creado
2.2.1. El usuario ve un mensaje por defecto con las instrucciones para vincular el perfil de la página con un repositorio específico personal
4.3. El usuario tiene un perfil ya creado
4.3.1 Puede modificar su propio perfil (mediante GitHub).
3. El usuario tiene su sesión iniciada de [Nivel 3](#Roles)
3.1. Podrá acceder a un apartado de "admin" en la barra de navegación
3.1.1. Podrá acceder a una vista de administración
3.1.2. Podrá acceder a una página de recursos humanos
3.1.3. Podrá acceder a una página de logros y contadores
3.1.4. Podrá acceder a una página de configuración de administración
# Diseño e interacción
## Página de inicio
Esta vista poseerá una barra de navegación que contendrá el logo de la organización, una ventana para acceder a la ventana de insignias y otra para iniciar sesión.
Luego existirá un apartado explicativo, para finalmente mostrar un menú en el cual aparecerán las miniaturas de los perfiles de coordinadores, miembros, aspirantes y un apartado especial para mostrar a los exalumnos que han contribuido significativamente.

## Barra de navegación
La barra de navegación desplegada para usuarios que inicien sesión desde [Nivel 2](#Roles), podrán observar un apartado para ir hacia su propio perfil, un panel de administración (Si se poseen los permisos) y uno para cerrar sesión.

## Perfil
Cada usuario sobre el [Nivel 2](#Roles) poseerá un perfil en una página dinámica en el cual se mostrara su nombre, su fecha de ingreso, su nivel sobre la base del puntaje obtenido de las insignias, las insignias principales[^0] y una descripción.
[^0]:Las insignias estarán en un menú desplegable si superan el máximo y tendrán una pequeña descripción al pasar por en cima

## Vista de administrador
Al seleccionar la vista de "admin" de la barra de navegación, el usuario podrá ver un historial de cambios realizados por los miembros registrados.
Además, se despliega una barra lateral que les permite acceder a nuevas ventanas.

## Vista de recursos humanos
En esta página se hará un resumen de miembros (visualizando una tabla de información), un apartado para generar reportes de actividad, un apartado para importar un archivo e importar usuarios y una zona de acciones que requieren una doble verificación que podrán ser definidas en un futuro.

## Vista de logros y contadores
En esta página se mostrará un resumen de la base de datos, un apartado para administrar solicitudes, una para generar enlaces de logros (URI) y otra para definir nuevas insignias.

## Vista de configuración de administracion
En esta ultima ventana se podran hacer modificaciones de parametros que utilizara el servidor para distintas acciones.
