# 2024q1 Homework5 (assessment) contributed by < `YeeeLiang` > ## [<因為自動飲料機而延畢的那一年>](https://blog.opasschang.com/the-story-of-auto-beverage-machine-1/) 讀後感想 愛因斯坦曾說,「如果給我一小時解決問題,而且那是足以改變人生的重大問題的話,我會花五十五分鐘去確認我是否問了正確的問題。」 **要先問對問題,才能解決問題** 「設定問題」在建立達成目標所需之手段的過程中,位於最上游。如果這裡就找錯問題,後續的解決方案和方案執行,也會環環相扣地錯下去。於是付出的勞力無法換來成果,變成白忙一場。 **「問題」就是「落差」** 「現狀」和「目標」的落差。目的地與現在地之間的差距,就是所謂的「問題」。將目前狀態和理想狀態加以「比較」的時候,問題才會顯現出來。 **我們在朝著什麼目標邁進?** 經驗豐富的管理顧問對經營者進行訪談時,會接二連三地拋出許多問題,像是「為何要將營業額設定成經營指標?」「為何光一個經營企劃部門就要有這麼多員工?」「在這個時間點進行業務員強化的企圖是什麼?」「你們如何向開發部門反饋消費者的意見?」 到底是哪來這麼多問題可以問的?因為管理顧問腦中已事先建構出企業的理想形象,並以該形象為基準,與客戶企業的現狀加以比較。透過比較發現落差,進而得到「認知」。問題不是憑空出現,而是先有比較對象當作基準,透過比較才能找出來的。 因此我認為,解決或問對的問題前需要先累積一定的經驗與知識。 ## 問題討論 :::info 問題一:無法意會 Merge Sort 的頭跟尾兩兩合併,想請老師再說明一次。 ::: 資料參考:[你所不知道的 C 語言: linked list 和非連續記憶體](https://hackmd.io/@sysprog/c-linked-list) #### **頭跟尾兩兩合併:** 從固定第一條串列改成頭跟尾兩兩合併,直到剩一條為止,比起前一方法的每次都用愈來愈長的串列跟另一條串列合併,頭尾合併在多數的情況下兩條串列的長度比較平均,合併會比較快。 當合併完頭尾後,偶數長度會少一半,奇數長度則為 `(listsSize + 1) / 2`,奇數更新的方式也可以用在偶數長度上。 TODO: 解釋 remove_list_node 的 indirect pointer 運作原理 > 搭配案例來說明 :::success "Indirect pointer" 意味著使用指向指標的指標,這使得能夠修改指標所指向的內容,而不是僅僅修改指標本身。 `remove_list_node` 函式用於從鏈結串列中刪除節點。當我們使用 indirect pointer (間接指標) 的時候,實際上是通過指向指向節點的指標來進行操作。這樣做的好處是,我們可以直接存取到我們想要修改的指標,而不需要逐一走訪每個節點。尤其是當操作的節點數量非常大時,這樣做可以提高效率。 ![間接指標](https://hackmd.io/_uploads/r1-9SWsNC.jpg) 如上圖,如果我們想要刪除節點 3,我們可以使用 indirect pointer。將 indirect pointer 指向指向節點 3 的指標。通過這種方式,直接存取並修改指向節點 3 的指標,從而刪除節點 3,而無需逐一走訪每個節點。因此,時間的複雜度為 O(1)。 總的來說,使用 indirect pointer 可以提高在鏈結串列中進行刪除操作的效率,特別是當我們需要頻繁地刪除節點時。 實作程式碼如下,原有三個節點存在,利用 indirect pointer 的方法將第二個節點刪除。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int data; struct Node *next; } Node; typedef struct List { Node *head; } List; void remove_list_node(List *list, Node *target) { Node **indirect = &list->head; while (*indirect != target) indirect = &(*indirect)->next; *indirect = target->next; free(target); } void print_list(List *list) { Node *current = list->head; while (current != NULL) { printf("%d ", current->data); current = current->next; } printf("\n"); } int main() { List list; list.head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); list.head->data = 1; list.head->next = (Node*)malloc(sizeof(Node)); list.head->next->data = 2; list.head->next->next = (Node*)malloc(sizeof(Node)); list.head->next->next->data = 3; list.head->next->next->next = NULL; printf("Original list: "); print_list(&list); remove_list_node(&list, list.head->next); printf("List after removal: "); print_list(&list); Node *current = list.head; while (current != NULL) { Node *temp = current; current = current->next; free(temp); } return 0; } ``` 這段程式碼在一開始定義了兩個結構,`Node` 表示鏈結串列中的節點,包含一個整數和指向下一個節點的指標;`List` 表示整個鏈結串列,包含一個指向鏈結串列 Head 的指標。 然後,用 `remove_list_node` 函式從鏈結串列中移除指定的節點。該函式接受兩個參數,一個是指向鏈結串列的指標,另一個是要被移除的節點的指標。在函式內部,我們使用了一個間接指標 `indirect`,這個指標指向將要更新的地方。然後,逐一走訪鏈結串列,直到找到指向要刪除節點的指標,然後更新這個指標,跳過該節點,並釋放其佔用的記憶體。 最後,使用 GDB 進行 debug 及運行程式碼。 ```c ~$ ./a.out ``` 可得到下面的結果: ```c Original list: 1 2 3 List after removal: 1 3 ``` ::: :::info 問題二:Merge Sort 其中之一的 Divide and Conquer 的程式碼,為什麼是`listsSize - m`,而不是 `listsSize - m/2` 呢? ::: 在[你所不知道的 C 語言: linked list 和非連續記憶體](https://hackmd.io/@sysprog/c-linked-list)文中,Divide and Conquer 的這段程式碼<s>看不太懂</s>: :::danger 誠實面對自己 ::: ```c int m = listsSize >> 1; struct ListNode *left = mergeKLists(lists, m); struct ListNode *right = mergeKLists(lists + m, listsSize - m); return mergeTwoLists(left, right); ``` Divide and Conquer 是計算出中間位置 n,然後將 lists 陣列分為兩部分:lists[0] 到 lists[n-1] 是左半部分,lists[n] 到 lists[listsSize] 是右半部分。 在使用遞迴呼叫 mergeKLists 函式,對左右兩部分進行合併,分別得到左半部分和右半部分的合併結果。 但是為什麼上面的程式碼是`listsSize - m`,而不是`listsSize - m/2`呢? 如下: ```diff int m = listsSize >> 1; struct ListNode *left = mergeKLists(lists, m); - struct ListNode *right = mergeKLists(lists + m, listsSize - m); + struct ListNode *right = mergeKLists(lists + m, listsSize-(m/2)); return mergeTwoLists(left, right); ``` TODO: 重作第一次作業,彙整其他學員的成果 (挑出優秀的學員成果、重現實驗、檢驗出處 [數學推導],並修正錯誤),著重在程式開發的技巧 (e.g., indirect pointer, git commit message 的撰寫, 排序演算法的調整, 排序的 [stability](https://en.wikipedia.org/wiki/Sorting_algorithm)) :::success 我選擇了 `25077667` 以及 `vax-r` 這兩位同學的 lab0 實作筆記作為參考,在[`25077667`同學的筆記](https://hackmd.io/@25077667/SkpLspWnT)加入了很多創新的想法並改寫了原本作業給的程式碼;而[`vax-r`同學的筆記](https://hackmd.io/@vax-r/linux2024-homework1)則是整理的相當清晰易懂。 [lab0 的作業](https://hackmd.io/@sysprog/linux2024-lab0/%2F%40sysprog%2Flinux2024-lab0-a)要求是實作 a chain of circular queues,這並非是單純一個 queue,而是被鏈結串列所串連在一起的多個環狀佇列。如圖: ![quece.c圖](https://hackmd.io/_uploads/B1en_pDrC.jpg) ### `q_new()` 使用 `calloc` 函式來分配記憶體,確保新的佇列 head 節點 `new_qhead` 被初始化為零,並分配足夠大小以容納 `struct list_head` 的資料。當分配失敗時(`new_qhead` 為 NULL),函式返回 NULL,無法創建新的佇列。假若一切順利,函式則返回指向新佇列 head 節點的指標。 ```C /* Create an empty queue */ struct list_head *q_new() { struct list_head *new_qhead = calloc(1, sizeof(struct list_head)); if (!new_qhead) return NULL; INIT_LIST_HEAD(new_qhead); return new_qhead; } ``` 進一步探討 `malloc` 與 `calloc` 的差異為何?`malloc` 函式(memory allocation)用於分配指定大小的記憶體區塊,並返回一個指向該記憶體區塊起始位置的指標。但`malloc`分配的記憶體中的內容是未初始化的,意旨它們的值可能是隨機的或者舊的內容。而`calloc` 函式(contiguous allocation)將分配的每一位元組初始化為零。因此可預知`malloc` 的效能比 `calloc` 快,因為 `calloc` 需要額外的時間來初始化記憶體,但內容相對的不安全。 ### `q_insert_head()` 這個函式的目的是將一個新的 element 插入到佇列的 head。在這裡 使用了Linux核心的連結串列結構 `struct list_head *head`,將 head 指向佇列的 head。 ```c /* Insert an element at head of queue */ bool q_insert_head(struct list_head *head, char *s) { if (!head) return false; element_t *new_ele = malloc(sizeof(element_t)); if (!new_ele) return false; INIT_LIST_HEAD(&new_ele->list); new_ele->value = strdup(s); if (!new_ele->value) { free(new_ele); return false; } list_add_tail(&new_ele->list, head); return true; } ``` ### `q_size()` 計算佇列中 element 數量的函式。使用 `list_for_each` 逐一走訪佇列。每走完一次,就將 size 變數加一,以計算佇列中的element 數量。 ```c /* Return number of elements in queue */ int q_size(struct list_head *head) { if (!head) return 0; int size = 0; struct list_head *cur; list_for_each (cur, head) size++; return size; } ``` ### `q_delete_mid()` 刪除佇列中中間的節點。使用 `struct list_head *head` 指向佇列的 head 節點的指標。使用兩個指標 `first` 和 `second` 來尋找中間節點。通過從佇列的兩端同時向中間移動,直到 `first` 和 `second` 相遇或者相鄰。 ```c /* Delete the middle node in queue */ bool q_delete_mid(struct list_head *head) { // https://leetcode.com/problems/delete-the-middle-node-of-a-linked-list/ if (!head || list_empty(head)) return false; struct list_head *first = head->next; struct list_head *second = head->prev; while((first != second) && (first->next != second)) { first = first->next; second = second->prev; } element_t *node = list_entry(first, element_t, list); list_del(first); free(node->value); free(node); return true; } ``` ### `q_delete_dup()` 刪除佇列中所有具有重複字串的節點。以下程式碼主要運用了雙重循環來處理重複節點的刪除操作,並且在操作過程中釋放了相關的記憶體。 * 在循環中,首先檢查是否存在重複節點。條件 `&tmp->list != head && !strcmp(cur->value, tmp->value)` 確保 tmp 不是頭節點並且 `cur` 和 `tmp` 的值相同。 * 如果有重複,則刪除 `cur` 節點,並釋放其內存。設置 `dup = true;` 表示有重複節點被處理。 * 如果前一個節點已經有重複節點被刪除(即 `dup == true`),則直接刪除 `cur` 節點,並重置 `dup = false;`。 ```c /* Delete all nodes that have duplicate string */ bool q_delete_dup(struct list_head *head) { if (!head || list_empty(head)) return false; bool dup = false; element_t *cur, *tmp; list_for_each_entry_safe (cur, tmp, head, list) { if (&tmp->list != head && !strcmp(cur->value, tmp->value)) { list_del(&cur->list); free(cur->value); free(cur); dup = true; } else if (dup) { list_del(&cur->list); free(cur->value); free(cur); dup = false; } } return true; } ``` ### `q_swap` 透過雙向鏈節串列(double linked list)的資料結構來實現交換每兩個相鄰節點的功能。在每次迴圈中,`first` 和 `second` 分別指向相鄰的兩個節點。如果 `second` 指向的是 head,則跳出迴圈,避免處理最後一對可能是**奇數**個節點的情況。 ```c /* Swap every two adjacent nodes */ void q_swap(struct list_head *head) { if (!head || list_empty(head)) return; struct list_head *first, *second; list_for_each_safe (first, second, head) { if (second == head) break; first->prev->next = second; second->prev = first->prev; first->next = second->next; first->prev = second; second->next->prev = first; second->next = first; } } ``` ### `q_reverseK` 將鏈節串列每 k 個節點進行一次反轉。這裡使用了 `q_size` 函式來計算鏈節串列的節點總數,然後將其除以 k,得到需要進行反轉的次數 `times`,每次反轉都處理 k 個節點。 `tail` 是一個指向 `struct list_head` 的指標,用於在每個迭代中找到反轉的結束點。`tmp` 是一個新的空鏈節串列,用來暫時存放反轉後的 k 個節點。 `new_head` 是最終結果的新鏈節串列的頭。使用 `list_for_each` 來逐一走訪鏈節串列,直到找到第 k 個節點(即 `tail`),或者是逐一走訪完整個鏈節串列。確保 `tail` 指向每次反轉的結束位置。 接著使用 `list_cut_position` 將從 `head` 到 `tail->prev` 的節點切下來,並將它們放入 `tmp` 鏈節串列中。然後使用 `q_reverse` 函式來反轉 `tmp` 鏈節串列中的節點。 最後使用 `list_splice_tail_init` 將 `tmp` 鏈節串列中的節點接入 `new_head` 鏈節串列的尾部,並且初始化 `tmp` 鏈節串列以便下一次使用。 ```c /* Reverse the nodes of the list k at a time */ void q_reverseK(struct list_head *head, int k) { if (!head) return; int times = q_size(head) / k; struct list_head *tail; LIST_HEAD(tmp); LIST_HEAD(new_head); for (int i=0; i < times; i++) { int j = 0; list_for_each(tail, head) { if (j >= k) break; j++; } list_cut_position(&tmp, head, tail->prev); q_reverse(&tmp); list_splice_tail_init(&tmp, &new_head); } list_splice_init(&new_head, head); } ```