雜~~瓦魯多~~筆記
在課程中提到變數宣告,雖然變數的名稱基本上是可以依自己的需求命名,但依舊有一些規則與禁忌。
一般來說,命名時經常使用的字元有以下幾個:
A~Z
a~z
_
0~9
要注意的是,就算是一個英文字母 大小寫不同 ,也會被視為是不同的名稱,因為C++是一種具有 大小寫敏感性 (case sensitive)的語言。
而以這些字元進行命名時,也有一些應遵守的規則與禁忌。
命名兩變數時,不可使用同一個名稱。
若是兩變數擁有相同名稱,在使用時,編譯器會無法分辨兩個變數,即使兩變數型態不同也會無法識別。
錯誤範例如下:
變數名稱雖然可以包含數字,但不可在第一位。
錯誤的範例如下:
12dd
2nd_var
5th_arr
而這些是可使用的名稱:
num1
arr57
DP_01
保留字,即為在C++中具有特殊意義的詞,在後續會有詳細列表。
變數命名時應避開保留字,以免編譯器將其誤判為指令。
以下舉幾個常見的例子:
return
意思為 回傳 ,在主程式結尾都會出現。cout
即為常用的 輸出 。int
、 char
這類的 變數型態名稱 亦不可使用。前面提到過的保留字,這裡為各位整理為表格,方便在練習時參考對照使用。
有出現在表格內的字詞,不可用於命名變數。
一般來說,命名時會以簡單的命名輔以縮寫,重點在於 能使人理解該變數用途 。
良好的命名習慣可以增進寫程式的效率,也能增加程式的可讀性,使程式易於除錯與維護。
若是名稱有多個英文字詞,可以用底線 _
分隔。
如: upper_case
、 array_edge
或是以大小寫區別各字詞。
如: UpperCase
、 ArrayEdge
有些變數名稱過於冗長,這時可以將其適當縮寫。
常用的名稱縮寫如下:
number
-> num
string
-> str
array
-> arr
pointer
-> ptr
variable
-> var
或是取首字母作為縮寫,如:
dynamic_programming
-> DP
fibonacci
-> F
當然這些只是本人的小小習慣,若是有更適合自己的一套習慣,那也是很好的,畢竟重點在於易讀與習慣操作。